瓦爾海姆更新

瓦爾海姆更新 自 XNUMX 月初發布 Steam 搶先體驗以來,《瓦爾海姆》的銷量已經成功飆升,現在超過 XNUMX 萬玩家正在獲得斧頭和盾牌,以在瓦爾哈拉中贏得一席之地。 我們看到了巨魔的頭顱滾動,灰靈死亡是可以避免的,維京人團結起來對抗強悍的瓦爾海姆首領。

自從我們第一次陷入維京人的煉獄以來,瓦爾海姆就帶著我們的內衣和求生的慾望介入了,為我們穿越洶湧的水域和充滿敵意的生物群落的漫長旅程奠定了基礎。 作為一款生存遊戲,其成功的部分原因在於一流的基地建設和強大而公平的進程系統,該系統孕育了迄今為止一些最好的遊戲模因。

簡單而多功能的建築系統激發了玩家的創造力——它不僅讓玩家建造了索倫的眼睛,而且還用我們想像中的大量木材製作了千年隼的複製品。 作為第一個專注於核心構建和配方的更新,還有更多的來源,但 Iron Gate Studio 準確地揭示了我們對 Valheim 未來的期望。

VALHEIM 發布歷史路線圖

將有四個主要的 Valheim 更新和更多的模組和藍圖,以及用於平衡遊戲和修復錯誤的較小的補丁說明。 雖然目前還沒有任何承諾的發布日期,但以下是每個主要 Valheim 更新的預期內容。

  • Hearth and Home——家庭烹飪和烹飪
  • 拜狼教——探索與戰爭
  • 船舶和海洋 – 船舶升級和海洋生物群落中的更多“東西”
  • 迷霧之地——一個全新的“霧氣瀰漫且不受歡迎”的生物群落。

我們已經可以訪問迷霧之地了,但目前還沒有內容,所以我們希望這次更新能夠填補當前世界的空白。 我們當中最具冒險精神的維京人發現了另一個新的生物群系 - 灰燼之地 - 在那裡你可以從成堆的發光金屬中提取弗拉梅塔。 目前這個資源沒有任何用處,但我們很想看看我們可以用它製造出什麼很酷的瓦爾海姆武器。

如果奧丁願意的話

除了這四個更新之外,還有更多計劃要實施,例如添加奧丁的其他烏鴉穆寧、改進戰鬥以及為維京人創造更多的探索地點。

  • 多人互動
  • 戰鬥改進
  • 月相
  • 焦油坑
  • 供應商庫存擴張
  • 斯瓦塔夫強盜
  • 更多獨特的地點
  • 沙盒模式
  • 穆寧

在等待這些更新的同時,為什麼? 瓦爾海姆 不瀏覽該類別?