使命召喚:黑色行動冷戰 1.12 補丁說明第 2 季

使命召喚:黑色行動冷戰 1.12 補丁說明第 2 季 ; 新流行病模式、新武器和新幹員娜迦

耶尼 使命召喚:黑色行動冷戰 補丁說明已在第 2 季發布,為整個遊戲中的大量新內容鋪平了道路。

最大的變化是大規模的殭屍入侵爆發以及槍戰等新遊戲模式的到來,這需要您通過一套20種武器並獲得殺戮點才能進入下一個級別。 從手槍開始,並通過用刀奪取最後的殺戮來贏得回合來升級。


使命召喚:黑色行動冷戰 1.12 補丁說明第 2 季


使命召喚:黑色行動冷戰 1.12 的新功能

四個新運營商

  • 納迦(華沙條約組織)
  • 明訊(北約)
  • 沃爾夫(北約)
  • 里瓦斯(北約)

六種新武器

  • FARA 83 突擊步槍
  • LC10衝鋒槍
  • 彎刀
  • 電子工具
  • R1 暗影獵手弩
  • ZRG 20毫米狙擊步槍

爆發擴展

黑暗以太故事的下一章將安魂曲特工帶入俄羅斯的心臟地帶,他們將在那里為生存最大的挑戰而戰。 歡迎來到爆發:前所未有的全新大型殭屍體驗!

隨著安魂曲在與歐米茄集團的軍備競賽中繼續落後,烏拉爾山脈的各個地區最近都成為了黑暗以太爆發區。 由你和你的三個間諜同伴完成致命的實驗,在這些實驗中幾乎沒有人能倖存下來,並有新的機會研究黑暗以太和推進安魂曲的議程。

四個新的多人遊戲地圖

  • 啟示錄(6v6)
  • Golova(多團隊)
  • 豪宅(2v2、3v3)
  • 邁阿密罷工(6v6)

新的多人遊戲模式

  • 槍戰 (FFA)
  • 庫存(6v6)
  • 硬點(多團隊)

新的交易工具

  • Scorestreak:死亡機器
  • 車輛:轎車
  • 車輛:輕型卡車

這些新模組也將受益於新的和改進的地圖。 天啟是叢林主題的首次亮相,但三張新地圖也在路上。 Treyarch 還對現有地圖進行了一些更改,對 Cartel、Crossroads Strike、Moscow、Satellite 和 Raid 進行了調整。 當然,新地圖和新模式如果沒有一些新武器來造成嚴重破壞,就什麼都不是。 無論您喜歡使用 E-Tool 和彎刀近距離接觸敵人,還是使用 ZRG 20 毫米狙擊步槍或 R1 Shadowhunter 弩從遠處追捕敵人,總有一款適合您。

黑色行動冷戰 1.12 一般變更

爆發活動

  • 爆發活動於 24 月 11 日至 XNUMX 月 XNUMX 日在 Black Ops Cold War 和 Warzone 中提供。

戰鬥通行證

  • 第二季新的 100 層戰鬥通行證。
  • 為戰鬥通行證中的武器預覽添加了附件下拉描述。

經營者

  • 娜迦
  • 在第二季戰鬥通行證中解鎖了新幹員。

儀器

    • 新車輛可在第二季中用於爆發和多團隊模式。
    • 新車輛可在第二季中用於爆發和多團隊模式。
  • 輕型卡車
    • 新車輛可在第二季中用於爆發和多團隊模式。
    • 新車輛可在第二季中用於爆發和多團隊模式。

大堂

  • 更新了第二季的主大廳主題和動畫。
  • 當播放器在主菜單屏幕上處於空閒狀態時,添加了新的屏幕保護模式。
  • 解決了黨員裝備的武器未顯示在主大廳中的問題。

戰爭記錄

  • 在戰鬥記錄的多人武器屏幕中添加了射擊追踪器。
  • 對於每種武器,這顯示了不同身體部位的命中分佈以及分配給其中一些身體部位的傷害乘數。
  • 對於每種武器,這顯示了不同身體部位的命中分佈以及分配給其中一些身體部位的傷害乘數。
  • 解決了不再顯示獲得的獎牌的問題。

行動後報告

  • 在升級動畫和顯示當前等級獎勵之間實現了更平滑的過渡。
  • 行動後報告現在僅在同時提升多個等級時顯示最後一個等級的獎勵。

聲望等級

  • 在第二季(聲望 8-11)中增加了四個新的聲望等級。

威望店

  • 從 Prestige 8 開始,可以解鎖新的舊 Prestige 獎勵。

音樂播放器

  • 來自 Black Ops II 的原始 Treyarch 曲目現在可以在音樂播放器中使用,一旦通過戰鬥通行證中的戰爭曲目解鎖:
  • “主題”、“腎上腺素”、“該死的 100ae”和“陰影”。
  • “迷失”(來自“Firebase Z”的複活節彩蛋歌曲)現在可以在第二季啟動後在遊戲中解鎖時在音樂播放器中使用。

使命召喚:黑色行動冷戰槍戰為遊戲增加了錦標賽

新特性

包裝櫃

  • 以任何模式訪問您擁有的所有商店包,並在商店武器菜單中提供的新包儲物櫃中訪問。
  • 以任何模式訪問您擁有的所有商店包,並在商店武器菜單中提供的新包儲物櫃中訪問。

快速硬件

  • 只需輕觸按鈕,即可直接從戰鬥通行證、商店包預覽和包櫃中裝備特定物品。
  • 只需輕觸按鈕,即可直接從戰鬥通行證、商店包預覽和包櫃中裝備特定物品。

 

黑色行動冷戰 1.12  地圖

啟示錄 [新]

  • 多人遊戲中可用的 6v6 地圖

卡特爾

  • 已經進行了掩護調整,包括降低某些位置的灌木高度,以提高戰鬥的可預測性。

十字路口罷工

  • 提高了關鍵區域的字符可見性。
  • 已經進行了覆蓋調整以解決不受歡迎或可利用的視線。
  • P4 Hardpoint 區域已移至結冰湖中的金庫。

衛星

  • 修復了艙口中可能在地圖中心被濫用的小間隙。

莫斯科

  • 修剪起始點附近未使用的區域,以解決某些遊戲模式中無法被圍攻的區域。

襲擊

  • P1 硬點區域半徑減小以匹配控制區域半徑
  • 玩家現在可以在車庫內乘坐麵包車。

表達

  • 解決了允許玩家在活動火車前生成的問題。

 

黑色行動冷戰 1.12 模式

槍戰[新]

  • 在第二季開始時可在多人遊戲中使用。
  • 從手槍到刀,通過一套 20 種武器取得進展,每次淘汰都會升級為一種新武器。 近戰格鬥使目標在武器進展中恢復了一級。 第一個用每種武器殺死敵人的玩家贏得比賽。

槍戰草稿

  • 整個第二季的槍戰藍圖中的裝備都添加了新的藍圖。

搜索和摧毀

  • 解決瞭如果最終玩家在 Search and Destroy 中擊殺,兩支球隊都可以獲得積分的問題。

UI

  • 在 ADS 期間以及查看硬點、控制和搜索與摧毀目標時降低航路點的不透明度。

精選播放列表

  • 啟示錄 7/24 [新]
  • 槍戰[新]
  • 槍戰選秀[新第二季選秀]
  • 狙擊手只有 Moshpit
  • 核子鎮 24/7
  • 面對面

Black Ops Cold War 1.12 Scorestreaks 變化

  • 死亡機器
    現在可在多人遊戲中獲得 2200 點。

空中巡邏

  • 成本從 2700 降低至 2400。

攻擊直升機

  • 成本從 5000 降低到 4500。

VTOL伴遊

  • 成本從 7000 降低到 6500。

反間諜無人機

  • 成本從 1200 增加到 1400。
  • 冷卻時間從 60 秒增加到 90 秒。

護理包

  • 修復了導致當玩家繞過殺戮攝像機但仍可見時,關懷包標記卡住的問題。

巡航導彈

  • 解決了巡航導彈在多隊比賽中鎖定不一致的問題。

間諜飛機

  • 修復了之前被干擾機隱藏的玩家可能會被敵方間諜飛機隱藏的問題。

戰爭

  • 修復了之前被干擾器隱藏的玩家可能會被敵方豎琴隱藏的問題。
  • 修復了之前被干擾器隱藏的玩家可能對敵人隱藏的問題

黑色行動冷戰 1.12 武器

法拉83
您可以在第二季戰鬥通行證中解鎖新的突擊步槍。

LC10
可在第二季戰鬥通行證中解鎖的新 SMG。

帕拉
新近戰武器可通過遊戲內挑戰或商店捆綁包獲得。

格羅扎
解鎖 Groza 突擊步槍的當前挑戰。

麥克-10
解鎖 Mac-10 SMG 的當前挑戰。

設備

煙霧彈

現場升級

杯子系統

減少獎杯系統對玩家造成的傷害。
獎杯系統現在造成的最大傷害為 10。

瓦斯礦
玩家不能再在激活的瓦斯礦雲中生成。

運動

  • 修復瞭如果玩家在彈藥重新裝載之前匆忙取消重新裝載,武器可能會在取消重新裝載時立即開火的問題。
  • 從跳躍著陸後跳高和減速懲罰小幅減少。

困難

  • 增加了 Point Blank 武器迷彩挑戰的範圍。

記分牌

  • 解決了記分牌有時會在對方球隊的記分牌上顯示相反信息的問題。

特別遊戲

  • 修復了自定義遊戲中,機器人無法在 Nuketown '84 的統治中佔領 A 方領土的問題。

主菜單

  • 在快速播放菜單中添加了“全選/取消全選”選項。

劇院

  • 修復了 Dropkick nuke 賽后 FX 在劇院倒帶時卡住的問題。

聯賽比賽

分數連勝

  • 獲得的積分現在將在死亡時重置為 0。
  • 默認情況下,玩家現在只能訪問火砲和巡航導彈得分。
  • 火砲成本從 3000 降低至 1600。
  • 巡航導彈的成本從 3500 降低至 2000。

創建一個類

  • 修復了玩家無法在自定義武器裝備中選擇解鎖的殭屍迷彩的問題。
  • 解決了大廳和 Create-a-Class 設備無法正確顯示的幾個問題

行動後報告

修復了在聯賽比賽后不顯示行動後報告獎勵的問題。

黑色行動冷戰 1.12 殭屍

使命召喚:黑色行動冷戰 1.12 補丁說明第 2 季爆發

  • 爆發在第二季開始時出現在殭屍中。
  • 在這個全新的大型體驗中,與您的安魂曲特工團隊繼續黑暗以太的故事,包括新的團隊目標、玩家獎勵、遊戲內情報、致命的新敵人以及烏拉爾山脈的各種滲透區。
  • 推出三個區域供探索:Ruka、Alpine 和 Golova(推出時為 Outbreak 獨有),然後是更多。

技能水平

  • 為每種技能添加了新的 IV 級和 V 級。
  • 現在可以獲得新的精製和完美以太水晶來將技能升級到 IV/V 級。
  • 添加了新的武器技能類別:發射器和特殊武器。

現場升級

  • 瘋狂的守護者
  • Wild Guardian Field Upgrade 在第二季開始時在 Zombies 中可用。
  • 基礎等級能力:強制你瞄準區域內的所有敵人,持續 10 秒。 在此期間,護甲會受到所有傷害。

彈藥模組

  • 碎裂衝擊波
  • Shatter Blast Ammo Mod 在第二季開始時在 Zombies 中可用。
  • 基礎能力:子彈造成爆炸傷害。 每個砲彈都有機會爆炸,造成額外的爆炸傷害並摧毀擊中的裝甲(25 秒冷卻時間)。

Destek

  • 死亡機器支援武器現在可以在殭屍中使用。
  • 修復了激活凝固汽油彈、巡航導彈或火砲時不播放語音的問題。
  • 對砲兵和凝固汽油彈攻擊的放置標記進行視覺調整。

Intel英特爾

  • 爆發和猛攻中的新遊戲內英特爾。
  • 現在可以在 Zombies 配樂和無線電廣播中看到所有字幕。

精選新播放列表

  • 疫情
  • Dead Ops Arcade:第一人稱(獨家)
  • 猛攻啟示錄 (PS4 / PS5)

地圖

火力基地Z

  • 修復了與 Mangler、Mimic、Intel 和支線任務相關的崩潰。

遊戲
村莊和火力基地周圍的各種殭屍無法攻擊玩家的漏洞已被關閉。
關閉了玩家可以到達不想要的地方的各種漏洞。
解決了殭屍在村莊產卵時卡住的問題。
解決了購買 Open Lot Gate 時未發出通知的問題。
修復了在與 Dimitri 的眼睛互動後,移除眼睛的提示仍然存在的問題。
修正了部落在直升機砲手中沒有出現生命值條的問題。
清理了 Scorched Defense 中的碰撞並調整了殭屍傳球。
修復了觀戰玩家看不到他們的傷害數字的問題。

突擊子彈
解決了 Orda 的弱點在突擊回合中總是容易受到攻擊的問題。

偉大的武器
切換到交替開火模式時減少開火延遲。
修復了直接擊中 Manglers 時不會觸發次要攻擊的問題。

主要任務
解決了 Boss 在回合難度下無法正確縮放的問題。
解決了一個問題,該問題阻止了一個使用精華陷阱作為單人玩家捕捉 Mimic 的問題。

支線任務
完成支線任務後增加了獎勵寶箱超時時間。
解決了升級後的猴子手榴彈沒有殺死正確數量的敵人的問題。

領導者
修復了在排行榜上未正確跟踪關鍵擊殺和精英擊殺的問題。

遊戲
修復了導致玩家在退出黑暗以太時傳送離開地圖的問題。

Death Ops Arcade 3 的新功能

解決了各種穩定性問題。

遊戲
關閉了各種漏洞。
解決了在動態地牢創建期間 Margwa 將被移除的罕見事件。
解決了不包括聖杯/盾牌命運作為潛在地牢命運獎勵的問題。
修復了主動發送使用按鈕可能會意外激活遠處物體(並可能導致鑰匙被意外使用)的問題。
修復了從第 125 輪開始產生過多額外 Boss 的問題。
修復了當玩家離開獎勵區域時獎勵房間戰爭商店會移除車輛的問題。
解決了多個玩家將生命捐獻給倒地玩家的問題。
當玩家重生時,寶石現在將停止溢出。 這將允許玩家更多地保持他們的乘數並進化神聖聖杯命運,它具有更快的玩家復活。

敵人

瑪格瓦滾動距離減少了 17%。

活動

審判庭現在總是會在第 65 輪完成後出現。
添加到 RO 的時間

J 事件按玩家人數。 四名玩家仍然獲得相同的時間。

命運

Fortune Fate 現在將超時增加 40%,而不是 80%。
高級入門模式中添加了一個命運聲明序列,允許玩家選擇一個命運來玩。

獎勵領域

滑道獎勵區域不再計算玩家死亡人數。
根據高級初學者模式中的等級,玩家最初將獲得額外的生命、炸彈和增益。

領導者

重置 Solo、Duo、Trios 和 Quads 排行榜為所有玩家提供了新的第二賽季遊戲調整和漏洞修復的全新開始。 職業排行榜將保持不變。

使命召喚:黑色行動冷戰 1.12 補丁說明第 2 季特權

墓碑汽水
修復了與玩家墓碑的距離有時無法正確更新的問題。

使命召喚:黑色行動冷戰 1.12 補丁說明第 2 季挑戰

疫情
為爆發添加了新的爆發任務,包括新的殭屍黑暗行動挑戰。
為爆發添加了新的爆發任務,包括新的殭屍黑暗行動挑戰。

每日挑戰
近戰攻擊現在將正確地為各種日常任務做出貢獻。
解決了使用 Pack-a-Punched 武器進行淘汰對每日挑戰沒有貢獻的問題。

戰爭記錄

在殭屍戰場升級選項卡中添加了卑鄙的守護者。
將 RAI K-84 添加到殭屍戰鬥記錄。
修復了未追踪殭屍中以太裹屍布的捉迷藏勳章的問題。

槍匠

在 Zombies 大廳中,Gunsmith in Zombies 現在將默認使用 Zombies 迷彩選項卡。

定制

為殭屍大廳添加了車輛定制菜單。
突擊(PS4 / PS5)

末日
Apocalypse Onslaught 地圖在第二季初期可在 PlayStation 上使用。

表達
修復了 Manglers 站在某些區域時不會攻擊玩家的問題。

精選播放列表

  • Firebase Z 無盡 [新]
    Firebase Z Tour 20 [新]
    Dead Ops Arcade Solo Advanced Starter [新]
    突擊特快 [新] (PS4 / PS5)

艾爾卡勒克拉

  • 墓碑蘇打水 [新]
    Tombstone Soda Perk 現在可通過 Der Wunderfizz 在“Firebase Z”和“Die Maschine”中獲得。

快速復興
修復了導致快速復活無法減少恢復到完全健康所需的時間的問題。

Destek

  • 凝固汽油彈罷工 [新]
    Napalm Strike 現在可作為 Zombies 的支持。
  • 火砲 [新]
    火砲現在可作為殭屍的支持。
  • 振作起來
    自我複活現在只有在遊戲中的玩家可以裝備它時才會掉落。
    遊戲中可以掉落的自我複活的最大數量已被限制為遊戲中的玩家總數。
  • 哨兵砲塔
    修復了允許複製哨兵砲塔支持項目的問題。

武器

  • 突擊步槍
    增加所有突擊步槍的致命一擊傷害。
    增加了所有突擊步槍的最大彈藥庫存。
  • 衝鋒槍
    增加所有 SMG 的致命一擊傷害。
    增加了所有 SMG 的最大彈藥庫存。
  • 狩獵步槍
    增加了掃街霰彈槍的基礎傷害。
    增加了 Streetsweeper 霰彈槍的射程。
  • 草稿
    解決了阻止附件出現在“西方正義”武器草圖中的問題。

裝甲

當沒有玩家擁有護甲時,1 級護甲現在將取代遊戲中的第一個護甲碎片掉落。

彈藥模組

  • 冷凍
    冰凍的冷卻時間從 3 秒減少到 1 秒,使其成為一種更可靠的減速敵人的方法。

使命召喚:黑色行動冷戰 1.12 補丁說明第 2 季挑戰

為未來添加新的挑戰類別“要求進度”。
添加了第一組六個新的安魂曲進度挑戰:“Firebase Z 報告”。
為“Firebase Z”添加了新的黑暗行動挑戰。

Death Ops Arcade 3 改動

  • 單人進階開始 [新]
    新的自定義播放列表可供單人玩家使用。
    允許玩家從單人模式中到達的最高競技場檢查點開始。 不會保存任何統計數據或挑戰,但可以完成成就,包括“與菲多莉娜重逢”。
  • 遊戲
    添加了一個新的接收物品:聖盾藥水——給予玩家一個聖盾增益,允許玩家吸收傷害事件(30 分鐘到期)。
    添加了新的關鍵生成位置:添加到公路隧道路線。
    在第一人稱模式中,當受到傷害時,會為玩家添加一個 1,5 秒的傷害護盾。
    對乘數級數進行了微調。
    自動生命捐贈現在在第 64 輪後自動開始。 生命損失最多的玩家現在將在 120 秒的冷卻時間內向倒地的隊友捐款。
    修復了即使效果不可見,玩家的盾牌仍處於活動狀態的問題。
    解決了阻止在預期分數閾值時提供額外生命值的問題。
    各種遊戲錯誤修復與命運雞的消失、離開車輛時的控制綁定、與陷阱相關的意外死亡、隱形電子塔、導彈塔殺死玩家等。
  • 敵人和友好的 AI
    蜘蛛近戰範圍大大降低
    移除了在競技場中生成的骷髏頭目。
    惡魔在競技場中生成之前就被移除了。
    減少了百萬噸的近戰範圍。
    在第 64 輪後降低了 Megaton 競技場的生成率。
    降低了競技場中的百萬噸級生命值。
    Megaton Orb 武器不再是競技場中的一擊必殺。
    在第 64 輪之後,敵人目標選擇行為現在完全由接近度加權。
    增加了友方骷髏軍隊的生命值、敵人數量、持續時間和武器傷害。
    修復了友方骷髏守衛造成的近戰傷害不會對敵人造成影響的問題。
    修復了時鐘處於時間減速效果時導致殭屍加速的問題。
    修復了未正確記錄對蜘蛛/肉丸敵人的爆炸傷害的問題。
    修復了蜘蛛敵人不會出現在雷達上的問題。
    解決了一個問題,該問題允許角斗士“掠奪者”在沒有看向正確方向時近戰殺死玩家。
    解決了 Margwa 在被殺時不會留下戰利品的問題。
  • 命運
    命中聖杯的玩家現在每 125.000 點獲得額外生命的速度比標準玩家快 37.5%。
    前往聖杯的用戶現在將在重生時獲得暫時的活力增益。
    注定要獲得聖盾的玩家現在重生時會獲得聖盾增益。
    在第 64 輪之後,當一名前往聖盾的玩家收到核彈時,現在所有玩家都將獲得核彈。
    擁有友誼的玩家雞現在持續時間延長 25%。
    與友誼命運相關的金雞現在會定期在競技場中產卵。
    在第 64 輪之後,與友誼命運相關的金雞現在將擁有永久升級的武器。
    解決了當房間超時時可能阻止玩家在命運房間中收集命運的問題(即在房間結束前不到 4 秒抓住命運石)
  • 圖片
    在命運室的命運石的第五和六個基座上添加了照明。
    修復了具有可見性問題的各種粒子效果的問題。
    解決了可能阻止玩家選擇的角色皮膚正確顯示的問題。
  • 武器
    解決了霰彈槍採集的問題,該問題可能導致它在加速之前在啟動時開始緩慢射擊。
  • 穩定性
    添加了各種崩潰修復。
  • 一般
    添加了各種漏洞修復。
    添加了新的相機模式:超高。
    修復了玩家在第一人稱中無法使用手電筒的問題。
    解決了水神殿競技場中一些碰撞的問題。
    修復了分屏模式下導致玩家在共享視口模式下進入 The Wild 的問題。

突擊(PS4 / PS5)

Onslaught Express 播放列表現已在 PlayStation 上提供。 [新的]
特殊敵人產生的地方。
添加了來自“Firebase Z”模組的新敵人。

穩定性

添加了各種崩潰修復。

一般

隊伍領袖不再需要加載 Dead Ops Arcade 3 才能讓隊伍參與其他殭屍遊戲模式。
解決了一個問題,如果他們在配員時過期,導致殭屍永遠減慢減速效果。

PC 更新(來自 Beeox)

穩定性

添加了各種崩潰修復。
修復了在劇院觀看重播時可能發生的崩潰。
修復了 Windows 7 上可能阻止遊戲在某些條件下啟動的崩潰。

一般

修復了在打開和關閉 Windows 鍵 + G 捕獲菜單時可能導致鍵盤/鼠標功能丟失的問題。
解決了導致玩家在遊戲中的某些情況下卡在暫停菜單中的問題。

 

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes 以上就是我們第 2 季文章的全部內容,敬請期待其他進展、補丁說明和更新……

 

使命召喚:黑色行動冷戰第 2 季直播