英雄聯盟叢林等級列表 - 最佳叢林英雄
英雄聯盟叢林等級列表 - 最佳叢林英雄;
英雄聯盟中的一些英雄比其他英雄強得多。
對於打野來說,在權衡哪個英雄更好時需要考慮很多事情。 最重要也是最明顯的一點是,這個英雄是否擅長 gank 和確保擊殺,或者在此過程中協助隊友。 然而,在幕後,事情變得複雜起來。
網速、入侵壓力和宏觀機動性是跟上敵方打野的考慮因素。 最好的叢林冠軍是那些能做到這一切的人。
這份頂級冠軍名單可能會因許多事情而有所不同。 有時除了玩家的口味之外,元數據的變化沒有明顯的原因,但通常在突然變化的背後有某種平衡更新,無論是次要的還是主要的。 跟踪當月的味道可能很困難,所以讓我們為您做。
這是我們當前的英雄聯盟最佳叢林英雄等級列表。2021 年頂級叢林英雄
英雄聯盟叢林等級列表 - 最佳叢林英雄
卡爾薩斯
優點
- 全球總決賽
- 即使在死後也令人印象深刻
- AD複合中良好的魔法傷害來源
缺點
- 需要時間來擴展
- 無法吸引早期目標
卡爾薩斯是完成完整AD組合的最佳能力打野之一。 這主要歸功於其套件中的實用程序以及其緩慢的全局終極。
卡爾薩斯是一個強大的農民,他可以快速清除叢林,他的 Q 幾乎沒有冷卻時間。 但他更渴望法力,並且在早期的動作中掙扎。
他大聲爭辯,因為他有能力用他的終極力量扭轉戰鬥。 最近對其他受歡迎的AP英雄的興趣使卡爾薩斯再次成為一個不錯的選擇。
物品建造
統治樹對卡爾薩斯很重要。 Dark Harvest 與 Karthus 的終極技能配合得很好,讓你可以從廉價射擊和眼球收藏中獲得額外的傷害,同時讓你比貪婪的獵人更健康。 次要打擊對卡爾薩斯來說非常棒,因為致命一擊會直接增加你對低生命值目標的終極傷害,而心靈存在增加法力回复,讓你更頻繁地使用 E。
能力優先
卡爾薩斯的能力優先級為 R > Q > W > E。 你的 Q 是你在打野和團戰中的主要傷害工具。 了解如何使用它來瞄準以最大限度地提高對單個目標的傷害輸出,以便您可以在團戰中分區關鍵動作。 最大 W 秒,因為寬度隨級別增加。 雖然 E 的傷害不錯,但減速效果更有用,讓你更容易進入射程或躲避。
比賽計劃
卡爾薩斯是一個強大的農民,他必須盡快達到 6 級才能影響遊戲。 雖然他的早期比賽並不是最糟糕的,但他肯定需要物品和等級來進步。 在六級之前不要尋找競爭目標,因為你很可能會死在後面,也會給敵人一個優勢。
達到第六級後,觀察地圖,尋找低等的活著的敵人來完成他們。 記住不要浪費它,因為它有很高的早期冷卻時間。 僅用於保證擊殺。 隨著遊戲的繼續,繼續耕作。 不要過於關注 gank,因為它可能是電報。 嘗試交配,獲取物品並使用您的終極冷卻時間進行殺戮。
除非您確定不會被打斷,否則避免在遊戲後期發布最終玩家。 如果你想造成盡可能多的傷害,你可以花一點時間給對方,然後引爆中亞,然後在他殺死你後,激活你的大招,造成大量範圍傷害。
烏迪爾
優點
- 移動
- Tanky
- 不需要的人群控制
缺點
- 需要良好的傷害來源才能可行
- 他們的動作是可以預測的
最近幾週,烏迪爾已經成為最受歡迎的打野選手之一。 他擁有出色的全能形式,可以跟上當前版本中更受歡迎的打野。 烏迪爾非常耐用,機動性強,並且具有不受歡迎的群體控制能力,可以與他的熊形態進行任何組合。 他最大的弱點是他的電報遊戲風格,因為他必須靠近對手才能造成傷害並擊暈他們。 因此,有一定經驗的對手可能會把你吹走,並阻止你造成傷害或控制人群。
物品建造
烏迪爾有許多可行的構建,但選擇最多的是風箏版本,由於相位衝刺,以巫術樹為主樹。 它給你瘋狂的風箏潛力,而且很容易處理。 Sorcerer's Speed 和 Water Walk 讓你更快更難捕捉。 雖然有些英雄無法以這種符文風格逃脫,但烏迪爾的套裝具有足夠的傷害來彌補未損壞的符文。 你的工具包的基礎傷害綽綽有餘,而且增加的機動性更有用。
次要樹是由於 Legend: Alacrity 而導致的 Precision,它為您提供最需要的攻擊速度,以及 Triumph 用於厚顏無恥的低現場遊戲,您可以毫髮無損並獲得額外的金幣。
能力優先
烏迪爾技能優先 R> E> W> Q'停止。 獲得 R 是當務之急,因為它是您的域損壞的主要形式。 但是,您可以在嘗試 gank 時儘早刷機並造成大量傷害。 它也非常適合團隊戰鬥。 E max 每秒額外的移動速度和單位碰撞時間。 W在增加耐力方面排在第三位,而Q由於與其他形式相比的實用性較低而排在最後。
比賽計劃
烏迪爾是聯盟中機動性最強的打野之一,因為他的移動速度並不理想。 您可以使用它在地圖上快速移動以對抗叢林或通過 Scuttle Crabs 確保早期領導者。 如果敵人過度擴張,你可以懲罰他們並增加你的黃金子彈。
使用 Waterwalk 符文對你有利,如果有人來與 Scuttle Crab 競爭,請在河中戰鬥。 你的符文在早期非常適合這種類型的戰鬥,你應該毫不費力地贏得其中的大部分。 如果沒有物品,你的基礎傷害會很高,可以讓你摧毀當前主宰峽谷的流行打野。
一旦你得到了你的首选和神話項目,你應該不斷地瞄准你的對手並保護像峽谷先驅或龍這樣的中立目標。 對於任何行動的成功嘗試,請務必攜帶清道夫守衛並使用它來清除視線以躲避意外的角度並保護無可爭議的目標。 在團戰中,嘗試使用熊形態擊暈對手,成為團隊的好前鋒。
奧拉夫
優點
- 強大的決鬥者
- 容易玩
- 具有真實傷害的基本能力
缺點
- 可預測的遊戲玩法
- 沒有線條
奧拉夫從物品恢復中受益匪淺,使他成為當前版本中最好的打野之一。 您不需要大量資源即可發揮作用,一旦獲得神話,您就會成為主要威脅。 當人們意識到奧拉夫有多強時,這位前鋒一夜之間就出現了,與其他打野相比,每個人都開始超越他。
它相當容易上手,任何玩家都可以上手,包括非叢林玩家,因為這件球衣很簡單,並且不需要你熟練掌握技術。
物品建造
最好的符文頁面是精確主樹,靈感作為輔助樹。 Precision 讓您可以使用 Conqueror,這是遊戲中最強大的基石之一,並為您提供大量攻擊傷害和治療,同時易於疊加。 其他偉大的符文是幫助你的低生命逃脫的凱旋,傳說:提高你的攻擊速度的敏捷,以及最後一站,它使你的生命值越低,你就越致命。
靈感主要來自具有額外移動速度和接近速度的速度機器人,以幫助您擊中您追逐的目標。
能力優先
奧拉夫技能優先 R> Q> E> W是 。 最大化 Q 讓您輕鬆地耕種營地並儘可能頻繁地造成傷害。 拿起斧頭會減少它的冷卻時間,當它用完並且你有點天賦急切時,你可以在沒有冷卻時間的情況下向它發送垃圾郵件。 E 秒到最大值以獲得額外的真實傷害,而 W 最大值持續,因為 Q 和 E 的好處超過了它。
比賽計劃
奧拉夫是目前叢林中最好的農民之一,讓您可以先不用皮帶進行清理,同時避免損失大量生命值。 隨著攻擊速度的提高,內置的提升可以讓你摧毀叢林營地,並在你的健康狀況下變得更強大。 您可以嘗試尋找搶線的機會,但要尋找能夠提供一定人群控制的車道。 沒有人群控制和物品,很難儘早殺死。
如果您沒有看到這樣的機會,請專注於將螃蟹放入河中或將峽谷先驅與巨龍放在一起,以獲得額外的可見度。 但是不要忘記舉辦農業營地以獲得黃金收入,以便您盡快獲得必需品。
當您購買像飲血者這樣的傳奇物品時,由於它的永久性,您將成為無法殺死的機器。 然後你可以組隊戰鬥,瞄準塔或其他目標慢慢形成領導者贏得比賽。
在比賽進行時,盡量為您的球隊提供良好的視野,並充當首發或後衛。
埃莉斯
優點
- 三級六種能力
- 無法使用蜘蛛形態 E
- 強大的爆炸傷害
缺點
- 如果落後就很難回頭
- 被其他元森林人所掩蓋
Elise 是最受歡迎的 AP 打野選手之一,擅長在遊戲初期投擲雪球。 但如果你不能滾雪球,你很可能最終會成為一個人群控制機器人。
伊莉絲可以從三級開始使用敵人,在那裡她可以獲得三個人形能力和三個蜘蛛形能力。 無法被選中的能力可以讓你儘早俯衝到低血量的對手身上,同時最大限度地降低死於砲塔的風險。
物品建造
Elise 使用支配樹。 與 Elise 的爆發傷害完美匹配,Electrocute 可以從廉價射擊和眼球收藏中獲得額外傷害。 Brutal Hunter 讓您移動並讓您更快地瀏覽地圖。
輔助魔法與 Elise 激進的遊戲風格完美融合。 Nimbus Cloak 可讓您通過擊中敵人更快地縮小與敵人的距離,而 Waterwalking 可讓您在河流中漫遊並儘早與 Scuttle Crabs 比賽。
能力優先
伊莉絲的能力優先 R>Q>W>E'是你的 Q 是你主要的直接傷害工具。 在 gank 造成最大百分比的健康傷害時,它是一個很好的啟動工具,當你進入蜘蛛形態時,它可以作為一種執行工具。 W 在第二次獲得額外的爆發傷害,而 E 在最後一次達到最大,因為額外傷害比你的 CC 上的較低冷卻時間更好。
比賽計劃
Elise 是一名好鬥的打野,必須不斷專注於在地圖上漫遊併入侵敵方打野。 你很小的時候就很強壯,因為你有六種天賦。 利用這個優勢,通過快速突襲和砲塔俯衝來懲罰不在位置的敵人。
儘早與 Water Walk 和 Scuttle Crabs 競爭,它們可以在河中為您提供額外的移動速度和法術強度。 專注於保持激進的遊戲風格和持續的突襲。 您開始專注於農場的那一刻就是您輸掉比賽的那一刻。
Elise 的擴展性不如其他打野,如果你想在遊戲後期進行,你應該記住這一點。 您的目標是儘早建立優勢並讓您的團隊進行比賽。 但是如果你不能在早期建立領先優勢,那就在遊戲後期尋找有創造力的方面,並避免與你的團隊混淆,因為與其他打野相比,你的實用性不會那麼高。 使用你的人群控制去側翼並給你的敵人一個驚喜,你可以贏得團隊戰鬥並確保你的勝利之路。
Taliyah
優點
- 短暫冷卻時隱身
- 爆炸傷害高
- 可以拆分推到大效果
缺點
- 需要不斷的 gank 以保持遊戲中的相關性
- 弱隊戰士
雖然自 11.2 補丁以來,薩科已經悄然流行起來,但其他元叢林也被激怒了。 一個鐵桿打野,擅長攻擊休眠的英雄並懲罰他們激進的打法。 雖然他目前在新物品方面很強大,但他需要保持專注於 gank 的遊戲玩法才能發揮作用。 在遊戲後期,可能會有一個令人難以置信的splitpusher,可以在眨眼之間擊倒塔樓。
物品建造
薩科最成功的符文頁面是主宰主宰,精準作為次要頁面。 統治使您可以使用刀鋒冰雹和突然衝擊,這是雪球早期損壞的主要來源。 每次擊倒眼球收藏品時,它都會提升你的攻擊傷害,而貪婪獵手在早期叢林中是一個很好的支持來源。
次要漏洞樹讓您可以使用傳奇:歡欣來獲得更流暢的自動攻擊,而致命一擊則可以對低生命值目標造成額外傷害。
能力優先
薩科技能優先 R> E> Q> W是 。 你首先要最大化你的 E,因為它是你在野區和突襲中的主要傷害來源。 接下來,你的首要任務是 Q max 來降低隱身的冷卻時間,讓你更頻繁地潛入敵人身後。 W最後達到最大值,多虧了你專注於AD的構建,它不會造成太大的傷害。
比賽計劃
薩科是一名刺客打野,他盡可能多地專注於 gank 並懲罰過度擴張的敵人。 你會希望在大多數遊戲中結合使用 Smite 和 Ignite 來獲得擊殺壓力。 專注於製作各種殺傷力物品,以忽略粘糊糊的英雄的盔甲,並在眨眼間將它們從裂隙中抹去。 以前,在你的小路的幫助下,你可以在增強敵方打野的同時建立多個叢林營地並直接攻擊第二級或在不知情的車道上入侵敵方叢林。
使用你的 Ignite,你應該能夠輕鬆地挑選出早期的擊殺,因為你在敵人低時會受到巨大的傷害。 如果您沒有成功,但您強制使用召喚師法術,請嘗試重做 gank 並懲罰死去的敵人。 隨著遊戲的進行,嘗試通過不斷地 gank 對手來保持相關性。 在遊戲後期,尋找分裂來伏擊對手的動作。 不要僅僅因為你是一個平庸的團隊戰士就試圖組建團隊。