Valorant Yama Notları 2.06 Güncellemesi

Valorant Yama Notları 2.06 Güncellemesi ; Valorant’ın Act 2 Episode 2 için bir sonraki yaması yakında başlayacak!

Valorant Yama Notları 2.06 , taktiksel FPS’nin geleceği hakkında bazı önemli bilgilere sahip ve 2.05 güncellemesinin yaptığı harika çalışmaların üzerine inşa etmeye devam edecek.

İşte Valorant Yama Notları 2.06  hakkında bilmeniz gereken her şey!

Valorant Yama Notları 2.06

Valorant Yama Notları 2.06  Yayın tarihi

Güncelleme 31 Mart 2021’de yayınlanacak.

Valorant Yama Notları 2.06

Valorant yama notlarını erkenden yayınladı, ancak onları kaldırdı.

Tüm bilgileri burada toplamaya çalışıyoruz.

İşte bir sonraki güncellemede geleceğini bildiğimiz şeyler:

Valorant Yama Notları 2.06 – Ajan Değişiklikleri

Valorant Yama Notları 2.06

Yoru

  • Kör Nokta (Q)
    • Flaş etkinleştirme süresi 0,8 >>> 0,6 saniye azaldı
    • Flaş süresi 1.1 >>> 1.5’ten yükseltildi
  • Çatkapı (E)
    • Çatkapı artık katletmelerde yenilenmiyor ve bunun yerine her 35 saniyede bir yenileniyor.
    • Çatkapı parçasının ömrü 20 saniye 30 saniye arttı
    • Çatkapı parçasının görünmezlik menzili 7m >>> 4m azaldı
    • Hareketli parçaya görünürlük aralığı için görseller eklendi
  • Boyutlararası Geçiş (X)
    • Ult Puanları 7 >>> 6 azaltıldı
    • Yoru artık Dimensional Drift’teyken Gatecrash’ı yeniden etkinleştirebilir.
Valorant Yama Notları 2.06

Viper

  • Zehir (Pasif)
    • Engerek’in Zehir Bulutu, Zehirli Perdesi veya Engerek Çukuru’ndan geçen düşmanlara anında en az 50 bozulma uygulanır. Çürüme seviyeleri, toksinle ne kadar uzun süre temas halinde kalırlarsa o kadar artar.
    • Buluttayken, Decay fazla mesai 15 >>> 10 azaldı
    • Viper’ın bulutu dışındayken, can yenilenmesinden önceki gecikme 2,5 >>> 1,5 azaldı
  • Zehir Bulutu (Q)
    • Artık alındığında hemen yeniden konuşlandırılabilir, ancak kalıcı bir ücret yerine geçici bir ücretlendirme sağlar
    • Viper öldüğünde etkinse, Poison Cloud artık 2 saniye daha veya Viper’ın yakıtı bitene kadar açık kalacak.
    • Alma mesafesi 200 >>> 400 artırıldı
  • Zehirli Perdesi (E)
    • Viper öldüğünde etkinse, Toksik Ekran artık devre dışı bırakılmadan önce fazladan 2 saniye daha açık kalıyor.
    • Dumanın kenarından gelen kör mesafeye daha iyi uyması için duvardan tam kör mesafe artırıldı
  • Asit Havuzu (C)
    • Kuşanma süresi 1,1 >>>, 8 azaldı
  • Alıştırma Araçları
    • Hileleri ve sonsuz yetenekleri etkinleştirilen özel oyunlarda, Viper onları geri çağırmak için Poison Cloud ve Toxic Screen’de “etkinleştir” düğmesini basılı tutabilir.
    • Hilelerin ve sonsuz yeteneklerin etkinleştirildiği özel oyunlarda, Poison Cloud’un iniş konumu, kuşanılmış haldeyken mini haritada gösterilir
Yama Notları 2.06
Valorant Yama Notları 2.06

Killjoy

  • Nanosürü (C)
    • Killjoy, artık şarjı geri almak için satın alma aşamasında konuşlandırılmış Nanoswarm el bombalarını alabilir.

 

Valorant Yama Notları 2.06
Valorant Yama Notları 2.06

Valorant Yama Notları 2.06 – Silah Değişiklikleri

Bucky

  • Birincil ateş (sol tıklama) mermi yayılması azaldı 3.4 >>> 2.6
  • Alt-fire’da daha az yayılma (sağ tıklama) 3.4 >>> 2.0
  • Hem birincil hem de alt ateş için güncellenmiş hasar eğrisi
  • 0m-8m, pelet başına 20dmg’dir
  • Pelet başına 8m-12m 12dmg’dir
  • 12 metrenin ötesinde pelet başına 9dmg
  • 15 >>> 5’ten sağ tıklama ile azaltılmış pelet miktarı

Mod Güncellemeleri

Yükselme

  • Raze’s Showstopper artık yere dokunduğunuzda yeniden doldurulan iki Blast Pack Şarjı ile birlikte geliyor. Bu takviyeleri uygulayın!
  • Snowball Launcher artık Skates ile birlikte geliyor; artırılmış hareket kabiliyeti, genellikle daha ölümcül silahlara karşı size bir avantaj sağlayacaktır.
  • Big Knife artık öldürdüğünüzde yeniden doldurulan bir Tailwind (Jett Dash) yükü ile geliyor. Tüm boşlukları kapatın!
  • Donanım varyasyonları biraz sürpriz olacak ve nadiren ortaya çıkacak. Hangilerini beğendiğinizi bize bildirin!

Rekabet Güncellemeleri

Artık oyun içi liderlik tablosundan oyuncuların kariyerlerine bakabileceksiniz.

  • Bazılarınızın, oyunun en iyilerinin karşılaşmalarda nasıl performans gösterdiği hakkında daha fazla bilgi almak istediğini duyduk. Artık liderlik tablosundaki bir oyuncunun üstüne sağ tıklayarak oyuncunun karşılaşma geçmişini, karşılaşmalarıyla ilgili detayları ve Kısım Kademesi ilerlemesini görebileceksiniz.
  • Liderlik tablosundaysanız ama başkalarının sizi görmesini istemiyorsanız istemcideki ayarı kullanarak “Gizli Ajan” olarak görünmeyi seçebilirsiniz.

Yaşam kalitesi

  • Anlaşılırlığı iyileştirme adına mega haritada artık sinyal vermek için nişangâh değil sadece farenin imleci kullanılacak.

Yeni özellikler

  • Kulaklık sesi için simüle edilmiş surround ses alanı
  • HRTF, kulaklık takan oyuncuların simüle edilmiş bir surround ses ses alanında ses çalmasını sağlar
  • Şu anda yalnızca ayak sesleri, yeniden yüklemeler ve Ölüm Maçı yeniden doğuşları HRTF kullanılarak işleniyor

HATALAR

Ajanlar

  • Raze’in Boombot’unun, eğer savunma tarafındaysa Spike’a çarptığında patlaması düzeltildi.
  • Viper’ın Zehirli Küresi veya Toksik Ekranını devre dışı bırakırken istenmeyen gecikme düzeltildi.
  • Yoru’nun Gatecrash’taki 1P sesinin ışınlanma sırasında bazen iki kez çalması düzeltildi.
  • Astra’nın bir Yıldızı yayınlıyor gibi görünmesi, ancak başka bir Yıldızı hedeflerken aslında bir Yıldız oluşturmaması sorunu düzeltildi.
  • Astra’nın Star hedeflemesinin merdivenlerde ve yokuşlarda güvenilmez olmasıyla ilgili sorun düzeltildi
  • Ana Temsilcisi alıkonulduğunda oyuncuların sahip olunan eşyalardan çıkarılmaması düzeltildi
  • Cypher’ın Spycam’inin Sage’in Bariyer Küresini yakınına yerleştirildiğinde kırılması sorunu düzeltildi. Numaralarınızı görüyoruz.
  • Omen’in hedef dünyasında, eğer onu izlemiş olsaydı, Astra’nın materyallerine sahip olabileceği sorunu düzeltildi
  • Reyna ve Yoru’nun elle tutulamaz haldeyken çürüme hasarı alması düzeltildi.

Rekabetçi mod

  • Act Rank rozetlerinin en iyi galibiyetlerinizi sıra dışı göstermesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Bir arkadaşın kariyerini görüntülerken “Rol Sıralamasını Gizle” düğmesini gösteren bir hata düzeltildi
  • Parti liderlerinin Gözlemcileri Özel Oyun lobisinden atamamasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Son turun Savaş Puanının bazen düzgün görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi

Sosyal

  • AFK uyarılarının oyun sonu ekranında görünmesine engel olan hata giderildi.
  • İletişim uzaklaştırması olan oyuncuların, dereceli sırasına girmeye çalıştığında görmesi gereken açıklama metnini görememesine sebep olan hata giderildi.
  • Sıra kısıtlaması alan oyuncuların ceza aldıktan sonra dereceli oyunlara ne zaman girebileceğini gösteren bir geri sayım sayacı eklendi.
  • Takım içi sesli sohbet ibarelerinin bazen tur sonunda görünmemesine sebep olan hata giderildi.
  • Oyuncuyu Raporla menüsündeki yorum alanında özel karakter ve bazı imla işaretlerinin kullanılmasını engelleyen hata giderildi.
  • Vanguard’ın hile tespit etmesi sebebiyle iptal olan karşılaşmalarda suçsuz oyuncuların AFK kalma cezası almasına sebep olan hata giderildi.