ایلڈن رنگ: تلوار کے تمام اہم مقامات

ایلڈن رنگ: تلوار کے تمام اہم مقامات؛ Imbued Sword Keys کا استعمال Elden Ring میں خصوصی Waygates کو کھولنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ آپ ان سب کو یہاں تلاش کر سکتے ہیں۔ 

ایلڈین رنگ بہت بڑا. یہ کہنا کہ یہ ایک زبردست کھیل ہے ایک چھوٹی بات ہوگی۔ سافٹ ویئر سے، بہت سا وقت درمیان کے ممالک کے لیے وقف کیا گیا ہے، ایک کافی بڑا علاقہ جو پوشیدہ مالکان، رازوں اور ناقابل شکست علاقوں سے بھرا ہوا ہے۔ اس کی ایک عمدہ مثال ایک پہاڑی کی چوٹی پر بنایا گیا عجیب و غریب نشان ہے جس میں چار مختلف فری اسٹینڈنگ بیل ٹاورز کو آسمان تک پہنچتا ہوا نظر آتا ہے۔ دی فور بیلفریز'ڈاکٹر

ان بیل ٹاورز میں سے ہر ایک کی بنیاد پر ایک پراسرار گیٹ وے ہے، لیکن کھلاڑی ان دروازوں سے چل کر نہیں گزر سکیں گے۔ سب سے پہلے، انہیں پراسرار مہر کھولنے کی ضرورت ہوگی جو قریبی Imp ریگولیشنز کا استعمال کرکے ان کی حفاظت کرتی ہے۔ بدقسمتی سے یہ عام ہے امبیڈ تلوار کی چابی  یہ حسب ضرورت مجسموں پر کام نہیں کرے گا۔ امبیڈ تلوار کی چابی  وہ قبول کریں گے. ایلڈن رنگ میں ان میں سے تین خصوصی چابیاں ہیں۔ یہ وہ جگہ ہے جہاں کھلاڑی ان سب کو پکڑ سکتے ہیں۔

امبیڈ سورڈ کی #1

امبیڈ تلوار کی چابی
امبیڈ تلوار کی چابی

لیورنیا آف دی لیکس میں دی فور بیلفریز میں پائی جانے والی پہلی امبیڈ سورڈ کی کے لیے کھلاڑیوں کو زیادہ مشکل نہیں دیکھنا پڑے گا اور نہ ہی زیادہ سفر کرنا پڑے گا۔ اگرچہ یہاں صرف تین گیٹ وے ہیں جن کو کھلاڑی یہاں کھول سکتے ہیں، درحقیقت پہاڑی پر اونچے چار اسٹیپل ٹاورز ہیں۔ چوتھا، پہاڑی کی چوٹی پر واقع ہے، اس کے اپنے Waygate کے بجائے نیچے ایک سینہ ہے۔ سینے کے اندر پہلی امبیڈ تلوار کی چابی ہے جو ترتیب سے قطع نظر کسی بھی دوسرے گھنٹی ٹاور کے گیٹ وے پر بازیافت اور استعمال کی جا سکتی ہے۔

امبیڈ سورڈ کی #2

امبیڈ تلوار کی چابی
امبیڈ تلوار کی چابی

دوسراiImbued Sword Key حاصل کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو اسے کھولنے اور Raya Lucaria اکیڈمی میں داخل ہونے کی ضرورت ہوگی۔ اس علاقے تک رسائی کے لیے اسپارکل سٹون کی خصوصی کلید لگا کر کیا جا سکتا ہے۔ ایک بار اندر جانے کے بعد، کھلاڑیوں کو ڈیبیٹ ہال کی طرف بڑھنا چاہیے (جہاں انہیں ریڈاگون کے ریڈ ولف سے لڑنے کی ضرورت ہوگی۔ جب شکست ہو جائے تو، کھلاڑی ڈیبیٹ ہال گریس سائٹ تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ اس گریس سائٹ سے، کھلاڑیوں کو قریبی دروازے سے باہر نکلنا چاہیے اور پھر بائیں طرف۔ , ایک سیڑھی تک (بہت سے دشمنوں سے گزرتے ہوئے) ) اور بائیں طرف کی ریلنگ پر چھلانگ لگائیں۔ ایک بار وہاں پہنچنے پر، کھلاڑیوں کو، ان سے پہلے، بائیں طرف پہنچنے کے لیے سیڑھیاں چڑھنا ہوں گی اور اکیڈمی کی چھتوں پر ایک اور ریلنگ۔

ایک بار چھت پر، کھلاڑیوں کو دو قریبی میریونیٹ سے گزرنا چاہیے اور پھر قریبی سیڑھی پر جانا چاہیے۔ کھلاڑیوں کو سیڑھی کو عبور کرنے والے راستے پر جاتے وقت محتاط رہنا چاہیے، جس میں تین اڑنے والے دشمن اور ایک جادوگر راستے میں کھڑا ہے۔ کھلاڑی اڑنے والے دشمنوں پر تالا لگا سکتے ہیں، کوئی چیز پھینک سکتے ہیں، یا ایک ایک کرکے گولی مارنے کے لیے کمان کا استعمال کر سکتے ہیں۔ راستے کے اختتام پر، کھلاڑی عمارت کے ارد گرد گھوم سکتے ہیں اور پھر قریبی چھت پر اتر سکتے ہیں۔ وہاں سے، کھلاڑیوں کو چھتوں سے نیچے (ایک فاصلے پر گشت کرتے ہوئے) اس وقت تک حرکت کرتے رہنا چاہیے جب تک کہ وہ ماریونیٹ کے دوسرے دشمن کو نہ دیکھ لیں۔ کھلاڑی نیچے چھلانگ لگا سکتے ہیں اور اپنے قریب ترین میریونیٹ کو مار سکتے ہیں اور پھر فوراً دائیں کود کر کسی اور چھت پر اتر سکتے ہیں۔ وہاں، لمبی چھت والے حصے کے آخر میں چھوٹے آربر نما علاقے میں، امبیڈ سورڈ کی'ایک لاش ہے جس میں i۔

امبیڈ سورڈ کی #3

امبیڈ تلوار کی چابی

Last Imbued Sword Key Caelid کے سخت علاقے میں واقع ہے۔ کھلاڑیوں کو سیلیا کے وزرڈنگ ٹاؤن میں جانا ہوگا اور وہاں باربی کیو مکمل کرنا ہوگا تاکہ آخری کلید پر مشتمل سینے کو ظاہر کیا جاسکے۔ کھلاڑیوں کے تینوں بریزیئرز کو روشن کرنے کے بعد، عجیب و غریب مہریں گریں گی، جو شہر سے باہر نکلنے والے دروازے، باس کے کمرے اور آس پاس کے سینوں کو بند کر دیں گی۔ ایک بار یہ ہوجانے کے بعد، کھلاڑی ایک چھوٹے سے دیوار میں سینے پر جاسکتے ہیں اور آخری امبیڈ سورڈ کی بازیافت کرسکتے ہیں۔

چار بیلفریز کہاں ہے؟

ایک بار جب کھلاڑیوں کو تینوں امبیڈ سورڈ کیز تک رسائی مل جاتی ہے، تو وہ دی فور بیلفریز میں تمام دروازے کھول سکتے ہیں۔ کھلاڑی کسی بھی وقت ان دروازوں تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں جب تک کہ ان کے پاس ان کی انوینٹری میں کلید موجود ہو اور جب تک وہ ان سب کو اکٹھا نہ کر لیں انتظار نہیں کرنا پڑے گا۔ آئیے ایک نظر ڈالیں کہ ہر گھنٹی ٹاور کے نیچے کیا ہے، پہاڑی کے نچلے حصے سے شروع ہو کر اور اوپر کی طرف کام کرتے ہوئے۔

راستہ نمبر 1 - یہ گیٹ وے کھلاڑیوں کو اینڈگیم زون میں سے ایک تک لے جائے گا اور انہیں اس بات کی ایک جھلک دے گا کہ ایلڈن رنگ کی کہانی میں پیشرفت کے طور پر کیا توقع کی جائے۔ Crumbling Farum Azula کے اس ایپی سوڈ میں، کھلاڑی پلیٹ فارمز کی ایک سیریز سے نیچے کود کر ایک سینے تک پہنچ سکتے ہیں جس میں Pearldrake Talisman ہوتا ہے۔ کھلاڑی یہاں کرمبلنگ فارم ازولا کے باقی حصوں تک رسائی حاصل نہیں کر سکیں گے۔
راستہ نمبر 2 - دوسرا بیل ٹاور، وائی گیٹ، کھلاڑیوں کو واپس چیپل آف انسٹیپیشن پر لے جاتا ہے، جہاں انہوں نے گیم شروع کی تھی۔ یہ انہیں Grafted Sprout کے خلاف باس کی جنگ میں دوبارہ داخل ہونے کی اجازت دے گا تاکہ باس سے کچھ انتہائی ضروری بدلہ لیا جا سکے جس نے ممکنہ طور پر انہیں اپنے سفر کے آغاز میں اتارا تھا۔
راستہ نمبر 3 - تیسرا اور آخری وے گیٹ کھلاڑیوں کو نوکرون، ایٹرنل سٹی میں رکھے گا، جہاں وہ داغ دار ہار اور ایک لٹل کروسیبل نائٹ (جو رونس کے علاوہ کوئی لوٹ نہیں چھوڑتا) تلاش کرنے کے لیے ایک پل نما ڈھانچے میں کود سکتے ہیں۔ کھلاڑی یہاں سے باقی ابدی شہر نوکرون تک رسائی حاصل نہیں کر سکیں گے۔

جواب لکھیں

آپ کا ای میل پتہ شائع نہیں کیا جائے گا۔ ضرورت ہے شعبوں * ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا کے ساتھ کر رہے ہیں