Resident Evil Village การตั้งค่าประสิทธิภาพของพีซีที่ดีที่สุด

Resident Evil Village การตั้งค่าประสิทธิภาพของพีซีที่ดีที่สุด  ,การตั้งค่าหมู่บ้าน Resident Evil ที่ดีที่สุด ,การตั้งค่าหมู่บ้าน Resident Evil ที่ดีที่สุด; หลบหนี Lady Dimitrescu ที่ 60fps ที่ราบรื่นหรือมากกว่า...

หมู่บ้าน Resident Evilครอบครัว Baker ที่น่าเบื่อหน่ายแลกเปลี่ยนฟาร์มของพวกเขาสำหรับความสยองขวัญแบบโกธิกของ Castle Dimitrescu และพื้นที่โดยรอบ แต่คุณจะต้องการสี่เหลี่ยมทั้งหมดที่คุณสามารถทำได้เพื่อช่วยให้ Ethan Winters อยู่รอดด้วยความเป็นอมตะอีกครั้ง

ข่าวดีก็คือ Village ใช้ RE Engine ซึ่งยังค่อนข้างใหม่เมื่อพูดถึงเอ็นจิ้นเกมและเปิดตัวพร้อมกับรุ่นก่อนปี 2017 PC, Nintendo Switch และทุกสิ่งในระหว่างนั้นได้แสดงในเกม Capcom หลายเกมแล้ว รวมถึง Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise และ Resident Evil remakes ล่าสุด

ซึ่งหมายความว่า Village ทำงานได้ดีกับฮาร์ดแวร์ส่วนใหญ่ นี่คือสิ่งที่ดีที่สุดในการรันเกม การ์ดจอที่ดี หรือ ไปยัง GPU สำหรับเรื่องนั้น หมายความว่าคุณไม่ต้องการมัน คุณสามารถติดพรีเซ็ตแล้วเริ่มถ่ายไลแคนได้ทันที หรือจะจัดลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพ ดื่มด่ำไปกับ Ray Tracing หรือมากที่สุด mods ดีๆ มากมาย คุณสามารถวุ่นวายกับการตั้งค่าของเมืองเพื่อให้คุณมีพื้นที่เพียงพอในการติดตั้ง

หมู่บ้าน Resident Evil, ความต้องการของระบบ อย่างน้อยก็ไม่อ้างว่าเป็น Nvidia GTX 1050 Ti หรือ AMD Radeon RX 560 แต่คุณสามารถเพิกเฉยต่อหลักเกณฑ์เหล่านี้ได้ Village เป็นหนึ่งในเกมที่ปรับขนาดได้มากที่สุดที่เราเคยพบมา ทำให้ 60fps เป็นไปได้บนฮาร์ดแวร์เกมที่หลากหลายมากขึ้น

Resident Evil Village การตั้งค่าประสิทธิภาพของพีซีที่ดีที่สุด
Resident Evil Village การตั้งค่าประสิทธิภาพของพีซีที่ดีที่สุด

RESIDENT EVIL VILLAGE ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า

แทนที่จะเป็นค่าที่ตั้งไว้จากต่ำไปสูงปกติ หมู่บ้าน Resident Evil ให้คุณเลือกหกแบบ พวกเขาทั้งหมดทำสิ่งที่พวกเขาพูดบนกระป๋องและมาพร้อมกับคำอธิบายเพื่อช่วยให้คุณเลือกสิ่งที่เหมาะสมสำหรับแท่นขุดเจาะของคุณ คุณจะต้องเลือกหนึ่งรายการจากเมนูหลัก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมไม่อนุญาตให้คุณเปลี่ยนพรีเซ็ตที่หนาที่สุด

  • แนะนำ – ปรับตัวเลือกทั้งหมดโดยอัตโนมัติตามหน่วยความจำวิดีโอที่มีในการ์ดกราฟิกของคุณ ใช้พื้นที่มากถึง 5,78GB แต่ไม่จำเป็นต้องเลือกการตั้งค่าที่ดีที่สุดเสมอไป
  • จัดลำดับความสำคัญประสิทธิภาพ – ปิด Ray Tracing และลดความต้องการโดยไม่ทำให้คุณภาพของภาพลดลง เหมาะสำหรับผู้ที่ประสบปัญหาอัตราเฟรมหรือใช้ GPU ที่มี VRAM 4GB หรือน้อยกว่า
  • สมดุล – ระหว่างการทำงาน ปรับสมดุลกราฟิกและประสิทธิภาพ และแนะนำหน่วยความจำวิดีโอ 4-8 GB ตั้งค่า VRAM เป็น 4,82 GB
  • จัดลำดับความสำคัญของกราฟิก – คุณภาพของภาพดีที่สุด ลบด้วย Ray Tracing ใช้ 5.78GB.
  • การติดตามรังสี – นี่เป็นเรื่องยุ่งยากและสำหรับผู้ที่มีการ์ดกราฟิกที่เข้ากันได้เท่านั้น เต็ม 5,71 GB และมีผลอย่างมากต่ออัตราเฟรม
  • แม็กซ์ – เพิ่มตัวเลือกทั้งหมดให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ ไม่แนะนำหน่วยความจำวิดีโอจำนวนเฉพาะ แต่ดัน 12.212GB ซึ่งสูงกว่าการ์ดกราฟิกส่วนใหญ่ในตลาด

จัดลำดับความสำคัญกราฟิก ทำงานได้ดีและเป็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับพีซีเกมที่ทันสมัยที่สุด มีเสถียรภาพ ดูแลส่วนที่เหลือ แม็กซ์ เป็นการตั้งค่าที่สงวนไว้สำหรับ RTX 3090s, Radeon RX 6800s และ RX 6800 XTs เนื่องจากเมนูการตั้งค่าแสดงว่าพรีเซ็ตเกิน 12,2GB ซึ่งมากกว่าชุด RTX 3080

อย่างไรก็ตาม อย่าใส่สต็อกมากเกินไปในมาตรวัดในตัวของหมู่บ้าน เป็นเรื่องที่ดีที่มีคำแนะนำ แต่การคำนวณอาจไม่สามารถแปลเป็นประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นหรือลดลงอย่างเห็นได้ชัด ตัวอย่างเช่น การปรับขนาดการตั้งค่าพื้นผิวจะทำให้ VRAM กระโดดขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่มีค่าใช้จ่ายเล็กน้อยในอัตราเฟรมจริงของคุณ

Resident Evil Village การตั้งค่าประสิทธิภาพของพีซีที่ดีที่สุด
Resident Evil Village การตั้งค่าประสิทธิภาพของพีซีที่ดีที่สุด

ที่ตั้งหมู่บ้านชั่วร้ายที่ดีที่สุด

กราฟิกลำดับความสำคัญ การใช้พรีเซ็ตเป็นฐานของคุณ ต่อไปนี้คือการปรับแต่งบางส่วนที่คุณสามารถทำได้เพื่อให้ได้การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับ Resident Evil Village:

  • ความละเอียดหน้าจอ : 1920×1080
  • ซิงค์แนวตั้ง : ปิด
  • โหมดเรนเดอร์ : ปกติ *
  • คุณภาพของภาพ : 1.5
  • FidelityFX CAS : เปิด
  • ต่อต้านนามแฝง : FXAA + TAA
  • การแรเงาอัตราตัวแปร : ปิด
  • คุณภาพของพื้นผิว : สูง (2GB)
  • คุณภาพตัวกรองพื้นผิว : อนิโซ x4
  • คุณภาพการถัก : กลาง
  • การติดตามรังสี : มัธยม *
  • GI และการสะท้อนกลับ : มัธยม
  • แสงสะท้อน : มัธยม
  • การบดเคี้ยวรอบข้าง : ปิด
  • การสะท้อนพื้นที่หน้าจอ : เปิด
  • คุณภาพแสงเชิงปริมาตร : มัธยม
  • การกระเจิงใต้ผิวดิน : ปิด
  • คุณภาพของเงา : มัธยม
  • ติดต่อเงา : เปิด
  • แคชเงา : เปิด

ซึ่งรวมถึงโหมดการแสดงผล พื้นที่การดู ความสว่าง พื้นที่สี บาน แสงแฟลร์ของเลนส์ นอยส์ฟิล์ม ความชัดลึก ความเพี้ยนของเลนส์ และ โหมด HDR ไม่รวมอยู่ด้วยเนื่องจากไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างเห็นได้ชัด คุณจึงปรับแต่งได้ตามต้องการโดยไม่ต้องลดอัตราเฟรม แต่ถ้าคุณมีจอภาพสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดตัวใดตัวหนึ่ง คุณจะมีประสบการณ์ที่ดีขึ้นมากเมื่อเปิดใช้ HDR เนื่องจากจะช่วยเพิ่มบรรยากาศที่มืดมิดของหมู่บ้านและระเบิดสีแดงและสีทองของปราสาท Dimitrescu

fpsหากคุณต้องการเพิ่ม คุณจะต้องเปลี่ยนโหมดการเรนเดอร์เป็นอินเทอร์เลซ เนื่องจากจะทำให้คุณมีความคมชัดเป็นพิเศษที่ 30fps แม้ว่านี่จะเป็นประโยชน์สูงสุดจากการตั้งค่าใดๆ แต่ก็ไม่ได้มาฟรีๆ ซึ่งเป็นสาเหตุที่เป็นเรื่องปกติที่นี่ เนื่องจากคุณภาพของภาพลดลงอย่างเห็นได้ชัด

ในทางกลับกัน การเปิดใช้งาน Ray Tracing นั้นมาพร้อมกับภาษีประสิทธิภาพสูงสุดตามที่คาดไว้ และ DLSS ของ Nvidia ก็ไม่พร้อมให้ความช่วยเหลือ การใช้การตั้งค่าข้างต้น Nvidia RTX 3080'ด้วยเทคโนโลยีที่เปิดใช้งาน 204fps'นิน 118 FPSเราเห็นมันตก แต่ หมู่บ้าน Resident Evilของการแข่งขัน FPS เนื่องจากไม่ใช่เกม ภาพและบรรยากาศที่สวยงามจึงเป็นการเสียสละที่สำคัญด้วยการติดตามรังสี – เว้นแต่คุณจะชอบให้ดูเหมือนเกม PS1 แทบไม่มีความแตกต่างระหว่างการสะท้อนต่ำ ปานกลาง และสูง ดังนั้นหากคุณแยกแยะเฟรมเรตที่ลดลง 42% ที่เป็นไปได้ คุณสามารถเพิ่มได้ และถ้าคุณทำไม่ได้ มันดูน่าทึ่งแม้จะไม่มีเกมก็ตาม

การแรเงาอัตราตัวแปรเป็นคุณสมบัติที่ออกมาเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์เกมที่ทันสมัยเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากมัน RTX ของ Nvidiaถ้ำหรือ ของ AMD ลูกชาย en Radeon GPUsแม้ว่าคุณจะมี แต่จะทำให้คุณได้รับ 10fps พิเศษด้วยการตั้งค่าลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพ แต่บางครั้งมันก็ทำให้ภาพดูหยาบขึ้นเล็กน้อย จะช่วยลดเฟรมที่สูญเสียไปจากการบิดเบือนของพื้นผิวย่อย แต่ในที่นี้ เราขอแนะนำให้คุณจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพของภาพและปิดทั้งสองไว้

การแก้ปัญหาเป็นสัตว์ร้ายที่ยากกว่า และหมู่บ้านไม่ได้ทำให้การนำทางผ่านได้ง่ายขึ้น เนื่องจากช่องทำเครื่องหมายจะปรากฏถัดจากแต่ละรายการที่คุณแปรงผ่านเมนู แม้แต่เพื่อเลือกความละเอียดเริ่มต้น คุณยังสามารถทำให้ตัวเองง่ายขึ้นอีกเล็กน้อยโดยเปลี่ยนไปใช้โหมดไร้ขอบ เราได้เก็บทุกอย่างไว้ที่ 1080p เพื่อประสบการณ์ Ray Tracing ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น แต่คุณอาจต้องการสละบางเฟรมเพื่อเพิ่มระดับหรือเพิ่มระดับให้สมบูรณ์โดยไม่ใช้ Ray Tracing ผู้ใช้ Ultrawide โปรดใช้ความระมัดระวัง เนื่องจากฉันไม่พบประสิทธิภาพของคุณที่แท็งก์ 2560×1080 และ 3440×1440 ที่เปิดใช้งานการติดตามรังสีในตัวเลือก