PUBG โหมดเกมใหม่ LABS: แท็กโซน

PUBG โหมดเกมใหม่ LABS: แท็กโซน ; วิธีใหม่ในการเล่น PUBG มาถึง LABS แล้ว!

แท็กโซน ใน ผู้เล่นจะแข่งขันกันเพื่อครอบครองและครอบครองลูกบอลที่ปรากฎในการแข่งขัน จากจุดนี้ไป พื้นที่สีน้ำเงินทั้งหมดจะอยู่ที่ผู้เล่นที่ถือลูกบอลอยู่ตรงกลาง ลำแสงท่วมพวกเขา และติดตามไปจนกว่าลูกบอลจะกระทบพื้น ผู้เล่นทุกคนในทีมนี้ยังสามารถเพลิดเพลินกับเครื่องวัดพลังงานได้ไม่จำกัด! หากผู้เล่นคนใดไม่ได้ถือลูกบอลไว้ ลูกจะมองหาเป้าหมายที่เหมาะสมในบริเวณใกล้เคียงหรือเริ่มเคลื่อนเข้าหา Pochinki ตรงกลางแผนที่ จนกว่าผู้เล่นจะจับลูกบอลอีกครั้ง พื้นที่สีน้ำเงิน เขาจะเอาไปด้วย

mod นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้รวดเร็วและรุนแรง; ดังนั้นยานพาหนะภาคพื้นดินจะปรากฏขึ้นทุกจุดที่เป็นไปได้บนแผนที่ จะไม่รับความเสียหายจากอาวุธ ไม่ระเบิดยาง และจะให้กระสุนไม่จำกัดแก่ผู้เล่นในขณะที่อยู่ในรถ อาวุธของคุณยังคงมีความจุอยู่บ้างและจำเป็นต้องเปลี่ยนแม็กกาซีน แต่การเปลี่ยนแม็กกาซีนจะไม่ทำให้สต็อกกระสุนของคุณหมด

เมื่อช่วงที่ 6 ของเกมเริ่มต้นขึ้น ลูกบอลจะหายไปและตำแหน่งของวงกลมจะถูกกำหนด จากจุดนี้ไป การตั้งค่าสนามจะเหมือนกับการแข่งขันอื่นๆ ทั้งหมด และทีมจะต้องต่อสู้เพื่อเป็นทีมสุดท้ายที่ยืนหยัด

ข้อควรทราบบางประการเกี่ยวกับกฎกติกา: น้ำ เกาะเล็ก ๆ รอบ ๆ Erangel หลังคาทั่วไปที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ และเรือกลไฟอยู่นอกเกม การเข้าสู่พื้นที่จำกัดเหล่านี้จะปล่อยลูกบอลโดยอัตโนมัติ และผู้เล่นในพื้นที่เหล่านี้จะไม่ถือว่าเป็นเป้าหมายที่มีสิทธิ์ผูกลูกบอล นอกจากนี้ ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายเมื่อลงไปในน้ำ ดังนั้นต้องแน่ใจว่ารองเท้าของคุณแห้งในขณะที่สร้างแผนที่แน่นอน

สามารถดูกฎด้านล่างโดยละเอียด LABS: แท็กโซน, จะสามารถเล่นได้บนพีซีตั้งแต่วันที่ 9 – 15 กุมภาพันธ์ และสำหรับคอนโซลตั้งแต่วันที่ 23 กุมภาพันธ์ – 1 มีนาคม นี่เป็นกิจกรรมที่แตกต่างออกไปสำหรับเรา ดังนั้นเข้าสู่โหมดใหม่ของเราและบอกให้เรารู้ว่าคุณคิดอย่างไร! รับลูกบอล ปัดเป่าผู้โจมตี และสร้างวงกลมสุดท้ายของคุณเองเพื่อฆ่าทุกคนที่เหลืออยู่ในแท็กโซน!

  • ลูกบอลจะปรากฏที่ผู้เล่นสุ่มเมื่อเริ่มการแข่งขัน
  • ลูกบอลยังลากศูนย์กลางของวงกลมไปทุกที่ที่มันเคลื่อนที่
  • ลูกบอลให้เอฟเฟกต์ภาพพิเศษแก่ผู้ขนส่ง
  • ผู้เล่นทุกคนในทีมของผู้ให้บริการจะได้รับพลังงานเต็มที่

PUBG LABS: แท็กโซน

  • ผู้เล่นที่ครอบครองลูกบอลจะต้องส่องสว่างด้วยลำแสงที่มองเห็นได้จากระยะ 100 เมตร
  • ห้ามโยนลูกบอลหรือส่งด้วยมือ มันจะดรอปโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นล้มลงกับพื้น ถูกฆ่า หรือเข้าไปในพื้นที่หวงห้าม
  • เมื่อไม่ได้เกาะกับผู้เล่น ลูกบอลจะค่อยๆ ลอยขึ้นไปในอากาศเป็นเวลา 5 วินาทีหรือจนกว่าจะไม่มีสิ่งกีดขวาง
  • จากนั้นลูกบอลจะค้นหาเป้าหมายที่เหมาะสมใหม่ภายในระยะ 30 เมตร และเริ่มล็อคเข้าที่เป้าหมายนั้น
  • หากไม่พบเป้าหมายที่เหมาะสม ลูกบอลจะยังคงอยู่กับที่เป็นเวลา 15 วินาทีก่อนที่จะเริ่มเคลื่อนเข้าหาศูนย์กลางของแผนที่
  • ข้อความระบบจะปรากฏขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนเมื่อลูกบอลถูกโยนหรือดึงกลับ

วงกลม

  • "ลูกบอล" ยังลากจุดศูนย์กลางของวงกลมไปทุกที่ที่เคลื่อนที่
  • ยังมีระยะวงกลมที่ย่อขนาดวงกลมและเพิ่มความเสียหาย
  • ในระยะที่ 6 ลูกบอลจะหายไปและศูนย์กลางของวงกลมจะถูกล็อคไว้จนกว่าจะสิ้นสุดการแข่งขัน

พื้นที่จำกัด

  • การเข้าสู่พื้นที่จำกัดจะแยกลูกบอลออกจากผู้เล่นและทำให้ผู้เล่นไม่มีสิทธิ์รับลูกบอล
  • พื้นที่จำกัด ได้แก่:
    • เกาะเล็กๆ นอกแผ่นดินใหญ่
    • หลังคาที่ไม่สามารถเข้าถึงได้และชั้นสูง
    • เรือกลไฟ
    • Su
      • ผู้เล่นที่ลงน้ำพร้อมกับลูกบอลจะได้รับความเสียหายและลูกบอลจะออกจากผู้เล่น

เครื่องดนตรี

  • ยานพาหนะภาคพื้นดินจะปรากฏในทุกจุดเกิดที่เป็นไปได้บนแผนที่
    • เรือและเครื่องร่อนจะไม่ปรากฏ
  • ไม่มียานพาหนะใดที่จะรับความเสียหายจากอาวุธและยานพาหนะไม่สามารถทำให้ยางระเบิดได้
    • อย่างไรก็ตาม เราไม่สามารถรับประกันความเสียหายใดๆ ที่เกิดจากการชนกับวัตถุได้!
    • กับดักเล็บไม่ปรากฏขึ้น
  • การเปลี่ยนแม็กกาซีนของอาวุธขณะอยู่ในยานพาหนะจะไม่ใช้กระสุน

ตารางโปรแกรม

  • Field Tag จะพร้อมใช้งานในเวลาที่ต่างกันทั้งบนพีซีและคอนโซลผ่าน LABS
    • พีซี:9 กุมภาพันธ์ – 15 กุมภาพันธ์
    • คอนโซล:23 กุมภาพันธ์ – 1 มีนาคม

การตั้งค่า

  • Erangel – ซันนี่
  • TPP และทีมเท่านั้น
  • จำนวนผู้เล่นขั้นต่ำ: 40 (PC) / 32 (คอนโซล)
  • จำนวนผู้เล่นสูงสุด: 100 (พีซี/คอนโซล)
  • ลูกบอลปิดกั้นการเข้าถึงทั้งหมดที่บอทมี จะไม่มีบอทในโหมดนี้

หมายเหตุเกี่ยวกับการเล่นใน LABS 

  • เกม LABS ไม่ได้ให้ XP กับการเล่นเกม
  • เกม LABS ไม่ถือเป็นอาชีพ
  • เกม LABS จะไม่นับรวมในภารกิจ Survivor Pass