Katika nakala hii Sifa na Mavazi ya Mwiba Brawl Stars Tutachunguza, mmoja wa wahusika wa thamani zaidi wa kitengo cha sniper. Nyota za Spike BrawlBila kujali mchezo mfupi au mrefu, inaweza kupendekezwa kwa sababu inatapika damu kwa wapinzani wake. Mwiba Tutatoa taarifa kuhusu Vipengele, Nguvu za Nyota, Vifaa na Mavazi.
pia Mwiba Nmkuu kucheza, Vidokezo ni nini tutazungumza juu yao.
Hapa kuna maelezo yote Mwiba mhusika...
Mwiba, mabomu ya cactus ambayo hulipua sindano, na Super ya kusimamisha maonyesho: Sehemu ya miiba ya cactus ambayo huharibu na kupunguza kasi ya maadui!
Spike ni silaha yenye afya duni ambayo ina utaalam wa kushughulika na maadui waliowekwa vikundi. Tabia ya Hadithi. Shambulio lake hulipuka kwenye athari, kuzindua miiba kwa pande zote, na kuharibu maadui wanaowapiga.
Uwezo wake wa kutia saini hufyatua kombora lenye miinuko ambalo hupungua na kushughulikia uharibifu kwa maadui wanaopatikana katika eneo lake la athari.
Darasa: Sniper
nyongeza Mpira wa Kulipukashina spikes haraka kote Mwiba.
Nguvu ya Nyota ya Kwanza mbolea (Mbolea) huiruhusu kujiponya baada ya muda ikiwa katika eneo la Super.
Nguvu ya Nyota ya Pili Spin Risasi (Curveball) husababisha miiba inayotolewa kutoka kwa shambulio lake kuu kujikunja kwa mwendo wa duara.
Shambulio: Bomba la Sindano ;
Mwiba hupiga cactus ndogo inayolipuka, ikitupa miiba katika mwelekeo tofauti.
Spike huzindua kactus ambayo hulipuka inapogonga kitu au kufikia kiwango cha juu zaidi, na kutuma miiba 6 inayoharibu sana. Mfano umewekwa kwa digrii 60 kati ya kila spike na haizunguki kwa pembe ya risasi. Risasi huharibu zaidi inapogusana kuliko miiba.
Bora: Cactus Kila mahali! ;
Mwiba anarusha bomu lenye miiba. Maadui walionaswa katika eneo la mlipuko huchukua uharibifu na hupunguzwa polepole.
Mwiba anarusha gurunedi linalounda kipande cha mduara kwenye kuta. Maadui katika eneo la athari huchukua uharibifu kwa wakati na kasi yao ya harakati imepunguzwa sana.
Mhusika bora wa mpiga risasi hodari katika Brawl Stars walidhani kuwa MwibaMaafisa wa Supercell walitoa ngozi 2 tofauti za Mwiba kwa ajili ya kuuza.
Je! | 3360 |
Uharibifu wa ghafla: | 784 (Uharibifu wa papo hapo unaweza kutumika mara 6 mfululizo.) |
Uharibifu kwa sekunde: | 560 |
urefu: | 150 |
Kasi ya upakiaji upya: | 2000 |
Kasi ya mashambulizi: | 500 |
Kasi: Kawaida | kawaida |
Masafa ya mashambulizi: 7.67 | 7.67 |
Kiwango cha 1 cha uharibifu: | 3360 |
Kiwango cha 9 na 10 cha uharibifu: | 4704 |
Uharibifu Mkuu (Kiwango cha 1): | 400 |
Uharibifu Mkuu (Kiwango cha 9 na 10): | 560 |
kiwango cha | afya |
1 | 2400 |
2 | 2520 |
3 | 2640 |
4 | 2760 |
5 | 2880 |
6 | 3000 |
7 | 3120 |
8 | 3240 |
9 - 10 | 3360 |
ya shujaa 1. nguvu ya nyota: mbolea ;
Baada ya kutumia Super, Spike hukaa katika eneo la athari, ikitoa afya 800 kwa sekunde.
Spike's Star Power inasimama kwenye kiraka cha cactus anachounda na Super yake, na kupata afya 800 kwa sekunde.
ya shujaa 2. nguvu ya nyota: Spin Risasi ;
Miiba ya bomu ya cactus huruka kwa mwendo wa kupindika, na kuifanya iwe rahisi kufikia malengo.
Miiba inayorushwa kutoka kwa shambulio lake kuu sasa inasogea kwa mkunjo wa saa badala ya kutoka moja kwa moja, ikiruhusu shambulio la Spike kufunika eneo kubwa na hatimaye kuwagonga maadui zaidi na shambulio lake.
Nyongeza ya shujaa: Mpira wa Kulipuka ;
Mwiba huwasha mawimbi 3 ya sindano katika pande zote, hushughulikia uharibifu 520 kwa kila hit.
Mwiba huwasha pini 10 pande zote kwa kila wimbi, kila pini ikishughulikia uharibifu 520 kwa maadui. Miiba ya nyongeza hii Spin RisasiHaijaathiriwa na inaboresha fremu 6,67 kabla ya kutoweka.
Ikiwa unashangaa kuhusu hali ya mchezo, unaweza kufikia ukurasa wa kina ulioandaliwa kwa ajili yake kwa kubofya.