Psychonauts 2: Jinsi ya Kuokoa Mchezo?

Psychonauts 2: Jinsi ya Kuokoa Mchezo? ; Psychonauts 2 ni mrejesho wa michezo ya kawaida ya jukwaa la 3D ambayo ilijazwa hadi ukingo na mkusanyiko, kwa hivyo wachezaji wanapaswa kuhakikisha maendeleo yao yamehifadhiwa.

Psychonauts 2 Hatimaye imetoka na mashabiki wapya na wakubwa wamefurahi. Miaka 16 baada ya kutolewa kwa Psychonauts asili, adha ya Raz hatimaye inaendelea. Na ilikuwa na thamani ya kusubiri.

Baada ya muda huu wote, Psychonauts 2 kurudi nyuma mchezo inaonekana kama. Kando na mtindo wa kimakusudi wa sanaa ya retro ya mchezo, Wanasaikolojia 2, Hucheza kama mchezo wa kawaida wa jukwaa la wakusanyaji uliojazwa hadi ukingo na vitu na siri zilizofichwa.

Kukamilisha kikamilifu Psychonauts 2 22 hadi masaa upana wa kutosha kudumu. Kwa maudhui mengi, wachezaji wanaweza kuweka maendeleo yao kila wakati kwani ilirekodiwa Watataka kuwa na uhakika.

Psychonauts 2: Jinsi ya Kuokoa Mchezo?

Kubadilisha Mfumo wa Usajili

Psychonauts 2 Wakati wa kukopa sifa nyingi kutoka kwa mtangulizi wake, kuokoa mfumo hakuna hata mmoja wao. Asili psychonauts, wachezaji wanaoruhusiwa kuokoa wenyewe kutoka kwa menyu ya kusitisha wakati wowote. Lakini mwendelezo hauna chaguo hilo.

Badala yake, mfumo wa kuokoa uliratibiwa na otomatiki kabisa imefanywa. Kama ilivyo kwa matoleo mapya zaidi, Psychonauts 2 unapoingia katika maeneo, pata mkusanyiko muhimu, kamilisha matukio ya hadithi na upitishe bendera zingine za maendeleo itahifadhiwa kiotomatiki. Mchezaji hahitaji kufikiria juu yake, lakini hawana udhibiti wowote juu yake pia.

Psychonauts 2, haina masimulizi yenye matawi, mwisho wa umoja. Wachezaji hawahitaji kuwa na wasiwasi sana kuhusu kufanya uamuzi mbaya na kuomba kurejeshewa. Pia sio lazima kuwa na wasiwasi juu ya alama ambazo hazitarudishwa: Psychonauts 2inaruhusu wachezaji kurejea viwango vya awali na kukusanya bidhaa zote zilizosalia katika salio la baada ya mchezo.

Bado, wachezaji wengine mfumo wa kurekodi huenda usiipende. Ingawa hakuna habari kuhusu kutekeleza moja, ni lini mara ya mwisho mchezo huo kuangalia kama imerekodiwa na kuna njia ya kuona;

Wachezaji Chaguzi nenda kwenye menyu kitufe cha kutoka lazima uondoke kwenye mchezo. Sio tu kwamba hii inapunguza uwezekano wa urejeshaji unaowezekana, lakini kabla ya mchezaji kuondoka, mchezo unaonyesha ni muda gani umepita tangu urejesho wa mwisho. Ikiwa wanataka kuendelea na kuanzisha rekodi nyingine, mpya zaidi, wanaweza kurudi nyuma na kuendelea kucheza.

Ingawa mifumo ya kawaida inaweza kukosa chaguo la kuhifadhi mwenyewe, mfumo wa kuhifadhi kiotomatiki umekuwa thabiti na wa mara kwa mara vya kutosha hivi kwamba wachezaji wengi hawana matatizo yoyote ya kuripoti kama vile maendeleo yaliyopotea au hitilafu. Inakuwa kipengele cha usuli kinachoelea katika fahamu ndogo ya mchezaji.