Poznámky k patchu Wild Rift 3.5a
Poznámky k patchu Wild Rift 3.5a: Dátum vydania a šampióni;
Náplasti Wild Rift 3.5a; Jeho cieľom je posilniť slabé voľby v meta a poskytnúť im ďalšiu silu. Táto oprava je menšou aktualizáciou, ale slúži skôr ako dodatočný balans, než ako hlavná zmena hry. Patch poznámky obsahujú iba buffy špecifické pre šampiónov.
Dátum vydania poznámok o patchi Wild Rift 3.5a
Patch poznámky; Dva týždne po náplasti Wild Rift 3.5, t.j. 1. decembrazačne o. Preto je hra momentálne stále v aktualizácii core 3.5. Nové zmeny však prídu veľmi skoro.
Poznámky k patchu Wild Rift 3.5a
Kayn sa od svojho debutu vo Wild Rift trápil. Poškodenie a užitočnosť šampióna nie sú dostatočne silné na to, aby odolali kľúčovým bojom na začiatku hry. Preto sa Riot rozhodol bifľovať bojujúceho šampióna.
Zmeny šampiónov
Darius
krvácanie (P)
- Spôsobuje 200% poškodenie monštrám
diana
Základné štatistiky
- Základné zdravie 570 → 600
Lunar Rush (3)
- Cooldown: 22/20/18/16s → 18/16/14/12s
šumieť
Hravý / Trickster (3)
- Základné poškodenie: 75/140/205/270 → 80/150/220/290
Kayn
Základné štatistiky
- Základné poškodenie pri útoku: 66 → 70
The Darkin Scythe (P)
- Výška pasívnej výhry: Hrací čas + 15 → Hrací čas + 25
Reaping Slash (1)
Bonusový pomer poškodenia pri útoku: 65 % → 60/65/70/75 %
Shadow Step Shadow Assassin (3)
- Cooldown: 9s → 8s
- bonusová rýchlosť pohybu: 65% → 75%
Umbral Trespass Darkin (4)
- Základné poškodenie: 10 % cieľového maximálneho zdravia → 15 % cieľového maximálneho zdravia
- základné zdravie: 7 % maximálneho zdravia cieľa → 10 % maximálneho zdravia cieľa
vzdať sa
Bojový rev (2)
- Základné poškodenie: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
- Poškodenie prijaté ako liečenie: 50 % → 60 %
- Posilnené poškodenie získané ako liečenie: 50 % → 60 %
Shen
Twilight Assault (1)
- Spôsobuje 200% poškodenie monštrám
- Limit monštier: 125/150/175/200 → 250
varózní
Living Vengeance (P)
- Zvýšenie rýchlosti zabíjania alebo asistencie pri útoku šampióna: 40 % → 60 %
- Zvýšenie rýchlosti zabíjania nešampióna: 20 % → 30 %
Sieň šípov (3)
- Bonusový pomer poškodenia pri útoku: 60 % → 90 %
veigar
Základné štatistiky
- Základné poškodenie pri útoku: 52 →58
- Základná obnova many 12 → 16
Warwick
Nekonečná námaha (4)
- Šírka: 100 → 150
- Opravená chyba: Warwick sa teraz vylieči iba za 100 % poškodenia spôsobeného jeho konečným výsledkom, nie za 100 % všetkého poškodenia spôsobeného počas jeho konečného výsledku.