Poznámky k patchu Wild Rift 3.5a

Poznámky k patchu Wild Rift 3.5a: Dátum vydania a šampióni;

Náplasti Wild Rift 3.5a; Jeho cieľom je posilniť slabé voľby v meta a poskytnúť im ďalšiu silu. Táto oprava je menšou aktualizáciou, ale slúži skôr ako dodatočný balans, než ako hlavná zmena hry. Patch poznámky obsahujú iba buffy špecifické pre šampiónov.

Dátum vydania poznámok o patchi Wild Rift 3.5a

Patch poznámky; Dva týždne po náplasti Wild Rift 3.5, t.j. 1. decembrazačne o. Preto je hra momentálne stále v aktualizácii core 3.5. Nové zmeny však prídu veľmi skoro.

Poznámky k patchu Wild Rift 3.5a

Kayn sa od svojho debutu vo Wild Rift trápil. Poškodenie a užitočnosť šampióna nie sú dostatočne silné na to, aby odolali kľúčovým bojom na začiatku hry. Preto sa Riot rozhodol bifľovať bojujúceho šampióna.

Zmeny šampiónov

Darius

krvácanie (P)

  • Spôsobuje 200% poškodenie monštrám

diana

Základné štatistiky

  • Základné zdravie 570 → 600

Lunar Rush (3)

  • Cooldown: 22/20/18/16s → 18/16/14/12s

šumieť

Hravý / Trickster (3)

  • Základné poškodenie: 75/140/205/270 → 80/150/220/290

Kayn

Základné štatistiky

  • Základné poškodenie pri útoku: 66 → 70

The Darkin Scythe (P)

  • Výška pasívnej výhry: Hrací čas + 15 → Hrací čas + 25

Reaping Slash (1)

Bonusový pomer poškodenia pri útoku: 65 % → 60/65/70/75 %

Shadow Step Shadow Assassin (3)

  • Cooldown: 9s → 8s
  • bonusová rýchlosť pohybu: 65% → 75%

Umbral Trespass Darkin (4)

  • Základné poškodenie: 10 % cieľového maximálneho zdravia → 15 % cieľového maximálneho zdravia
  • základné zdravie: 7 % maximálneho zdravia cieľa → 10 % maximálneho zdravia cieľa

vzdať sa

Bojový rev (2)

  • Základné poškodenie: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
  • Poškodenie prijaté ako liečenie: 50 % → 60 %
  • Posilnené poškodenie získané ako liečenie: 50 % → 60 %

Shen

Twilight Assault (1)

  • Spôsobuje 200% poškodenie monštrám
  • Limit monštier: 125/150/175/200 → 250

varózní

Living Vengeance (P)

  • Zvýšenie rýchlosti zabíjania alebo asistencie pri útoku šampióna: 40 % → 60 %
  • Zvýšenie rýchlosti zabíjania nešampióna: 20 % → 30 %

Sieň šípov (3)

  • Bonusový pomer poškodenia pri útoku: 60 % → 90 %

veigar

Základné štatistiky

  • Základné poškodenie pri útoku: 52 →58
  • Základná obnova many 12 → 16

Warwick

Nekonečná námaha (4)

  • Šírka: 100 → 150
  • Opravená chyba: Warwick sa teraz vylieči iba za 100 % poškodenia spôsobeného jeho konečným výsledkom, nie za 100 % všetkého poškodenia spôsobeného počas jeho konečného výsledku.