Лучшие заклинания и реагенты в Витчвуде

Когда мы пытаемся провести некоторое время в одиночестве в нашем болотном доме, мы случайно заключаем сделку с демоном, замаскированным под маленького черного козла. Этот демон требует сбора душ для выполнения этой таинственной сделки, поэтому нам нужно выйти и найти ингредиенты для создания заклинаний и реагентов, необходимых для продвижения истории вперед.

Система крафта в Wytchwood имеет некоторую глубину, поэтому может быть очень сложно решить, какие чары и реагенты использовать в первую очередь. Вот некоторые из наиболее полезных из них, на которых стоит сосредоточиться, которые не только помогут вам продвинуть историю вперед, но и сохранят вам жизнь и здоровье, когда вы исследуете мир и ловите этих надоедливых духов для козла-демона.

Основное различие между чарами и реагентами в этой игре заключается в том, что чары обычно состоят из двух или трех основных ингредиентов, которые нужно комбинировать для их создания, в то время как для получения реагентов требуется несколько этапов изготовления. Всего в игре можно создать 46 заклинаний и 30 реагентов, но именно от них вы получите наибольшую пользу.

Припарка (магия)

Это ваше основное исцеляющее заклинание. Хотя боя в традиционном понимании игры нет, вы все равно получите урон, а восстанавливающая каша удалит эти язвы. Он состоит всего из двух компонентов: лекарственного листа и красного гриба, которые можно найти как в болотах, так и в лесах. Убедитесь, что вы не выходите из дома без них.

Плетеные изделия (Реактивный)

Это один из первых реагентов, которые вы получаете в игре, и его можно сделать из тростникового шпагата и пары веток. Хотя этот реагент сам по себе мало что делает, он является одним из строительных блоков для многих более мощных реагентов и заклинаний, таких как Защитный талисман и Блестящий оберег. Наличие готовых материалов для плетения избавит вас от необходимости постоянно возвращаться назад.

Сонное зелье (реагент)

Это еще один из основных реагентов, используемых для создания многих заклинаний в игре, но он также имеет бонусный эффект в виде количества снотворного. Это можно использовать для побега от существ или решения головоломок на протяжении всей игры. Вы можете приготовить успокаивающее зелье из двух капсул Леты, банки с водой и импайного ореха.

Страшная кукла (Магия)

В Wytchwood нет традиционной боевой системы, но вокруг бегают надоедливые существа, такие как гоблины, которые могут доставить вам всевозможные проблемы. Заклинание «Страшная кукла» — хороший ответ многим. Хотя на самом деле он не нанесет урон врагам, он оглушит их на достаточно долгое время, чтобы вы смогли совершить свой очень дерзкий побег. Это будет стоить вам три зерна, три лапки-прыгуна и набор для шитья.

Открывающий порошок (магический)

В Витчвуде есть много объектов, которые выглядят неуместно. Скорее всего, в какой-то момент они будут иметь какое-то отношение к задаче, но может быть трудно точно сказать, что они из себя представляют и как их использовать. Unveiling Powder часто является лучшим способом описать предмет и то, что он делает. Он даст вам описание объекта и любых его недостатков. Это очень хорошая идея иметь несколько под рукой. Каждое заклинание стоит один Hagshroom, два Seeker Vines и один Impeye Nut.

Напишите ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля * Обязательные для заполнения поля выделены