Как выполнить задание BitLife Mischief Managed Challenge?

Вы можете столкнуться с множеством неприятностей в BitLife, но вам придется приложить все усилия, чтобы их вызвать. Если вы готовы нести последствия, то сможете успешно избежать многих неприятностей. В задании «Управляемое озорство» вам предстоит проверить свои навыки создания проблем. В этом руководстве рассказывается, как пройти испытание Mischief Managed Challenge на BitLife.

Это все миссии, которые вам нужно выполнить, чтобы пройти испытание «Управляемое озорство».

  • Оскорблять директора школы или директора
  • 12+ внутренних двориков, ограбленных в возрасте до 10 лет
  • Поругаться с 5+ одноклассниками
  • плохо себя вести 5+ раз
  • покидая несовершеннолетних

Первая задача - оскорбить вашего директора школы или директора. Вы можете сделать это, когда впервые пойдете в школу. Когда вы переходите на вкладку «Оккупированная школа», вы можете найти, какой персонаж является вашим директором, и оскорбить его. Вы не можете зарабатывать баллы с ними, но вам нужно сделать это только один раз.

Далее вам придется взломать 10+ подъездов. Найти его можно во вкладке «Преступления», события. Оттуда у вас будет возможность украсть предметы перед патио людей, прежде чем предмет будет доставлен им. Вам нужно будет выбрать один из шести вариантов.

Третье задание - разобраться с пятью одноклассниками. Как и при оскорблении вашего директора, вы должны выбрать одноклассника, с которым хотите иметь дело, на вкладке «Школа», а затем взаимодействовать с этим персонажем. Опять же, вы не можете набрать с ними очки и можете ввязаться в драку.

Его четвертая обязанность - причинить вред пять раз. Вы можете найти эту опцию на вкладке «Преступления», аналогично взлому крыльца. Вам придется сделать это пять раз, выбрав один из доступных вариантов расправы со случайными людьми.

Последняя миссия - сбежать от несовершеннолетних. Вы должны сначала войти в Juvie. Вы можете остаться хакером подъезда, чтобы сделать это, или что-то похуже во вкладке Правонарушения. В конце концов копы вмешаются и арестуют вас. Если вы сбежали из тюрьмы, это действие, в котором вам нужно обойти охрану, чтобы сбежать.

После выполнения каждой из этих миссий вы завершите испытание «Управляемое озорство». Затем вы можете выбрать один из четырех случайных элементов скина, чтобы добавить его в свою учетную запись BitLife.

Напишите ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля * Обязательные для заполнения поля выделены