Valorant Top Agents

Valorant Top Agents ; Valorant é o lar de muitos agentes com habilidades únicas. Neste artigo, explicaremos quais agentes são bons e quais não são tão poderosos quanto os outros.

Valoranté o lar de muitos agentes que atendem a uma variedade de estilos de jogo, mas quais são os mais fortes? Nas seções abaixo, classificaremos todos os agentes no jogo de acordo com sua força no beta fechado.

Valorant Top Agents

1. Violação

Ele pode disparar granadas que grudam neles e até terremotos que sacudem os inimigos do outro lado. Embora algumas de suas habilidades levem muito tempo para serem concluídas, ela é ótima tanto para atacar um local quanto contra-atacar, se você estiver na defensiva.

Violação'Como muitas das habilidades de seus talentos podem estar fora de vista, é incrivelmente difícil combatê-las se você estiver no lado receptor. E se você fosse atingido por eles, também ficaria gravemente ferido.

A única desvantagem da violação vem de seu conhecimento do mapa e se você está em sincronia com sua equipe.

Todas as suas habilidades fazem bom uso do ambiente, para que você possa obter o máximo delas com antecipação, conhecimento profundo de cada mapa e percepções de sua equipe.

Por fim, certifique-se de coordenar com seus colegas de equipe, pois suas habilidades também podem bloquear aliados, portanto, certifique-se de completar suas frases de destaque.

2. Cifra

Cypheré sobre montar armadilhas para desacelerar o avanço do inimigo e coletar informações. Desta forma, ele desempenha um papel mais defensivo e de apoio.

Quando um inimigo à espreita é detectado, ele realmente entra em ação ou você obtém aquela informação muito importante, permitindo-lhe surpreender o inimigo com um contra-ataque.

De muitas maneiras, ele pode cobrir completamente um local de bomba sozinho! Suas armadilhas e dispositivos são difíceis de evitar, tanto que com o tempo podemos ver os jogadores descobrirem alguns posicionamentos enganosos para tornar esses sites muito, muito difíceis de atacar.

Cypher Mastery vem de saber onde melhor colocar essas armadilhas e equilibrar perfeitamente sua atenção entre elas e o jogo. É tão fácil ser pego em acioná-los ou colocá-los no lugar certo que você esquece que está em uma posição vulnerável e cai de repente.

3. Presságio

presságio, trata-se de vapores que atravessam paredes e assumem o controle do mapa com uma manobra de teletransporte que permite preencher lacunas ou quebrar inimigos com o clique de um botão.

Dois talentos realmente brilham. Primeiro, fumaça sem fundo e extremamente eficaz. Último, instantâneo pode realmente causar problemas para todos os destinatários. É super rápido, atravessa paredes e pode viajar grandes distâncias se direcionado corretamente. Além de antecipação e posicionamento, realmente não há qualquer contra-jogo contra este utilitário e achamos que é o que o torna super poderoso agora.

Omen's ultimate, escolhe um local no mapa e o faz viajar até lá. É ótimo se aproximar furtivamente de um time inimigo e causar paranóia também. É efetivamente um sonho à espreita, mas interpretá-lo com eficácia pode ser difícil, pois é fácil ser excessivamente entusiasmado.

4. Dormir

SovaA capacidade de coletar informações é incomparável, a tal ponto que aquelas configurações de flecha de aprendizagem podem dissolver completamente uma equipe com ferramentas de 'hacking de parede'.

Aqui está uma rápida olhada nas habilidades e por que elas são tão poderosas.

Flecha de descoberta de Sovaé uma ferramenta poderosa que lança luz sobre as posições do inimigo. Embora seja facilmente contra-intuitivo, ele tem um tempo de espera relativamente baixo e oferece muitas informações, mesmo se você não estiver recebendo nenhuma atividade.

Outra ferramenta de mira é o Owl Drone pilotado, equipado com um dardo que pode voar uma curta distância ao redor do mapa e revelar inimigos marcados periodicamente. Novamente, isso pode reunir muitas informações para sua equipe e não irá colocá-lo em perigo de forma alguma. Pense nisso como dobrar uma esquina e dar uma olhada gratuita no site.

O próximo é Shock Arrow, que causa dano em área durante a detonação. Provavelmente a habilidade mais fraca em seu arsenal em termos de usabilidade, mas ainda útil em alguns cenários. Por exemplo, se você sabe que um inimigo está preso em um local, você pode atirar para nocauteá-lo ou até mesmo matar se tiver sorte.

Finalmente, Sova pode disparar três flechas poderosas que viajam ao redor do mapa e causam danos. Eles são muito poderosos quando combinados com suas outras habilidades, porque se você souber onde eles estão, poderá enviá-los diretamente aos inimigos. Em geral, é ótimo para obter trechos rápidos de informações para rotações, refilmagens e assim por diante. Nas mãos certas, é devastador.

5. Enxofre

Enxofre Achamos que é um grande personagem para jogadores novos no jogo, já que suas habilidades são fáceis de entender e aplicar, mas ainda trazem uma quantidade decente para a mesa.

enxofre, Ele foi capaz de localizar exatamente onde queria que as três granadas de fumaça pousassem perto de sua localização simultânea, e achamos isso extremamente útil ao defender uma área. No entanto, também pode ser usado para disfarçar a visão de um arremesso de ângulos difíceis para proteger companheiros de equipe e arremessar um adversário. Além disso, é simples de usar. Você literalmente abre um pequeno mapa, clica onde deseja que eles caiam e, após um curto intervalo, eles caem do céu.

de Brimstone uma de suas outras habilidades é uma arma que pode ser disparada de muito longe no mapa. é um molotov e pode ser útil para empurrar os oponentes para longe de onde você sabe que eles estão segurando. Ele também pode ser atingido por uma bomba plantada para atrasar a desarmada ou usado em locais apertados para atrasar um ataque, para que sua equipe tenha mais alguns segundos para se defender.

Há também um Stim Pack, o que não é incrível, mas é fácil de jogar e causa maior taxa de fogo e dano aos aliados em seu raio. Se você sabe que está prestes a entrar em uma negociação ou conflito, conceder a si mesmo essa vantagem extra é uma opção sólida, mas de forma alguma necessária.

O ataque orbital de Brimstone faz maravilhas se você sabe onde o inimigo está posicionado. Se eles estiverem empurrando, você pode abaixá-los para dividir, ou se eles estiverem plantando, você pode largá-los diretamente sobre eles para garantir uma morte fácil. Pense nisso como uma ferramenta para forçar os inimigos a lugares onde eles não querem estar, o que permite que você aproveite seus erros.

6.Alegria

desmancha-prazeres Não é tão forte quanto pensávamos, mas ainda assim uma boa escolha. Seus dispositivos são ótimos para coletar informações ou bloquear locais de bombas, e as granadas podem parar ou forçar os inimigos a realmente atingirem os pontos difíceis.

Se você enfrentar uma equipe que adivinha onde seus dispositivos serão colocados, você terá um momento difícil. Você tem que misturar as coisas constantemente, caso contrário, você ficará desatualizado.

7. Demolir

Não faz muito para uma equipe, mas suas habilidades ofensivas são incomparáveis. Ele permite que o Boombot explore os inimigos com segurança, e sua habilidade C4 pode ser usada para impulsionar até pontos únicos em um mapa.

E não vamos esquecer o lançador de foguetes, que pode matar rapidamente os inimigos com seu raio de dano de respingo ridículo.

Em nossos jogos, descobrimos que as munições cluster de Raze são seu maior trunfo. Eles causam danos massivos e são ótimos para destruir inimigos, acabando com eles e apagando as esperanças de um empurrão em grupo.

8. Jato

O agente mais móvel da lista jett, É ótimo para acompanhar pontos difíceis de alcançar e tirar vantagem de ângulos atrevidos. Sua colisão dá a ele a habilidade de entrar e sair da cobertura, ou empunhar suas facas, tornando-o incrivelmente difícil de acertar e impossível de se esquivar.

Jett Ele também oferece um pequeno utilitário com vapores de tempestade que são ótimos para obscurecer a visão em situações apertadas.

Se você está apenas começandoTambém podemos dizer que é bastante difícil de usar de forma eficaz. Todas as suas habilidades evitam que a bomba de fumaça seja ativada rapidamente e, uma vez que você se comprometa, não há como voltar atrás. Você também vai querer combiná-lo para realmente tirar o máximo proveito deles. Pratique e você pode se tornar uma força a ser reconhecida. Em muitas das partidas que disputamos, temos um Jett que nos dá dor de cabeça com jogadas rápidas e agressivas.

9.Víbora

Viper Sua classificação neste guia certamente não o torna uma escolha ruim. Ele é apenas um agente que deve ser jogado nas mãos certas, pois muitas de suas habilidades obscurecem a visão, mas também prejudicam os aliados que as penetram.

Um bem víbora, Isso pode causar dor de cabeça ao time inimigo. Ele pode lançar bombas de fumaça venenosa não apenas para bloquear os pontos de estrangulamento, mas também para deixá-lo entrar sem sofrer nenhum dano - perfeito para manter os inimigos na dúvida. Sua enorme tela venenosa divide completamente a visão e seu imenso poder pode tornar incrivelmente difícil para o inimigo retomar o local de uma bomba. Novamente, apenas entre em contato com sua equipe antes de destruir essas grandes habilidades, pois você não quer atrapalhar seus aliados.

10. Phoenix

Mais contra-ataque: semelhante a um golpe de Phoenix um em seu arsenal flashbang ve Molotov Existe uma arma instantânea, que dá a ele ferramentas instantâneas para causar sérios danos no ataque ou na defesa. Além disso, sua característica final é ser simples de usar e uma ótima maneira de aprender sem se colocar em risco.

de Phoenix capacidade reutilizável, de Brimstone É uma bola de fogo quase igual ao Molotov, mas com menor alcance. É adequado para bloquear um gargalo e muitas vezes causar algumas dores de cabeça para as equipes, mas descobrimos que sua maior força é uma ferramenta de cura gratuita. Suas habilidades de fogo a curam, então se você se machucar, você pode chutá-la aos seus pés para regeneração.

de Phoenix Explosões de flash não podem ser lançadas para frente ou ricocheteando em objetos, mas são esferas que podem ser giradas para a esquerda ou direita nos cantos. Nesse sentido, achamos que eles são um tanto difíceis de usar de forma eficaz, pois são menos versáteis do que seus equivalentes de ciência da computação. Não nos leve a mal, se você estiver no canto de uma caixa ou em uma porta, eles são ótimos para pegar os inimigos de surpresa quando eles explodem do nada - mas. E isso é grande. Você precisa se posicionar adequadamente no calor do momento ou provavelmente ficará cego. A opção “jogar para a frente” é um obstáculo surpreendente!

de Phoenix Há também um firewall que obscurece a visão e divide parte do mapa, tornando-o um evento arriscado e confuso para os jogadores inimigos se aproximarem.

11. sábio

 

Podemos dizer que a habilidade de reviver um aliado é o que vale a pena tentar. Esta é a única habilidade desse tipo e fornece um grande potencial de mudança de jogo com muito pouco esforço.

Reanime um aliado e ele pode mudar completamente a seu favor e trazê-lo de volta à partida. Claro, existem outras ferramentas de zoneamento brilhantes, como uma área congelada de efeito e uma parede que pode bloquear bloqueios ou atualizar aliados.

Não vamos esquecer que ele pode apontar para alguém e clicar nele para curá-lo, o que pode fazer a diferença em um tiro certeiro - especialmente a pistola, onde um aliado pode estar fortemente marcado. A quantia que ele traz para uma equipe é impressionante.

12. Reina

Reyna's Seu olhar malicioso (globo ocular flutuante) pode realmente causar algum dano ao forçar as equipes inimigas a atirar nele ou sofrer as consequências. Além disso, a habilidade de curar excessivamente ou reposicionar sem sofrer nenhum dano - ou ser invisível em seu pico - apenas torna mais difícil lidar com isso.

 

 

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