Skyrim: Como obter a Umbra? ; Umbra é uma espada de duas mãos criada por Clavicus Vile com uma característica especial – é uma das únicas armas em Skyrim com três encantamentos.
espada Umbra em Skyrim É uma arma poderosa e única cobiçada por cavaleiros e magos de guerra. É uma arma descrita por Yagrum Bagarn, o último Dwemer vivo, como "muito seletiva quando se trata de seus donos e, portanto, permanece escondida até que seja encontrada". O jogo apareceu em vários jogos Elder Scrolls e foi trazido para Skyrim em 2019 através do Creation Club.
Umbra é uma das muitas armas exclusivas incluídas na Skyrim Anniversary Edition e faz parte da série de missões ligada a Clavicus Vile, o Príncipe Daedric da Nova Masmorra e o Barganha e criador da Espada de Duas Mãos. Curiosamente, ele foi destruído canonicamente em um dos romances Elder Scrolls, mas devido à capacidade de escolher quando ele aparece, os fãs preocupados com a informação não serão levados a sério.
A Umbra possui três feitiços separados que são ativados quando atinge um inimigo. Concede o encantamento Soul Trap, bem como os encantos Absorb Health e Absorb Stamina, dando 20 segundos para matar o alvo e preencher uma Soul Gem. É uma arma de duas mãos poderosa para construções corpo-a-corpo, mas é uma arma igualmente eficaz para magos de combate que buscam preencher suas joias da alma com mais eficiência.
Tipo de equipamento: espada de duas mãos
Dano bruto: 24
Peso do estoque: 23
Valor de ouro: 2500
Encantamento: lança Soul Trap por 20 segundos e absorve saúde e vigor por 25 pontos cada ao acertar
Usos de feitiço: 13
Umbra é uma das únicas armas em Skyrim que pode ter mais de dois feitiços ativos ao mesmo tempo. Talvez por esse motivo, ela tenha usos muito limitados e seja muito cara para carregar totalmente - uma arma que requer uma carga máxima de 3000, muito mais do que uma joia de espírito comum para voltar a funcionar.
umbra, Encontrado como parte da série de missões Vile Whispers que começa após entrar no Champion's Rest, uma nova ruína nórdica perto da Pedra de Shor na Fenda. Comece lendo o Relatório do Vigilante no início da masmorra, então explore até encontrar Umbra, um poderoso guerreiro fantasma. O fantasma desaparece, então o jogador SkyrEle se depara com uma sala de quebra-cabeça que contém os icônicos quebra-cabeças totêmicos de IM.
As soluções dos dois quebra-cabeças são encontradas nas proximidades, mas especialmente o outro Skyrim É um pouco mais secreto do que masmorras. Passando por essas duas portas trancadas, oyunjogadores, jogadores para umbra leva-o para o anfiteatro do descanso do campeão, onde luta contra. Eles são invencíveis durante a maior parte da luta, indicados por uma aura roxa, mas podem sofrer danos regularmente durante a luta ao invocarem ajuda. espada umbra, é encontrado no cadáver de seu fantasma homônimo, mas esteja preparado para uma luta de chefe difícil (e chata).