Call of Duty: Black Ops Cold War - Guia Outbreak Easter Egg

Call of Duty: Black Ops Cold War - Outbreak Easter Egg) Diretório ; Call of Duty: Black Ops Guerra Friaprimeiro Surto A missão chegou e os jogadores terão que completar algumas missões especiais para completá-la.

Call of Duty: Black Ops Guerra Fria os fãs têm esperado pacientemente para ver o que a missão principal do Outbreak trará para a mesa, e agora eles finalmente sabem a resposta. Felizmente, Surto tarefa principaloferece resultados muito precisos com algumas configurações de história interessantes, objetivos divertidos e uma luta de chefe desafiadora. treyarca, Ele adiciona alguns objetivos de expansão a serem concluídos em várias regiões, aproveitando ao máximo o ambiente de mundo aberto do mapa. Uma nova área também se abre, tornando a missão ainda mais memorável.

Call of Duty: Black Ops Guerra Fria os fãs devem ter uma arma de longo alcance em seus equipamentos antes de assumir a missão - o M16 é uma escolha popular. Isso ajudará muito o chefe final, pois a luta acontecerá principalmente à distância. Como tal, armas como a Hauer não são tão poderosas como normalmente são, e a espingarda não tem o alcance necessário para ferir o chefe. Upgrades de área como o Ring of Fire causam dano, enquanto o Aether Shroud fornece uma fuga, enquanto a habilidade lenta do Frenzied Guard e os preenchimentos de armadura o tornam mais adequado para a luta final. Com uma arma de longo alcance e a Guarda Frenética equipada, os fãs de Zumbis devem estar prontos para pular na Peste.

Iniciando a missão principal do Outbreak

Surto jogadores antes de iniciar a missão principal, para o terceiro nível mundial eles precisam progredir. Embora eles usem o cheat de subida de nível mundial para chegar a este nível rapidamente, é melhor saquear áreas normalmente para tornar as armas mais fortes e melhorar a armadura. Os jogadores também devem aproveitar este momento para colher sua vantagem. Assim que chegarem ao Nível 3 do mundo, os jogadores vão querer assistir a uma rádio em sua região atual.

Como o processo vê os jogadores ativam três amplificadores para combinar com o rádio principal Surto semelhante à busca do lado do rádio. Jogadoras, Samantha MaxisSe eles ouvem. As legendas ajudam a monitorar o rádio, pois dão uma pista quando o rádio está por perto. Eles também fornecem aos jogadores informações claras sobre a frequência com que devem bater. Quando todas as frequências combinam, os jogadores podem retornar ao rádio original para receber a primeira peça de sinalização. Os rádios podem ser encontrados nos seguintes locais:

Sanatório: O rádio está localizado próximo à estátua no fundo do Sanatório. Os amplificadores estão localizados em uma das escadas, no pódio na parte inferior do Sanatório e em uma saliência de pedra perto da barricada do Sanatório.

Alpino: O rádio em si está localizado em Steep Grove próximo a alguns tanques de óleo. Para contextualizar, fica à direita das cabines na encosta e perto da máquina Wunderfizz. Os amplificadores estão próximos, um em um galpão próximo a alguns instrumentos, outro em um penhasco próximo às pistas de esqui e um terceiro em outro penhasco na Upper Run 3.

Golova: O rádio está em alguns paletes perto de uma casinha em Lower Farm. Perto da ponte do mapa. Um dos amplificadores está fora de um galpão próximo, o outro está dentro de um galpão e o terceiro está com uma barreira de concreto em forma de ângulo reto.

Ruka: Pack-A-Punch O rádio de Ruka é fácil de encontrar, pois está na barraca mais próxima da localização da Antiga Fazenda onde sua máquina está localizada. O primeiro amplificador está na casinha fora da Fazenda Velha, o segundo é Pack-A-Punchrepousa sobre um pedaço de palha em uma cabana fora de. O último amplificador fica no último andar da casa principal da Old Farm.

Douga: Alguns barris no local do SAM de Duga têm o último ponto de rádio. A torre do atirador do SAM Field abriga o primeiro amplificador, enquanto o segundo repousa sobre barreiras de concreto ao lado de um dos grandes ganchos. Uma barra verde na saída da área de SAM abriga o ponto amplificador final.

Assim que esta etapa for concluída e Beacon Depois que a peça é coletada, os jogadores devem completar o objetivo da área e normalmente serão enviados para fora. para o farol eles devem ir.

Encontrar estátuas de macaco-bomba

para o farol na chegada, os jogadores Samantha MaxisEles precisarão selecionar a opção de chamada. Assim que o diálogo terminar, eles podem se teletransportar para a próxima área. Agora jogadores de quarto nível mundial, Sam's Base de fogo Z aliado no mapa Ravenov Eles vão querer encontrar uma das quatro estátuas de bomba de macaco de pedra deixadas por ele. Especificamente, eles querem encontrar o macaco com um M branco próximo a ele, porque um carretel do projetor cairá após ser atingido. Cada mapa tem seus próprios pontos de macaco e são os seguintes.

Alpino: Perto da borda do mapa ao lado da Estação de Primeiros Socorros, os jogadores encontrarão o primeiro macaco encostado em um gerador ao lado de uma cerca de metal. O segundo macaco está no segundo andar do prédio, sentado ao lado do banho. O terceiro macaco está na varanda do segundo andar de uma casa da Suíte Base. As casas estão na segunda casa quando vistas do bloco de salto. Último ponto do macaco certo Vertente Está em sua cabine e os jogadores devem vê-lo em um armário assim que entrarem pela porta da frente.

Ruka: Fora da área de Missile Silos, os jogadores podem encontrar o primeiro macaco em um prédio de tijolos com uma grande porta de metal. Na área de Gorge, onde os jogadores vão para a meta Defender do Outbreak, os jogadores podem encontrar um macaco contra um carro batido. O terceiro macaco está logo abaixo da enorme ponte do trem e os jogadores podem encontrá-lo no final do mapa. No centro da plataforma de carga, os jogadores podem encontrar o último macaco atrás de alguns paletes de madeira.

Sanatório: O primeiro macaco está descansando sob a ponte do sanatório e bem próximo à água. O segundo está localizado nas vigas do Balneário e o terceiro está localizado na sede do prédio da Administração. A sala à direita tem paredes de madeira e um macaco em sua estante. Uma cabana em Carved Hills abriga o ponto final e, para quem está olhando o mapa, fica perto do terreno baldio de duas linhas. Uma plataforma de salto está localizada ao sul da cabana.

Golova: O primeiro macaco pode ser encontrado no topo da igreja e os jogadores devem vê-lo assim que subirem a escada. O segundo macaco está no lado esquerdo do mapa e pode ser encontrado no grande galpão de carregamento de trens. Há também um terceiro macaco na localização do Parque Industrial de Golova, que abriga uma plataforma de salto e um local do Cristal da Fúria. No prédio com uma almofada de salto no telhado. Finalmente, o grande House Ranch ao lado da ponte esconde o último macaco em suas vigas.

Douga: Na entrada principal de Duga, marcada por um grande viaduto e uma estrada rotunda, o primeiro macaco é visto no telhado de um pequeno edifício. O próximo macaco é encontrado no quarto abrigo de Duga. O terceiro macaco está encostado na parede baixa de tijolos ao redor do Bus Depot, enquanto o último macaco está em Hilly Clearing à direita dos tanques de óleo de Duga. No topo do pequeno prédio com a propaganda russa nos fundos.

Pontos do projetor e ponto sem retorno

Depois que os jogadores encontrarem o macaco correto e pegarem a bobina, eles precisarão encontrar um projetor. Os jogadores podem encontrar um projetor em cada zona de Outbreak, exceto Ruka, já que este mapa serve como a área final para a missão do ovo de páscoa. Portanto, se os jogadores estiverem em Ruka, eles devem progredir para o próximo Nível Mundial antes que esta etapa seja concluída. Os locais do projetor são os seguintes.

Alpino: No canto superior direito do enorme Lodge que abriga o Pack-a-Punch, este projetor está ao lado de uma cama.
Sanatório: No prédio da administração, onde os jogadores encontram uma das estátuas de macaco-bomba. É em uma sala de reuniões com uma longa mesa de madeira.

Douga: No último andar dos Escritórios Executivos, os jogadores podem encontrar um projetor em uma das salas laterais. A sala à direita tem duas portas de acesso e uma escada externa.

Golova: Eles encontrarão o projetor no posto avançado, onde os jogadores podem comprar armaduras. Se os jogadores olharem para o suporte da armadura e voltarem, ele estará no canto superior esquerdo.

Depois de reproduzir os slides no projetor Samantha Maxisvai falar com o jogador. Eles precisarão ativar o projetor após cada caixa de diálogo terminar, dando aos jogadores para Ruka Ele vai dizer que eles têm que ir. De lá, para Ruka Eles podem chegar ao farol para se teletransportar e entrar no ponto sem volta.

Encontrando Ravenov e as Três Chaves

para Ruka Depois de entrar, o marcador de destino levará os jogadores diretamente ao seu destino, que é o bunker dentro dos Silos de Mísseis. Todos os jogadores irão para o subsolo depois de entrar no elevador. O objetivo é o que os jogadores podem fazer fechando a linha de bloqueio no bunker. Ravenov vai encontrar. Para fazer isso, eles vão querer explorar até encontrar uma área com um grande mapa verde e vários terminais. Daqui, Zombies de Call of Duty os fãs podem pressionar um botão em um dos terminais para desativar o bloqueio. Uma cutscene será reproduzida e os jogadores serão instruídos a encontrar três chaves. Alguns mímicos também aparecerão, dando aos jogadores um desafio difícil.

  • Chave # 1 - The Red Mimic: A primeira chave será encontrada no corpo de um guarda-costas com base em uma porta azul. Uma vez capturado, o mini-chefe vermelho do Mimic atacará os jogadores, embora eles tenham os mesmos ataques. A principal diferença é a barra de saúde com poderes, o que significa que o tipo de munição Brain Rot pode ajudar. Os jogadores podem pilhar a chave real depois de morrer.
  • Chave # 2 - A armadilha do macaco Os jogadores terão então que navegar para a área identificada como A, o que é uma tarefa difícil devido ao embaralhamento do mapa. Quando encontrados, eles podem encontrar um corredor circular que leva a uma versão da Essence Trap do Firebase Z com uma banana anexada. Uma vez capturados, os jogadores precisarão encontrar um macaco espectral; isso é feito melhor ouvindo suas vozes. Será dentro de uma abertura e, uma vez encontrado, os jogadores terão que jogar Essence Trap por baixo. Uma vez feito isso, os jogadores devem recuar para que o macaco morda a isca. Quando terminar, os jogadores podem acionar a armadilha para obter a segunda chave.
  • Chave # 3 - Coleção de Cristais: Os jogadores então querem ir para a área B ativando uma caixa vermelha que fica entre os dois terminais. Depois de concluído, os jogadores devem procurar os cristais roxos de Aetherium nos campos. Ao quebrá-los, você deve soltar peças menores que podem ser coletadas, e os jogadores precisarão coletar 20 delas. O estoque é compartilhado, facilitando o processo. Depois de coletado e depositado, o jogador pode levar a caixa cheia para a área D. Quando eles chegarem aqui, eles querem encontrar uma enorme Dark Ether Jellyfish. Eles podem então descer uma escada próxima de grama para se aproximar e, a partir daí, devem usar a habilidade especial da caixa. Uma vez feito isso, eles irão nadar dentro da água-viva para pegar a terceira chave.

Com todas as chaves recebidas, os jogadores precisarão ativar três máquinas. Eles são brancos com dispositivos semelhantes a leitores de olhos. Assim que o primeiro for atingido, os jogadores terão um tempo de 45 segundos para alcançar o segundo e o terceiro. A ordem é determinada aleatoriamente, mas de A a D a B é o que funciona melhor. Quando todos os três forem atingidos, uma contagem regressiva começará e os jogadores terão que ir para o centro principal e subir as escadas. Quando eles abrirem a porta, a luta final do chefe começará, então o mais forte Zombies Seria sensato ter armas.

A luta do chefe

Surto A luta final da missão principal permitirá aos jogadores Legião um gigantesco para a tempestade É uma verdadeira luta porque ele vê você lutando contra ela. Para derrotar o chefe, os jogadores precisarão quebrar sua armadura. No entanto, fazer isso requer muito dano e os inimigos aparecerão para distrair os jogadores. Portanto, armas como a Ray Gun e as bombas de macaco devem ajudar, pois os jogadores têm ambos para a Legião Eles também precisam se concentrar nos mortos-vivos.

Depois que sua armadura for finalmente quebrada, ele entrará em estado de choque e três bolas aparecerão acima de sua cabeça. Os jogadores focam o fogo em uma dessas bolas, quebrando-a da Legião Pode tirar um terço da sua saúde. A partir daí, eles podem repetir isso mais duas vezes para derrotar esse chefe. Esta é uma luta difícil e provavelmente será tentada muitas vezes, pois os jogadores têm um limite de tempo.

Legião quando ele finalmente morre, os jogadores têm um pedaço de seu inimigo caído Zombies Eles podem obter a inteligência. Uma vez que um replay completo é necessário para adquirir essa inteligência, os jogadores devem certificar-se de obtê-la assim que o chefe morrer. Depois que Legion foi derrotado, os jogadores terminaram o ovo de páscoa e assistiram à cena final.