Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Temporada 2

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Temporada 2 ; Novo modo Epidemia, novas armas e novo operador Naga

Yeni Call of Duty: Black Ops Guerra Fria As notas do patch foram lançadas para a 2ª temporada, abrindo caminho para uma série de novos conteúdos ao longo de todo o jogo.

A maior mudança é a invasão de zumbis em grande escala Outbreak e a chegada de novos modos de jogo como Gun Game, que exige que você progrida por um conjunto de 20 armas e obtenha pontos de morte para avançar para o próximo nível. Comece com uma pistola e suba de nível reivindicando a morte final com uma faca para vencer a rodada.


Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Temporada 2


O que há de novo em Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12

Quatro novos operadores

  • Naga (Pacto de Varsóvia)
  • Maxis (OTAN)
  • Wolf (OTAN)
  • Rivas (OTAN)

Seis novas armas

  • FARA 83 Rifle de assalto
  • LC10 SMG
  • Machete
  • Ferramenta eletrônica
  • Besta de Caçador de Sombras R1
  • ZRG 20 mm rifle de precisão

Expansão do surto

O próximo capítulo da história do Dark Aether leva os agentes do Requiem ao coração da Rússia, onde eles lutarão para sobreviver ao maior desafio de todos os tempos. Bem-vindo ao Outbreak: uma experiência totalmente nova de zumbis em grande escala como nenhuma outra!

Como Requiem continua a ficar para trás na corrida armamentista contra o Grupo Omega, várias regiões dos Montes Urais tornaram-se recentemente zonas de surto de Dark Aether. Cabe a você e seus três companheiros espiões concluir experimentos mortais nos quais poucos sobrevivem, com novas oportunidades de pesquisar o Dark Aether e avançar na agenda do Requiem.

Quatro novos mapas multijogador

  • Apocalipse (6v6)
  • Golova (Multi-Equipe)
  • Mansão (2v2, 3v3)
  • Ataque em Miami (6v6)

Novos modos multijogador

  • Jogo de armas (FFA)
  • Estoque (6v6)
  • Hardpoint (Multi-Equipe)

Novas Ferramentas de Negociação

  • Scorestreak: Máquina da Morte
  • Veículo: Sedan
  • Veículo: Caminhão leve

Esses novos mods também se beneficiarão de mapas novos e aprimorados. Apocalypse é a estreia com o tema da selva, mas três novos mapas também estão a caminho. A Treyarch também fez uma série de alterações nos mapas existentes, com ajustes em Cartel, Crossroads Strike, Moscou, Satélite e Raid. Claro, novos mapas e novos modos não são nada sem algumas novas armas neles para causar estragos. Se você prefere chegar perto e pessoalmente com a E-Tool e Machete, ou caçar inimigos de longe com o rifle de atirador ZRG 20 mm ou a besta de Caçador de Sombras R1, há algo para você.

Black Ops Cold War 1.12 Mudanças Gerais

Atividade de surto

  • O evento Outbreak está disponível em Black Ops Cold War and Warzone de 24 de fevereiro a 11 de março.

Passe de batalha

  • Novo passe de batalha de 100 níveis na segunda temporada.
  • Adicionadas descrições suspensas de anexos para visualizações de armas no Passe de Batalha.

operadores

  • Naga
  • Novo operador desbloqueado no passe de batalha da segunda temporada.

Instruments

  • sedan
    • Novo veículo disponível na segunda temporada para os modos Outbreak e multi-time.
    • Novo veículo disponível na segunda temporada para os modos Outbreak e multi-time.
  • Caminhão leve
    • Novo veículo disponível na segunda temporada para os modos Outbreak e multi-time.
    • Novo veículo disponível na segunda temporada para os modos Outbreak e multi-time.

lobby principal

  • O tema do lobby principal e as animações foram atualizados para a segunda temporada.
  • Adicionado novo modo de proteção de tela quando o jogador está ocioso na tela do menu principal.
  • Resolvido o problema em que as armas equipadas dos membros do partido não eram exibidas no saguão principal.

Registro de guerra

  • Adicionado o Shot Tracker à tela de armas multijogador do Combat Record.
  • Para cada arma, isso mostra a distribuição de golpes em diferentes partes do corpo e os multiplicadores de dano atribuídos a algumas dessas partes do corpo.
  • Para cada arma, isso mostra a distribuição de golpes em diferentes partes do corpo e os multiplicadores de dano atribuídos a algumas dessas partes do corpo.
  • Resolvido um problema em que as medalhas conquistadas não eram mais exibidas.

Relatório pós-ação

  • Implementada uma transição mais suave entre a animação de nivelamento e a exibição de recompensas do nível atual.
  • O relatório pós-ação agora mostra apenas as recompensas do último nível ao aumentar vários níveis ao mesmo tempo.

Níveis de Prestígio

  • Adicionados quatro novos níveis de prestígio na segunda temporada (Prestígio 8-11).

Loja Prestige

  • A partir do Prestige 8, novas recompensas antigas do Prestige podem ser desbloqueadas.

Reprodutor de música

  • Faixas originais da Treyarch do Black Ops II agora estão disponíveis no Music Player, uma vez desbloqueadas por War Tracks no Battle Pass:
  • “Tema principal”, “Adrenalina”, “Damned 100ae” e “Shadows”.
  • “Lost” (a música Easter Egg de “Firebase Z”) agora está disponível no Music Player quando desbloqueado no jogo após o lançamento da segunda temporada.

Call of Duty: Black Ops Cold War Gunfight adiciona torneios ao jogo

Novas características

Armário de Pacotes

  • Acesse todos os Store Packs que você possui em qualquer modo e no novo Pack Locker disponível no menu Weapons na Shop.
  • Acesse todos os Store Packs que você possui em qualquer modo e no novo Pack Locker disponível no menu Weapons na Shop.

Hardware Rápido

  • Equipe itens específicos diretamente do Battle Pass, Shop Pack Preview e Pack Locker com o toque de um botão.
  • Equipe itens específicos diretamente do Battle Pass, Shop Pack Preview e Pack Locker com o toque de um botão.

 

Black Ops Guerra Fria 1.12  Mapas

Apocalipse [NOVO]

  • Mapas 6v6 disponíveis no modo multijogador

cartel

  • Ajustes de cobertura foram feitos, incluindo a redução da altura dos arbustos em certos locais, para melhorar a previsibilidade do combate.

Greve da Encruzilhada

  • Melhor visibilidade do personagem em áreas-chave.
  • Ajustes de cobertura foram feitos para lidar com linhas de visão indesejáveis ​​ou exploráveis.
  • A área P4 Hardpoint foi movida para os cofres no lago congelado.

satélite

  • Corrigidas pequenas lacunas na hachura que poderiam ser abusadas no centro do mapa.

Moscou

  • Cortada a área não utilizada perto do início começa para abordar áreas que não podem ser sitiadas em certos modos de jogo.

incursão

  • Raio da área do ponto difícil P1 reduzido para coincidir com o raio da área de controle
  • Os jogadores agora podem andar na van dentro da garagem.

expressar

  • Resolvido um problema que permitia aos jogadores aparecerem na frente do trem ativo.

 

Black Ops Guerra Fria 1.12 Modos

Jogo de arma [NOVO]

  • Disponível no modo multijogador no início da segunda temporada.
  • Avance através de um conjunto de 20 armas de Pistola a Faca, avançando para uma nova arma a cada eliminação. O combate corpo a corpo trouxe o alvo de volta um nível na progressão da arma. O primeiro jogador a matar um inimigo com cada arma vence a partida.

Rascunhos de tiroteio

  • Novos Blueprints foram adicionados ao equipamento em Gunfight Blueprints durante a segunda temporada.

Procurar e destruir

  • Resolvido um problema em que ambas as equipes poderiam ganhar pontos se os jogadores finais matassem em Busca e Destruição.

UI

  • Reduzindo a opacidade dos waypoints durante ADS e ao olhar para alvos Hardpoint, Control e Search & Destroy.

Playlists em destaque

  • Apocalipse 7/24 [NOVO]
  • Jogo de arma [NOVO]
  • Rascunhos de tiroteio [nova segunda temporada]
  • Snipers Only Moshpit
  • Nuke Town 24/7
  • Se enfrentam

Black Ops Cold War 1.12 Alterações nos Scorestreaks

  • Máquina da morte
    Agora disponível no Multiplayer por 2200 pontos.

Patrulha Aérea

  • Custo reduzido de 2700 para 2400.

Helicóptero de Ataque

  • Custo reduzido de 5000 para 4500.

Acompanhantes VTOL

  • Custo reduzido de 7000 para 6500.

Counter Spy Drone

  • O custo aumentou de 1200 para 1400.
  • O tempo de espera aumentou de 60 para 90 segundos.

pacote de ajuda

  • Corrigido um problema que fazia com que o marcador Care Pack travasse quando o jogador contornava a Killcam enquanto ainda estava visível.

Míssil de Cruzeiro

  • Resolvido um problema em que o Míssil de Cruzeiro poderia travar de forma inconsistente em partidas de várias equipes.

Avião espião

  • Corrigido um problema em que um jogador que estava anteriormente oculto pelo Jammer podia ficar oculto dos aviões espiões inimigos.

HARPA

  • Corrigido um problema em que um jogador anteriormente oculto pelo Jammer podia estar oculto dos HARPs inimigos.
  • Corrigido um problema em que um jogador que estava anteriormente oculto pelo Jammer podia ficar oculto do inimigo

Black Ops Guerra Fria 1.12 silahlar

FARA 83
Novo rifle de assalto que você pode desbloquear no Passe de Batalha da Segunda Temporada.

LC10
Novo SMG desbloqueável no Passe de Batalha da Segunda Temporada.

Pala
A nova arma corpo-a-corpo está disponível no desafio do jogo ou no pacote da Loja.

Groza
Desbloqueie o desafio atual do rifle de assalto Groza.

Mac-10
Desbloqueie o desafio atual para o Mac-10 SMG.

equipamento

Bomba de fumaça

Atualizações de campo

Sistema de copos

Reduziu o dano que um sistema de troféus infligiria a um jogador.
O dano máximo que um sistema de troféus causará agora é 10.

Mina de gás
Os jogadores não podem mais gerar uma nuvem de Gas Mine ativada.

movimento

  • Corrigido um problema em que se um jogador se apressasse em cancelar a recarga pouco antes de recarregar a munição, a arma poderia disparar instantaneamente ao cancelar a recarga.
  • Redução menor para salto em altura e penalidade de desaceleração após o pouso do salto.

Dificuldades

  • Aumento do alcance do Desafio de camuflagem de arma Point Blank.

Scorboard

  • Resolvido um problema em que o placar às vezes mostrava informações invertidas no placar para a equipe adversária.

Jogos Especiais

  • Correção de bots que não conseguiam capturar o território do lado A em Domination em Nuketown '84 em jogos personalizados.

O menu principal

  • Adicionada a opção “Selecionar / Desmarcar tudo” ao menu Quick Play.

teatro

  • Corrigido o FX pós-jogo do nuke Dropkick que travava ao retroceder no Theatre.

Jogo da Liga

scorestreaks

  • Os pontos ganhos agora serão redefinidos para 0 em caso de morte.
  • Os jogadores agora terão acesso apenas aos Scorestreaks de Artilharia e Mísseis de Cruzeiro por padrão.
  • Custo da artilharia reduzido de 3000 para 1600.
  • Custo do míssil de cruzeiro reduzido de 3500 para 2000.

Crie uma classe

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam selecionar a camuflagem de Zumbis desbloqueada em seu equipamento de arma personalizado.
  • Abordou vários problemas com equipamentos Lobby e Create-a-Class não exibindo corretamente

Relatório pós-ação

Corrigido um problema em que as recompensas do relatório pós-ação não eram exibidas após uma partida da liga.

Black Ops Guerra Fria 1.12 Zumbis

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Season 2 Outbreak

  • Outbreak está presente em Zombies no início da segunda temporada.
  • Continue a história do Dark Aether com sua equipe de agentes Requiem nesta nova experiência em grande escala, completa com novos objetivos de equipe, recompensas de jogadores, inteligência no jogo, novos inimigos mortais e várias zonas de infiltração nos Montes Urais.
  • Lançamentos com três regiões para explorar: Ruka, Alpine e Golova (Outbreak exclusivo no lançamento), seguido por mais.

Níveis de habilidade

  • Adicionados novos níveis IV e V para cada habilidade.
  • Novos Cristais de Aetherium Refinados e Perfeitos agora podem ser ganhos para atualizar as Habilidades para o Nível IV / V.
  • Adicionadas novas categorias de habilidade com arma: lançadores e especiais.

Atualizações de campo

  • Mad Guardian
  • O Wild Guardian Field Upgrade está disponível em Zombies no início da segunda temporada.
  • Habilidade de nível de base: força você a mirar em todos os inimigos na área por 10 segundos. A armadura leva todo o dano durante este tempo.

Mods de munição

  • Estilhaçar Explosão
  • O modo de munição Shatter Blast está disponível em Zombies no início da segunda temporada.
  • Habilidade de nível básico: As balas causam dano explosivo. Cada projétil tem chance de explodir, causando dano explosivo adicional e destruindo a armadura que acertar (25 segundos de recarga).

Destek

  • A arma Death Machine Support agora está disponível em Zombies.
  • Corrigido VO não tocando ao ativar Napalm Strike, Cruise Missile ou Artillery.
  • Ajustes visuais para marcadores de posicionamento para Artilharia e Napalm Assault.

Intel

  • Nova Intel no jogo em Outbreak e Onslaught.
  • Todas as legendas agora podem ser vistas nas trilhas sonoras de Zumbis e nas transmissões de rádio.

Novas listas de reprodução em destaque

  • epidemia
  • Dead Ops Arcade: primeira pessoa (exclusivo)
  • Apocalipse Onslaught (PS4 / PS5)

Mapas

Base de fogo Z

  • Falhas corrigidas relacionadas a Mangler, Mimic, Intel e missões secundárias.

gameplay
Vários exploits em torno do Village e Firebase, onde zumbis não podem atacar o jogador, foram fechados.
Desativou vários exploits onde os jogadores podem chegar a lugares indesejados.
Resolvido um problema em que os zumbis ficam presos durante a desova na aldeia.
Resolvido um problema em que uma notificação não foi emitida quando um portão de lote aberto foi comprado.
Corrigido um problema em que a solicitação para remover o olho persistia após interagir com o olho de Dimitri.
Corrigida a barra de saúde de Horde não aparecendo enquanto estava no Chopper Gunner.
Eliminou a colisão e ajustou os passes de zumbis na Defesa Queimada.
Corrigido um problema em que um jogador espectador não conseguia ver seus números de danos.

Balas de assalto
Abordou um problema em que o ponto fraco de Orda era sempre vulnerável durante as rodadas de assalto.

Grande arma
Retardo de disparo reduzido ao alternar para o modo de disparo alternativo.
Corrigido um problema em que o ataque secundário não disparava ao atingir diretamente os Manglers.

tarefa principal
Resolvido um problema em que o chefe não conseguia escalar adequadamente com dificuldade de rodada.
Resolvido um problema que impedia pegar um Mimic como jogador solo com o Essence Trap.

Missão secundária
Aumento do tempo limite do baú de recompensa após completar uma missão secundária.
Resolvido um problema em que a Granada de Macaco Atualizada não estava matando o número adequado de inimigos.

lideres
Corrigido um problema em que as mortes críticas e de elite não eram rastreadas corretamente nas tabelas de classificação.

gameplay
Corrigido um problema que fazia com que o jogador se teletransportasse para fora do mapa ao sair do Dark Aether.

O que há de novo no Death Ops Arcade 3

Vários problemas de estabilidade foram resolvidos.

gameplay
Desliguei vários exploits.
Abordou um evento raro em que Margwa seria removido durante a criação dinâmica de masmorras.
Abordado sem incluir Chalice / Shield Fates como recompensas potenciais do destino da masmorra.
Corrigido um problema em que o envio não solicitado de um botão de uso poderia ativar acidentalmente um objeto distante (e possivelmente fazer com que uma chave fosse acidentalmente gasta).
Corrigido um problema com muitos bosses adicionais surgindo a partir da rodada 125.
Corrigido um problema em que a sala de bônus War Store removia veículos quando o jogador deixava a área de bônus.
Resolvido um problema em que vários jogadores doavam suas vidas a um jogador caído.
As joias agora irão parar de derramar quando o jogador reaparecer. Isso permitirá que os jogadores mantenham mais seus multiplicadores e evoluam o Divine Chalice Fate, que tem uma ressurreição de jogadores mais rápida.

Inimigos

Distância de rolagem de Margwa reduzida em 17%.

atividades

A Câmara de Justiça agora sempre aparecerá após o término da rodada 65.
Tempo adicionado ao RO

J eventos por número de jogadores. Quatro jogadores ainda têm a mesma quantidade de tempo.

destinos

Fortune Fate agora adiciona 40% aos tempos limite em vez de 80%.
Uma sequência de declaração de destino foi adicionada ao modo Advanced Starter, permitindo aos jogadores escolher um destino para jogar.

Áreas de bônus

As mortes de jogadores não são mais contadas nas áreas de bônus Slideways.
Dependendo do nível de progresso no modo Iniciante Avançado, o jogador receberá inicialmente vidas, bombas e buffs adicionais.

lideres

Reinicializar as tabelas de classificação de Solo, Duo, Trios e Quads oferece a todos os jogadores um novo começo com novos ajustes de jogabilidade e correções de exploit da segunda temporada. A tabela de classificação da carreira permanecerá inalterada.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Temporada 2 Privileges

refrigerante lápide
Corrigido um problema em que a distância para a lápide do jogador às vezes não era atualizada corretamente.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes, Temporada 2 Desafios

epidemia
Adicionadas novas missões de Outbreak para Outbreak, incluindo um novo Zombies Dark Ops Challenge.
Adicionadas novas missões de Outbreak para Outbreak, incluindo um novo Zombies Dark Ops Challenge.

desafios diários
Ataques corpo a corpo agora contribuirão corretamente para várias missões diárias.
Resolvido um problema em que as eliminações com armas Pack-a-Punched não contribuíam para os Desafios Diários.

Registro de guerra

Adicionado o guardião desprezível à guia de atualizações do campo de zumbis.
Adicionado RAI K-84 ao Registro de Combate de Zumbis.
Corrigido um problema em que a medalha Hide-and-Seek para o Aether Shroud em Zumbis não estava sendo rastreada.

armeiro

Armeiro em Zumbis agora irá usar a aba de camuflagem Zumbis quando estiver no lobby Zumbis.

personalização

Adicionado menu de Personalização de Veículos ao lobby dos Zumbis.
Assalto (PS4 / PS5)

Dia do julgamento
O mapa Apocalypse Onslaught está disponível para PlayStation no início da segunda temporada.

expressar
Corrigido um problema em que os Manglers não atacavam os jogadores enquanto estavam em certas áreas.

Playlists em destaque

  • Firebase Z Endless [NOVO]
    Tour 20 do Firebase Z [NOVO]
    Dead Ops Arcade Solo Avançado [NOVO]
    Assault Express [NOVO] (PS4 / PS5)

Privilégios

  • Tombstone Soda [NOVO]
    O Tombstone Soda Perk agora está disponível no "Firebase Z" e no "Die Maschine" via Der Wunderfizz.

reavivamento rápido
Corrigido um problema que impedia o Quick Revive de reduzir o tempo que levava para regenerar para a saúde total.

Destek

  • Napalm Strike [NOVO]
    Napalm Strike agora está disponível como suporte em zumbis.
  • Artilharia [NOVA]
    A artilharia agora está disponível como suporte em zumbis.
  • Reviva-se
    Self Revive agora só vai cair se um jogador no jogo puder equipá-lo.
    A quantidade máxima de Self Revive que pode ser descartada em um jogo foi limitada ao número total de jogadores no jogo.
  • Torre de Sentinela
    Corrigido um problema que permitia que o item de suporte da Sentry Turret fosse copiado.

silahlar

  • rifle de assalto
    Aumento do dano de ataque crítico em todos os rifles de assalto.
    Aumentou o estoque máximo de munição para todos os rifles de assalto.
  • Metralhadoras
    Aumento do dano de ataque crítico em todos os SMGs.
    Aumento do estoque máximo de munição em todos os SMGs.
  • rifle de caça
    Aumentou o dano básico da espingarda Streetsweeper.
    Aumentou o alcance da espingarda Streetsweeper.
  • rascunhos
    Resolvido um problema que impedia que os anexos aparecessem no esboço de armas da “Justiça Ocidental”.

armadura

A armadura de nível 1 agora substituirá a primeira queda de Peça de armadura em um jogo quando nenhum jogador tiver armadura.

Mods de munição

  • criocongelação
    O tempo de espera do Cryofreeze foi reduzido de 3 segundos para 1 segundo, tornando-o um método mais confiável de desacelerar os inimigos.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes, Temporada 2 Desafios

Adicionada nova categoria de Desafios “Progressão de Requisitos” para adições futuras.
Adicionado o primeiro conjunto de seis novos desafios de progressão do Requiem: “Relatório Firebase Z”.
Adicionado novo Desafio Dark Ops para "Firebase Z".

Mudanças no Death Ops Arcade 3

  • Solo Advanced Start [NOVO]
    Nova lista de reprodução personalizada disponível para jogadores solo.
    Permite que os jogadores comecem do ponto de verificação da arena mais alto alcançado no modo Solo. Nenhuma estatística ou desafio é salvo, mas conquistas podem ser concluídas, incluindo "Reunindo com Fidolina".
  • gameplay
    Adicionado um novo item de recebimento: Poção de Escudo Divino - Concede ao jogador um buff de Escudo Divino que permite ao jogador absorver um evento de dano (expiração de 30 minutos).
    Adicionados novos locais de spawn chave: Adicionado à rota do túnel da estrada alta.
    Enquanto em Primeira Pessoa, um escudo de dano de 1,5 segundo foi adicionado ao jogador quando o dano ocorre.
    Fiz pequenos ajustes na progressão do multiplicador.
    A doação de vida automática agora começa automaticamente após a rodada 64. O jogador com a maior perda de vidas agora irá doar para companheiros de equipe derrubados com um cooldown de 120 segundos.
    Corrigido um problema em que o escudo do jogador estava ativo, embora o efeito não fosse visível.
    Resolvido um problema que impedia que a integridade extra fosse fornecida nos limites de pontuação esperados.
    Várias correções de bugs de jogo relacionados ao desaparecimento de Fated Chicken, controle de ligações ao sair de veículos, mortes não intencionais associadas a armadilhas, postes eletrônicos invisíveis, torres de mísseis matando jogadores, etc.
  • Inimigos e IA amigável
    Alcance corpo a corpo da aranha bastante reduzido
    Removido o esqueleto do boss que estava surgindo na arena.
    Os demônios foram removidos antes de aparecerem na arena.
    Alcance de combate corpo a corpo de Megaton reduzido.
    Reduziu a taxa de spawn da arena Megaton após a Rodada 64.
    Redução da saúde do Megaton na arena.
    A arma Megaton Orb não é mais um golpe mortal na arena.
    Após a Rodada 64, o comportamento de seleção do alvo inimigo agora é totalmente ponderado pela proximidade.
    Aumentou a saúde, o número de inimigos, a duração e os danos da arma do exército de esqueleto amigo.
    Corrigido um problema em que o dano corpo a corpo causado por um guarda esqueleto amigo não era registrado contra os inimigos.
    Corrigido um problema que fazia com que os zumbis acelerassem quando o relógio estava abaixo do efeito de desaceleração do tempo.
    Corrigido um problema em que o dano explosivo contra inimigos Aranha / Almôndega não era registrado corretamente.
    Corrigido um problema em que os inimigos de aranha não apareciam no radar.
    Resolvido um problema que permitia ao Gladiador “Marauder” matar o jogador corpo a corpo quando não estivesse olhando na direção correta.
    Resolvido o problema em que Margwa não deixava saque quando morto.
  • destinos
    Os jogadores destinados ao Divine Chalice agora ganham vidas extras 125.000% mais rápido do que os jogadores padrão a cada 37.5 pontos.
    Os usuários destinados ao Divine Chalice agora irão reaparecer com buff temporário de vitalidade.
    Os jogadores destinados ao Escudo Divino agora irão reaparecer com o buff do Escudo Divino.
    Após a Rodada 64, quando um jogador destinado ao Escudo Divino recebe um nuke, todos os jogadores agora receberão um nuke.
    Galinhas jogadoras com destinos de amizade agora duram 25% a mais.
    Golden Chicken associado ao Friendship Fate agora gera ovos periodicamente na arena.
    Após a rodada 64, Golden Chicken associado ao Friendship Fate agora terá armas atualizadas permanentemente.
    Solucionou um problema que poderia impedir os jogadores de coletar um Destino na Sala do Destino quando a sala expirasse (ou seja, pegando uma Pedra do Destino menos de 4 segundos antes do fim da sala)
  • Imagens
    Adicionada iluminação no quinto e seis pedestais de Fate Rock para a Fate Chamber.
    Corrigido um problema com vários efeitos de partículas com problemas de visibilidade.
    Resolvido um problema que poderia impedir que a pele do personagem selecionado do jogador fosse exibida corretamente.
  • silahlar
    Resolvido um problema com a aquisição de espingarda que poderia fazer com que ele disparasse lentamente na inicialização, antes de acelerar.
  • estabilidade
    Adicionadas várias correções de travamento.
  • Geral
    Adicionadas várias correções de exploit.
    Adicionado novo modo de câmera: Extra High.
    Corrigido um problema em que o jogador não conseguia usar a lanterna em primeira pessoa.
    Resolvido um problema com algumas colisões na arena do Templo da Água.
    Corrigido um problema no modo de tela dividida que fazia com que os jogadores entrassem no Wild no modo de janela de visualização compartilhada.

Assalto (PS4 / PS5)

A lista de reprodução Onslaught Express já está disponível no PlayStation. [NOVO]
Onde surgem inimigos especiais.
Adicionados novos inimigos do mod "Firebase Z".

estabilidade

Adicionadas várias correções de travamento.

Geral

O líder do grupo não precisa mais carregar Dead Ops Arcade 3 para que o grupo participe de outros modos de jogo Zumbis.
Resolvido um problema que fazia com que os zumbis eliminassem os lentos para sempre se expirassem durante a tripulação.

Atualizações do PC (do Beenox)

estabilidade

Adicionadas várias correções de travamento.
Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao assistir a um replay no teatro.
Corrigida uma falha no Windows 7 que poderia impedir o jogo de iniciar sob certas condições.

Geral

Corrigido um problema que poderia resultar na perda da funcionalidade do teclado / mouse ao alternar a tecla do Windows + menu de captura G ativado e desativado.
Resolvido um problema que fazia com que os jogadores travassem no menu de pausa em certas situações durante o jogo.

 

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Patch Notes Isso é tudo para o nosso artigo da segunda temporada por agora, fique atento para outros desenvolvimentos, patch notes e atualizações ...

 

Fluxos da 2ª temporada de Call of Duty: Black Ops Cold War