Melhores personagens e táticas do Brawl Stars Hot Zone

Brawl Stars Melhores personagens e táticas de Hot Zone ; Vence a primeira equipe a capturar as Zonas na Zona Quente. As partidas duram 3 minutos e a equipe com a maior porcentagem de captura vence se a partida terminar.

Na zona quente Quais são os melhores personagens?

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Melhores personagens e táticas do Brawl Stars Hot Zone
Melhores personagens e táticas do Brawl Stars Hot Zone
  • Frank: A saúde enorme de Frank, o Super incrível e a velocidade de movimento acima da média permitem que ele controle áreas facilmente. A capacidade de atacar inimigos que não capturaram uma área usando seu alcance médio torna Rosa o torna uma ótima opção de tanque.
  • Jessie: Ele domina os mapas de zona única e dupla, e seu projétil efetivamente salta entre oponentes agrupados próximos dentro ou se aproximando de uma zona. Sua torre pode ser colocada entre duas zonas para auxiliar tanto e Energizando o Poder Estelar, Permite que ele dê tiros extras em uma área enquanto ocupa a outra. Em mapas de zona única, Shock Star Power , pode adicionar um pouco mais de caos no meio de assumir o controle de uma área ou protegê-la da entrada de oponentes.
  • país: O alcance e a distribuição de cartas de Tara são ótimos para atacar oponentes próximos uns dos outros dentro de uma zona, mas ela realmente brilha quando coloca seu Super para funcionar. Seu Super pode muitas vezes capturar dois ou três oponentes de uma vez, esmagando-os para tornar os alvos mais fáceis para seus companheiros de equipe, e até mesmo conseguindo acorrentar vários Supers em sequência para destruir uma equipe.
  • Pam: Além da torre de cura de Super que mantém sua equipe viva, Pam pode causar danos pesados ​​a curta distância e pode ajudar a eliminar inimigos danificados de longa distância. Poder de estrela do Abraço da Mãeespecialmente útil em mapas de zona única ao ficar com companheiros de equipe.
  • arenoso: Sandy é excelente em causar danos à queima-roupa de alguns inimigos. Sua habilidade característica pode esconder todos os aliados na tempestade de areia, tornando menos provável que os Brawlers inimigos os ataquem. Poder de estrela do Harsh Sand pode impedir que os inimigos entrem em uma área e Poder curativo da estrela do vento lentamente cura aliados em uma tempestade de areia.
  • Sr. P : O ataque principal do Sr.P permite que ele carregue seu Super em modos de zona desativada. Isso geralmente empurra os inimigos para trás e os força a perder suas posições, dando à equipe da prorrogação uma maior porcentagem de captura. Senhor. Uma vez que o Super de P esteja carregado, ele pode neutralizar perfeitamente os inimigos de baixo dano, usando um fluxo constante de portadores de robôs para pressioná-los a perder a posição.
  • Pouco: Poco causa dano consistente de baixo nível a vários inimigos ao mesmo tempo e, no processo, ele destrói seus aliados. Primeiro Star Power Da Capo melhorar com! Poder das estrelas. O Healing Super viaja por uma distância ainda maior, permitindo que ele cure aliados ao se aproximar / escapar de ou de uma área diferente.  Sintonizador de acessórios, Emparelhado com o Star Power inicial, o Super oferece uma grande quantidade de cura que permite aos companheiros de equipe sobreviver por mais tempo.
  • emz: Emz com um ataque de spray e Acessório de botão de bloqueio pode empurrar os inimigos para fora da zona e ganhar muito controle com seu Super. Seu ataque principal pode segurar a maior parte de uma área por alguns segundos. Se um inimigo tiver controle quase total de uma área, sua habilidade de assinatura será Jessie Pode ajudar a bloquear inimigos para colegas de equipe com habilidades de controle de multidão, como
  • Max: Max pode manter uma área à distância e canalizá-la para seus super companheiros de equipe em busca de oportunidades de controlar uma área. velocidade de movimento, Acessório de troca de fase e seu Super permitem que Max escolha atiradores e atiradores em potencial que tentam controlar uma área. Max é o que os pesos pesados ​​e outros jogadores de curto alcance precisam para sobreviver.
  • Gale: Gale tem um ataque principal que é amplo e rápido e pode ajudar a impedir que os inimigos se curem ao ocupar uma área. Sua super habilidade pode afastar os inimigos da área e poder estelar Stun Blow, atordoa-os, potencialmente evitando que os inimigos ataquem por meio segundo. Acessório empurrador de mola, ele pode permitir que ele e seus companheiros de equipe separem zonas de forma rápida e eficiente.
  • Cevada ve Carrapato : Ambos são bons jogadores para este modo, mas realmente se destacam em alguns mapas, como Lado a Lado. Enquanto Barley pode controlar uma área com seu Super, Tick é mais voltado para o dano. Ambos os jogadores devem ficar para trás e impedir os inimigos que tentam envolver seus companheiros de equipe. Barley tem o acessório Sticky Fluid e o Tick's Super ajuda a impedir assassinos e pesos pesados ​​em suas trilhas para derrubá-los rapidamente para terminar.
  • Centavo: Penny é um jogador sólido neste modo de jogo porque Second Star Power Fireballs  e permite que sua equipe controle territórios. Além disso, como os inimigos estão principalmente agrupados neste modo de jogo, o ataque splash tem a capacidade de excluir equipes. distinção ve Ataque Gigante Funciona bem em mapas como
  • El Primeiro: El Primo tem alta saúde e Super com excelente controle. Ambos os acessórios são úteis; Para se livrar de inimigos indesejados Seu primeiro acessório é Suplex Support, você pode usar e O segundo acessório é o cinto de meteoros, pode ser usado para remover o inimigo de uma área. um dos melhores mapas Ataque Gigante, as cercas de corda bloqueiam a maioria das rotas de fuga dos inimigos.

Como ganhar uma zona quente?

Hot Zone Tactics

  • Diamond Catch ve cercoya Essa atividade, que é semelhante a esta, é altamente baseada no controle. lutando para eliminar o inimigo cômputo ve Bola de guerrafreira pelo contrário, este é um modo em que você deve manter sua posição.
  • A presença de guerreiros nas regiões não é permanente. Os lutadores que podem controlar sozinhos uma área podem ter melhor suporte lidando com inimigos que avançam em direção a uma área, do que aqueles que entram em uma área.
  • Mesmo parando em uma área por um curto período de tempo aproxima a vitória, então é melhor sair no início da partida para capturar cada zona individualmente.
  • Não tenha medo de entrar em uma zona, pois ficar do lado de fora não permite que seu time marque pontos. Tente estar em uma área não detectada tanto quanto possível.

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