Atualização do Brawl Stars #GoldArmGang
Brawl Stars #GoldArmGang Update ; Estamos voltando ao Velho Oeste com #Goldarmgang! Aqui estão todas as mudanças e inovações que você verá nos próximos meses! Alterações de equilíbrio, liga de poder,Novo guerreiro - Squeak,Novo guerreiro - Bela, novos trajes ...
Atualização do Brawl Stars #GoldArmGang
Novo Guerreiro - Bela
Recursos do Belle Brawl Stars - Belle Review
Belle Guerreiro cromático do Brawl Pass desta temporada. Ele é um bandido e o líder da Gangue do Braço Dourado que aterroriza os bancos da cidade.
- Ataque Principal: Choque
- Dispara uma eletro-flecha de longo alcance que causa dano a todos os alvos atingidos. A flecha continua a saltar entre os alvos próximos, causando dano. Ele continua saltando até que não haja alvos válidos ao alcance!
- Super: Scout
- Dispara um tiro de observação que marca o inimigo atingido. O oponente marcado sofre mais dano de ataques recebidos. Mais de um oponente não pode ser marcado ao mesmo tempo.
- Acessório: Zula
- Belle coloca uma armadilha que explode quando acionada por inimigos. Quando a armadilha explode, ela retarda os inimigos na área de detonação.
- Star Power # 1: Retorno Positivo
- Belle ganha um escudo que protege sua flecha eletro quando atinge um inimigo.
- Star Power # 2: Você está de castigo
- Evita que o oponente marcado pelo super ataque de Belle recarregue sua arma / ataque.
Novo guerreiro - Squeak
Recursos do Squeak Brawl Stars - Revisão
Squeaké um alienígena que evolui babando nos brinquedos de Ruff e faz parte do trio Star Wars de Ruff.
- Ataque principal: bomba pegajosa
- Lança uma bomba que gruda no chão ou nos inimigos e explode após um curto período de tempo.
- Super: Grande Missa
- A grande massa se divide em 6 pequenas bombas pegajosas após o lançamento.
- Acessório: Strain
- Aumenta o alcance do próximo ataque principal.
- Star Power # 1: Reação em Cadeia
- Aumenta o dano de uma explosão de bomba pegajosa com base no número de inimigos ao alcance.
- Star Power # 2: Super Sticky
- A explosão massiva retarda os inimigos.
Atualização do Brawl Stars #GoldArmGang - Novos temas e melhorias visuais
Se você está se perguntando sobre qual personagem e modo de jogo, você pode acessar a página detalhada preparada para ele clicando nela.
Novos Trajes
- Arqui-inimigo Bea | Supercell MAKE | 79 diamantes
- Neko Bea | 79 diamantes
- Golden Neko Bea | 149 diamantes
- Fener arenoso | 149 diamantes
- Marechal rufos | 79 diamantes
- Mão de ouro Belle | Brawl Pass (nível 70)
- terrorista Potro | Brawl Pass (nível 1)
- Acessórios de barra 8 Bit- | Power League | 25,000 Star Points
- Speed Gunslinger Edgar | 79 diamantes
- Inimigo da fortuna país | 149 diamantes
- Âmbar de la Vega | 149 diamantes
- Feito à mão Onda | 49 diamantes
- Prata / ouro puro | 10,000 / 25,000 ouro
Emblemas animados: Leon, Rosa, Centavo, emz, Carl, Bea, Jacky, Gene, Cevada e Sr.P.
animações de rosto: Emz, Super Fan Emz, Cevada, Maple Barley, Wizard Barley, Rosa, Brawloween Rosa, Darryl, Carl, Road Rage Carl, Leonard Carl, Capitão Carl, Nani, Retro Nani, Sally Nani, Tara, Gene, Pirate Gene, Evil Gene.
Eventos Sazonais
- Brawl Pass temporada 6: Golden Arm Gang
- Lanterna briga
- semana de ouro
- Aniversário de lançamento da China / desafio de +1 aniversário
Modos de jogo / mudanças de rotação de eventos
- Takedown e Lone Star podem estar de volta nesta temporada!
- Novo modo de jogo de estilo de eliminação: nocaute
- 3vs3 corresponde sem respawns. Os guerreiros derrotados ficam de fora pelo resto de cada turno.
- A equipe que vencer 2 rodadas ganha o jogo.
- Vence a equipe que eliminar mais oponentes. Em caso de empate, a equipe que causar mais dano vence.
- Haverá 10 mapas em sua rotação.
- Será ao longo da 6ª temporada!
Power League
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- Melhorias visuais no processo de Seleção e Banimento.
- O Map Pool foi renovado, agora existem 4 mapas em cada modo de jogo.
- Bounty Hunt: Estrela cadente, Grande Canal, estação seca, praça aberta
- Bola de guerra: Super Stadium, Backyard, Sly Field, Meio-campo
- Diamond Catch: Castelo de gelo, mina de pedra, frenesi de vagões, inundação de barragem
- roubo: Hot Potato, Safe Zone, Round Trip, Snaked Assault
- Zona quentee: Distinção, Insetos de combate, Triunvirato, Anel de Fogo
- cerco: Parafusos e Machados, Bomba Robótica, Fábrica de Raides, Caminho do Robô
- Adicionada visibilidade de classificação da temporada atual para vários locais.
- Tela final da partida Power League Adicionada imagem de progresso da missão.
- Adicionada tela de posição da Tabela de classificação à tela de final de partida para os 500 melhores jogadores no Masters + Ranking.
- Adicionado acesso à tabela de classificação fora da temporada para a próxima tela Power League.
- Mudanças de progressão agora ocorrem mais rápido nos níveis Diamante e acima
- Adicionada classificação entre temporadas
- Bronze: sem cair
- Prata: sem cair
- Ouro: -1 Tier
- diamond: -1 Tier
- Mítico: -2 Tier
- Lendário: -2 Tier
- Mestres: -3 Tier
Map Maker
- cerco, Dupla Confronto ve Zona quente Mapas adicionados.
Alterações de equilíbrio
buffs
- Cevada
- Dano de ataque principal aumentado de 680 para 700.
- Alcance do ataque principal aumentado em 9%.
- Carl
- Alcance de ataque principal aumentado em 10%
- espigão
- Velocidade de recarga do Ataque Principal aumentada em 5%.
- Lou
- Dano de ataque principal aumentado de 400 para 440.
- A duração do congelamento aumentou de 1 segundo para 1.5 segundos.
- Pouco
- Taxa de recarga de Super do Ataque Principal reduzida de 5 para 4 acertos.
- Frank
- Dano de ataque principal aumentado de 1200 para 1240.
- Super dano aumentado de 1200 para 1240
- Onda
- Dano de ataque principal aumentado de 1120 para 1180
- EMZ
- A taxa de dano Blind Fortune aumentou de 20% para 25%.
- Jacky
- A faixa de retaliação aumentou para 33%
Nerfs
- Bibi
- Proteção contra danos na Posição de Tiro reduzida de 30% para 20%.
- Sr. P
- Dano de ataque principal reduzido de 760 para 720
- A saúde dos ajudantes extras no acessório Auxiliar Extra foi reduzida de 1400 para 700, e sua taxa de danos foi reduzida de 260 para 200.
- Stu
- Saúde reduzida de 3200 para 3000.
- Dano de ataque principal reduzido de 600 para 580.
- Âmbar
- Velocidade de reaparecimento do Ataque Principal diminuída em 10%.
- Coronel Ruffs
- No ataque principal, o tempo entre dois ataques foi aumentado de 50 ms para 200 ms.
- Saúde reduzida de 3000 para 2800.
- Byron
- Dano de ataque principal reduzido de 380 para 340.
- Broto
- Dano de ataque principal reduzido de 1020 para 980.
- A cura do Stalk Shredder foi reduzida de 2000 para 1500.
- Carrapato
- Dano de ataque principal reduzido de 680 para 640
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Diğer
- Adicionado suporte para avanço / retrocesso rápido para corresponder à visualização de replay.
- Trophy Path Warriors / Brawl Pass Warriors / traje etc. Adicionada a capacidade de visualizar itens bloqueados na loja de treinamento.
Conserta
- As balas e balas dos guerreiros saltadores Nani's Corrigido um problema que fazia com que o acessório devolvido não recebesse danos.
- Posicionar objetos acessórios perto de paredes agora é mais previsível (por exemplo, Super Totem de Bo)
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