ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਸੀਜ਼ਨ 2

ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਸੀਜ਼ਨ 2 ; ਨਵਾਂ ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਮੋਡ, ਨਵੇਂ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਆਪਰੇਟਰ ਨਾਗਾ

ਨਵ ਕਾਲ ਦਾ ਡਿ Dਟੀ: ਬਲੈਕ ਅਪਸ ਸ਼ੀਤ ਯੁੱਧ ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਸੀਜ਼ਨ 2 ਲਈ ਬਾਹਰ ਹਨ, ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਮੇਜ਼ਬਾਨ ਲਈ ਰਾਹ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤਬਦੀਲੀ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀ ਹਮਲੇ ਦਾ ਪ੍ਰਕੋਪ ਅਤੇ ਗਨ ਗੇਮ ਵਰਗੇ ਨਵੇਂ ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਦਾ ਆਗਮਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ 20 ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਸੈੱਟ ਰਾਹੀਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਕਿੱਲ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇੱਕ ਪਿਸਟਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰਾਉਂਡ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚਾਕੂ ਨਾਲ ਅੰਤਮ ਕਤਲ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਕੇ ਪੱਧਰ ਵਧਾਓ।


ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਸੀਜ਼ਨ 2


ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12

ਚਾਰ ਨਵੇਂ ਆਪਰੇਟਰ

  • ਨਾਗਾ (ਵਾਰਸਾ ਸਮਝੌਤਾ)
  • ਮੈਕਸਿਸ (ਨਾਟੋ)
  • ਵੁਲਫ (ਨਾਟੋ)
  • ਰਿਵਾਸ (ਨਾਟੋ)

ਛੇ ਨਵੇਂ ਹਥਿਆਰ

  • FARA 83 ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲ
  • LC10 SMG
  • ਮੈਕੇਤੇ
  • ਈ-ਟੂਲ
  • R1 ਸ਼ੈਡੋਹੰਟਰ ਕਰਾਸਬੋ
  • ZRG 20mm ਸਨਾਈਪਰ ਰਾਈਫਲ

ਪ੍ਰਕੋਪ ਵਿਸਤਾਰ

ਡਾਰਕ ਏਥਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਅਗਲਾ ਅਧਿਆਇ ਰਿਕੁਇਮ ਏਜੰਟਾਂ ਨੂੰ ਰੂਸ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਆਪਣੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਲੜਨਗੇ। ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸੁਆਗਤ ਹੈ: ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਜਿਵੇਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਨਹੀਂ!

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੇਕੀਏਮ ਓਮੇਗਾ ਸਮੂਹ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਪਛੜ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਰਲ ਪਹਾੜਾਂ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਡਾਰਕ ਏਥਰ ਫੈਲਣ ਵਾਲੇ ਜ਼ੋਨ ਬਣ ਗਏ ਹਨ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਤਿੰਨ ਸਾਥੀ ਜਾਸੂਸਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਮਾਰੂ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਲੋਕ ਬਚਦੇ ਹਨ, ਡਾਰਕ ਏਥਰ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੇ ਨਵੇਂ ਮੌਕਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਰੀਕੁਏਮ ਦੇ ਏਜੰਡੇ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣਾ।

ਚਾਰ ਨਵੇਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਨਕਸ਼ੇ

  • ਅਪੋਕੈਲਿਪਸ (6v6)
  • ਗੋਲੋਵਾ (ਮਲਟੀ-ਟੀਮ)
  • ਮਹਿਲ (2v2, 3v3)
  • ਮਿਆਮੀ ਸਟ੍ਰਾਈਕ (6v6)

ਨਵੇਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡਸ

  • ਗਨ ਗੇਮ (FFA)
  • ਭੰਡਾਰ (6v6)
  • ਹਾਰਡਪੁਆਇੰਟ (ਮਲਟੀ-ਟੀਮ)

ਨਵੇਂ ਵਪਾਰਕ ਸਾਧਨ

  • ਸਕੋਰਸਟ੍ਰੀਕ: ਡੈਥ ਮਸ਼ੀਨ
  • ਵਾਹਨ: ਸੇਡਾਨ
  • ਵਾਹਨ: ਹਲਕਾ ਟਰੱਕ

ਇਹ ਨਵੇਂ ਮਾਡਸ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਸੁਧਰੇ ਹੋਏ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਵੀ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। Apocalypse ਜੰਗਲ-ਥੀਮ ਵਾਲੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ, ਪਰ ਤਿੰਨ ਨਵੇਂ ਨਕਸ਼ੇ ਵੀ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਹਨ। Treyarch ਨੇ ਕਾਰਟੇਲ, ਕਰਾਸਰੋਡ ਸਟ੍ਰਾਈਕ, ਮਾਸਕੋ, ਸੈਟੇਲਾਈਟ, ਅਤੇ ਰੇਡ ਦੇ ਟਵੀਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮੌਜੂਦਾ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕਈ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਨਵੇਂ ਨਕਸ਼ੇ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਮੋਡ ਤਬਾਹੀ ਮਚਾਉਣ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਈ-ਟੂਲ ਅਤੇ ਮਾਚੇਟ ਨਾਲ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਠਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ZRG 20mm ਸਨਾਈਪਰ ਰਾਈਫਲ ਜਾਂ R1 ਸ਼ੈਡੋਹੰਟਰ ਕਰਾਸਬੋ ਨਾਲ ਦੂਰੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੁਝ ਹੈ।

ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਆਮ ਬਦਲਾਅ

ਫੈਲਣ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ

  • ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਇਵੈਂਟ ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ ਅਤੇ ਵਾਰਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ 24 ਫਰਵਰੀ ਤੋਂ 11 ਮਾਰਚ ਤੱਕ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

ਬੈਟਲ ਪਾਸ

  • ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ 100 ਟੀਅਰ ਬੈਟਲ ਪਾਸ।
  • ਬੈਟਲ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਡਰਾਪਡਾਉਨ ਵਰਣਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।

ਆਪਰੇਟਰ

  • ਨਾਗਾ
  • ਨਵਾਂ ਆਪਰੇਟਰ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਬੈਟਲ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਅਨਲੌਕ ਹੋਇਆ।

ਸਾਜ਼

  • ਮੋਟਰਕਾਰ
    • ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਟੀਮ ਮੋਡਾਂ ਲਈ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਵਾਹਨ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
    • ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਟੀਮ ਮੋਡਾਂ ਲਈ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਵਾਹਨ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
  • ਹਲਕਾ ਟਰੱਕ
    • ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਟੀਮ ਮੋਡਾਂ ਲਈ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਵਾਹਨ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
    • ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਅਤੇ ਮਲਟੀ-ਟੀਮ ਮੋਡਾਂ ਲਈ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਵਾਹਨ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

ਮੁੱਖ ਲਾਬੀ

  • ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਲਈ ਮੁੱਖ ਲਾਬੀ ਥੀਮ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
  • ਜਦੋਂ ਪਲੇਅਰ ਮੁੱਖ ਮੀਨੂ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਨਵਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੇਵਰ ਮੋਡ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
  • ਸੰਬੋਧਿਤ ਮੁੱਦਾ ਜਿੱਥੇ ਪਾਰਟੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਲੈਸ ਮੁੱਖ ਲਾਬੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ।

ਯੁੱਧ ਰਿਕਾਰਡ

  • ਕੰਬੈਟ ਰਿਕਾਰਡ ਦੀ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵੈਪਨਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਟ ਟਰੈਕਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
  • ਹਰੇਕ ਹਥਿਆਰ ਲਈ, ਇਹ ਸਰੀਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹਿੱਟਾਂ ਦੀ ਵੰਡ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸਰੀਰ ਦੇ ਕੁਝ ਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਗੁਣਕ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਹਰੇਕ ਹਥਿਆਰ ਲਈ, ਇਹ ਸਰੀਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹਿੱਟਾਂ ਦੀ ਵੰਡ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸਰੀਰ ਦੇ ਕੁਝ ਅੰਗਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਗੁਣਕ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਕਮਾਈ ਕੀਤੇ ਮੈਡਲ ਹੁਣ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ।

ਪੋਸਟ ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਪੋਰਟ

  • ਲੈਵਲਿੰਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਪੱਧਰ ਦੇ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ।
  • ਐਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਹੁਣ ਸਿਰਫ ਆਖਰੀ ਪੱਧਰ ਦੇ ਇਨਾਮ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਕਈ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਪ੍ਰਤਿਸ਼ਠਾ ਦੇ ਪੱਧਰ

  • ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ (ਪ੍ਰੈਸਟੀਜ 8-11) ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਨਵੇਂ ਪ੍ਰੈਸਟੀਜ ਪੱਧਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ।

ਪ੍ਰਤਿਸ਼ਠਾ ਸਟੋਰ

  • Prestige 8 ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਕੇ, ਨਵੇਂ ਪੁਰਾਣੇ Prestige ਇਨਾਮਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸੰਗੀਤ ਪਲੇਅਰ

  • ਬਲੈਕ ਓਪਸ II ਦੇ ਮੂਲ ਟ੍ਰੇਯਾਰਕ ਟਰੈਕ ਹੁਣ ਸੰਗੀਤ ਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਬੈਟਲ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਵਾਰ ਟਰੈਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤੇ ਗਏ:
  • “ਮੁੱਖ ਥੀਮ”, “ਐਡਰੇਨਾਲੀਨ”, “ਡੈਮਡ 100ae” ਅਤੇ “ਸ਼ੈਡੋਜ਼”।
  • “ਲੌਸਟ” (“ਫਾਇਰਬੇਸ Z” ਦਾ ਈਸਟਰ ਐੱਗ ਗੀਤ) ਹੁਣ ਸੰਗੀਤ ਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ ਗਨਫਾਈਟ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਜੋੜਦੀ ਹੈ

ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਪੈਕੇਜ ਕੈਬਨਿਟ

  • ਦੁਕਾਨ ਵਿੱਚ ਹਥਿਆਰ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਪੈਕ ਲਾਕਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਲਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਟੋਰ ਪੈਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰੋ।
  • ਦੁਕਾਨ ਵਿੱਚ ਹਥਿਆਰ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਪੈਕ ਲਾਕਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਲਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਟੋਰ ਪੈਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰੋ।

ਤੇਜ਼ ਹਾਰਡਵੇਅਰ

  • ਬੈਟਲ ਪਾਸ, ਸ਼ਾਪ ਪੈਕ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪੈਕ ਲਾਕਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦੇ ਛੂਹਣ ਨਾਲ ਖਾਸ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਲੈਸ ਕਰੋ।
  • ਬੈਟਲ ਪਾਸ, ਸ਼ਾਪ ਪੈਕ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪੈਕ ਲਾਕਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦੇ ਛੂਹਣ ਨਾਲ ਖਾਸ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਲੈਸ ਕਰੋ।

 

ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12  ਨਕਸ਼ੇ

ਕਥਾ [ਨਵੀਂ]

  • ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ 6v6 ਨਕਸ਼ੇ ਉਪਲਬਧ ਹਨ

ਕਾਰਟੈਲ

  • ਲੜਾਈ ਦੀ ਪੂਰਵ-ਅਨੁਮਾਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਝਾੜੀਆਂ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਸਮੇਤ ਕਵਰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।

ਚੌਰਾਹੇ ਹੜਤਾਲ

  • ਮੁੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
  • ਅਣਚਾਹੇ ਜਾਂ ਸ਼ੋਸ਼ਣਯੋਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਰੇਖਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਵਰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।
  • P4 ਹਾਰਡਪੁਆਇੰਟ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਜੰਮੀ ਹੋਈ ਝੀਲ ਵਿੱਚ ਵੌਲਟਸ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਸੈਟੇਲਾਈਟ

  • ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਦੁਰਵਿਵਹਾਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਹੈਚ ਵਿੱਚ ਛੋਟੇ ਗੈਪ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਮਾਸ੍ਕੋ

  • ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਾ ਵਰਤੇ ਗਏ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਕੱਟਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਘੇਰਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਰੇਡ

  • P1 ਹਾਰਡ ਸਪਾਟ ਖੇਤਰ ਦਾ ਘੇਰਾ ਕੰਟਰੋਲ ਖੇਤਰ ਦੇ ਘੇਰੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ
  • ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਗੈਰੇਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵੈਨ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਪ੍ਰਗਟ

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਰੇਲਗੱਡੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸਪੌਨ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਗਈ.

 

ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਮੋਡਸ

ਬੰਦੂਕ ਦੀ ਖੇਡ [ਨਵੀਂ]

  • ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ।
  • ਪਿਸਤੌਲ ਤੋਂ ਚਾਕੂ ਤੱਕ 20 ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਤਰੱਕੀ ਕਰੋ, ਹਰੇਕ ਖਾਤਮੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਹਥਿਆਰ ਵੱਲ ਅੱਗੇ ਵਧੋ। ਮੇਲੀ ਲੜਾਈ ਨੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਵਿੱਚ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਇਆ। ਹਰੇਕ ਹਥਿਆਰ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਚ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਗਨਫਾਈਟ ਡਰਾਫਟ

  • ਪੂਰੇ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਵਿੱਚ ਗਨਫਾਈਟ ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟਸ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।

ਖੋਜੋ ਅਤੇ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਅੰਕ ਕਮਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੇਕਰ ਫਾਈਨਲ ਖਿਡਾਰੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਾਰਦੇ ਹਨ।

UI

  • ADS ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਤੇ ਹਾਰਡਪੁਆਇੰਟ, ਕੰਟਰੋਲ, ਅਤੇ ਖੋਜ ਅਤੇ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੇ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਸਮੇਂ ਵੇਅਪੁਆਇੰਟਸ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ।

ਫੀਚਰਡ ਪਲੇਲਿਸਟਸ

  • ਸਾਕਾ 7/24 [ਨਵਾਂ]
  • ਬੰਦੂਕ ਦੀ ਖੇਡ [ਨਵੀਂ]
  • ਗਨਫਾਈਟ ਡਰਾਫਟ [ਨਵਾਂ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਡਰਾਫਟ]
  • ਸਨਾਈਪਰਜ਼ ਕੇਵਲ ਮੋਸ਼ਪਿਟ
  • ਨੂਕੇਟਾਊਨ 24/7
  • ਫੇਸ ਆਫ

ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਸਕੋਰਸਟ੍ਰੀਕਸ ਬਦਲਾਅ

  • ਮੌਤ ਦੀ ਮਸ਼ੀਨ
    ਹੁਣ 2200 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਲਈ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

ਹਵਾਈ ਗਸ਼ਤ

  • ਲਾਗਤ 2700 ਤੋਂ ਘਟਾ ਕੇ 2400 ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ।

ਹਮਲਾ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ

  • ਲਾਗਤ 5000 ਤੋਂ ਘਟਾ ਕੇ 4500 ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਹੈ।

ਵੀਟੀਐਲ ਐਸਕਾਰਟ

  • ਲਾਗਤ 7000 ਤੋਂ ਘਟਾ ਕੇ 6500 ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਹੈ।

ਕਾਊਂਟਰ ਸਪਾਈ ਡਰੋਨ

  • ਲਾਗਤ 1200 ਤੋਂ ਵਧ ਕੇ 1400 ਹੋ ਗਈ।
  • ਕੂਲਡਾਊਨ 60 ਤੋਂ 90 ਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਵਧਿਆ।

ਦੇਖਭਾਲ ਪੈਕੇਜ

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਮੇਨਟੇਨੈਂਸ ਪੈਕ ਮਾਰਕਰ ਫਸ ਗਿਆ ਜਦੋਂ ਪਲੇਅਰ ਕਿੱਲਕੈਮ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਕਰੂਜ਼ ਮਿਜ਼ਾਈਲ

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਕਰੂਜ਼ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਮਲਟੀ-ਟੀਮ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸੰਗਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਾਕ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਜਾਸੂਸੀ ਜਹਾਜ਼

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਜੈਮਰ ਦੁਆਰਾ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜਾਸੂਸੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਲੁਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜੰਗ

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪਹਿਲਾਂ ਜੈਮਰ ਦੁਆਰਾ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ HARPs ਤੋਂ ਲੁਕਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਜੈਮਰ ਦੁਆਰਾ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੋਂ ਲੁਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਹਥਿਆਰ

ਫਾਰਾ 83
ਨਵੀਂ ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਬੈਟਲ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਅਨਲੌਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਐਲਸੀ 10
ਨਵਾਂ SMG ਜੋ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਬੈਟਲ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪਾਲਾ
ਨਵਾਂ ਮੇਲੀ ਹਥਿਆਰ ਇਨ-ਗੇਮ ਚੁਣੌਤੀ ਜਾਂ ਸਟੋਰ ਬੰਡਲ ਰਾਹੀਂ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

ਗਰੋਜ਼ਾ
ਗਰੋਜ਼ਾ ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲ ਲਈ ਮੌਜੂਦਾ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋ।

ਮੈਕ -10
Mac-10 SMG ਲਈ ਮੌਜੂਦਾ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋ।

ਸਾਮਾਨ ਦੇ

ਧੂੰਆਂ ਬੰਬ

ਫੀਲਡ ਅੱਪਗਰੇਡ

ਕੱਪ ਸਿਸਟਮ

ਟਰਾਫੀ ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ।
ਇੱਕ ਟਰਾਫੀ ਸਿਸਟਮ ਹੁਣ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ 10 ਹੈ।

ਗੈਸ ਮਾਈਨ
ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਗੈਸ ਮਾਈਨ ਕਲਾਉਡ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ।

ਅੰਦੋਲਨ

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਰੂਦ ਦੇ ਰੀਲੋਡ ਹੋਣ ਤੋਂ ਠੀਕ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਰੀਲੋਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਹਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੀਲੋਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਹਥਿਆਰ ਤੁਰੰਤ ਫਾਇਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਛਾਲ ਤੋਂ ਉਤਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉੱਚੀ ਛਾਲ ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਜੁਰਮਾਨੇ ਲਈ ਮਾਮੂਲੀ ਕਮੀ।

ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ

  • ਪੁਆਇੰਟ ਬਲੈਂਕ ਹਥਿਆਰ ਕੈਮੋ ਚੈਲੇਂਜ ਦੀ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ।

ਸਕੋਰਬੋਰਡ

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਸਕੋਰ ਬੋਰਡ ਕਈ ਵਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਲਈ ਸਕੋਰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਉਲਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਖੇਡਾਂ

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਬੋਟ ਕਸਟਮ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਨੁਕੇਟਾਊਨ '84 ਵਿੱਚ ਦਬਦਬਾ ਵਿੱਚ ਏ-ਸਾਈਡ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਸਨ।

ਮੁੱਖ ਮੇਨੂ

  • ਤਤਕਾਲ ਪਲੇ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ "ਸਭ ਨੂੰ ਚੁਣੋ/ਚੁਣੋ ਨਾ ਕਰੋ" ਵਿਕਲਪ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।

ਥੀਏਟਰ

  • ਫਿਕਸਡ ਡ੍ਰੌਪਕਿੱਕ ਨਿਊਕ ਪੋਸਟ-ਮੈਚ ਐਫਐਕਸ ਜਦੋਂ ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ ਰੀਵਾਈਂਡ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਲੀਗ ਗੇਮ

ਸਕੋਰਸਟ੍ਰਿਕਸ

  • ਕਮਾਏ ਗਏ ਅੰਕ ਹੁਣ ਮੌਤ 'ਤੇ 0 'ਤੇ ਰੀਸੈਟ ਹੋ ਜਾਣਗੇ।
  • ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਹੁਣ ਡਿਫੌਲਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਰਟਿਲਰੀ ਅਤੇ ਕਰੂਜ਼ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਸਕੋਰਸਟ੍ਰੀਕਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੋਵੇਗੀ।
  • ਤੋਪਖਾਨੇ ਦੀ ਲਾਗਤ 3000 ਤੋਂ ਘਟਾ ਕੇ 1600 ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ।
  • ਕਰੂਜ਼ ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਦੀ ਕੀਮਤ 3500 ਤੋਂ ਘਟਾ ਕੇ 2000 ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ।

ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਬਣਾਓ

  • ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਸਟਮ ਹਥਿਆਰ ਗੇਅਰ ਵਿੱਚ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਕੈਮੋਸ ਦੀ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ।
  • ਲਾਬੀ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਏਟ-ਏ-ਕਲਾਸ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਕਈ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ

ਪੋਸਟ ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਪੋਰਟ

ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਲੀਗ ਮੈਚ ਮੈਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੋਸਟ ਐਕਸ਼ਨ ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ।

ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼

ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਸੀਜ਼ਨ 2 ਦਾ ਪ੍ਰਕੋਪ

  • ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕੋਪ ਮੌਜੂਦ ਹੈ।
  • ਇਸ ਨਵੇਂ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ, ਟੀਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਇਨਾਮਾਂ, ਇਨ-ਗੇਮ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ, ਘਾਤਕ ਨਵੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਯੂਰਾਲ ਪਹਾੜਾਂ ਵਿੱਚ ਘੁਸਪੈਠ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ, ਇਸ ਨਵੇਂ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਡਾਰਕ ਏਥਰ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ।
  • ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੰਨ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲਾਂਚ: ਰੁਕਾ, ਅਲਪਾਈਨ, ਅਤੇ ਗੋਲੋਵਾ (ਲਾਂਚ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਕੋਪ), ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਹੋਰ।

ਹੁਨਰ ਦੇ ਪੱਧਰ

  • ਹਰੇਕ ਹੁਨਰ ਲਈ ਨਵੇਂ ਟੀਅਰ IV ਅਤੇ V ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।
  • ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਲੈਵਲ IV/V ਤੱਕ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁਣ ਨਵੇਂ ਰਿਫਾਈਨਡ ਅਤੇ ਪਰਫੈਕਟ ਐਥੀਰੀਅਮ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਕਮਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  • ਨਵੇਂ ਹਥਿਆਰ ਹੁਨਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ: ਲਾਂਚਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼।

ਫੀਲਡ ਅੱਪਗਰੇਡ

  • ਪਾਗਲ ਸਰਪ੍ਰਸਤ
  • ਵਾਈਲਡ ਗਾਰਡੀਅਨ ਫੀਲਡ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
  • ਅਧਾਰ ਪੱਧਰ ਦੀ ਯੋਗਤਾ: ਤੁਹਾਨੂੰ 10 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਖੇਤਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ਸਤਰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਸਾਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

ਬਾਰੂਦ ਮੋਡਸ

  • ਸ਼ਟਰ ਬਲਾਸਟ
  • ਸ਼ੈਟਰ ਬਲਾਸਟ ਐਮੋ ਮੋਡ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
  • ਬੇਸ-ਪੱਧਰ ਦੀ ਯੋਗਤਾ: ਗੋਲੀਆਂ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਸ਼ੈੱਲ ਕੋਲ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਵਾਧੂ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਅਤੇ ਹਿੱਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸ਼ਸਤਰ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (25 ਸਕਿੰਟ ਠੰਡਾ).

ਡੇਸਤੇਕ

  • ਡੈਥ ਮਸ਼ੀਨ ਸਪੋਰਟ ਹਥਿਆਰ ਹੁਣ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
  • ਨੈਪਲਮ ਸਟ੍ਰਾਈਕ, ਕਰੂਜ਼ ਮਿਜ਼ਾਈਲ, ਜਾਂ ਤੋਪਖਾਨੇ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸਥਿਰ VO ਨਹੀਂ ਚੱਲ ਰਿਹਾ।
  • ਤੋਪਖਾਨੇ ਅਤੇ ਨੈਪਲਮ ਅਸਾਲਟ ਲਈ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਮਾਰਕਰਾਂ ਲਈ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ।

Intel

  • ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਨਵੀਂ ਇਨ-ਗੇਮ Intel।
  • ਸਾਰੇ ਉਪਸਿਰਲੇਖ ਹੁਣ Zombies ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਅਤੇ ਰੇਡੀਓ ਪ੍ਰਸਾਰਣ 'ਤੇ ਦੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਫੀਚਰਡ ਨਵੀਂ ਪਲੇਲਿਸਟਸ

  • ਮਹਾਂਮਾਰੀ
  • ਡੈੱਡ ਓਪਸ ਆਰਕੇਡ: ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ (ਵਿਸ਼ੇਸ਼)
  • ਹਮਲੇ ਦੀ ਸਾਕਾ (PS4 / PS5)

ਨਕਸ਼ੇ

ਫਾਇਰਬੇਸ Z

  • ਮੰਗਲਰ, ਮਿਮਿਕ, ਇੰਟੇਲ ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਖੋਜਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਥਿਰ ਕਰੈਸ਼।

ਖੇਡ
ਪਿੰਡ ਅਤੇ ਫਾਇਰਬੇਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਕਈ ਕਾਰਨਾਮੇ ਜਿੱਥੇ ਜ਼ੋਂਬੀ ਖਿਡਾਰੀ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ।
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਨਾਮੇ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤੇ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਣਚਾਹੇ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਪਿੰਡ ਵਿੱਚ ਸਪੌਨਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਜ਼ੋਂਬੀ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਓਪਨ ਲੌਟ ਗੇਟ ਖਰੀਦੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਨੋਟੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਦਿਮਿਤਰੀ ਦੀ ਅੱਖ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅੱਖ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ।
ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਗਨਰ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਵੇਲੇ ਫਿਕਸਡ ਹਾਰਡ ਦੀ ਸਿਹਤ ਪੱਟੀ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਹੀ ਹੈ।
ਸਕਾਰਚਡ ਡਿਫੈਂਸ ਵਿੱਚ ਟੱਕਰ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਐਡਜਸਟਡ ਜੂਮਬੀ ਪਾਸ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਸੀ।

ਅਸਾਲਟ ਗੋਲੀਆਂ
ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਅਸਾਲਟ ਰਾਉਂਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਓਰਡਾ ਦਾ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਥਾਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੁੰਦਾ ਸੀ।

ਮਹਾਨ ਹਥਿਆਰ
ਬਦਲਵੇਂ ਫਾਇਰ ਮੋਡ 'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਅੱਗ ਦੀ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂਗਲਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਮਾਰਨ ਵੇਲੇ ਸੈਕੰਡਰੀ ਹਮਲਾ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।

ਮੁੱਖ ਕੰਮ
ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਬੌਸ ਗੋਲ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਕੇਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੇ ਏਸੈਂਸ ਟ੍ਰੈਪ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪਲੇਅਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਮਿਮਿਕ ਨੂੰ ਫੜਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ।

ਸਾਈਡ ਕੁਐਸਟ
ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੀ ਖੋਜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਨਾਮ ਚੈਸਟ ਟਾਈਮਆਊਟ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡਡ ਬਾਂਦਰ ਗ੍ਰੇਨੇਡ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਾਰ ਰਿਹਾ ਸੀ।

ਨੇਤਾਵਾਂ
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਲੀਡਰਬੋਰਡਾਂ 'ਤੇ ਗੰਭੀਰ ਅਤੇ ਐਲੀਟ ਕਿੱਲਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਟ੍ਰੈਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ।

ਖੇਡ
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਡਾਰਕ ਈਥਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਵੇਲੇ ਨਕਸ਼ੇ ਤੋਂ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਕਰਨਾ ਪਿਆ।

ਡੈਥ ਓਪਸ ਆਰਕੇਡ 3 ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਰਤਾ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਖੇਡ
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਨਾਮੇ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤੇ।
ਇੱਕ ਦੁਰਲੱਭ ਇਵੈਂਟ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਮਾਰਗਵਾ ਨੂੰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਕਾਲ ਕੋਠੜੀ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦੌਰਾਨ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
ਸੰਭਾਵੀ ਡੰਜਿਓਨ ਕਿਸਮਤ ਇਨਾਮ ਵਜੋਂ ਚੈਲੀਸ/ਸ਼ੀਲਡ ਫੈਟਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਾ ਕਰਨ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਵਰਤੋਂ ਬਟਨ ਨੂੰ ਅਣਚਾਹੇ ਭੇਜਣਾ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਦੂਰ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਖਰਚ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ)।
ਰਾਉਂਡ 125 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਾਧੂ ਬੌਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬੋਨਸ ਰੂਮ ਵਾਰ ਸਟੋਰ ਵਾਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦੇਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਬੋਨਸ ਖੇਤਰ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਇੱਕ ਡਿੱਗੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਜੀਵਨ ਦਾਨ ਕੀਤਾ।
ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਹੋਣ 'ਤੇ ਹੀਰੇ ਹੁਣ ਫੈਲਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦੇਣਗੇ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗੁਣਕ ਨੂੰ ਹੋਰ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਨ ਚੈਲੀਸ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਦੁਸ਼ਮਣ

ਮਾਰਗਵਾ ਸਕ੍ਰੋਲ ਦੂਰੀ 17% ਘਟੀ।

ਦੇ ਕੰਮ

ਚੈਂਬਰ ਆਫ਼ ਜਸਟਿਸ ਹੁਣ ਹਮੇਸ਼ਾ ਰਾਉਂਡ 65 ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।
RO ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੁਆਰਾ J ਇਵੈਂਟ। ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮਾਨ ਸਮਾਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

ਕਿਸਮਤ

ਕਿਸਮਤ ਹੁਣ 40% ਦੀ ਬਜਾਏ ਟਾਈਮਆਉਟ ਵਿੱਚ 80% ਜੋੜਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਕਿਸਮਤ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਐਡਵਾਂਸਡ ਸਟਾਰਟਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕਿਸਮਤ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਬੋਨਸ ਖੇਤਰ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਮੌਤਾਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਸਲਾਈਡਵੇਅਜ਼ ਬੋਨਸ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਐਡਵਾਂਸਡ ਬਿਗਨਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਜਾਨਾਂ, ਬੰਬਾਂ ਅਤੇ ਬੱਫਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ।

ਨੇਤਾਵਾਂ

Solo, Duo, Trios ਅਤੇ Quads ਲੀਡਰਬੋਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਗੇਮਪਲੇ ਟਵੀਕਸ ਅਤੇ ਫਿਕਸਾਂ ਦਾ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਕਰੀਅਰ ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।

ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਸੀਜ਼ਨ 2 ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਿਕਾਰ

ਕਬਰ ਦਾ ਪੱਥਰ ਸੋਡਾ
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਗ੍ਰੇਵਸਟੋਨ ਦੀ ਦੂਰੀ ਕਈ ਵਾਰ ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੱਪਡੇਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਹੀ ਸੀ।

ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਸੀਜ਼ਨ 2 ਚੁਣੌਤੀਆਂ

ਮਹਾਂਮਾਰੀ
ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਲਈ ਨਵੇਂ ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਮਿਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਜ਼ੋਮਬੀਜ਼ ਡਾਰਕ ਓਪਸ ਚੈਲੇਂਜ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਲਈ ਨਵੇਂ ਆਊਟਬ੍ਰੇਕ ਮਿਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਜ਼ੋਮਬੀਜ਼ ਡਾਰਕ ਓਪਸ ਚੈਲੇਂਜ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ
ਝਗੜੇ ਦੇ ਹਮਲੇ ਹੁਣ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣਗੇ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਪੈਕ-ਏ-ਪੰਚਡ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨਾ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਨਹੀਂ ਪਾ ਰਿਹਾ ਸੀ।

ਯੁੱਧ ਰਿਕਾਰਡ

ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਫੀਲਡ ਅੱਪਗਰੇਡ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਘਿਣਾਉਣੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
RAI K-84 ਨੂੰ Zombies Combat Record ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਏਥਰ ਸ਼੍ਰੋਡ ਲਈ ਲੁਕਣ-ਖੋਜਣ ਵਾਲੇ ਮੈਡਲ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ।

ਬੰਦੂਕ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲਾ

Zombies ਵਿੱਚ ਬੰਦੂਕਧਾਰੀ ਹੁਣ Zombies camo ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਡਿਫੌਲਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਜਦੋਂ Zombies ਲਾਬੀ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ।

ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰੋ

ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਲਾਬੀ ਵਿੱਚ ਵਾਹਨ ਕਸਟਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਮੀਨੂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
ਹਮਲਾ (PS4 / PS5)

ਖ਼ਿਆਲ
Apocalypse Onslaught ਨਕਸ਼ਾ ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

ਪ੍ਰਗਟ
ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂਗਲਰ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਵੇਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ।

ਫੀਚਰਡ ਪਲੇਲਿਸਟਸ

  • ਫਾਇਰਬੇਸ ਜ਼ੈਡ ਬੇਅੰਤ [ਨਵਾਂ]
    ਫਾਇਰਬੇਸ ਜ਼ੈਡ ਟੂਰ 20 [ਨਵਾਂ]
    ਡੈੱਡ ਓਪਸ ਆਰਕੇਡ ਸੋਲੋ ਐਡਵਾਂਸਡ ਸਟਾਰਟਰ [ਨਵਾਂ]
    ਅਸਾਲਟ ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ [ਨਵਾਂ] (PS4 / PS5)

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਿਕਾਰ

  • ਟੋਬਸਟੋਨ ਸੋਡਾ [ਨਵਾਂ]
    ਟੋਮਬਸਟੋਨ ਸੋਡਾ ਪਰਕ ਹੁਣ "ਫਾਇਰਬੇਸ ਜ਼ੈਡ" ਅਤੇ ਡੇਰ ਵੰਡਰਫਿਜ਼ ਦੁਆਰਾ "ਡਾਈ ਮਾਸਚੀਨ" ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

ਤੇਜ਼ ਪੁਨਰ ਸੁਰਜੀਤੀ
ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਤਤਕਾਲ ਰੀਵਾਈਵ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਸਿਹਤ ਲਈ ਪੁਨਰ ਉਤਪੰਨ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਲੱਗਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਸੀ।

ਡੇਸਤੇਕ

  • ਨੈਪਲਮ ਹੜਤਾਲ [ਨਵੀਂ]
    ਨੈਪਲਮ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਹੁਣ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ 'ਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਵਜੋਂ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
  • ਤੋਪਖਾਨਾ [ਨਵਾਂ]
    ਤੋਪਖਾਨਾ ਹੁਣ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ 'ਤੇ ਸਹਾਇਤਾ ਵਜੋਂ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
  • ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰੋ
    ਸੈਲਫ ਰੀਵਾਈਵ ਹੁਣ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਛੱਡੇਗਾ ਜੇਕਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਨੂੰ ਲੈਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
    ਸੈਲਫ ਰੀਵਾਈਵ ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਮਾਤਰਾ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਛੱਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
  • ਸੰਤਰੀ ਬੁਰਜ
    ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਨੇ ਸੈਂਟਰੀ ਬੁਰਜ ਸਹਾਇਤਾ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ।

ਹਥਿਆਰ

  • ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲ
    ਸਾਰੀਆਂ ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲਾਂ 'ਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੜਤਾਲ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ।
    ਸਾਰੀਆਂ ਅਸਾਲਟ ਰਾਈਫਲਾਂ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਾਰੂਦ ਦਾ ਸਟਾਕ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
  • ਸਬਮਸ਼ੀਨ ਗਨ
    ਸਾਰੇ SMGs 'ਤੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੜਤਾਲ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ।
    ਸਾਰੇ SMGs 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਾਰੂਦ ਦਾ ਸਟਾਕ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ।
  • ਸ਼ਿਕਾਰ ਰਾਈਫਲ
    ਸਟ੍ਰੀਟਸਵੀਪਰ ਸ਼ਾਟਗਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ।
    ਸਟ੍ਰੀਟਸਵੀਪਰ ਸ਼ਾਟਗਨ ਦੀ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ।
  • ਡਰਾਫਟ
    ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੇ "ਪੱਛਮੀ ਜਸਟਿਸ" ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਸਕੈਚ ਵਿੱਚ ਅਟੈਚਮੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ।

ਆਰਮ

ਲੈਵਲ 1 ਆਰਮਰ ਹੁਣ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਆਰਮਰ ਪੀਸ ਡ੍ਰੌਪ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਆਰਮਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਬਾਰੂਦ ਮੋਡਸ

  • cryofreeze
    ਕ੍ਰਾਇਓਫ੍ਰੀਜ਼ ਦੇ ਕੂਲਡਡਾਊਨ ਨੂੰ 3 ਸਕਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਘਟਾ ਕੇ 1 ਸਕਿੰਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਸੀਜ਼ਨ 2 ਚੁਣੌਤੀਆਂ

ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਜੋੜਾਂ ਲਈ ਨਵੀਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀ "ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ" ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ।
ਛੇ ਨਵੀਆਂ ਬੇਨਤੀਆਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸੈੱਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: “ਫਾਇਰਬੇਸ ਜ਼ੈਡ ਰਿਪੋਰਟ।”
"ਫਾਇਰਬੇਸ Z" ਲਈ ਨਵੀਂ ਡਾਰਕ ਓਪਸ ਚੈਲੇਂਜ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ।

ਡੈਥ ਓਪਸ ਆਰਕੇਡ 3 ਬਦਲਾਅ

  • ਸੋਲੋ ਐਡਵਾਂਸਡ ਸਟਾਰਟ [ਨਵਾਂ]
    ਇਕੱਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਨਵੀਂ ਕਸਟਮ ਪਲੇਲਿਸਟ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
    ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੋਲੋ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚੇ ਉੱਚੇ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਚੈਕਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਅੰਕੜੇ ਜਾਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ "ਫਿਡੋਲੀਨਾ ਨਾਲ ਮੁੜ ਜੁੜਨਾ" ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
  • ਖੇਡ
    ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਰੀਸੀਵ ਆਈਟਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ: ਡਿਵਾਈਨ ਸ਼ੀਲਡ ਪੋਸ਼ਨ - ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬ੍ਰਹਮ ਸ਼ੀਲਡ ਬਫ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਘਟਨਾ (30 ਮਿੰਟ ਦੀ ਮਿਆਦ) ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
    ਨਵੇਂ ਕੁੰਜੀ ਸਪੋਨ ਟਿਕਾਣੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ: ਹਾਈ ਰੋਡ ਸੁਰੰਗ ਰੂਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
    ਫਸਟ ਪਰਸਨ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ 1,5 ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਡੈਮੇਜ ਸ਼ੀਲਡ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
    ਗੁਣਕ ਪ੍ਰਗਤੀ ਲਈ ਮਾਮੂਲੀ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਕੀਤੇ।
    ਆਟੋ ਲਾਈਫ ਦਾਨ ਹੁਣ ਰਾਉਂਡ 64 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਨ ਗੁਆਉਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ 120 ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਕੂਲਡਾਉਨ ਨਾਲ ਨਿਰਾਸ਼ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਦਾਨ ਕਰੇਗਾ।
    ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਢਾਲ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਸੀ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਿਹਾ ਸੀ।
    ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੇ ਵਾਧੂ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਿਤ ਸਕੋਰ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ 'ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ।
    ਫੇਟਡ ਚਿਕਨ ਦੇ ਗਾਇਬ ਹੋਣ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮਪਲੇ ਬੱਗ ਫਿਕਸ, ਵਾਹਨਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਵੇਲੇ ਕੰਟਰੋਲ ਬਾਈਡਿੰਗ, ਫਾਹਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਅਣਇੱਛਤ ਮੌਤਾਂ, ਅਦਿੱਖ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਪਾਇਲਨਜ਼, ਮਿਜ਼ਾਈਲ ਟਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ, ਆਦਿ।
  • ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਨਾ ਏ.ਆਈ
    ਮੱਕੜੀ ਦੇ ਝਗੜੇ ਦੀ ਰੇਂਜ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਗਈ
    ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਫੈਲਣ ਵਾਲੇ ਪਿੰਜਰ ਬੌਸ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ।
    ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਭੂਤਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ।
    ਘਟਾਈ ਗਈ ਮੇਗਾਟਨ ਮੇਲੀ ਰੇਂਜ।
    ਰਾਉਂਡ 64 ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੈਗਾਟਨ ਅਰੇਨਾ ਸਪੌਨ ਰੇਟ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ।
    ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਮੈਗਾਟਨ ਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ।
    ਮੇਗਾਟਨ ਓਰਬ ਹਥਿਆਰ ਹੁਣ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ-ਹਿੱਟ ਮਾਰ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੈ।
    ਰਾਉਂਡ 64 ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਟੀਚੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਹੁਣ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨੇੜਤਾ ਦੁਆਰਾ ਵਜ਼ਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
    ਦੋਸਤਾਨਾ ਪਿੰਜਰ ਸੈਨਾ ਦੀ ਸਿਹਤ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਮਿਆਦ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ।
    ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਦੋਸਤਾਨਾ ਪਿੰਜਰ ਗਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਰਜਿਸਟਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
    ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਜ਼ੋਂਬੀਆਂ ਦੀ ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਗਈ ਜਦੋਂ ਘੜੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਹੌਲੀ ਹੋਣ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਧੀਨ ਸੀ।
    ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਸਪਾਈਡਰ/ਮੀਟਬਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰਜਿਸਟਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
    ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਮੱਕੜੀ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਡਾਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇਣਗੇ।
    ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੇ ਗਲੈਡੀਏਟਰ "ਮਾਰਾਉਡਰ" ਨੂੰ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਨਾ ਦੇਖ ਕੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ।
    ਸੰਬੋਧਿਤ ਮੁੱਦਾ ਜਿੱਥੇ ਮਰਗਵਾ ਮਾਰੇ ਜਾਣ 'ਤੇ ਲੁੱਟ ਨਹੀਂ ਛੱਡੇਗਾ।
  • ਕਿਸਮਤ
    ਡਿਵਾਈਨ ਚੈਲੀਸ ਲਈ ਕਿਸਮਤ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਹਰ 125.000 ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਮਿਆਰੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ 37.5% ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਜੀਵਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
    ਡਿਵਾਈਨ ਚੈਲੀਸ ਲਈ ਨਿਯਤ ਉਪਭੋਗਤਾ ਹੁਣ ਅਸਥਾਈ ਜੀਵਨ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਹੋਣਗੇ।
    ਡਿਵਾਈਨ ਸ਼ੀਲਡ ਲਈ ਕਿਸਮਤ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਡਿਵਾਇਨ ਸ਼ੀਲਡ ਬੱਫ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਜਨਮ ਲੈਣਗੇ।
    ਰਾਉਂਡ 64 ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜਦੋਂ ਡਿਵਾਇਨ ਸ਼ੀਲਡ ਲਈ ਨਿਯਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੁਣ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
    ਦੋਸਤੀ ਕਿਸਮਤ ਵਾਲੇ ਪਲੇਅਰ ਚਿਕਨ ਹੁਣ 25% ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਚੱਲਦੇ ਹਨ।
    ਦੋਸਤੀ ਕਿਸਮਤ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਗੋਲਡਨ ਚਿਕਨ ਹੁਣ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਅੰਡੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
    ਰਾਉਂਡ 64 ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਫ੍ਰੈਂਡਸ਼ਿਪ ਫੇਟ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਗੋਲਡਨ ਚਿਕਨ ਕੋਲ ਹੁਣ ਪੱਕੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕੀਤੇ ਹਥਿਆਰ ਹੋਣਗੇ।
    ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਫੈਟ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਿਸਮਤ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਮਰੇ ਦਾ ਸਮਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਮਰੇ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ 4 ਸਕਿੰਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਕਿਸਮਤ ਰੌਕ ਨੂੰ ਫੜਨਾ)
  • ਚਿੱਤਰ
    ਕਿਸਮਤ ਚੈਂਬਰ ਵਿੱਚ ਫੇਟ ਰੌਕ ਦੇ ਪੰਜਵੇਂ ਅਤੇ ਛੇ ਪੈਦਲ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ।
    ਦਿੱਖ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਣਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
    ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਅੱਖਰ ਦੀ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਹਥਿਆਰ
    ਸ਼ਾਟਗਨ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਟਾਰਟਅੱਪ 'ਤੇ ਹੌਲੀ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਸਥਿਰਤਾ
    ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਰੈਸ਼ ਫਿਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ।
  • ਦੇ ਜਨਰਲ
    ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਫਿਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ।
    ਨਵਾਂ ਕੈਮਰਾ ਮੋਡ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: ਵਾਧੂ ਉੱਚ।
    ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਫਸਟ ਪਰਸਨ ਵਿੱਚ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ।
    ਜਲ ਮੰਦਰ ਦੇ ਅਖਾੜੇ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਟਕਰਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ।
    ਸਪਲਿਟ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਂਝੇ ਵਿਊਪੋਰਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਦ ਵਾਈਲਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਏ।

ਹਮਲਾ (PS4 / PS5)

ਆਨਲਾਟ ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ ਪਲੇਲਿਸਟ ਹੁਣ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ। [ਨਵਾਂ]
ਜਿੱਥੇ ਖਾਸ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
"ਫਾਇਰਬੇਸ Z" ਮੋਡ ਤੋਂ ਨਵੇਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ।

ਸਥਿਰਤਾ

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਰੈਸ਼ ਫਿਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ।

ਦੇ ਜਨਰਲ

ਪਾਰਟੀ ਲੀਡਰ ਨੂੰ ਹੁਣ ਡੈੱਡ ਓਪਸ ਆਰਕੇਡ 3 ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਪਾਰਟੀ ਹੋਰ ਜ਼ੋਮਬੀਜ਼ ਗੇਮ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕੇ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਡੀਬਫ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਹ ਮੈਨਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਮਿਆਦ ਪੁੱਗ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਪੀਸੀ ਅੱਪਡੇਟ (ਬੀਨੌਕਸ ਤੋਂ)

ਸਥਿਰਤਾ

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਰੈਸ਼ ਫਿਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ।
ਇੱਕ ਕਰੈਸ਼ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ ਰੀਪਲੇ ਦੇਖਣ ਵੇਲੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਵਿੰਡੋਜ਼ 7 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਰੈਸ਼ ਫਿਕਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕੁਝ ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਧੀਨ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਦੇ ਜਨਰਲ

ਵਿੰਡੋਜ਼ ਕੁੰਜੀ + ਜੀ ਕੈਪਚਰ ਮੀਨੂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਕੀਬੋਰਡ/ਮਾਊਸ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਕੁਝ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਿਰਾਮ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

 

ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ 1.12 ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਹੁਣੇ ਲਈ ਸਾਡੇ ਸੀਜ਼ਨ 2 ਲੇਖ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ, ਹੋਰ ਵਿਕਾਸ, ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਅਤੇ ਅਪਡੇਟਾਂ ਲਈ ਜੁੜੇ ਰਹੋ...

 

ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਕੋਲਡ ਵਾਰ ਸੀਜ਼ਨ 2 ਸਟ੍ਰੀਮਜ਼