Å kreve en belønning i High on Life er ikke så lett som det ser ut til. Douglas er en av de tøffeste fiendene i spillet, og det er på tide å ta ham ned.
High on Life inneholder noen overraskende involverte sjefsmøter. På hver arena blir spilleren utfordret til å ta ned en formidabel fiende med en rekke trekk for å kreve en belønning og komme ett skritt nærmere å redde universet fra G3. Disse kampene presser grensene for dusørjegerens evner og tvinger spilleren til å utnytte arsenalet sitt fullt ut.
Douglas er et sjefsmøte som kommer i den fremre halvdelen av High on Lifes historie, men det betyr ikke at det ikke er en utfordring. Etter å ha løst noen rare gåter, har den søte Dr. Det er umiddelbart klart at Joopy faktisk er Douglas. Denne avsløringen setter i gang en dramatisk sjefskamp som vil teste dusørjegerens ferdigheter med en balanse mellom presisjon timing, nøyaktighet og å vite når de skal komme seg ut av veien.
På et visst tidspunkt vil Douglas begynne å ringe inn undersåtter for støtte. Dette er agnfiender som kan elimineres raskt, men å ignorere dem kan være like effektivt fordi bakken vil begynne å gnister elektrisk.
Panelene under spillerens føtter vil antennes på forskjellige måter, noe som indikerer at de vil være skadelige hvis noen blir tatt når de står på dem. For ikke å nevne, dusørantrekket vil også gi en rask advarsel på skjermen for å indikere om dusørjegeren er i fare.
Fortsett å bevege deg og se opp for det elektrifiserte gulvet som vil utfordre sjefsarenaen nå. Rett i midten av rommet er en krokbug som kan brukes for en rask flukt om nødvendig. Hold Douglas under ild og ikke glem å fritt bruke Gus og Kennys spesialskudd.