Loop Hero: wat doet magische schade?

Loop Hero: wat doet magische schade? ; Loop Hero's Magische Schade-statistieken Spelers die vragen hebben over het spel kunnen alle informatie vinden die ze nodig hebben in deze handleiding.

Loop heldIn , is uitrusting uiterst belangrijk omdat het het krachtniveau van de speler verhoogt door een aantal statistieken te verbeteren. Hoewel de meeste statistieken die per versnelling veranderen vrij eenvoudig te begrijpen zijn, is dat zeker niet bij allemaal het geval. Magic Damage is bijvoorbeeld een statistiek in Loop Hero waar sommige fans misschien vragen over hebben, en deze gids is bedoeld om eventuele verwarring eromheen weg te nemen.

Loop Hero: wat doet magische schade?

Simpel gezegd, magische schade is een vlakke toename van de schade die niet wordt beïnvloed door de verdedigingsstatistieken van de vijand. Een wapen met 5 - 10 Schade en +5 Magische Schade richt bijvoorbeeld in feite 10 - 15 Schade aan, waarvan er vijf volledig gepantserd zijn. Dit betekent dat Magic Damage vooral handig is voor het doden van monsters met hoge Defense-statistieken, zoals Skeletons from Graveyards in Loop Hero, en in bepaalde situaties behoorlijk krachtig kan blijken te zijn.

Bovendien wordt gesteld dat schade die wordt toegebracht door Magic Damage de voordelen van de kritieke hit-multiplier ontvangt en ook van invloed is op hoeveel gezondheid wordt verkregen door vampirisme in Loop Hero. Hoewel er meer tests nodig zijn om te bevestigen dat dit helemaal waar is, lijkt het erop dat spelers kunnen verwachten dat Magical Damage bijna als standaard Damage werkt, evenals hoe het samenwerkt met Defense. Daarom moeten spelers zich redelijk op hun gemak voelen bij het opofferen van wat schade als ze hierdoor extra magische schade kunnen oplopen.

Loop Hero: wat doet magische schade?

 

Vergelijkbare berichten: Loop Hero: wat is vampirisme?

Magische schadeAls het gaat om het vergelijken van i met andere statistieken in het spel, wordt het een beetje ingewikkelder. Over het algemeen kan de statistiek in de vroege stadia van een run enige hulp bieden, maar het is onwaarschijnlijk dat deze veel zal doen naarmate een speler vordert. Als zodanig zullen Loop Hero-fans beter worden bediend door zich te concentreren op het verhogen van minder situationele statistieken die hun effectiviteit langer behouden, in plaats van te proberen hun magische schade te maximaliseren.

Een laatste ding om op te merken over deze stat in Loop Hero is dat het blijkbaar de passieve vaardigheid van een Iron Golem niet omzeilt. Het is onwaarschijnlijk dat dit feit een enorme impact heeft op wat een speler van Magic Damage vindt, maar geen van hen is het vermelden waard. Fans zouden nu inderdaad alle informatie moeten hebben die ze nodig hebben om een ​​weloverwogen beoordeling van de stat te maken, waardoor ze beter in staat zijn om de uitrusting te kiezen die het beste bij hun held past.

 

Lees verder: Loop Hero: tips en trucs

Lees verder: Loop Hero Wat zijn alle bronnen en hoe verkrijg je ze?