Maps Among Us: Ventilatielocaties, Noodgevallen, Visuele missies

Kaarten onder ons: ventilatielocaties, noodgevallen, visuele missies ; Uw gids voor het navigeren op de Pier, Polus Map, Mira HQ Map en The Airship...

Onder ons Op zoek naar tips voor het spelen van elke kaart? Onder ons Naarmate u meer kennis krijgt van elk van de kaarten, zullen uw winkansen snel toenemen. Onder ons Het eerste dat een nieuwe speler moet leren, is de naam en locatie van elke kamer op de kaart. Je moet weten of je probeert te achterhalen wie van je vrienden een spoor van lijken heeft achtergelaten. Wat betekent het als ze beweren elektriciteit te doen terwijl er een lichaam werd gevonden in Medbay?

Bir oneerlijk Als gevolg hiervan is het vanzelfsprekend dat u moet weten waar alle noodgevallen zijn, zodat u uw onwetende slachtoffers dienovereenkomstig kunt sturen. Niet alleen dat, maar weten welke ventilatieopeningen waar naartoe gaan, is cruciaal bij het vinden van mogelijke ontsnappingsroutes voor verdachten, evenals bij het plannen van een solide alibi als je een fraudeur bent.

Zelfs voor ervaren zoekers die deze basis al kennen (dat is niet hun naam), is het ook belangrijk om te weten welke delen van de kaartbeveiligingscamera's kunnen zien en waar de tweede fasen van algemene taken zoals bedrading kunnen eindigen. Luchtschip inclusief momenteel 4 Onder ons kaart var.

İSKELE-kaart

steiger, origineel Onder ons kaart, dus Onder ons Het is een geweldige plek voor beginners. Het is een grote kaart, rood gemarkeerd op de kaart, met veel gangen en voldoende ventilatiemogelijkheden. Over de hele kaart zijn beveiligingscamera's zichtbaar vanuit de beveiligingskamer; Gele vakken op de kaart geven het gezichtsveld van deze camera's weer. bij De Skeldo de noodknop bevindt zich in het midden van de kantine waar je aan het begin van het spel spawnt.
Indien ingeschakeld, De visuele speurtochten zijn de tweede fase van de Empty Trash / Empty Channel die eindigt op Storage, Send Scan in MedBay, Clear Asteroids in Weapons en Prime Shields in Shields. Als iemand de schilden al heeft ontgrendeld, is er geen visuele indicatie voor volgende gebruikers, dus dit kan slechts één speler wissen.

visuele taken zelfs uitgeschakeld, kunnen spelers elkaar wissen in MedBay omdat slechts één bemanning tegelijk kan scannen; zodat als twee spelers een missie hebben, ze kunnen bevestigen of er nog een echte scan aan de gang is. De SkeldDe sabotages gevonden in Reactor, Communicatie, Lichten, Poorten en Zuurstof. De console in de managerskamer laat zien hoeveel spelers er in elke kamer zijn - er zijn geen spelers in de gangen te zien en er zijn ook lijken te zien.

Polus-kaart

politie, een grote kaart met verschillende ontluchtingslocaties (zie hierboven in rood) en twee decontaminatiekamers om de bemanning af te remmen. Camera's gemarkeerd met gele vakken nemen het grootste deel van de kaart in beslag, maar er is een ventilatieopening direct naast de beveiligingskamer, dus bovenop de camera's zitten is niet bijzonder veilig. in Polus De noodknop bevindt zich in het kantoor.

politie Visuele taken op Clear Asteroids in Weapons en Send Scan op MedBay - zoals hierboven vermeld, kunt u iemand verifiëren die de MedBay-scanner gebruikt, zelfs als visuele taken zijn uitgeschakeld. in Polus De gevonden sabotages zijn Seismic Instability (functioneel identiek aan Reactor, hoewel de interfaces zich in de linker- en rechterkant van de kaart bevinden in plaats van in een speciale ruimte) Communicatie, Lichten en Deuren. Deuren in Polus werkt een beetje anders; sabotage-afkoelperiodes zijn onafhankelijk van andere sabotagetimers; vergrendelde deuren kunnen echter door spelers worden geopend door op uitgeschakelde knoppen te drukken.

van Polus er is ook een apparaat voor vitale functies in het kantoor aan zijn rechterkant; dit toont de status van elke speler in het spel - groen als ze nog in leven zijn, grijs als ze zijn gestorven in vorige rondes en rood als de speler is gedood sinds de laatste ontmoeting. Er is ook een verraderlijke manier om de fraudeur te vinden door middel van valse gezamenlijke missies; elke bemanningslid heeft een ander sleutelslot, dus als twee spelers beweren hetzelfde slot te gebruiken, moet een van hen het faken.

Kaart van Mira HQ

kijk, Zoals je in het bovenstaande diagram kunt zien, is het een kleinere kaart met een geweldig ventilatiesysteem dat allemaal met elkaar verbonden is. Heeft iemand je betrapt tijdens het luchten? Je hoeft ze niet te achtervolgen - ga terug en snijd ze door voordat ze bij de cafetaria komen waar de noodknop is. Mira Er zijn geen beveiligingscamera's in het hoofdkantoor - in plaats daarvan heeft het een deurknop die erg moeilijk te gebruiken is.

Mira op het hoofdkantoor Onder ons Hier leest u hoe u de deurlogboeken gebruikt. Mira Op het hoofdkantoor zijn er drie sensoren bij de drie in- en uitgangen van de skywalk: groen/zuidwesten, rood/zuidoosten en blauw/noorden. Telkens wanneer een speler een van deze sensoren passeert, verschijnt er een vermelding in het logboek. Elke speler kan echter slechts om de vijf seconden een enkele sensor activeren, dus als er een passeert en onmiddellijk naar de andere kant gaat, wordt er geen nieuwe invoer weergegeven. Hoe dan ook, het is nog steeds een handig hulpmiddel voor het verzamelen van kruisverwijzingen naar de beweringen van spelers om de fraudeur te vinden.

Kijk naar hqEr is maar één visuele taak en dat is Scan Submission op MedBay. Er zijn lege prullenmand, Clear Asteroids en Prime Shields-missies, maar deze Kijk naar hqEr zit geen visuele component in. Kijk naar hq sabotages zijn zuurstof, reactor, communicatie, lichten en deuren. In tegenstelling tot andere kaarten Kijk naar hqCommunicatie in . vereist dat spelers pincodes invoeren op twee verschillende locaties op de kaart om de kaart weer te laten werken. Het is ook belangrijk op te merken dat de ramen in het laboratorium eigenlijk eenrichtingsglas zijn. Als je binnen bent, kun je niet naar buiten kijken; maar als je buiten bent, kun je naar binnen kijken. Kijk naar hqEr is een meer gedetailleerde kaart gemaakt van Reddit-gebruiker u/Vici_Finis.

DE LUCHTSCHIP-kaart

Onder ons nieuwe kaart Luchtschip. De grootste kaart ooit met verschillende nieuwe kamertypes en speurtochten. Er zijn ook verschillende nieuwe bewegingsmechanica; Er zijn trappen tussen bepaalde kamers en een drijvend platform waarop je moet staan ​​om de toepasselijk genaamde "ruimtekamer" over te steken.

Aan het begin van elke ronde krijg je de keuze uit drie spawn-locaties om je reis een beetje gemakkelijker te maken - als je kunt onthouden waar je missies zijn. De kaart is zo groot dat het moeilijk is om als oplichter te worden betrapt, omdat je door het ventilatiegaas kunt ontsnappen waar niemand je zal zien. Het heeft echter een handig netwerk van camera's, vitale functies en uitvoerende hulpmiddelen om de situatie voor medebemanningsleden in de gaten te houden.

momenteel Luchtschip Er is geen visuele functie. Luchtschip De sabotages zijn: communicatie, lichten, deuren en spoedcursus, waarvoor twee mensen dezelfde code moeten invoeren op twee afzonderlijke interfaces aan weerszijden van de ruimteruimte.

Nu alles Onder ons je moet je een weg kunnen banen door kaarten - de volgende stap in je opleiding Onder ons naar onze bemanningsgids en Onder ons Bekijk onze malafide gids zodat je klaar bent voor de overwinning - en wij hebben hem ook. voor een eerlijk spel Onder ons Een gids voor de beste instellingen. Veel plezier met steken en/of stelen.