Meriv çawa di nav me de bilîze? 2021 Taktîk

Di vê gotarê de Meriv çawa di nav me de bilîze? Taktîkên pêşketî Çi ne?Meriv çawa di nav me de Crewmate Dileyze?, Meriv çawa Impostor Play dike? ,Taktîkên pêşkeftî yên ji bo Impostor, Meriv çawa di nav me de pc dakêşîne? Meriv çawa di nav me de belaş lîst? ; em ê qala wan bikin.

Di nav me de Her çend di payîza 2018-an de hat berdan jî, piştî demek dirêj populer bû, û gelek weşanxaneyên YouTube û Twitch-ê di demek kin de naverok li ser wê hilberandin. Di nav me de, avahiyek heye ku ji şêwaza lîstika kevneşopî wêdetir diçe.

Di nav me de Lîstikek li ser xebata tîmê û xapandina li cîhê. Lîstik dê di nav hevalên ekîban de werin dabeş kirin ku hewl didin keştiya fezayê xwe ji bo rabûnê amade bikin, an jî sextekar ku hewl didin yên mayî yek bi yek hilbijêrin.

Bi herî zêde bi 10 û herî kêm 4 kesan tê lîstin Di nav me dewekî lîstikek encamdana civakî ya serhêl tê binav kirin. Di lîstika ku bi armanca dîtina xayîn di tîmê de di hawîrdorek bi temaya fezayê de, lîstikvanê ku rola xayîn digire, divê dijberên xwe bikuje û îdîa bike ku wî bi xwe nekuştiye.

Meriv çawa di nav me de bilîze?

Lîstik bi rastî wekî 2 tîm, ekîb û tîmê xirabkaran tê dîtin. Bi qedandina hemî mîsyonan an dîtin û ji holê rakirina hemî xayinan berî ku hevalên ekîban werin kuştin, bi ser dikeve; Ji bo ku xirapkar bi ser bikevin, divê hejmara xerabkaran bi hejmara Hevalên Ekîban re wekhev be, an jî divê ew berî ku jimartina sabotajê biqede bes Ekîb bikujin; Armanca giyanan ev e ku bi temamkirina lêgerînan û pêkanîna sabotajê, bi rêzê, ji bo giyanên Crewmate (ekîb) û Impostor (Rogue) alîkariya hevalên xwe yên tîmê zindî bikin. Dema ku xirabkarek sabotajê dike, ew an encamek yekser e (wek ku hemî ronî vedimirin) an jî hejmartinek dest pê dike û divê berî ku sabotaj biqede were çareser kirin, an na dê hemî hevalên Ekîb bimirin. Sabotaj dikare ji hêla lîstikvanan ve bi awayên cihêreng were çareser kirin, li gorî ka çi sabotaj tê kirin.

GELO DI NAVA ME DE AZAD YE?

Lîstik dikare ji platforma Steam-ê bi heqê komputerê were wergirtin, lê guhertoya Android-ê belaş e.

ÇAWA DI ME DE BELAL LÎZIKE?

Guhertoya Android-ê ya lîstikê dikare belaş were dakêşandin. Lîstika ku di cîhazên Android-ê de bêpere tê lîstin, bi cûrbecûr emulatorên Android-ê re jî dikare belaş li ser komputeran were lîstin.

Bi BlueStacks 4-ê re, hûn naha dikarin di nav me de belaş li ser komputera xwe bilîzin û ji hemî taybetmendiyên ku ew pêşkêşî dike, wekî piştgirîya gamepad, kontrolên xwerû, pirjimar, û hêj bêtir kêfê bistînin.

BlueStacks 4.230.20 dakêşin

Guhertoya herî dawî ya BlueStacks bi xwe re kontrolên tevgerê yên pêşkeftî tîne ku dê ezmûna lîstika we di nav Me de baştir bike û pirsgirêkên tevgerê bi tundî kêm bike.

Guhertoya herî dawî ya BlueStacks ji bo Me dakêşin.

 

 


Meriv çawa Lîstikek Di nav Me de Saz Dike?

Meriv çawa di nav me de bilîze?
Meriv çawa Lîstikek Di nav Me de Saz Dike?

Li ser ekrana destpêkê, bişkoja serhêl bikirtînin û navê xwe binivîsin.Lîstik biafirînin" Em dibêjin.

Meriv çawa Lîstikek Di nav Me de Saz Dike?
Meriv çawa Lîstikek Di nav Me de Saz Dike?

Em verastkirinên ku li vir hatine dîtin dikin. Li vir em diyar dikin ka dê çend kes di lîstikê de, hejmara xapînok û li ser kîjan nexşeyê ew ê werin lîstin.

Meriv çawa Lîstikek Di nav Me de Saz Dike?
Meriv çawa Lîstikek Di nav Me de Saz Dike?

Dûv re em Kodê: TVNBFF ji hevalên xwe re dişînin. Divê ew vê kodê têkevin beşa TAYBET a ekrana têketina lîstikê. Ji ber vê yekê hûn dikarin bi hev re lîstikên kêfê bilîzin.

Meriv çawa di nav me de bilîze?
Meriv çawa di nav me de bilîze?

Hûn dikarin di xala destpêkê de wêneya karakterê me ji komputerê biguhezînin. Her weha hûn dikarin di lîstikê de verastkirinên cihêreng bikin.

Meriv çawa di nav me de Crewmate (ekibat) Dileyze?

Bi qedandina peywirên di lîstikê de, hûn neçar in ku beşa Tevahiya Karên Qediyan li milê çepê yê jorîn dagirin. Karê weya herî mezin di lîstikê de girtina xapînok e. Hûn dikarin di beşên bi nîşaneyên pirsê de karên xwe bikin.

Paceyên peywirê bi vî rengî ne. Mîsyonên pir hêsan in. Tenê pêdivî ye ku hûn bişkojkê bikişînin û bigirin.

Bikaranîna Bişkojka Awarte

Di lîstikê de axaftin qedexe ye. Di lîstikê de 2 caran hene ku hûn dikarin biaxivin. Yek ji wan bişkoka acîl e. Heke hûn di lîstikê de tiştek guman dikin, hûn dikarin vê bişkojê bikirtînin û kesek sûcdar bikin. Ya din ev e ku gava ku hûn cesedek bibînin, hûn dikarin tîmê kom bikin û bi tikandina bişkoja raporê gumanên xwe bînin ziman.

Li vir hûn dikarin dengê xwe bidin kesê ku hûn guman dikin û hevalên din ên ekîban razî bikin ku deng bidin wî kesê.

Taktîkên pêşkeftî yên Crewmate

Bi gelemperî divê hûn di koman de bigerin. Her gava ku peywirek diqede, barê li milê çepê yê jorîn hinekî tê dagirtin. Ger hûn yekî bigirin ku lêgerînek dike û bar piştî qedandina lêgerînê tije nebe, ew kesê ku we girt dibe ku xapînok be. Hûn dikarin vê yekê ji lîstikvanên din re vebêjin ku tavilê biçin bişkoja civîna awarte.

Meriv Çawa Di Nav Me de Impostor (xapandin) Dileyize?

Dema ku hûn Impostor dilîzin divê hûn qet dudilî nebin ku derewan bikin. Ger hûn bi rastî pêbawer in û dikarin bi hêsanî derewan bikin, ev tê vê wateyê ku hûn ê di vê lîstikê de pir serfiraz bin.

Komkujiyek organîze kirin

Yek ji karên herî girîng ên ku hûn dema dilîze Impostor bikin ev e ku hûn hevalên ekîban bikujin. Hûn dikarin biçin cem hevalekî xwe û wî bikujin. Wê hingê ji we re dem hewce ye ku hûn dîsa kesek bikujin. Wekî ku hûn dibînin, piştî kuştina kesek, bişkoka REPORT derket holê. Hûn dikarin bi tikandina vê bişkojê cesedê rapor bikin. Li vir taktîkek heye. Ji bo ku hûn bawer bikin ku we ev laş dît, hûn dikarin bibêjin, "Ez bi rastî li wir li ser peywirê bûm, lê ew lîstikvan tenê li vir bû, min dît ku ew çû". Bê guman, ev dê taktîkek pir hêsan be. Bi demê re, hûn dikarin taktîkên pêbawertir bibînin.

Bikaranîna beşa VENT

Taybetmendiyek din a Impostors ev e ku ew dikarin di lîstikê de vekêşan bikar bînin. Hay ji xwe hebin, tenê xapînok van qulikan bikar tînin, ger hûn bibînin ku kesek ji vir derdikeve, ew kes bê guman xapînok e. Wekî ku hûn li vir dibînin, piştî ku hevalbendê ekîban tê kuştin, em dikarin bi vekêşan re biçin beşek cûda ya lîstikê. Ji ber vê yekê hûn dikarin zû ji cesedê dûr bikevin û bibêjin, "Ez ji nexşeyê pir dûr im, ez qet carî jî ne li wir bûm."

hilweşîn

Taybetmendiyek din a ku xapînok dikarin bikar bînin sabotaj e. Bi saya vê taybetmendiyê, ew dikare hevalên ekîban ji hev veqetîne û wan bi tena serê xwe bigire û bikuje. Ger hevalê ekîban nikaribin di wextê xwe de pêşî li van sabotajan bigirin, ew lîstik winda dikin. Ji ber vê yekê divê ew zû temam bikin. Her sabotajek taybetmendiyek cûda heye.
  • Bişkojka Deriyê: Ger hûn bişkoka deriyê kafeteryayê bitikînin, ketin û derketina kafeteryayê bi tevahî girtî ne. Bi vî rengî, hûn dikarin yekî ku li vir bi tenê ye bi derbasbûna di qulikan re bikujin.
  • Electrical: Bişkojka hêzê bikirtînin û dîtina hevalê karmendê pir kêm dibe. Ji ber vê yekê, heke hûn li kêleka kesek bin jî, dibe ku ew carinan nikaribin we bibînin.
  • Oksîjen (O2): Ger tîmê ekîban nikaribe pêşî li vê sabotajê bigire, ew tê hesibandin ku rasterast lîstik winda kirine. Rêya pêşîgirtina li vê sabotajê jî tamîrkirina beşa elektrîkê ye.
  • Rîaktor: Ger tîmê ekîban nikaribe pêşî li vê sabotajê bigire, ew tê hesibandin ku rasterast lîstik winda kirine. Rêya pêşîgirtina li vê sabotajê jî temîrkirina beşa sabotajê ye.
  • Têkilî: Ev sabotaj di lîstikê de agahdariya derî digire.

Taktîkên pêşkeftî yên ji bo Impostor (ekîb)

  • per game
Di destpêka lîstikê de rasterast xala destpêkê nehêlin. Pêşîn, analîz bikin ku mirov diçin ku derê. Piştî ku hûn 4 an 5 çirkeyan bisekinin, hûn dikarin dest bi tevgerê bikin. Avantaja herî mezin li vir ev e ku mirov nizane hûn diçin ku derê. Ji ber vê yekê, hûn dikarin bi Ventler re biçin ku derê hûn dixwazin.
  • tenê girtin
Bi taktîka ku me di destpêka lîstikê de çêkir, em kêm-zêde dizanin ku çend kes diçin ku derê. Tiştê ku divê em niha bikin ev e ku kesê ku bi tena serê xwe diçe cîhek dûr bibînin û bikujin. Piştî ku hûn vê yekê bikin, hûn dikarin zû ji wê deverê dûr bikevin û xuya bikin ku bi xalek cûda re têne peywirdar kirin.
  • Tevliheviyek çêbikin
Yên ku di dengdana ewil de hev sûcdar dikin baş analîz bikin û yekî ji wan bikujin. Ji ber vê yekê mirov wê bifikire ku yek ji tawanbaran xapînok e.
  • Bindestan biparêzin Hewl bidin ku Aliyê xwe Bigirin
Ger ew di lîstikê de ji bilî we kesek din sûcdar bikin, hûn dikarin wî kesî biparêzin û wî bikişînin aliyê xwe. Ji ber vê yekê hûn dikarin 1 hevalbendê xwe bi xwe re bibin. Feydeya we ew e ku ew kes di dengdanên pêş de li kêleka we be. Ger tişt nebaş bibin û kesê ku hûn diparêzin ji we gumanbar bibe, wê hingê tiştek tune ku hûn bikin.
  • Lêgerînek çêbikin
Dema ku hûn lêgerînan dikin baldar bin, di hin rewşan de gava ku hûn lêgerînek temam bikin bar dê tije nebe. Ger we wezîfe qedand û bar tije nebe, ji postê dernekevin. Ji ber ku hevalên ekîba vê mîsyonê dikarin fêm bikin ku hûn xapînok in.
  • Sûcdar nekin
Heger tu kes te sûcdar neke, xuyabûna xwe pir ne girîng e. Her gava ku hûn diaxivin, lîstikvanên din dê dest bi lêgerîna we bikin an kesê ku hûn tawanbar dikin dê dijminatiya we bike. Li şûna sûcdarkirina kesekî, hûn dikarin tenê navê kesekî bînin ziman û bibêjin "Min li wir dît, lê ez nizanim" û bêdeng bimînin û gumanan li ser wî kesî di nav ekîban de bihêlin.
  • Door Tamper
Piştî ku hûn derî sabote bikin, hûn dikarin bi lez li dora jûreyan bigerin û kesê ku bi tenê maye bikujin, û dûv re hûn dikarin ji cihê ku hûn hatine vegerin. Bi vî rengî, kes dê nebîne ku hûn têkevin wê deverê an ji wê derê derdikevin.
  • Di Dengê de bilîzin
Nebêjin em dengê xwe derbas bikin an jî nebêjin hûn deng nadin. Di saniyeyên dawî de tu dikarî bibêjî “Min nekarî biryar bidim, ez ê dengê xwe nekim” û bêyî ku tu kesî sûcdar bikî û bertek nîşan bidî, pêl bişkoka derbazbûnê bikî û deng biterikînî. Bi vî rengî, dê gumanek li hember we tune be û hûn ê kêfê bibînin ku hevalên ekîban bi hev re şer dikin. Ger 3-4 kes li dijî kesekî bin, hûn dikarin bi gotina “Ez wisa nafikirim, lê bi piraniya xwe razî me” deng bidin.
  • Kamera
Di lîstikê de kamera hene. Bi kamerayan, lîstikvan dikarin cîhên lîstikvanên din bibînin. Dema ku mirov li kamerayê dinêre ew ê sor bibe. Dema ku kamera çalak in, kesek nekujin û valahiyan bikar neynin.

Meriv Meriv Çawa Bibe Xerîb

Piştî pêlkirina bişkoja lîstika belaş a li ser ekrana destpêka lîstikê, di beşa danasîna lîstikê de komputerek heye.
 
 
Piştî ku li ser vê komputerê bikirtînin, ekranek ji we re vedibe.
 
 
Li vir hûn dikarin bi tikandina li ser pelê sor bibin xapînok. Ev tenê di vebijarka Play Free de dixebite. Di lîstikek normal de, hemî xapînok bi korfelaqî têne belav kirin.

Meriv çawa wekî ekîbekê bilîze?

Wekî hevalek karmendê, peywira weya bingehîn ev e ku hûn hemî mîsyonên ku ji we re hatine peywirdarkirin temam bikin da ku keştiyê bixebitînin. Dema ku hemî endamên ekîbê mîsyona xwe bi serfirazî biqedînin, serkeftin dê ya we be.

Her weha hûn dikarin bi eşkerekirina sextekar bi ser bikevin ger hûn zanibin ew kî ye, an bi kêmanî heke we gumanên we yên domdar di derheqê kî ye de hebin. Hûn dikarin civînek awarte li dar bixin ku hûn dikarin bi hevalên ekîbên din re nîqaş bikin û hewl bidin ku dengbêjan bidin.

Kontrolên cûda çi ne?

Me du pileyên kontrolê yên cihêreng hene ku hûn ji wan hilbijêrin, Joystick û Touch. BlueStacks van herdu mîhengên kontrolê piştgirî dike û dihêle hûn ya ku ji we re çêtirîn hilbijêrin hilbijêrin.

Ger hûn di lîstikê de û li ser BlueStacks nexşeya joystick hilbijêrin, hûn dikarin klavyeyê an lîstika xwe bikar bînin da ku li dora lîstikê bigerin. Lêbelê, heke hûn nexşeya Touch hilbijêrin, mişka we dê bihêle ku hûn di lîstikê de bigerin.

Kontrolên ji bo layout joystick

Tevgeran Qûfle
Derketina jor W
Milê çep A
Hilkişe S
Riya rast D
Çalakî Space
Map Tab
Nûçe E
Kûştin Q
Sohbetê bişînin Derbasbûn
Chata Vekirî C

 

Kontrolên ji bo layout touch

Tevgeran Qûfle
Hejînî klîk mişkî 
Çalakî Space
Map Tab
Nûçe E
Kûştin Q
Sohbetê bişînin Derbasbûn
Chata Vekirî C

Di nav me de Mîhengên çêtirîn

Dema ku di nav me de lîstikek çêbikin, çend mîheng hene ku hûn hewce ne ku hilbijêrin. Hin vebijark avantajê didin xapînokan, dema ku mîhengên din avantajê didin hevalê ekîban. Em tevliheviyek vebijarkan tercîh dikin ku tiştan ji bo her du partiyan wekhev dike. Gotara me ya bi mîhengên çêtirîn ên di nav me de ji bo lîstika dadperwer û hevseng bixwînin û Red Bull Di nav Me de bêtir xweş bikin!
  • Xerîdar: 2 (ji bo 8+ lîstikvanan)
  • Pejirandin Ejects: Off
  • Hejmara Hevdîtinên Awarte: 2
  • Cooldown Awarte: 20s
  • Leza Player: 1.25x
  • Dema gotûbêjê: 30s
  • Dema dengdanê: 60 heta 120
  • Leza Player: 1.25x
  • Vîzyona Crewmate: 1.00x ber 1.25x
  • Imposter Vision: 1.5x ber 1.75x
  • Bikujin Cooldown: 22.5s ber 30s
  • Kill Distance: Kurt
  • Karên Dîtbar: Li ser
  • Karên hevpar: 1
  • Karên Dirêj: 2
  • Karên Kurt: 2
Pêdivî ye ku hûn qutiya "mîhengên pêşniyarkirî" jêbirin da ku em vebijarkan biguherînin.
  • Ejects Pejirandin
Ew tenê bandorê li lîstika we dike ger di lîstika we de du an bêtir xapînok hebin. Piştî rakirina yekê, lîstik vedibêje ka lîstikvanê ku hatî avêtin nemerd e. Rakirina vê yekê lîstikê ji bo xapînok balkêştir û dadperwertir dike ji ber ku divê heval çu carî nezanin ka çend xapînok mane.
  • Civînên Awarte
Ew bişkojka ku ji bo dengdana xapînokên gumanbar tê bikar anîn. Em difikirin ku çapkirina 2 caran dê encamên çêtir bide, lê heke hûn bixwazin hûn dikarin vê hejmarê kêm bikin.
  • Cooldown Awarte
Ramanek baş e ku meriv sarbûna Awarte hinekî kêmtir ji sarbûna kuştinê saz bike. Bi vî awayî hûn ê bihêlin ku hûn berî ku xapînok bikuje civînekê li dar bixin.
  • Leza Player
Zêdekirina leza lîstikvan lîstikê xweştir dike û hevalbendê ekîban dikare zûtir mîsyonên bike. Li gorî nêrîna gelek lîstikvanan mîhenga xwerû pir hêdî ye ji ber ku ew di mîsyonên sabotajê yên potansiyel de pir hêdî pêşve diçe.
  • Dema Gotûbêjê
Wextê nîqaşê dê li gorî ka hûn bi hevalên xwe re lîstikê çawa dilîzin diguhere. Em difikirin ku dora sî saniyeyan dema rast e ku meriv agahdarî rast bigire û pêşî li dengdana qezayê bigire. Ger di lobiyê de 10 lîstikvan hebin, dibe ku hûn hewce ne ku vê demê zêde bikin.
  • Dema dengdanê
Biceribînin ku dema dengdanê wekî dema nîqaşê ducar bikin da ku hûn wextê biryardanê hebe. Demek dengdanê ya kurt dibe ku tiştan nekêşbar û bêserûber bike. Divê di lîstikê de dengên rasthatî bên bikaranîn.Derewekî baş divê bikaribe lîstikê bi dest bixe.
  • Crewmate Vision
Rêzeya dîtina hevalê ekîban destnîşan dike. Em 1x an 1.25x îdeal dibînin. Hûn dikarin wê li gorî şîroveyên hevalên xwe biguhezînin.
  • Imposter Vision
Ji bo Impostor, divê ev nêrîn hinekî bilindtir be. Ji ber ku divê ew di dema kuştinê de bi hêsanî cîhên lîstikvanên din bibîne. Ji ber vê yekê, ger kesek nêzikî xapînok bibe, divê karibe kuştinê derbas bike.
  • Kuştin Cooldown
Hûn dikarin dema kuştinê di navbera 22.5s û 30s de biguherînin. Heke hûn difikirin ku xapînok pir bi hêz in, hûn dikarin 35-an jî bikin. Lê salên 30î sarbûnek îdeal e. Ew lîstikê balkêştir dike.
  • Dûr Kuştin
Em pêşniyar dikin ku vê vebijarkê wekî kurt nîşan bikin da ku şansek revê bide hevalê karmendê. Hemî vebijark ji bilî kurtê kuştina xapînokan hêsantir dike.
  • Erkên dîtbarî
Hin mîsyonên di lîstikê de, mîsyona şopandinê ya di beşa MedBay de, mîsyona avêtina meteoran di beşa Çekan de û mîsyonên avêtina çopê yên di lîstikê de ger ji hêla lîstikvanên din ve têne kirin têne dîtin. Ji ber vê yekê, bi qutkirina anîmasyonên van karan, têgihiştina kê peywirê dike û kî nake dijwar dike.
  • erkên
Mîsyon bi piranî tercîha kesane ne, lê em tercîh dikin ku yek mîsyonên hevpar (Hevpar), du dirêj (Drêj) û du kurt (Kurt) hebin. Hûn dikarin li vir biceribînin da ku gava ku bi hevalên xwe re dilîzin vebijarka çêtirîn bibînin. Dibe ku ew bi şêwaza lîstika we ve girêdayî be.