발로란트 2.03 패치 노트 및 업데이트

발로란트 2.03 패치 노트 및 업데이트 ;레이나,요루 변경 및 무기 변경.

VALORANT 패치 2.03에 대한 초기 추측 중 일부는 올바른 것으로 밝혀졌습니다. 게임의 다음 업데이트가 곧 출시될 예정이며, 여기에는 몇 가지 에이전트와 무기에 대한 몇 가지 주요 변경 사항, 전반적인 삶의 질 향상 및 몇 가지 경쟁 업데이트가 포함됩니다.

발로란트 2.03 패치 노트 및 업데이트

가장 큰 변경 사항 중 일부는 Reyna가 약간 약해지고 Brimstone의 Incendiary 및 Phoenix의 Hot Hands가 각각 더 듣기 쉬워졌습니다. Marshal, Stinger and Frenzy, Escalation에 대한 중요 업데이트도 실시간으로 스트리밍됩니다.

VALORANT 패치 2.03에 대한 전체 패치 노트는 공식 VALORANT 웹사이트에서 읽을 수 있지만 다음은 업데이트 후 게임에서 기대할 수 있는 사항에 대한 개요입니다.

레이나 너프 및 요루 버프

Devour와 Dismiss의 최대 충전량은 원래 100개에서 200개로 줄어들고 각 충전 비용은 XNUMX크레딧에서 XNUMX크레딧으로 증가합니다.

적에게 피해를 입히고 XNUMX초 이내에 사망합니다. 리나 이제 자살하지 않아도 영혼의 구슬을 떨어뜨립니다.

반면에 요루그의 Gatecrash 능력으로 몇 가지 좋은 버프를 얻었습니다. 적들이 텔레포트 소리를 보거나 미니맵에 표시된 텔레포트 소리를 들을 수 있는 범위를 보여줍니다.

이제 차원 표류에 있는 동안 미니맵에서 적을 보고 볼 수 있지만 더 이상 차단할 수 없습니다.

그 외에는 이번 패치에서 오직 피닉스와 브림만이 변경했고, 영구적인 발사 능력의 소리도 듣기가 더 쉬웠습니다.

총 가격이 손해를 입을 수 있습니다

2.03에서는 XNUMX개의 무기만 조정되었지만 그 중 XNUMX개는 상당히 중요했습니다.

지금 마샬 1.100 대신 1.000 크레딧이 필요하며 확대된 이동 속도가 이전의 76%에서 정상 속도의 90%로 증가했습니다. 이것은 3,5배 줌 비율과 함께 무기의 처리 속도를 증가시켜야 합니다.

참고로 스팅어의 가격은 1.100까지 자동 발사 속도를 18에서 16으로 줄이고 최대 확산을 위해 400발 대신 500발만 사용하는 것과 같은 일부 일반 디버프를 받았습니다. Frenzy도 가격이 인상되어 현재 XNUMX크레딧이 아닌 XNUMX크레딧에 머물고 있습니다.

경쟁력 있는 품질

XNUMX개 이상의 경기에서 경쟁 플레이에서 AFK를 진행하는 모든 플레이어는 이제 패널티를 받고 XNUMX 등급 포인트를 잃게 됩니다. 이제 법 랭킹 배지는 XNUMX번째 최고 승리가 아니라 최고 등급 획득으로 계산됩니다.

삶의 질 변화와 관련하여 이제 새로운 라운드가 시작될 때마다 스프레이가 맵에서 제거됩니다. 게임에서 사망한 후 시청하는 동안 카메라 사용을 부드럽게 하고 사망 화면에서 보내는 시간을 늘리는 게임의 사망 시퀀스에 대한 새로운 타이밍 및 카메라 이동 개선 사항도 있습니다.

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