다잉 라이트 2: 체리 풍차 등반 방법

Dying Light 2: 체리 풍차를 오르는 방법 ; Dying Light 2에서 Cherry Windmill을 찾아 오르는 것은 다소 번거로울 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.

죽어가는 빛 2, Aiden이 유리하게 사용할 수 있는 수많은 건물, 장애물, 심지어 적으로 가득 찬 Parkour 놀이터입니다. 그러나 다른 파쿠르 섹션보다 탐색하기가 훨씬 더 어려울 수 있는 일부 파쿠르 섹션이 있습니다. Villedor 주변에 흩어져 있는 풍차가 좋은 예이며, 플레이어는 이 인상적인 구조물의 꼭대기로 올라가서 다시 활성화하고 주변 지역을 안전한 지역으로 만들어야 합니다.

특정 풍차는 특히 모험을 일찍 시작하고 스태미나에 대한 의미 있는 업그레이드가 부족한 플레이어에게 상당히 실망스러울 수 있습니다. Dying Light 2의 Cherry Windmill은 플레이어가 스태미나 미터를 꽤 빨리 소진시키는 일련의 정밀한 점프를 수행해야 하는 오프닝 세그먼트 덕분에 완전히 처벌받을 수 있습니다. 플레이어가 이 파쿠르 챌린지를 이길 수 있도록 체리 풍차 다음은 정상에 오르는 방법에 대한 단계별 개요입니다.

다잉 라이트 2: 체리 풍차 등반 방법

플레이어가 가장 먼저 해야 할 일은 지도에 표시하는 것입니다. 체리 풍차를 찾습니다. 다행스럽게도 Houndfield는 Trinity와 Quarry End가 만나는 교차로에 가깝기 때문에 찾기가 매우 쉽습니다. The Windmill은 엄밀히 말하면 Houndfield에 위치하고 있으며 거대한 격리 건물(청록색 플라스틱 껍질로 덮여 있음) 근처에 있습니다. 플레이어가 Cherry Windmill 기지에 도착하면 구조의 첫 번째 하강에 도달하기 위해 일련의 도전적인 점프를 완료해야 합니다.

XNUMX단계

그것, 체리 풍차'등반에서 가장 어려운 부분이며 타이밍과 체력에 대한 헌신 덕분에 엉망이 되기가 매우 쉽습니다. 플레이어는 체력을 여러 번 올릴 수 있는 충분한 억제기가 확보될 때까지 이 특정 풍차를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 지구력 업그레이드 한두 개로 정상에 오르는 것은 가능하지만 훨씬 더 어렵고 훨씬 더 정확한 타이밍이 필요합니다.

걷기를 시작하려면 플레이어는 먼저 Windmill 벽 아래에서 튀어나온 작은 나무 조각을 올라간 다음 뒤편의 막대에서 무게가 위아래로 움직이는 것을 볼 수 있도록 돌아서야 합니다. 웨이트가 바 아래로 내려오면 플레이어는 그 위로 점프하여 위쪽으로 운전할 수 있습니다. 움직임이 최고조에 달하면 플레이어는 풍차 벽에 고정된 노란색 보드 위로 점프할 수 있습니다.

거기에서 플레이어는 근처의 금속 빔으로 점프할 수 있을 만큼 가까워질 때까지 벽을 따라 스윙해야 합니다. 이 섹션을 어렵게 만드는 것은 이러한 모든 동작이 하나의 Stamina 막대로 수행되어야 한다는 것입니다. Aiden이 쉬고 스태미나를 회복할 곳은 없으며 플랫폼 빔을 만들기 전에 스태미나가 고갈되기가 너무 쉽습니다.

두번째 단계

플레이어가 첫 번째 섹션을 정복하고 나면 Windmill의 나머지 등반은 매우 쉽습니다. 플레이어가 서 있는 곳에서 위를 보면 올라갈 수 있는 아래쪽으로 튀어나온 또 다른 나무 조각을 볼 수 있습니다. 이 나무를 오르면 좁은 들보를 따라 쉽게 뛰어넘을 수 있는 낮은 사다리로 안내됩니다.

사다리를 오르면 플레이어는 Windmill의 전기 패널에 액세스하고 그것과 상호 작용하여 구조물을 다시 가동할 수 있습니다. 거기에서 플레이어는 자신이 선택한 진영에 할당하고(스토리에서 그렇게 멀리 떨어져 있다고 가정) 새로운 멋진 안전 지대와 함께 Villedor에서 여정을 계속할 수 있습니다.

 

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