Review Game Loop Hero - Rincian lan Gameplay

Review Game Loop Hero - Detail lan Gameplay ;Loop Hero digawe kanggo bisa ing watesan pangolahan komputer 80s, tinimbang langsung njupuk bayangan karo Mirit siji. Alesan kanggo iki dumunung ing prinsip desain inti saka game: Kanthi cara liyane saka RPG liyane kita wis katon, Loop Hero njupuk kontrol adoh saka pamuter.

Review Game Loop Hero - Rincian lan Gameplay

Rincian Game Loop Hero

Pangembang: Four Quarters
Penerbit: Devolver Digital
Platform: Windows, Mac, Linux
Tanggal Rilis: 4 Maret 2021
Rating ESRB: Ora dirating (10 taun lan luwih)
Pranala: uap | Gog | Situs web resmi

Game kasebut ngemot sawetara pangecualian estetis, utamane sawetara ilustrasi kanthi resolusi dhuwur, nanging titik kasebut tetep. Loop Hero digawe kanggo makarya ing watesan pangolahan komputer 80-an, tinimbang langsung njupuk bayangan kanthi sekilas. Alesan kanggo iki dumunung ing prinsip desain inti saka game: Kanthi cara liyane saka RPG liyane kita wis weruh, Pahlawan Loopnjupuk kontrol adoh saka pamuter. Yen sampeyan ngira tantangan menu-mimpin JRPGs pionir banget "tangan-on", sampeyan bakal weruh apa-apa.

Babagan Loop Hero

The Lich wis plunged donya menyang loop telas lan plunged sawijining pedunung ing lam tanpa wates. Gunakake dek kertu mistis sing luwih akeh kanggo nyelehake mungsuh, struktur, lan terrain ing saben siklus ekspedisi unik sing ditindakake dening pahlawan sampeyan. Nglumpukake lan nglengkapi rampokan sing kuat kanggo saben kelas pahlawan kanggo perang lan nggedhekake kemah sing slamet kanggo nguatake saben pencarian sajrone siklus. Mbukak kunci kelas anyar, kertu anyar lan pengawal licik ing upaya kanggo ngrusak siklus ora kentekan niat.
Rincian Game Loop Hero, Review lan Gameplay

Petualangan tanpa wates:

Rincian Game Loop Hero, Review lan Gameplay

Pilih saka kelas karakter sing bisa dibukak kunci lan dek kertu sadurunge miwiti saben ekspedisi ing sadawane dalan daur ulang sing digawe kanthi acak. Ora ana ekspedisi sing bakal padha kaya sadurunge.

Rencana Tantangan Sampeyan:

Papan bangunan, terrain lan kertu mungsuh kanthi strategis ing saben siklus kanggo nggawe dalan sing mbebayani dhewe. Keseimbangan kertu kanggo nambah kemungkinan slamet nalika ngumpulake rampokan lan sumber daya kanggo kemah sampeyan.

Loot lan Nganyarke:

Rincian Game Loop Hero, Review lan Gameplay

Tembak makhluk sing mbebayani, kumpulake rampokan sing luwih kuat kanggo nglengkapi kanthi cepet, lan mbukak kunci tunjangan anyar ing dalan.

Expand Camp Panjenengan:

Nguripake sumber daya hard-entuk dadi upgrade camping lan entuk boosts terkenal karo saben siklus rampung ing sadawane dalan ekspedisi.

Simpen World Lost:

Rincian Game Loop Hero, Review lan Gameplay

Ngalahake pirang-pirang bos wali sing ganas ing saga gedhe kanggo nylametake jagad lan ngilangi siklus wektu Lich!
Steam Loop Hero: uap

Pros saka Game

  • ambane kaget lan strategi ing game ketoke "otomatis".
  • Dialog sing cerdas, misterius lan potret sing digambar kanthi apik ndhukung plot sing menarik
  • Nalika sampeyan nyambung menyang tantangan mbukak game, kelas anyar lan kabisan luwih nggedhekake potensial game.
  • Desain swara Lo-fi ndadekake teknologi chip swara lawas tenan narik kawigaten ing cara, loro ing musik lan ing swara saka vampir ngguyu eerily ing sampeyan.

Game Cons

  • Sampeyan bisa uga wis fascinated dening game agêng-80s game PC estetika, nanging aku wis disenengi liyane animasi lan rinci.
  • Nalika jangkah lumampah otomatis game bisa luwes, mesthi bisa dadi luwih cepet, utamané sak bagean sepi saka siklus anyar.

Loop Hero Gameplay

Game kasebut diwiwiti kanthi protagonis lan meh kabeh wong tangi saka kelangan eling kaya memori. Kanggo gumun, pahlawan sampeyan ndeleng mung siji dalan ing ngarep, lan ora ngerti manawa iku minangka puteran, terus ngeling-eling - nalika uga ngasilake monsters, landmark, lan senjata sing saya kuat ing saben langkah ing dalan.

Ing babagan urutane critane game, iki tegese sampeyan bisa mlaku adoh saka Loop Hero sawise urutan plot pambuka lan nonton pahlawan kanthi otomatis mlaku lan perang otomatis nganti mati. (Kanthi saben pati, amnesia ing donya ora kabur lan sampeyan miwiti maneh ing donya liyane peteng.) Trek gerakan pahlawan liwat daur ulang (ora babak siji, pikiran sampeyan, nanging chunky 80s komputasi ngarepke tengen), pahlawan lan mungsuh minangka cilik. lambang katon. Saben pahlawan mlebu mungsuh, jendhela "perang" sing luwih gedhe mbukak kanthi versi resolusi sing luwih dhuwur kanggo saben pahlawan lan monster, lan saben wong kanthi otomatis ngethok saben liyane nganti siji mati.

Mesthi wae ora gampang. Ing ngulandara pisanan, mungsuh banget sampeyan matèni nyelehake item utawa "kertu". Sing pertama diwatesi kanggo biaya sing cocog (senjata, waja, tameng, dering), lan kaya sing paling akeh RPG, iki utamane ngganti statistik perang sampeyan. Kapindho, muter karo amba amnesia rolling game, amarga sampeyan dijaluk mbangun maneh donya lali siji titik balik ing wektu. Sawetara highlights kaya Meadows lan gunung nambah bonus kanggo stats Panjenengan. Liyane, kayata kuburan utawa omah gedhong angker, bakal nambah anyar, monsters deadlier kanggo dalan looping Panjenengan.

Loop Hero pancen diwiwiti nalika sampeyan ngerti trik kasebut: sampeyan kudu nyelehake spidol ing sakubenge daur ulang kanggo nyegerake memori lan tekan saben ambang penyelamat donya anyar, lan nyelehake titik-titik kunci kasebut kanthi sengaja kanggo mbantu pahlawan sampeyan bisa urip lan dadi kuwat. Refresh memori cukup lan sampeyan bakal nemokake boss kanggo perang ing daur ulang. Kanthi saben siklus anyar kabeh diwiwiti maneh lan sampeyan kudu tuku peralatan anyar, nyelehake landmark anyar lan mburu bos anyar. (Kita bakal sinau carane kabeh puteran sing digawe kanthi acak iki digabungake sajrone detik.)

Nempatake landmark paling agawe ing pojok siji daur ulang bakal dadi ora apik kanggo pamula. Sampeyan bakal luwih apik yen sampeyan sok dong mirsani carane landmark tartamtu muter karo saben liyane, kayata "grove garing" sing spawns clurut pesky lan uga ngijini sampeyan mbangun migunani, mungsuh-mateni 'grove getih'. sing garing. Dadi reaksi chain prasaja: Numpes dryyards awal supaya kothak sing tumpang tindih karo omah gedhong sing "nggawe vampir super-agawe", saéngga bloodgardens kanggo nindakake sawetara karusakan ono gunane.

Waca liyane: Pira Episode Hero Loop?

Video Promosi Loop Hero