VALORANT2.03パッチノートとアップデート

VALORANT2.03パッチノートとアップデート ;レイナ、ヨルの変更と武器の変更。

VALORANTパッチ2.03に関する初期の推測のいくつかは正しいことが判明しました。 ゲームの次のアップデートがまもなくリリースされ、いくつかのエージェントと武器へのいくつかの主要な変更、全体的な生活の質の向上、およびいくつかの競争力のあるアップデートがもたらされます。

VALORANT2.03パッチノートとアップデート

最大の変更点には、レイナが少し弱くなっていること、ブリムストーンのインセンディアリー、フェニックスのホットハンズがそれぞれ聞き取りやすいことが含まれます。 マーシャル、スティンガー、フレンジーのメジャーアップデートとエスカレーションもライブストリーミングされます。

VALORANT Patch 2.03の完全なパッチノートは、公式のVALORANT Webサイトで読むことができますが、更新後にゲームに期待されることの概要は次のとおりです。

VALORANT2.03パッチノートとアップデート
VALORANT2.03パッチノートとアップデート

レイナナーフとヨルバフ

DevourとDismissの両方の最大料金は、元の100から200に削減され、各料金のコストはXNUMXからXNUMXクレジットに跳ね上がります。

敵にダメージを与え、XNUMX秒以内に殺されます。 レイナ 自殺しなくてもスピリットオーブをドロップするようになりました。

一方で よるゲートクラッシュ能力でいくつかの素晴らしいバフを獲得し、敵がテレポートサウンドを見るか、ミニマップに表示されるテレポートサウンドを聞くことができる範囲を示します。

Dimensional Driftにいる間、ミニマップで敵を表示および表示できるようになりましたが、敵をブロックすることはできなくなりました。

それ以外は、フェニックスとブリムだけがこのパッチを変更し、永続的な火力の音も聞き取りやすくなりました。

銃の価格は傷つく可能性があります

2.03ではXNUMXつの武器しか調整されませんでしたが、そのうちのXNUMXつは非常に重要でした。

今マーシャル 1.100ではなく1.000 クレジットが必要で、ズームされた移動速度は以前の76%から通常速度の90%に増加しました。 これにより、ズーム比が3,5倍になるとともに、武器の処理速度が向上するはずです。

ちなみにスティンガーの値段 1.100まで 上昇し、自動発射速度を18から16に下げ、最大拡散のために400ラウンドではなく500ラウンドのみを使用するなど、いくつかの一般的なデバフを受けました。 Frenzyも値上げされ、XNUMXクレジットではなくXNUMXクレジットになりました。

競争力のある品質

XNUMX試合以上の競争プレイでAFKに参加したプレーヤーは、ペナルティが課せられ、XNUMXランクポイントを失います。ローランキングバッジは、XNUMX番目の最高の勝利ではなく、最高ランクの獲得をカウントするようになりました。

生活の質の変化に関しては、新しいラウンドの開始時にスプレーがマップから削除されるようになりました。 また、ゲームの死のシーケンスの新しいタイミングとカメラの動きの改善により、ゲームで死んだ後の視聴中のカメラの使用が柔らかくなり、死の画面で費やされる時間が増加します。

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