PUBG Update 11.1 –アップデートノート
PUBG Update 11.1 –アップデートノート私;アップデート11.1がテストサーバー上にあります!
パラモの 山岳地帯で不安定な地形に戻り、新しいゲームモードを試して、最新の武器バランスの更新とダメージの増加Mini-14、VSS、SCAR-Lで戦いましょう!
改善 PUBG IDと10個の新しいマスタリーメダルについて学びます。 大きな地図上の緊急救助バルーンを使用して、チームと一緒に安全な場所にすばやく移動します。 11.1 また、デスストリームの更新、友達を追加する新しい方法、試合履歴なども含まれています。
目次
PUBG Update 11.1 –アップデートノート
シーズン10ランク報酬
シーズン10が終わり、今度は報酬をお楽しみください。 報酬はシーズン11の開始時に配布されます。 あなたは目録で報酬を見つけることができます。
シーズン10の報酬は、最新シーズンのランクレベルに基づいて授与されます。
-
- ランク付けされたエンブレム
- シーズン10ランクパラシュート化粧品
- シーズン10ランクミラドコスメティックス
- 賞品の配布条件
- シーズンの終わりにいずれかのランクを達成したプレイヤーには、ランクエンブレムが与えられます。
- シーズンの終わりにゴールドV以上のプレイヤーには、ミラドスキンが与えられます。
- シーズンの終わりにダイアモンドV以上のプレイヤーには、ミラドとパラシュートのスキンが与えられます。
シーズン11ランクスタート
シーズン11から、ランク付けされたシーズンはXNUMXか月間実行されます。 シーズンの開始日と終了日は、パスと同じではなくなります。 したがって、報酬テーブルに変更が加えられました。
プレイヤー、特にランクの高いプレイヤーは、ランクエンブレムを使用することがよくあります。 しかし、私たちの分析では、プレイヤーは古いシーズンよりも昨シーズンのエンブレムを使用する傾向があることがわかりました。 シーズンごとにランクを獲得することの名誉をより強調するために、次のランク付けされたシーズンの「達成ベース」の報酬のみがロック解除されるモデルに移行しています。 このようにして、すべてのプレーヤーは、あなたが最近あなたのディスプレイでランク賞を獲得したことを知り、あなたの昔ながらの評判を誇示することはありません。 高ランクを獲得することの名誉を強調するために、高ランクのエンブレムの品質を改善し、メリットベースの報酬の追加タイプとしてネームプレートを追加しました。
- ランク付けされたリワードテーブルの変更
- ランク付けされたパラシュート化粧品は、ゴールドランクから授与されます。 (以前はPlat)
- 車両化粧品はランク付けで授与されなくなりました。
- アニメーションエンブレムは、プラチナランクに到達した人にランク付けされた報酬として授与されます。
- マスターとファースト500度のネームプレートが追加されました。
- 報酬テーブルを更新
- 賞の更新されたデザインは、将来発表されます。
レベル | アワードリスト |
ブロンズ | ●ブロンズPUBGIDエンブレム |
銀
|
●シルバーPUBGIDエンブレム |
ゴールド
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●ゴールデンPUBGIDエンブレム
●卒業パラシュート化粧品 |
プラチナ | ●アニメーションプラチナPUBGIDエンブレム
●卒業パラシュート化粧品 |
エルマス
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●アニメーションダイヤモンドPUBGIDエンブレム
●卒業パラシュート化粧品 |
古い手 | ●アニメーションマスターPUBGIDエンブレム
●アニメーションマスターネームプレート ●卒業パラシュート化粧品 |
トップ500 | リーダーボードのトップにいるプレイヤーへのボーナス報酬
●アニメーションのトップ500エンブレム ●アニメーションのトップ500ネームプレート |
シーズン11がメインサーバーに到達すると、報酬がインベントリに追加されます。
シーズン11ランク更新
すべての武器のスポーン率は、Esportsモードと同様に、すべてのマップで増加します。 アイテムのスポーン率を30〜40%増やして、ピックアップ速度をサポートします。 車両などの他のアイテムのスポーン率は変わりません。
パラモに戻る
レギュラーマッチとスペシャルマッチ パラモ 私たちは彼を連れ戻し、ヘブンとカラキンに別れを告げました。
Paramoアップデートで変更された点:
- パラモの地形は変化し続けていますが、ランダムに新しいスポットがXNUMXつ追加されています。
- シークレットチャンバーとヘルプパッケージヘリコプターのスポーン率が増加しました。
- 地形が改善され、フィールドカバーが追加されました。
レギュラーマッチ
- ボットを含め、最大64人のプレーヤーが試合に参加できます。
- TPPとFPPおよびSolo / Duo / Squadをサポートします。
プライベートマッチ
- プライベートマッチでプレイできます。
- シークレットルームのキースポーンタブを追加しました。
- パートナーはサンドボックスモードを利用できます。
マップサービスプラン
昨年、私たちのチームは複数のミニマップとさまざまな機能に焦点を当て、ビル破壊を伴うカラキン、さまざまな地形や都市生活を伴うパラモなど、PvPvE要素を含むヘブンマップを提示しました。 私たちはあなたのために新しくて面白いマップをデザインするのが大好きですが、マッチメイキングとマップローテーションは非常に挑戦的です。 これを相殺するために、アップデート11.1では再生可能なマップの数を5に制限します。
マップサイズに関してはプレイヤーの好みが異なることはわかっていますが、一般的なアイデアは8×8の大きなマップです。 ただし、ErangelとMiramarは常にローテーションでマップを維持します。 マップの回転により、一部のマップに集中して作業することができます。 アップデート11.1では、ParamoがKarakinをローテーションで置き換えます。
パラモは私たちのファンがとても愛していて、長い間戻ってきたいと思っていた地図です。 新しいゲームモードを追加し、修正を加え、マッププールに含め、プライベートマッチでもプレイできるようにしました。 カラキンは引き続きプライベートマッチに参加します。
この計画により、PUBGのマップ選択がエキサイティングになり、マッチメイキングの時間が健全な方法で継続されることを願っています。 ありがとう、パラモをお楽しみください!
PUBG Update 11.1 –アップデートノート-武器バランスアップデート
過去数か月間に収集したデータに基づいて、武器のバランスを調整しました。 通常の試合では、ベリル、M416、SLRの武器がすべて同じ割合で使用されていることがわかりました。 しかし、ランク付けされた試合では、ベリルが他の武器を上回り、SLRがそれに続きます。 試合をエキサイティングに保ち、プレイヤーにさまざまな適切な戦闘オプションを提供できるようにするために、ベリルとSLRを弱体化することにしました。 一方、一部の武器の性能が低下しているため、Mini-14、VSS、SCAR-Lをわずかに圧倒しました。
- ミニ14
- ダメージが+1増加しました。 (46→47)
- VSSの
- ダメージが+2増加しました。 (41→43)
- SCAR-L
- ダメージが+1増加しました。 (41→42)
- 一眼レフ
- 水平反動は15%増加しました。
- 反動リセット速度が低下しました。 (2,1→1,9)
- ベリル
- 水平反動量が5%増加しました。
- 水平反動速度が増加しました。 (10→11)
- 垂直反動速度が+1,5増加しました。 (15→16,5)
緊急救助気球
緊急救助が展開されると、フルトンバルーンがバッグから飛び出します。 気球が完全に膨らんで空中に浮かび上がると、60秒以内に飛行機が到着します。 この間、最大4人のプレーヤーがフルトンバルーンのロープを握ることができます。 飛行機が到着すると、気球をキャッチし、プレーヤーを引き上げてセーフエリアの中心に向かいます。 飛行中いつでも、プレイヤーは自分自身を落とし、パラシュートでジャンプすることができます。 緊急救助を展開するときは、空がはっきりと見え、障害物(土地、車両、建物)がない場所を選択してください。そうしないと失敗します。 緊急救助は、最初のサークルの前とXNUMX番目のサークルの後に使用することはできません。 賢く使ってください。 また、屋内、フェリー、電車では使用できません。
インベントリに搭載される緊急救助用気球は、Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendiでのみ見つけることができます。
緊急救助は、次の状況で効果的に使用できます。
- プレイヤーがブルーゾーンを脱出できない場合、またはブルーゾーンで立ち往生している場合
- 彼らが別のチームからの火の下でオープンエリアを横断する必要がある場合
- あなたとあなたのチームメートが安全な場所で略奪したい場合
航空機にピックアップされた後、次の点に注意してください。
- 機体に拾われた後は撮影できません。
- したがって、モーターグライダーからの空襲に対して潜在的に脆弱です。
- ロープを握っているプレイヤーは、モーターグライダーを含むダメージを受けます。
- プレイヤーはいつでもロープを落とし、パラシュートを開くことができます。
- 高度が50メートル未満の場合、パラシュートを開くことはできません。
- カメラはTPPに設定され、このモードで固定されます。
マスタリーメダルの更新
XNUMX種類のマスタリーメダルを追加しました。
- 最初のメダルアップデートは戦闘での殺害スキルに焦点を当てており、このアップデートではさまざまな戦闘状況と生存に焦点を当てたメダルが追加されています。
- レギュラーマッチとランクマッチで利用できます。 ただし、アーケード、ラボ、カスタムマッチではマスタリーメダルを獲得できません。
PUBGIDアップデート
- プレイヤーは、PUBGIDに最大XNUMXつのメダルを表示できます。 これはあなたの成果を披露するための素晴らしい方法です。
- 以前のレベルのメダルは、より高いレベルに達すると削除されます。
- プレイヤーは[カスタマイズ]タブからPUBGIDをカスタマイズできます。
- PUBGIDはパスポートプロファイルフォームに表示されません。 代わりに、プレーヤーの情報を含むポップアッププロファイルウィンドウが表示されます。
共通の友達
PUBGの以前のフレンドシステムでは、他のプレイヤーをフォローすることしかできませんでした。 新しい相互友達機能により、プレイヤーはお互いに友達になることができます。 また、より多くのソーシャル機能が追加されます。
- 最大300人の友達にサポートが提供されます。
- 「友達リクエスト」タブがソーシャルページに追加されます。 ここで相互の友達のステータスを見つけることができます。
- フレンドリクエストブロック機能を使用すると、必要なプレーヤーのフレンドリクエストを30日間ブロックできます。 (フレンドリクエストがブロックされている場合、この期間中はキャンセルできません。)
- 「フォロー」機能はサポートされなくなりました。
- 以前にフォローした友達のリストは、「前のリスト」セクションにあります。
- このリストから友達リクエストを送信できます。
インターフェイス/ユーザーエクスペリエンスの改善
デスストリームアップデート
- デスストリームテキストはサポートされなくなりました。 代わりに、デスフローがグラフィカルに提供され、デスフローを選択するオプションが削除されました。
- ドロップダウンアイコンとヘッドショットアイコンが分離され、見やすくなりました。
新機能:マッチログ
キルストリームテキストはサポートされなくなったため、既存のキルストリームテキスト機能を使用して一致のログを表示する画面を追加しました。
- マッチログ機能には、システムメニューからアクセスできます。
- 重要なメッセージ(画面中央に表示されるすべてのメッセージ)
- メッセージを殺す
- 次の場合、一致ログは使用できません。
- リスポーンをサポートするすべてのMOD。
- ランク付けモードとeスポーツモード。
- キルストリームをサポートしないMod
- トレーニングモード
- 一致ログは、次のモードでアクティブになります。
- バトルロワイヤルモード。
- ゾンビモード。
- フィールドラベルモード。
- また、スペクテイターモードは、ランクモードやeスポーツモードでもマッチログをサポートします。
eスポーツタブPGI.Sチャンピオンページの更新
PGI.S 2021の受賞者は、[ロビー–eスポーツ]タブで確認できます。 このページは11.1アップデートで届きます。
- 上位XNUMXチームが大賞の合計とともに表示されます。
- おめでとうメッセージが表示されます。
- チャンピオンの写真が表示されます。
変更の通知
- 通常のマッチプレーでは、飛行機が離陸した後に「退場」を選択すると、評判が低下することを示す確認ポップアップが表示されます。
- 飛行機が離陸する前または死亡した後に「退去」を選択した場合、評判が損なわれることはなく、通知は表示されません。
- このメッセージはバトルロワイヤルの通常の試合に表示されます。
- 一致ランクのポップアップは削除されます
- マッチレーティングに関するフィードバックは、PUBGの改善に大いに役立ちました。 収集したデータに基づいて、PUBGを継続的に改善していきます。 以前の評価システムは、新しい調査システムに置き換えられます。
- プレーヤープロファイルアイコンは、右下隅のフレンドシステムUIにあります。
ショップの改善
- 新しくデザインされたG-Coinページをお届けします。
- サブカテゴリを選択すると、アイテムを簡単に見つけることができます。
- アイテムを含まないカテゴリは無効になります。
- 一部のカテゴリの名前が変更されました。
- サブカテゴリを追加しました。
- プレビューで調整されたモデリングサイズ。
QoLの改善
- 参加者の最大数は、[カスタマイズ]タブのエモート設定に表示されます。
- プレイヤーは最大XNUMXつのプライベートマッチセッションを作成できます。 つまり、プレーヤーは新しいセッションを開始するのを待つ必要はありません。
- 新しい測量システムが来ています。 新しい投票が開始されると、プレーヤーは通知センターを介して通知されます。
TDMマップ表示の変更
- さまざまなコミュニティのフィードバックに基づいて、PTOではSanhokのマッチメイキング率がわずかに低下します。
パフォーマンスの向上
- レプリケーションコストを削減することで、サーバーのパフォーマンスを向上させました。
- レベルフロー時のスタッターを改善するために、レベルフロー操作のコストを最適化しました。
- 建物内の投影と最適化された投影コンピューティングに関連する冗長コストを改善しました。
- パッケージの最適化を支援します。
- ヘルプパッケージでサーバーのハングの問題を改善するために、反復法を改善しました。
- レッドチャンネル
- 以前にサーバーから作成した赤の領域コンポーネントは削除され、赤の領域の場所は、赤の領域を複製するためだけにクライアントに提供されます。
- ゲーム外での画像の読み込み速度が改善されました。
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- 14年2021月11日00:13KST – 2022年11月00日XNUMX:XNUMXKST
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