ループヒーローゲームレビュー–詳細とゲームプレイ
ループヒーローゲームレビュー–詳細とゲームプレイ;ループヒーロー 一目で想像力を瞬時に捉えるのではなく、80年代のコンピューターの処理範囲内で機能するように作られました。 この理由は、ゲームのコアデザイン原則にあります。これまでに見た他のどのRPGよりも多くの点で、LoopHeroはプレイヤーからコントロールを奪います。
目次
ループヒーローゲームレビュー–詳細とゲームプレイ
ループヒーローゲームの詳細
開発者:XNUMXつの四半期
出版社:Devolver Digital
プラットフォーム:Windows、Mac、Linux
発売日:4年2021月XNUMX日
ESRBレーティング:未評価(10歳以上)
リンク: Steam | GOG | 公式ウェブサイト
ゲームにはいくつかの美的例外、特にいくつかの高解像度のイラストが含まれていますが、要点は残っています。 Loop Heroは、一目で想像力を瞬時に捉えるのではなく、80年代のコンピューターの処理制限内で動作するように作られました。 この理由は、ゲームのコアデザイン原則にあります。これまでに見た他のどのRPGよりも多くの点で、 ループヒーロープレイヤーからコントロールを奪います。 先駆的なJRPGのメニュー主導の課題が「実践的」すぎると思った場合、何も表示されません。
ループヒーローについて
エンドレスアドベンチャー:
チャレンジを計画する:
戦利品とアップグレード:
キャンプを拡大する:
失われた世界を救う:
ゲームの長所
- 一見「自動」ゲームの驚くべき深さと戦略
- 巧妙で神秘的な対話と寛大に描かれた肖像画は、魅力的なプロットをサポートします
- ゲームのオープニングチャレンジに接続すると、新しいクラスと能力がゲームの可能性をさらに広げます。
- ローファイサウンドデザインは、音楽と吸血鬼があなたを不気味に笑う音の両方において、古いサウンドチップテクノロジーを本当に魅力的なものにします。
ゲームの短所
- あなたはゲームの80年代半ばのPCゲームの美学に魅了されていたかもしれませんが、私はもっとアニメーションとディテールが好きでした。
- ゲームの自動歩行速度は調整可能ですが、特に新しいサイクルの静かな部分では、確かに速くなる可能性があります。
ループヒーローゲームプレイ
ゲームは主人公から始まり、ほとんどの人が記憶喪失のような意識喪失から目覚めます。 驚いたことに、あなたのヒーローは前方の道をXNUMXつだけ見て、それがループであることに気づかず、記憶をジョギングします。また、パスのすべてのステップで、より多くのモンスター、ランドマーク、そしてますます強力な武器を生み出します。
ゲームプレイに関しては、これは、オープニングプロットシーケンスの後にループヒーローから離れて、ヒーローが死ぬまで自動歩行と自動戦闘を見ることができることを意味します。 (死ぬたびに、世界の記憶喪失のぼかしがあなたを消費し、あなたは別の暗い世界で最初からやり直します。)ループ(丸いものではなく、気になりますが、80年代の分厚い計算直角)、ヒーローと敵を小さなものとして追跡しますアイコンが表示されます。 ヒーローが敵に入るたびに、より大きな「バトル」ウィンドウが開き、各ヒーローとモンスターの高解像度バージョンが表示され、片側が死ぬまで全員が自動的にお互いを遮断します。
もちろん、それはそれほど単純ではありません。 あなたの最初の冒険では、あなたが殺した弱い敵はアイテムか「カード」のどちらかを落とします。 前者は装備可能なチャージ(武器、鎧、盾、指輪)に制限されており、ほとんどのRPGと同様に、これらは主に戦闘ステータスを変更します。 次に、忘れられた世界を一度にXNUMXつのターニングポイントで再構築するように求められるため、ゲームのローリング記憶喪失の角度で再生されます。 牧草地や山などのいくつかのハイライトは、統計にボーナスを追加します。 墓地や幽霊屋敷などの他のモンスターは、ループするパスに新しい致命的なモンスターを追加します。
ループヒーローは、そのトリックに気付いたときに実際に始まります。記憶を更新し、新しい世界のレスキューしきい値に到達するためにループの周りにマーカーを配置し、ヒーローが生き残り、より強く成長するのを助けるためにこれらのキーポイントを意図的に配置する必要があります。 あなたの記憶を十分にリフレッシュしてください、そしてあなたはループで戦うボスを見つけるでしょう。 新しいサイクルごとにすべてが最初からやり直し、新しいギアを購入し、新しいランドマークを配置し、新しいボスを狩る必要があります。 (これらのランダムに生成されたすべてのループがどのようにまとめられるかをXNUMX秒で学習します。)
ループのXNUMXつのコーナーに最も致命的なランドマークを配置することは、初心者にとってはうまくいきません。 厄介なネズミを産む「ドライグローブ」や、敵を殺すのに役立つ「ブラッドグローブ」など、特定のランドマークが互いにどのように連携しているかに気付くと、より良い結果が得られます。 乾いたもの。 つまり、これは単純な連鎖反応です。ドライヤードを早期に破壊して、その正方形が「超致命的な吸血鬼を作成する」大邸宅と重なるようにし、ブラッドガーデンが有益なダメージを与えることができるようにします。
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