サイバーパンク2077:ゲームレビュー

サイバーバンク2077

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Cyberpunk 2077、巨大なオープンワールド RPG(ウィッチャー3Skyrimの)、メインストーリーの強さではなく、それを取り巻くサイドクエストによって定義されます。 Cyberpunk 2077 デベロッパー CD PROJEKTレッド この哲学でゲーム全体を構築しました。  ナイト·シティでできることのほとんどは完全にオプションです。 選択は任意ですが、あなたがいる自由はあなたに刺激的で感情的な瞬間を与え、ゲームを近年最高のXNUMXつにします。 RPGそれらのXNUMXつにします。 それはまたあなたを街の隅々に送るための言い訳を提供し、あなたがまだ行ったことのない場所を発見することを可能にします。 有名な俳優 キアヌ·リーブス 死んだロックスターと反企業テロリストが ジョニー・シルバーハンド人気のないキャラクターとして表示されます。 ジョニーの V 彼との彼の対立関係は、彼らが彼らの共有された混乱の解決策を見つけるために戦うとき、この物語の主力になります。 Cyberpunk 2077 オープニングパートを通過した後、メインクエストはゆっくりと物事を熱くし始めます。 茂みのように成長し、ゲームを進めるにつれてパスが分岐し、急速に増加するオプションが他のオプションとしてプレイされます。 RPG ゲームとは違う感じです。 利用可能なオプションが急速に成長しており、見ることやすることがたくさんあるため、ゲームは評価による成長感を欠いています。 ゲームで直接与えられないものはたくさんありますが、見ることやすることはまだたくさんあります。 Cyberpunk 2077 そして、あなたはあなた自身の創造性において役割を果たしていません。 V あなたが遊んでいて、それはあなたのものではありません Vの話が起こります。 ゲームのサイドクエストとメインストーリーは、XNUMXつの異なるキャラクターをプレイしているように感じさせます。 これは主に、メインストーリーがXNUMX時間であなたを置くためです。 ただし、正確にはタイマーではありません。 RPG 彼らの物語は、彼らが知られているように、非常に緊急の出来事と罠を持っています。 常に脅威が存在するため、楽しいことをしたり、 Vの状況では、長引くことはあまり意味がありません。 ゲームはサイドアクティビティ中に好きなキャラクターを自由にプレイできますが、メインストーリー V の優先順位を明確に定義している

ようこそマシーンへ

ゲルチェク RPG その基礎は、それぞれ戦争、ステルスハッキングなどです。 XNUMXつの主要な統計があり、XNUMXつまたはXNUMXつの異なるスキルラインに分割されており、プレーヤーにさまざまな利点を提供します。 これらのサブスキルを使用すると、受動的にレベルアップして、追加の利点が得られます。 ゲームのプレイ方法に応じて成長し、レベルアップ時に積極的にポイントを投資することができます。 ゲームの親のスキルは、基本的に、使用できるダイアログオプションを決定します。 少なくとも伝統的な RPG サブスキルには独自のポイントシステムがあるため、進行に関しては、全体的なスキルポイントに投資できます。 これは、コンピューターをハッキングしてアカウントに送金するようなものです。 一方、敵対的なシナリオでカメラ、タレット、敵などを操作できるようにする迅速なハッキングには、多くのサイバー投資が必要です。 より多くのメモリを必要とするものを使用するには、十分なRAMとCyber​​deckが必要です。 ナイト·シティ'の美しいものは高価ですが、進歩の段階では障害になりますが、お金を稼ぐ仕事があります。

クレイジーシティ!

ナイト·シティ 印象的な建築物、ネオンライト、空を貫く構造物でとても美しいですが、これは難しい世界であり、同じように入るのも難しいです。 これは人々が自分たちの生活を支配する世界であり、不平等が蔓延し、暴力が生活の一部となっています。 街はとても大きいので、特定の地点から旅行するときは、しばしば歩いたり車で移動したりする必要があります。 ゲームの翻訳部分に十分な調査または文脈化された単語がないという事実は、批判への扉を開いたままにします。
ナイト·シティあなたは多種多様な人々に会います。 これらの出会いは、あなたが自分に合った仕事を求められたときに時々起こります。 これらの人々の何人かはひどく死にます。 アンデッドの場合 Vの友達や愛の興味、そしてもちろん著名なキャラクターがいます。

伝説の男キアヌ・リーブス

ジョニー・シルバーハンド ゲームのほとんどのためにあなたと一緒に。 それはあなたの決定に影響を与えようとし、あなたの気をそらすためにほとんどすべてのタスクでポップアップします。 彼女との彼の関係は、時には遊び心があり、面白く、時には完全に敵対的です。 大まかに言えば、ジョニーは嫌いな人です。 対話の選択肢が示すように、彼はテロリストとしての資格があるかどうかはわかりません。 2023年、荒坂塔内に核爆弾を投下し、多くの人が亡くなりました。 しかし、リーブスはこれをすべて魅力的にすることができます。 ほとんどのミッションでは、完全に正しいか完全に間違った選択を確信することはできず、ジョニーの存在はこれらの決定をさらに不確実にします。

その結果、

Cyberpunk 2077キャラクターを構築し、ミッションを戦略化し、敵と対峙する方法について、非常に多くの選択肢があります。あなたの決定は、周囲の世界とそこに住む人々の物語の両方に具体的かつ自然な影響を与える可能性があります。 メインクエストは、それ自体で実行した場合、より早く終了する可能性があり、フィナーレで何をすべきかが常に明確であるとは限りません。 ただし、最初から利用できるサイドクエストの数が多いと、メインクエストに大きな影響を与える可能性があります。

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