コールオブデューティウォーゾーンの最高のグラフィック設定

コールオブデューティウォーゾーンの最高のグラフィック設定

コールオブデューティウォーゾーンの最高のグラフィック設定 ; Call of Duty:ウォーゾーン 私たちの記事で最高のグラフィック設定を見つけて、最大限に活用するのに役立てることができます…

WarzoneちょうどXNUMX周年を過ぎました。 過去XNUMX年間、ゲーマーはさまざまなグラフィック設定を試して、最高の外観と最高のパフォーマンスを得るのに十分な時間を費やしてきました。 選択する設定を決定する前に、プレイヤーはバトルロワイヤル体験で何を優先するかを検討する必要があります。

競争力のあるゲーマーは、見事なビジュアルよりも高いフレームを好むでしょう。 それどころか、カジュアルプレーヤーは、ゲームの見栄えをできるだけ良くしたいと考えており、パフォーマンスメトリクスにはそれほど関心がありません。 この記事はダイヤモンドプレイヤーを対象としています。 最高のグラフィック設定また、美的フレームを好むプレイヤーも対象になります。

ハードウェア

装置、 Warzoneのグラフィックスに信じられないほどの効果があります。 コンソールゲーマーは、少なくともより高いフレーム、解像度、およびヘルツオプションを備えた次世代コンソールを手に入れたいと思うでしょう。 古い世代のコンソールは、モニターのパフォーマンスが向上している場合でも、60fps / 120Hzに制限されています。

PCとグラフィックカード

PCゲーマーは、利用可能な設定を最大限に活用するために、適切なコンピューターとグラフィックカードを持っている必要があります。 ゲーマーは、Nvidiaカード、できればG Force RTX3070または3080を手に入れたいと思うでしょう。 現在、市場ではこれらのカードが不足しているため、3060を使用しているプレーヤーはほぼ同等のビジュアルを備えているはずです。

モニター

すべてのプラットフォームのプレーヤーは、少なくとも144Hzをサポートするモニターを入手する必要があります。 HertzとFPSは完全に別個の値ですが、60hzモニターは60秒あたり1080フレームしか表示できません。 同様に、ヘルツが高いほど、ゲームプレイの見た目と使い心地がスムーズになります。 ゲーマーは、4pから1080kの間のどこにでもあるモニターを選択できます。 明らかに、ゲームはピクセル数が多いほどシャープに見えますが、フレームレートは大きく影響を受けます。 ゲーマーは、1440pからの大規模なアップグレードであるXNUMXpに対応したセットアップを探す必要があります。

ゲーム内設定

  • 視野:100-110
  • リフレッシュレート:144+、モニターが高Hzをサポートしている場合
  • 処理の解決:高フレームの場合は1920×1080、より良いビジュアルと低フレームの場合は2560×1440
  • NvidiaReflex低レイテンシ: アクティブ
  • テクスチャ解像度: ノーマル
  • テクスチャフィルター異方性: 正常
  • 粒子品質: 低いです
  • 鉛衝撃スプレー: エトキン
  • テッセレーション: 故障中
  • オプションのテクスチャフロー: エトキン
  • ストリーム品質: ノーマル
  • シャドウマップの解像度: ノーマル
  • 太陽とスポットの影をキャッシュする: エトキン
  • 粒子照明: ユッケク
  • レイトレーシング: 故障中
  • 閉塞: 故障中
  • 画面領域の反射: ノーマル
  • アンチエイリアシング: フィルムSMAAT2X
  • 被写界深度: エトキン
  • モーションブラーとフィルムグレイン: 無効にして0に設定

英語

  • 視野:100-110
  • リフレッシュレート: モニターが高Hzをサポートしている場合は144+
  • レンダリング解像度:高フレームの場合は1920×1080、より良いビジュアルと低フレームの場合は2560×1440
  • NvidiaReflex低レイテンシ:有効
  • テクスチャ解像度:高
  • テクスチャフィルター異方性: 正常
  • 粒子の質:低い
  • 弾丸インパクトスプレー:有効
  • テセレーション: 無効
  • オンデマンドテクスチャストリーミング:有効
  • ストリーミング品質: 正常
  • シャドウマップの解像度: 正常
  • 太陽とスポットの影をキャッシュする:有効
  • 粒子照明:高
  • レイトレーシング: 無効
  • オクルージョン: 無効
  • 画面スペースの反射: 正常
  • アンチエイリアス:フィルムSMAA T2X
  • 被写界深度:有効
  • モーションブラーとフィルムグレイン: 無効

パーティクルライティング、シャドウマップの解像度、およびアンチエイリアシングはフレームに影響します。 プレーヤーは、これらの設定を低くしてフレームを高くすることができます。 ただし、ゲームは、良い影、照明、目立つ線がなくても、当たり障りのないものに見えます。 ゲーマーはいつでも設定を試して、30フレームで最大のパフォーマンスと優れたビジュアルの中間点を見つけることができます。

Nvidia設定

コンソール プレイヤー、 PC プレイヤーが持っている色、シャープネス、明るさの設定はありません。 これは、PCゲーマーが、コンソール上の誰よりも視覚的に非常に有利であることを意味します。 正しい設定があれば、プレイヤーは階段の吹き抜けでキャンプしているローズスキンで死ぬことはもうありません。

レンク

プレーヤーは、色合いの色と色合いの強度の両方をゼロに設定する必要があります。 次に、温度を負の70前後に設定する必要があります。 温度を下げると、色の強度が約80〜XNUMXに上がり、ゲーマーは彩度を高くすることができます。 色調整により、コントラストのある色を基本設定よりもはるかによく出すことができます。

シャープにする

シャープネスは、好みに応じて50%から70%の間に設定する必要があります。 シャープネス設定は、オブジェクトをよりはっきりと見せ、色の区別に役立ちます。 フィルムグレインを無視する場合は100%に設定する必要があります。

輝度コントラスト

プレーヤーは露出をゼロのままにし、コントラストを50%から60%の間のどこかに設定する必要があります。 コントラストが高いと、マップ上のすべてのものが目立ちます。 ハイライトは-100%に設定し、シャドウも低く設定する必要があります。 ゲーマーは、影が-50%から-100%のどこでも見た目も感じも良くなることに気付くでしょう。 次に、ガンマを0%〜15%の間で調整して、最適な画質を得ることができます。