コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー1.12パッチノートシーズン2

コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー1.12パッチノートシーズン2 ; 新しいエピデミックモード、新しい武器、新しいオペレーターのナーガ

イェニ コールオブデューティ:ブラックオプス冷戦 パッチノートはシーズン2にリリースされ、ゲーム全体を通して多くの新しいコンテンツへの道を開きます。

最大の変化は、大規模なゾンビの侵入の発生と、ガンゲームのような新しいゲームモードの登場です。これでは、20の武器のセットを進め、キルポイントを取得して次のレベルに進む必要があります。 ピストルから始めて、ラウンドに勝つためにナイフで最後のキルを要求することによってレベルアップします。


コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー1.12パッチノートシーズン2


コールオブデューティの新機能:ブラックオプスコールドウォー1.12

XNUMX人の新しいオペレーター

  • ナーガ(ワルシャワ協定)
  • マクシス(NATO)
  • オオカミ(NATO)
  • Rivas(NATO)

XNUMXつの新しい武器

  • FARA83アサルトライフル
  • LC10 SMG
  • なた
  • Eツール
  • R1シャドウハンタークロスボウ
  • ZRG20mmスナイパーライフル

アウトブレイクの拡大

ダークオードの物語の次の章では、レクイエムのエージェントをロシアの中心部に連れて行きます。そこでは、彼らはこれまでで最大の挑戦を生き残るために戦います。 アウトブレイクへようこそ:他に類を見ないまったく新しい大規模なゾンビ体験!

レクイエムがオメガグループとの軍拡競争に遅れをとっているため、ウラル山脈のさまざまな地域が最近ダークオードの発生地帯になりました。 ダークオードを研究し、レクイエムのアジェンダを前進させる新しい機会とともに、ほとんど生き残れない致命的な実験を完了するのはあなたとあなたのXNUMX人の仲間のスパイ次第です。

XNUMXつの新しいマルチプレイヤーマップ

  • 黙示録(6v6)
  • ゴロバ(マルチチーム)
  • マンション(2v2、3v3)
  • マイアミストライク(6v6)

新しいマルチプレイヤーモード

  • ガンゲーム(FFA)
  • 備蓄(6v6)
  • ハードポイント(マルチチーム)

新しい取引ツール

  • スコアストリーク:デスマシーン
  • 車両:セダン
  • 車両:小型トラック

これらの新しいmodは、新しく改良されたマップの恩恵も受けます。 黙示録はジャングルをテーマにしたデビューですが、20つの新しいマップも進行中です。 Treyarchはまた、カルテル、クロスロードストライク、モスクワ、サテライト、レイドを微調整するなど、既存のマップに多くの変更を加えました。 もちろん、新しいマップと新しいモードは、大混乱をもたらすためのいくつかの新しい武器がなければ何もありません。 E-ToolとMacheteで身近になりたい場合でも、ZRG1mmスナイパーライフルやRXNUMXShadowhunterクロスボウで遠くから敵を追い詰めたい場合でも、何かがあります。

ブラックオプスコールドウォー1.12一般的な変更

アウトブレイク活動

  • アウトブレイクイベントは、24月11日からXNUMX月XNUMX日までブラックオプスコールドウォーとウォーゾーンで開催されます。

バトルパス

  • シーズン100の新しいXNUMXティアバトルパス。
  • バトルパスの武器プレビューに添付ファイルのドロップダウンの説明を追加しました。

演算子

  • ナガ
  • シーズンXNUMXバトルパスで新しいオペレーターのロックが解除されました。

楽器

  • から
    • アウトブレイクモードとマルチチームモードのシーズンXNUMXで利用可能な新しい車両。
    • アウトブレイクモードとマルチチームモードのシーズンXNUMXで利用可能な新しい車両。
  • 軽トラック
    • アウトブレイクモードとマルチチームモードのシーズンXNUMXで利用可能な新しい車両。
    • アウトブレイクモードとマルチチームモードのシーズンXNUMXで利用可能な新しい車両。

メインロビー

  • シーズンXNUMXのメインロビーのテーマとアニメーションを更新しました。
  • メインメニュー画面でプレイヤーがアイドル状態のときの新しいスクリーンセーバーモードが追加されました。
  • パーティメンバーの装備武器がメインロビーに表示されない問題に対処しました。

戦争記録

  • CombatRecordのマルチプレイヤー武器画面にショットトラッカーを追加しました。
  • 武器ごとに、これはさまざまな体の部分へのヒットの分布と、それらの体の部分のいくつかに割り当てられたダメージ乗数を示しています。
  • 武器ごとに、これはさまざまな体の部分へのヒットの分布と、それらの体の部分のいくつかに割り当てられたダメージ乗数を示しています。
  • 獲得したメダルが表示されなくなる問題に対処しました。

アクション後のレポート

  • レベリングアニメーションと現在のレベルの報酬の表示の間のスムーズな移行を実装しました。
  • アフターアクションレポートは、同時に複数のティアを上げた場合の最後のレベルの報酬のみを表示するようになりました。

プレステージレベル

  • シーズン8に11つの新しいプレステージレベルを追加しました(プレステージXNUMX-XNUMX)。

プレステージストア

  • プレステージ8以降、新しい古いプレステージ報酬のロックを解除できます。

音楽プレーヤー

  • Black Ops IIのオリジナルのTreyarchトラックは、バトルパスのウォートラックを介してロック解除されると、ミュージックプレーヤーで利用できるようになります。
  • 「メインテーマ」、「アドレナリン」、「ダムド100ae」、「シャドウ」。
  • 「Lost」(「FirebaseZ」のイースターエッグの曲)は、シーズンXNUMXのリリース後にゲーム内でロックが解除されると、ミュージックプレーヤーで利用できるようになりました。

コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォーガンファイトがトーナメントをゲームに追加

新機能

パッケージキャビネット

  • ショップの武器メニューで利用できる新しいパックロッカーで、任意のモードで所有しているすべてのストアパックにアクセスします。
  • ショップの武器メニューで利用できる新しいパックロッカーで、任意のモードで所有しているすべてのストアパックにアクセスします。

高速ハードウェア

  • ボタンを押すだけで、バトルパス、ショップパックプレビュー、パックロッカーから特定のアイテムを直接装備できます。
  • ボタンを押すだけで、バトルパス、ショップパックプレビュー、パックロッカーから特定のアイテムを直接装備できます。

 

ブラックオプスコールドウォー1.12  マップ

黙示録[NEW]

  • マルチプレイヤーで利用可能な6v6マップ

カルテル

  • 戦闘の予測可能性を向上させるために、特定の場所でブッシュの高さを下げるなど、カバーの調整が行われました。

クロスロードストライク

  • 重要な領域でのキャラクターの視認性が向上しました。
  • カバーの調整は、望ましくないまたは悪用可能な視線に対処するために行われました。
  • P4ハードポイントエリアは凍った湖の金庫室に移動されました。

衛星

  • マップセンターで悪用される可能性のあるハッチの小さなギャップを修正しました。

モスクワ

  • 特定のゲームモードで包囲できないエリアに対処するために、開始付近の未使用エリアをトリミングしました。

襲撃

  • P1ハードスポットエリアの半径がコントロールエリアの半径に一致するように縮小されました
  • プレイヤーはガレージ内のバンに乗ることができるようになりました。

表します

  • プレイヤーがアクティブな列車の前でスポーンできる問題に対処しました。

 

ブラックオプスコールドウォー1.12 モード

ガンゲーム[NEW]

  • シーズンXNUMXの開始時にマルチプレイヤーで利用できます。
  • ピストルからナイフまでの20の武器のセットを進め、除去するたびに新しい武器に進みます。 近接戦闘は、武器の進行においてターゲットをXNUMXレベル戻しました。 各武器で敵を殺した最初のプレイヤーが試合に勝ちます。

ガンファイトドラフト

  • シーズンXNUMXを通じて、ガンファイトブループリントの装備に新しいブループリントが追加されました。

検索し破壊します

  • ファイナルプレイヤーがサーチアンドデストロイでキルした場合、両方のチームがポイントを獲得できる問題に対処しました。

UI

  • ADS中、およびハードポイント、コントロール、検索と破棄のターゲットを表示するときのウェイポイントの不透明度を下げます。

注目のプレイリスト

  • 黙示録7/24 [NEW]
  • ガンゲーム[NEW]
  • ガンファイトドラフト[新シーズンXNUMXドラフト]
  • 狙撃兵のみモシュピット
  • ヌケタウン24/7
  • 対決

ブラックオプスコールドウォー1.12スコアストリークの変更

  • デスマシーン
    マルチプレイヤーで2200ポイントで利用できるようになりました。

エアパトロール

  • コストが2700から2400に削減されました。

攻撃ヘリコプター

  • コストを5000から4500に削減しました。

VTOLエスコート

  • コストを7000から6500に削減しました。

カウンタースパイドローン

  • コストが1200から1400に増加しました。
  • クールダウンが60秒から90秒に増加しました。

ケアパッケージ

  • プレーヤーが表示されているときにKillcamをバイパスすると、メンテナンスパックマーカーが動かなくなる問題を修正しました。

巡航ミサイル

  • 巡航ミサイルが複数チームの試合で一貫してロックされない可能性がある問題に対処しました。

偵察機

  • 以前にジャマーによって隠されていたプレイヤーが敵のスパイプレーンから隠される可能性がある問題を修正しました。

戦争

  • 以前にジャマーによって隠されていたプレイヤーが敵のHARPから隠される可能性がある問題を修正しました。
  • 以前にジャマーによって隠されていたプレイヤーが敵から隠される可能性がある問題を修正しました

ブラックオプスコールドウォー1.12 兵器

ファラ83
シーズンXNUMXバトルパスでロックを解除できる新しいアサルトライフル。

LC10
シーズンXNUMXバトルパスでロックを解除できる新しいSMG。

パーラ
新しい近接武器は、ゲーム内チャレンジまたはストアバンドルから入手できます。

グロザ
グロザアサルトライフルの現在のチャレンジのロックを解除します。

Mac-10
Mac-10SMGの現在の課題のロックを解除します。

設備

煙爆弾

フィールドアップグレード

カップシステム

トロフィーシステムがプレイヤーに与えるダメージを減らしました。
トロフィーシステムが与える最大ダメージは10です。

ガス鉱山
プレイヤーは、アクティブ化されたガスマインクラウドでスポーンできなくなります。

Hareket

  • 弾薬がリロードされる直前にプレイヤーがリロードをキャンセルしようと急いだ場合、リロードをキャンセルすると武器が即座に発砲する可能性がある問題を修正しました。
  • ジャンプから着陸した後の走り高跳びとスローダウンペナルティのマイナーな減少。

難しさ

  • ポイントブランク武器迷彩チャレンジの範囲を拡大しました。

Scorboard

  • スコアボードが相手チームのスコアボードに逆の情報を表示することがある問題に対処しました。

スペシャルゲーム

  • カスタムゲームのNuketown'84で、ボットがDominationのAサイドテリトリーをキャプチャできなかった問題を修正しました。

メインメニュー

  • クイックプレイメニューに「すべて選択/選択解除」オプションを追加しました。

劇場

  • 劇場で巻き戻したときにDropkickの核兵器の試合後のFXがスタックする問題を修正しました。

リーグゲーム

スコアストリーク

  • 獲得したポイントは、死亡すると0にリセットされます。
  • プレイヤーは、デフォルトで砲兵と巡航ミサイルのスコアストリークにのみアクセスできるようになります。
  • 砲兵のコストが3000から1600に減少しました。
  • 巡航ミサイルのコストが3500から2000に削減されました。

クラスを作成する

  • プレイヤーがカスタム武器ギアでロック解除されたゾンビ迷彩を選択できない問題を修正しました。
  • ロビーとクラス作成機器が正しく表示されないといういくつかの問題に対処しました

アクション後のレポート

リーグマッチの試合後にアクション後のレポートの報酬が表示されない問題を修正しました。

ブラックオプスコールドウォー1.12ゾンビ

コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー1.12パッチノートシーズン2アウトブレイク

  • 発生は、シーズンXNUMXの初めにゾンビに存在します。
  • この新しい大規模な体験で、レクイエムエージェントのチームと一緒にダークオードのストーリーを続けましょう。新しいチームの目標、プレーヤーの報酬、ゲーム内のインテリジェンス、致命的な新しい敵、ウラル山脈全体のさまざまな侵入ゾーンが含まれます。
  • 探索するXNUMXつの地域でローンチします:ルカ、アルパイン、ゴロバ(ローンチ時のアウトブレイク限定)、さらに続きます。

スキルレベル

  • スキルごとに新しいTierIVとVを追加しました。
  • スキルをレベルIV / Vにアップグレードするために、新しい洗練されたパーフェクトなエーテリウムクリスタルを獲得できるようになりました。
  • 新しい武器スキルカテゴリを追加しました:ランチャーとスペシャル。

フィールドアップグレード

  • マッドガーディアン
  • ワイルドガーディアンフィールドアップグレードは、シーズンXNUMXの開始時にゾンビで利用できます。
  • 基本レベルの能力:エリア内のすべての敵を10秒間ターゲットにするように強制します。 この間、鎧はすべてのダメージを受けます。

弾薬改造

  • シャッターブラスト
  • Shatter Blast Ammo Modは、シーズンXNUMXの開始時にゾンビで利用できます。
  • 基本レベルの能力:弾丸は爆発的なダメージを与えます。 各発射体は爆発するチャンスがあり、追加の爆発ダメージを与え、ヒットした鎧を破壊します(25秒のクールダウン)。

デセク

  • デスマシンサポート武器がゾンビで利用可能になりました。
  • ナパームストライク、巡航ミサイル、または砲兵をアクティブ化したときにVOが再生されない問題を修正しました。
  • 砲兵とナパームアサルトの配置マーカーの視覚的調整。

インテル

  • OutbreakとOnslaughtの新しいゲーム内Intel。
  • すべての字幕は、ゾンビのサウンドトラックとラジオ​​放送で見ることができます。

注目の新しいプレイリスト

  • 伝染病
  • Dead Ops Arcade:First Person(Exclusive)
  • 猛攻撃の黙示録(PS4 / PS5)

マップ

ファイアベースZ

  • Mangler、Mimic、Intel、サイドクエストに関連するクラッシュを修正しました。

ゲームプレイ
ゾンビがプレイヤーを攻撃できない村とFirebase周辺のさまざまなエクスプロイトが閉鎖されました。
プレイヤーが不要な場所に到達する可能性のあるさまざまなエクスプロイトをオフにしました。
村でのスポーン中にゾンビがスタックする問題に対処しました。
オープンロットゲートを購入したときに通知が発行されない問題に対処しました。
Dimitriの目と対話した後、目を削除するプロンプトが続く問題を修正しました。
チョッパーガンナーにいる間、Hordeのヘルスバーが表示されない問題を修正しました。
Scorched Defenseで衝突をクリーンアップし、ゾンビパスを調整しました。
観戦中のプレイヤーがダメージ数を確認できない問題を修正しました。

暴行弾
Ordaの弱点がアサルトラウンド中に常に脆弱であった問題に対処しました。

グレートウェポン
代替射撃モードに切り替えるときの射撃遅延が減少しました。
マングラーを直撃したときに二次攻撃がトリガーされない問題を修正しました。

主な任務
ボスがラウンドの難しさで適切にスケーリングできない問題に対処しました。
エッセンストラップでミミックをソロプレイヤーとして捕まえることができなかった問題に対処しました。

サイドクエスト
サイドクエストを完了した後の報酬チェストのタイムアウトを増やしました。
アップグレードされたモンキーグレネードが適切な数の敵を殺さなかった問題に対処しました。

リーダー
クリティカルキルとエリートキルがリーダーボードで正しく追跡されていなかった問題を修正しました。

ゲームプレイ
ダークオードを出るときにプレイヤーがマップからテレポートする問題を修正しました。

Death Ops Arcade3の新機能

さまざまな安定性の問題が解決されました。

ゲームプレイ
さまざまなエクスプロイトをオフにしました。
動的なダンジョンの作成中にMargwaが削除されるというまれなイベントに対処しました。
潜在的なダンジョンの運命報酬としてチャリス/シールドの運命を含まないように対処しました。
使用ボタンの一方的な送信により、離れたオブジェクトが誤ってアクティブ化される可能性がある(そして、キーが誤って使用される可能性がある)問題を修正しました。
ラウンド125から始まる追加のボスが多すぎる問題を修正しました。
プレイヤーがボーナスエリアを離れたときにボーナスルームのウォーストアが車両を削除する問題を修正しました。
複数のプレイヤーがダウンしたプレイヤーに自分のライフを寄付する問題に対処しました。
プレイヤーがリスポーンしたときに宝石がこぼれるのをやめるようになりました。 これにより、プレイヤーは乗数をより多く維持し、プレイヤーの復活がより速いDivine ChaliceFateを進化させることができます。

マルグワのスクロール距離が17%減少しました。

活動

正義の部屋は、ラウンド65が完了した後も常に表示されます。
ROに追加された時間

プレイヤー数別のJイベント。 XNUMX人のプレイヤーはまだ同じ時間を取得します。

運命

Fortune Fateは、タイムアウトに40%ではなく80%を追加するようになりました。
運命宣言シーケンスがアドバンスドスターターモードに追加され、プレイヤーは運命を選択してプレイできるようになりました。

ボーナスエリア

スライドウェイのボーナスエリアでは、プレイヤーの死亡はカウントされなくなりました。
上級初心者モードで進行したレベルに応じて、プレイヤーは最初に追加のライフ、爆弾、およびバフを受け取ります。

リーダー

Solo、Duo、Trios、Quadsのリーダーボードをリセットすると、すべてのプレーヤーがシーズンXNUMXの新しいゲームプレイの調整とエクスプロイトの修正で新たなスタートを切ることができます。 キャリアリーダーボードは変更されません。

コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー1.12パッチノートシーズン2特権

トゥームストーンソーダ
プレイヤーの墓石までの距離が正しく更新されないことがある問題を修正しました。

コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー1.12パッチノートシーズン2チャレンジ

伝染病
新しいゾンビダークオプスチャレンジを含む、アウトブレイクのための新しいアウトブレイクミッションを追加しました。
新しいゾンビダークオプスチャレンジを含む、アウトブレイクのための新しいアウトブレイクミッションを追加しました。

毎日の挑戦
近接攻撃は、さまざまなデイリーミッションに正しく貢献するようになります。
Pack-a-Punched武器による除去がデイリーチャレンジに寄与していなかった問題に対処しました。

戦争記録

ゾンビフィールドアップグレードタブに卑劣なガーディアンを追加しました。
RAIK-84をゾンビ戦闘記録に追加しました。
ゾンビのオードシュラウドの隠しメダルが追跡されていなかった問題を修正しました。

ガンスミス

ゾンビのガンスミスは、ゾンビロビーにいるときにデフォルトでゾンビ迷彩タブになります。

カスタム化

ゾンビロビーに車両カスタマイズメニューを追加しました。
アサルト(PS4 / PS5)

ドームズデー
黙示録の猛攻撃マップは、シーズンXNUMXの早い段階でPlayStationで入手できます。

表します
マングラーが特定のエリアに立っているときにプレイヤーを攻撃しない問題を修正しました。

注目のプレイリスト

  • Firebase Z Endless [NEW]
    FirebaseZツアー20 [NEW]
    Dead Ops Arcade Solo Advanced Starter [NEW]
    アサルトエクスプレス[NEW](PS4 / PS5)

特権

  • トゥームストーンソーダ[NEW]
    Tombstone Soda Perkは、DerWunderfizz経由で「FirebaseZ」と「DieMaschine」で利用できるようになりました。

急速な復活
クイックリバイブが完全なヘルスに再生するのにかかる時間を短縮できなかった問題を修正しました。

デセク

  • ナパームストライク[NEW]
    ナパームストライクがゾンビのサポートとして利用できるようになりました。
  • 砲兵[NEW]
    砲兵はゾンビのサポートとして利用できるようになりました。
  • 自分をよみがえらせる
    セルフリバイブは、ゲーム内のプレイヤーが装備できる場合にのみドロップするようになりました。
    ゲームでドロップできるセルフリバイブの最大量​​は、ゲーム内のプレイヤーの総数に制限されています。
  • セントリータレット
    セントリータレットのサポートアイテムをコピーできる問題を修正しました。

兵器

  • アサルトライフル
    すべてのアサルトライフルのクリティカルストライクダメージが増加しました。
    すべてのアサルトライフルの最大弾薬ストックを増やしました。
  • 短機関銃
    すべてのSMGのクリティカルストライクダメージが増加しました。
    すべてのSMGの最大弾薬ストックが増加しました。
  • 狩猟用ライフル
    ストリートスイーパーショットガンの基本ダメージが増加しました。
    ストリートスイーパーショットガンの射程を広げました。
  • ドラフト
    「WesternJustice」の武器スケッチに添付ファイルが表示されない問題に対処しました。

レベル1アーマーは、アーマーを持っているプレイヤーがいない場合、ゲームの最初のアーマーピースドロップを置き換えるようになりました。

弾薬改造

  • 凍結凍結
    Cryofreezeのクールダウンが3秒から1秒に短縮され、敵の速度を落とすためのより信頼性の高い方法になりました。

コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー1.12パッチノートシーズン2チャレンジ

将来の追加のために、新しいチャレンジカテゴリ「要件の進行」を追加しました。
XNUMXつの新しいレクイエムプログレッションチャレンジの最初のセット「FirebaseZレポート」を追加しました。
「FirebaseZ」に新しいDarkOpsチャレンジを追加しました。

デスオプスアーケード3の変更

  • ソロアドバンスドスタート[NEW]
    ソロプレイヤーが利用できる新しいカスタムプレイリスト。
    プレイヤーがソロモードで到達した最も高いアリーナチェックポイントから開始できるようにします。 統計やチャレンジは保存されませんが、「フィドリーナとの再会」を含む成果を完了することができます。
  • ゲームプレイ
    新しい受信アイテムを追加しました:Divine Shield Potion –プレイヤーにダメージイベント(30分の有効期限)を吸収できるDivineShieldバフを付与します。
    新しい主要なスポーン場所の追加:高速道路トンネルルートに追加されました。
    一人称では、ダメージが発生したときに1,5秒のダメージシールドがプレイヤーに追加されました。
    乗数の進行に微調整を加えました。
    オートライフの寄付は、ラウンド64の後に自動的に開始されるようになりました。 ライフの損失が最も多いプレイヤーは、120秒のクールダウンでダウンしたチームメイトに寄付します。
    効果が表示されないのにプレイヤーのシールドがアクティブになる問題を修正しました。
    期待されるスコアのしきい値で追加のヘルスが与えられない問題に対処しました。
    Fated Chickenの消失、車両を出るときのコントロールバインディング、トラップに関連する意図しない死亡、目に見えない電子パイロン、プレイヤーを殺すミサイルタワーなどに関連するさまざまなゲームプレイのバグ修正。
  • 敵と友好的なAI
    蜘蛛の近接射程が大幅に減少
    アリーナでスポーンするスケルトンボスを削除しました。
    悪魔は、アリーナでスポーンする前に削除されました。
    メガトンの近接射程が減少しました。
    ラウンド64後のメガトンアリーナのスポーン率を下げました。
    アリーナでのメガトンの体力が減少しました。
    メガトンオーブの武器は、アリーナでのワンヒットキルではなくなりました。
    ラウンド64の後、敵のターゲット選択動作は完全に近接度によって重み付けされます。
    味方のスケルトン軍の体力、敵の数、持続時間、武器のダメージが増加しました。
    味方のスケルトンガードによる近接ダメージが敵に対して登録されない問題を修正しました。
    時計が時間減速効果の下にあるときにゾンビがスピードアップする問題を修正しました。
    スパイダー/ミートボールの敵に対する爆発的なダメージが適切に登録されていなかった問題を修正しました。
    蜘蛛の敵がレーダーに表示されない問題を修正しました。
    グラディエーター「マレージャー」が適切な方向を向いていないときにプレイヤーを近接させることができる問題に対処しました。
    Margwaが殺されたときに戦利品を残さない問題に対処しました。
  • 運命
    Divine Chaliceに向かうプレイヤーは、125.000ポイントごとに標準プレイヤーよりも37.5%速く追加のライフを獲得します。
    Divine Chaliceに向かうユーザーは、一時的な活力バフでリスポーンします。
    ディバインシールドに向かうプレイヤーは、ディバインシールドバフでリスポーンします。
    ラウンド64の後、Divine Shieldに向かうプレイヤーが核兵器を受け取ると、すべてのプレイヤーに核兵器が与えられます。
    友情の運命を持つプレイヤーの鶏は、25%長持ちします。
    フレンドシップフェイトに関連するゴールデンチキンは、アリーナで定期的に卵を産むようになりました。
    ラウンド64の後、FriendshipFateに関連付けられているGoldenChickenの武器が恒久的にアップグレードされます。
    部屋がタイムアウトしたときにプレイヤーが運命の部屋で運命を集めることができない可能性がある問題に対処しました(つまり、部屋が終了する4秒以内に運命の岩をつかむ)
  • 画像
    運命の部屋に運命の岩のXNUMX番目とXNUMXつの台座に照明を追加しました。
    可視性の問題を伴うさまざまなパーティクルエフェクトの問題を修正しました。
    プレイヤーが選択したキャラクタースキンが正しく表示されない可能性がある問題に対処しました。
  • 兵器
    ショットガンの取得に関する問題に対処しました。これにより、起動時に加速する前にスローファイアが開始される可能性があります。
  • 安定
    さまざまなクラッシュ修正を追加しました。
  • 一般的な
    さまざまなエクスプロイト修正を追加しました。
    新しいカメラモードを追加しました:エクストラハイ。
    プレイヤーが一人称で懐中電灯を使用できない問題を修正しました。
    ウォーターテンプルアリーナでのいくつかの衝突に関する問題に対処しました。
    分割画面モードでプレイヤーが共有ビューポートモードでワイルドに入る問題を修正しました。

アサルト(PS4 / PS5)

OnslaughtExpressプレイリストがPlayStationで利用できるようになりました。 [新着]
特別な敵が出現する場所。
「FirebaseZ」modから新しい敵を追加しました。

安定

さまざまなクラッシュ修正を追加しました。

一般的な

パーティーリーダーは、パーティーが他のゾンビゲームモードに参加するためにDead Ops Arcade3をロードする必要がなくなりました。
ゾンビがマニング中に期限切れになった場合に、ゾンビがスローを永久にデバフする原因となる問題に対処しました。

PCアップデート(Beenoxから)

安定

さまざまなクラッシュ修正を追加しました。
劇場でリプレイを見ているときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
特定の条件下でゲームを開始できない可能性があるWindows7のクラッシュを修正しました。

一般的な

Windowsキー+ Gキャプチャメニューのオンとオフを切り替えると、キーボード/マウスの機能が失われる可能性がある問題を修正しました。
ゲーム中の特定の状況でプレイヤーが一時停止メニューでスタックする問題に対処しました。

 

コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー1.12パッチノート今のところシーズン2の記事は以上です。他の開発、パッチノート、アップデートにご期待ください...

 

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