エーペックスレジェンドカオス理論パッチノート
Apex Legends カオス理論パッチノート バフとナーフのチャンピオン;カオス理論イベントの詳細が明らかにされました。 新しいパッチでプレイヤーを待っているすべての変更を準備しました。
Respawn エンターテインメントカオス理論のパッチノートを共有しました。 新しいイベントで多くのアップデートがゲームにもたらされました。。 今後のアップデートには、チャンピオンバフと 減衰 その上、ゲーム 彼のメタ 真剣に変わる 更新 VAR。
目次
エーペックスレジェンドカオス理論パッチノート
エーペックスレジェンドカオス理論はいつ登場しますか?
9 3月で始まるイベントは、2週間続きます 23 3月で終わります。
エーペックスレジェンドソロキューの変更
あなたの友人たちとともに 一緒に あなたはプレイしませんでした 時には 時々あなたのチームに来た外国人プレイヤーはあなたのゲームの質に悪影響を及ぼしました。 しかし、新しいパッチで Apex 伝説へ 今後 ''番号 埋める「」 特徴、 戦場の他の チームに に対して 一人で戦う 可能性 提供します。
エーペックスレジェンド–バフチャンピオン
パスファインダー
- ロープロファイルパッシブを削除しました。
報酬
- Revenant's Silenceは、MirageのCloaked revive&RespawnとOctaneのSwiftMendを無効にするようになりました。
Wattson
- Wattson 今0,5 hpXNUMX秒あたりのパッシブシールド再生があります。
ランパート
- 爆発物は通常、200のダメージではなく、AmpedCoverにダメージを与えます。
- 爆発物、 シーラへ 175のダメージを与える代わりに、通常のダメージを与えます。
Apex Legends – Nerfed Champions
- 保護 あなたのドームにいる間 15%速い回復機能を削除しました。
地平線
- ブラックホールのクールダウン 2分から3分に増加しました。
苛性
- noxの ガス 手榴弾のクールダウン 2,5分から3,5分に増加しました。
- noxの ガス6hp→12hpから増加する代わりに、アイテムごとに5hpの均一レートでダメージを与えます。
エーペックスレジェンドの武器アップデート
武器光学
- 2倍のオールゴールドARおよびLMGデフォルトオプティクス ブルーザーへ 更新しました。
マスチフ
- ペルlet ダメージが13から11に減少しました。 発砲率が1.0から1.1に増加しました。
僚機
- マガジン容量が1ユニット増加しました。
ヘムロック
- A延焼 増加しました。
エーペックスレジェンドのゲーム品質の変更
キングスキャニオン戦利品
- ミラージュ 旅行 飛行後に一定量の戦利品を保持しながら、マップの品質を向上させるために戦利品を切り替えました。
- マップ上の各木造小屋には、さらにいくつかのピースがあり、品質がわずかに向上しています。
- スポッティド湖は高品質から中品質に減少しました。
- Crash このサイトは、この地域の戦利品を再配布しました。 量は同じままですが、より高品質の戦利品を追加しました。
- 苛性アルカリ精製は、浄水器よりも多くの戦利品を持っています。
ロックされた武器光学部品の交換
- 完全装備のゴールドガンやほとんどのチェストガンなど、マウントが完全にロックされた武器は、光学系を取り外して別のスコープに交換できるようになりました。 ただし、これらの変更 クレイバー ライフルには適用されません。
- ゲームの中で インターフェイスに、キルにアシストが追加されました。 これ、 ランク付けされた試合で すでに利用可能でしたが、現在は通常のエンカウンターにも追加されています。 アシストはまだXPに貢献していません。
- アシストとキルがチームのバナーに追加され、試合の最後に表示されます。
- すべてのプレーヤーが同じクラブに所属している場合、クラブ名が[ハイライト]画面と[チャンピオン]画面に表示されるようになりました。
- アイテムは今です レプリケーターに リリースされたとき 工芸 レプリケーターに 「くっつかない」。
バッジプログレッション
- 進行状況が長いバッジの場合、バッジにカーソルを合わせると、より多くの情報が表示されます。 例: ''ライフライン''として50勝を獲得しようとしている場合は、15から50の間ではなく、45勝していることがわかります。
デスボックスピン
- リスポーンするとき、それはあなた自身のデスボックスにあり、より簡単に見つけられるようになっています。 ping ドロップしてマークを付けることができます。
ゴールドバックパック
- 金色のバックパックで復活したプレイヤーは、スポーン中の鎧のレベルに基づいてエネルギー音が鳴ります。 また、リスポーンが終了すると、アーマーヒーリング効果を示すことができます。
その他の変更
- PCのプレーヤーは、ロビーからタイトル画面に戻って、ゲームを再開せずにデータセンターを切り替えることができるようになりました。
- Advanced ViewControlsに数値を追加しました。 これは、人々がお気に入りの設定に簡単に戻れるようにするのに役立ちます。
- リング6のマーカーをスキャンすると、プレイヤーはリング6がどこで終了するかを確認できるようになります。
エーペックスレジェンドのバグ修正
- ジブラルタルの 防楯をオンにすると同時に ADS リリースおよびファイア時にヒットしない問題を修正しました。
生霊
- レイスプレイヤーは壁ジャンプでイントゥザボイドをキャンセルできなくなりました。
- イェニ スカイダイビングフェードは「レジェンダリースキン」で動作するようになります。
苛性
- noxのガスの これによって影響を受ける一部のプレイヤーでちらつきが発生するバグを修正しました。
暗号資産
- 暗号の あなたのドローン 今アニメーションを明らかにする ホロスプレー スキップすることはできません。
ロバ
- Lobaがテレポートして詰まる原因となる可能性のあるいくつかの領域を修正しました。
ランパート
- オリンパスのフェーズランナーに近すぎると、プレイヤーはシーラを使用して世界の下に行くことができなくなります。
地平線
- WorldEdgeのSeparationFactoryの線路で使用したときに重力エレベーターが地面から落ちる問題を修正しました。
- 重力リフトの後にワイヤーロープを使用しても、精度は向上しなくなります。
ヒューズ
- マザーロードはジャンプパッドを損傷して破壊します。
- 封じ込め中は、Motherloadを使用した後にプレイヤーが押し出されることはなくなります。
- プレイヤーは、死んだヒューズのデスボックスを略奪した後、手榴弾をXNUMX倍にすることはできなくなりました。
マスチフ
- Mastiffをドロップしてアンインストールしても、Mastiffが再インストールされることはなくなりました。
3030リピーター
- ドロップして30-30を取得しても、リロードされなくなりました。
- 30-30は、ADSが発砲してジャンプしたときに、バイアスが広がるようになります。
MISC
- Steamユーザーがお互いに友達リクエストを送信できなかったバグを修正しました。
- OriginクライアントとSteamクライアントを切り替えるときにユーザー名が更新されるようになりました。
- EAアカウントがすでに別のプラットフォームに関連付けられていたために、プレイヤーがクラブを作成または参加できなかったバグを修正しました。