ブロスタ戦術:ブロスタ分析| 3v3イベント戦術
ブロスタ戦術:3v3イベント戦術 , 喧嘩屋の分析 ; 3v3イベントの戦術をまとめました。3v3ゲームを上手に使いたい場合は、この記事をご覧ください...
ブロスタ戦術:ブロスタ分析| 3v3イベント戦術
喧嘩屋の役割
役割にはXNUMXつのタイプがあります。 一次および二次。 主な役割は、演劇における俳優の特定の役割です。 これが彼らの主な役割であり、どんな状況でも常に当てはまる役割です。 これはゲームで重要です。
二次的な役割はチームの構成によって異なる可能性があり、常に固定されているわけではありません。 状況に応じて、プレイヤーはこの役割から離れることができます。 例えば、 Leon'a 彼の二次的な役割はサポートですが、チームが苦労しているように見える場合は、彼の射程が敵の攻撃を阻止できるため、彼はサポートの役割を引き受ける必要があるかもしれません。
私たちはすべての俳優を主な役割に分けました。 チャートとチーム構成に応じて、二次的な役割を適用する必要があります。 適切と思われる場合は、アクターの役割を適用する必要があります。 練習すれば、これは簡単になり、戦略ゲームは大幅に向上します。
タンク
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これらのプレーヤー 耐久性 破損する可能性があります。 それは、彼らの短距離、爆発的なダメージ、そして敵チームに圧力をかける能力によってほとんど相殺されます。 勝率で最高の戦車 そして最悪 雄牛'やめる。 あなたは戦車で非常に積極的に遊ぶことができます。
その主な機能は、チームメイトにダメージを与え、相手チームをノックバックすることです。 チーム全体が戦車と協力して、キルを最大化し、ターゲットを奪う必要があります。
戦車、 カバーが多いマップで最適に機能します。これは、マップが深くプッシュして、暗殺者やユーティリティプレーヤーの開口部を作り、チームの他のメンバーにプッシュさせることができるためです。
敵の暗殺者は、野外で捕まえられるとすぐに戦車を破壊する可能性がありますが、このリスクはケースバイケースで検討する必要があります。 あるいは、コントロールファイターが理想的な状況を作り出すことができる場合、戦車はチームを削除することができます。 これは、より高いレベルで達成するのがはるかに困難です。 戦車は常に最も反発する味方になるように努めるべきです。
戦車は拾い上げて習得するのが最も簡単な戦闘機ですが、そのペイロードは弱いです。 したがって、彼らは初心者にとって素晴らしいプレーヤーです。
困難: イージー
長所: 爆発的なダメージ、高い健康状態
短所: 短距離、ペイロードが不十分
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健康再生器(ヒーラー)
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これらのプレイヤーはチームメイトを簡単に癒すことができます。 彼らはしばしば敵ではなく味方と遊んで、傍観者から戦います。
これらの戦闘機は、攻撃的にも防御的にも、状況を非常に迅速に好転させることができます。
ヒーラーはダメージが少なく、体力も中程度です。 その主な機能は、味方を癒し、戦いをコントロールすることです。
これらの戦闘機は、カバーとは独立して機能することができます。 彼らは簡単な獲物であるため、味方の戦車なしではうまく機能しません。 プレイヤーは、キルではなく、ターゲットを探す必要があります。 ヒーラーは決して最高の味方になるべきではありません。
ヒーラーを積極的にプレイすることは非常に 危険です プレーヤーがリスクに見合う価値があると確信している場合にのみ適用する必要があります。 彼らはすぐに撤退する必要があります。
ヒーラーは少し難しいかもしれませんが、どのレベルでプレイしてもゲームプレイは一貫しています。 したがって、これらのプレーヤーは長期的には優れています。
困難: 適度に簡単
長所: 戦いをコントロールできる仲間を癒すことができる
短所: 支持力なし、低損傷出力
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暗殺者
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喧嘩屋: シェリー, Leon, ビビ, タラ, モーティス, ダリル
アサシンプレイヤーは他の敵を素早く排除することができます。 たくさん 高いダメージそれらは持っており、その範囲はキャラクターごとに異なります。
低から中程度の健康 そして彼らは通常自分で遊ぶ。
これらの戦闘機は、ショットやクイックプッシュ/暗殺者を準備しながら、ゲーム内のすべての戦闘機の動きを追跡する必要があるため、優れたゲームプレイの理解が必要です。 これらの戦闘機は、範囲に基づいて独自にカバーを使用するため、すべてのマップで機能します。 プレイヤーは、ターゲットに到達したときに与えるダメージがトレードの結果を決定するため、速いプッシュを維持しながらショットをかわすことに集中する必要があります。これらの喧嘩屋はキルを探し、機会がない限りターゲットをほとんど無視します。
これらの戦闘機は捕まえるのが難しいですが、彼らは並外れた運搬能力を持っており、時間の経過とともに扱いやすくなります。
困難: 中–難しい
長所: 高いダメージ出力がキャリーポテンシャルを超える
短所: 素晴らしいゲーム感覚が必要
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デセク
喧嘩屋: ジェシー, エズ, ペニー, ニータ, ダニ, Bo, ビー, カール, アナグマ, 最大値, 砂の, Pさん
サポートファイターが攻撃をリードすることはありません。
彼らは最も用途の広いプレーヤーであり、独立して行動することができます。 名前が示すように、彼らは可能な限り彼らのチームをサポートするためにそこにいます。 彼らは平均的なダメージを持っています。 彼らは平均的な健康状態を持っており、砲塔を持つほとんどのキャラクターはこの役割で食べます。 正しく使用すると、ゲームプレイ全体に強力な影響を与える可能性があります。
これらのプレーヤーは、群集の制御において並外れており、その結果、低速と高速の両方のプッシュの機会を片手で提供する能力を持っています。 これらの戦闘機の速い給餌は、ゲームの早い段階で上司を使用するために重要です。
サポートをプレイするときに覚えておく必要のあるプレイヤーはそれほど多くありません。 これらのプレイヤーは、運が悪かったとしても、バグを取り除き、ゲーム外で報酬を与えます。 プレイヤーが心に留めておくべき主な目標は、常にチームを押し上げようとすることです。 キルは、スペースを獲得して保持し、ターゲットを前進させることに次ぐものです。
これらの戦闘機は理解しやすく、非常に寛容です。 彼らはより慎重なゲームプレイを奨励し、その結果、彼らはより高度な戦術を学ぶための素晴らしい戦闘機になります。
困難: 簡単–中
長所: 優れた制御、用途の広い
短所: 体力とダメージが下側にある可能性があり、キャリーポテンシャルが低い
補助戦士
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ブロウラー : ダイナマイク, 大麦, スプラウト, 遺伝子
ユーティリティの役割は、それらすべての中で最もユニークで多様です。 それらの健康状態は非常に低いものから中程度の範囲ですが、ほとんどの場合、それらのダメージは比較的低いです。
ユーティリティウォリアーは通常、彼らが使用する独自のメカニックを持っているか、その使用には広範な理解が必要なメカニックが関与しています。 プレイヤーは、戦闘機の効果を最大化するために自分の限界を知っている必要があります。 それらの機能を完全に理解するには、多くの練習が必要です。
ユーティリティの役割は、ユニークなメカニックを持つプレイヤーと他の役割に適合しないプレイヤーの組み合わせで構成されています。 したがって、この場合の二次的な役割はより重要です。
ほとんどの相棒は取るのが非常に難しく、許しはほとんどまたはまったくありません。 彼らはゲームと戦闘機の両方についての最高の知識と理解を必要とします。
困難: 難しい
長所: 彼らは彼らの分野で良いです
短所: 容赦なく、ダメージが少なく、使いにくい
DPS /制御
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喧嘩屋: コルト, リコ, スパイク, クロウ, パイパー, 8ビット
これらのプレイヤーは、戦闘の流れをうまくコントロールできます。 正しくプレイすればdpsが高く、結果として恐れられる戦闘機です。 これらの戦闘機はリスクが高く、報酬が高く、通常は体力が中程度です。 彼らは通常、チームの真ん中でプレーしますが、機会主義的であり、必要に応じてプッシュします。
プレイヤーは、これらの戦闘機で適切にゲームを行うために、ゲームを十分に理解している必要はありません。 ただし、目的は非常に重要であることが多いため、効率を最大化することを目的とした実装が重要です。
これらの戦闘機を捕まえるのは少し難しいかもしれませんが、粘り強さは報われます。
困難: オルタ
長所: 高DPS、通常は中長距離
短所: 低-中程度の健康には良い照準が必要です
試合前にチームメートと効果的にコミュニケーションをとるために理解する必要のあるいくつかの用語を次に示します。 次の試合に勝つために理解する必要のあるすべての言語は次のとおりです。
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