ワイルドリフト 3.5a パッチノート
ワイルドリフト 3.5a パッチノート: リリース日とチャンピオンのバフ。
ワイルドリフト 3.5a パッチノート; メタの弱い選択肢を強化し、追加のパワーアップを与えることを目的としています。 このパッチはマイナー アップデートですが、大きなゲーム チェンジャーではなく、追加のバランス パスとして機能します。 パッチノートには、チャンピオン固有のバフのみが含まれています。
ワイルドリフト 3.5a パッチノート リリース日
パッチノート; Wild Rift 3.5 パッチの XNUMX 週間後、つまり 1月XNUMX日で始まります。 そのため、ゲームは現在コア 3.5 アップデートのままです。 しかし、すぐに新しい変化が訪れます。
ワイルドリフト 3.5a パッチノート
ワイルドリフトでのデビュー以来、ケインは苦戦を強いられてきました。 チャンピオンのダメージとユーティリティは、ゲーム序盤の重要な戦いに対抗するには十分ではありません。 そのため、Riot は苦戦しているチャンピオンをバフすることにしました。
チャンピオンの変更
ダリウス
出血 (P)
- モンスターに200%のダメージを与える
ダイアナ
基本統計
- 基礎体力 570 → 600
ルナーラッシュ (3)
- クールダウン: 22/20/18/16秒 → 18/16/14/12秒
フィズ
遊び心 / トリックスター (3)
- 基本ダメージ: 75/140/205/270 → 80/150/220/290
ケイン
基本統計
- 基本攻撃ダメージ: 66 → 70
ダーキンサイス (P)
- パッシブ勝利額:プレイ時間+15→プレイ時間+25
リーピングスラッシュ(1)
ボーナス攻撃ダメージ率:65% → 60/65/70/75%
シャドーステップ シャドーアサシン (3)
- クールダウン: 9秒 → 8秒
- ボーナス移動速度:65%→75%
アンブラル トレスパス ダーキン (4)
- 基本ダメージ: ターゲットの最大ヘルスの 10% → ターゲットの最大ヘルスの 15%
- 基本ヘルス: ターゲットの最大ヘルスの 7% → ターゲットの最大ヘルスの 10%
レンガー
バトルロア (2)
- 基本ダメージ: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
- 回復で受けるダメージ:50%→60%
- 回復として受ける強化ダメージ:50% → 60%
シェン
トワイライトアサルト (1)
- モンスターに200%のダメージを与える
- モンスター上限:125/150/175/200 → 250
内反
リビング・ベンジェンス (P)
- チャンピオンのキルまたはアシストの攻撃速度増加: 40% → 60%
- 非チャンピオンのキル攻撃速度増加: 20% → 30%
矢の殿堂 (3)
- ボーナス攻撃ダメージ率:60%→90%
ベイガー
基本統計
- 基本攻撃ダメージ:52→58
- 基本マナ自動回復 12 → 16
ワーウィック
無限強要 (4)
- 幅:100→150
- 修正されたバグ: ワーウィックは、アルティメット中に与えられたすべてのダメージの 100% ではなく、アルティメットによって与えられたダメージの 100% のみを回復するようになりました