ワイルドリフト 3.5a パッチノート

ワイルドリフト 3.5a パッチノート: リリース日とチャンピオンのバフ。

ワイルドリフト 3.5a パッチノート; メタの弱い選択肢を強化し、追加のパワーアップを与えることを目的としています。 このパッチはマイナー アップデートですが、大きなゲーム チェンジャーではなく、追加のバランス パスとして機能します。 パッチノートには、チャンピオン固有のバフのみが含まれています。

ワイルドリフト 3.5a パッチノート リリース日

パッチノート; Wild Rift 3.5 パッチの XNUMX 週間後、つまり 1月XNUMX日で始まります。 そのため、ゲームは現在コア 3.5 アップデートのままです。 しかし、すぐに新しい変化が訪れます。

ワイルドリフト 3.5a パッチノート

ワイルドリフトでのデビュー以来、ケインは苦戦を強いられてきました。 チャンピオンのダメージとユーティリティは、ゲーム序盤の重要な戦いに対抗するには十分ではありません。 そのため、Riot は苦戦しているチャンピオンをバフすることにしました。

チャンピオンの変更

ダリウス

出血 (P)

  • モンスターに200%のダメージを与える

ダイアナ

基本統計

  • 基礎体力 570 → 600

ルナーラッシュ (3)

  • クールダウン: 22/20/18/16秒 → 18/16/14/12秒

フィズ

遊び心 / トリックスター (3)

  • 基本ダメージ: 75/140/205/270 → 80/150/220/290

ケイン

基本統計

  • 基本攻撃ダメージ: 66 → 70

ダーキンサイス (P)

  • パッシブ勝利額:プレイ時間+15→プレイ時間+25

リーピングスラッシュ(1)

ボーナス攻撃ダメージ率:65% → 60/65/70/75%

シャドーステップ シャドーアサシン (3)

  • クールダウン: 9秒 → 8秒
  • ボーナス移動速度:65%→75%

アンブラル トレスパス ダーキン (4)

  • 基本ダメージ: ターゲットの最大ヘルスの 10% → ターゲットの最大ヘルスの 15%
  • 基本ヘルス: ターゲットの最大ヘルスの 7% → ターゲットの最大ヘルスの 10%

レンガー

バトルロア (2)

  • 基本ダメージ: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
  • 回復で受けるダメージ:50%→60%
  • 回復として受ける強化ダメージ:50% → 60%

シェン

トワイライトアサルト (1)

  • モンスターに200%のダメージを与える
  • モンスター上限:125/150/175/200 → 250

内反

リビング・ベンジェンス (P)

  • チャンピオンのキルまたはアシストの攻撃速度増加: 40% → 60%
  • 非チャンピオンのキル攻撃速度増加: 20% → 30%

矢の殿堂 (3)

  • ボーナス攻撃ダメージ率:60%→90%

ベイガー

基本統計

  • 基本攻撃ダメージ:52→58
  • 基本マナ自動回復 12 → 16

ワーウィック

無限強要 (4)

  • 幅:100→150
  • 修正されたバグ: ワーウィックは、アルティメット中に与えられたすべてのダメージの 100% ではなく、アルティメットによって与えられたダメージの 100% のみを回復するようになりました