ワイルドリフト:ランクシステム ; リーグ・オブ・レジェンドのモバイル版を開発することで、ライアットゲームズはMOBAゲームに革新をもたらし、それを私たちの手のひらに収めることができました。 非常に短い時間でモバイルプラットフォームで人気を博したWildRiftも、PC版のLeague of Legendsに多くの機能を追加し、差別化を図りました。 ワイルドリフト'iとPCバージョンを区別する機能。 ランクシステム、 シーズン3が始まるまでの時間はわずかですが、多くのプレイヤーが明確にする必要のある問題が残っています。
リーグ・オブ・レジェンドとは異なり ワイルドリフト 'teでは、プレイヤーはレベル30である必要はありません。 LoLによると、プレイヤーはランク付けされた試合を獲得してリーグを決定するのに長く待つことはありません。 レベル10に到達したプレイヤーは、ランク付けされた試合のロックを解除し、プレイを開始します。
リーグオブレジェンドワイルドリフトのランク付けされたステージ
プレイヤーの League of Legends: Wild Riftのランクを達成するには、少なくともXNUMXつのランク付けされたゲームをプレイする必要があります。 その後、各試合での全体的なパフォーマンスに応じてランク付けされます。 このゲームのステージの完全なリストは次のとおりです。プレイヤーはアイアンレベルから始めて、最高レベルのチャレンジャーに登る必要があります。
PC版ではありません ランクシステム 、ワイルドリフトで利用可能。 プラチナリーグとダイアモンドリーグの間に位置するエメラルドリーグでは、2つの異なるランクシステムがゲームに適用されます。 これらのシステムの最初のもの。 鉄からエメラルドへ スタンプシステム 他はダイヤモンドからチャンピオンシップにまで及びます。 勝利システム.
エメラルドリーグ以下のプレイヤーは、ランク付けされた比較ごとにスタンプを獲得します。 敗北するたびに、彼らはXNUMXつを失います。 アイアンリーグとブロンズリーグの間のプレーヤーは、このシステムから独立しています。
プレイヤーが上位のディビジョンに進むには、リーグごとに異なる数のスタンプが必要です。
ダイヤモンドリーグ以上のプレイヤーは、PC版のLeague ofLegendsで使用されているランク付けされたシステムの対象となります。 つまり、このシステムは、プレイヤーが勝ったゲームごとに獲得したLPと、負けたゲームごとに負けたLPに等しくなります。
ワイルドリフト ビクトリーポイントに影響を与えるゲーム内の要因はたくさんあります。 この報酬システムは、プレイヤーのパフォーマンスが高いほど、プレイヤーが獲得するポイントが多くなります。 より多くのキルとアシストを獲得したプレイヤーはより多くの勝利ポイントを獲得する可能性が高く、より多くのゴールドを集めてゲーム内クエストを完了したプレイヤーは比較的高い勝利ポイントを獲得します。