Valorant migliori agenti

Valorant migliori agenti ; Valorant ospita molti agenti con abilità uniche. In questo articolo spiegheremo quali agenti sono buoni e quali non sono potenti come gli altri.

Valorantè la patria di molti agenti che si occupano di una varietà di stili di gioco, ma quali sono i più forti? Nelle sezioni seguenti classificheremo tutti gli agenti nel gioco in base alla loro forza nella closed beta.

Valorant migliori agenti

1. Violazione

Può sparare granate flash che si attaccheranno a loro e persino terremoti che scuoteranno i nemici dall'altra parte. Sebbene alcune delle sue abilità richiedano molto tempo per essere completate, è ottima sia per attaccare un sito che per contrattaccare se sei sulla difensiva.

Violazione'Poiché molti dei tuoi talenti possono essere nascosti, è incredibilmente difficile contrastarli se sei dalla parte del destinatario. E se venissi colpito da loro, saresti gravemente ferito anche tu.

L'unico aspetto negativo della violazione deriva dalla tua conoscenza della mappa e dal fatto che tu sia in sincronia con la tua squadra.

Tutte le loro abilità fanno buon uso dell'ambiente, quindi puoi ottenere il massimo da loro con anticipazione, conoscenza approfondita di ogni mappa e approfondimenti dal tuo team.

Infine, assicurati di coordinarti con i compagni di squadra poiché le loro abilità possono anche bloccare gli alleati, quindi assicurati di completare le tue chiamate.

2. Cifrare

CypherSi tratta di posizionare trappole per rallentare l'avanzata del nemico e raccogliere informazioni. In questo modo, svolge un ruolo più di supporto e difensivo.

Quando viene rilevato un nemico in agguato, diventa davvero un gioco da ragazzi o ottieni quell'informazione molto importante, che ti consente di sorprendere il nemico con un contrattacco.

In molti modi, può coprire completamente da solo un sito di bombe! Le sue trappole e i suoi dispositivi sono difficili da evitare, tanto che nel tempo potremmo vedere i giocatori scoprire alcuni posizionamenti ingannevoli per rendere questi siti molto, molto difficili da attaccare.

Cypher Mastery deriva dal sapere dove posizionare al meglio queste trappole e bilanciare perfettamente la tua attenzione tra loro e il gioco. È così facile essere coinvolti nell'attivarli o posizionarli nel punto giusto che dimentichi di essere in una posizione vulnerabile e cadi improvvisamente.

3. Presagio

presagio, si tratta di fumi che attraversano i muri e prendono il controllo della mappa con una manovra di teletrasporto che gli consente di colmare le lacune o distruggere i nemici con il clic di un pulsante.

Due talenti brillano davvero. Primo, Fumo senza fondo ed estremamente efficace. Quest'ultimo, veloce può davvero causare problemi a tutti coloro che ricevono. È super veloce, passa attraverso i muri e può percorrere grandi distanze se ben mirato. A parte l'anticipazione e il posizionamento, non c'è davvero alcun contraltare a questa utility e pensiamo che sia ciò che la rende super potente in questo momento.

Il massimo del presagio, sceglie un luogo sulla mappa e lo fa viaggiare lì. È fantastico avvicinarsi di soppiatto a una squadra nemica e provocare anche paranoia. È effettivamente un sogno in agguato, ma suonarlo in modo efficace può essere difficile in quanto è facile essere eccessivamente entusiasti.

4.Sova

Sovala capacità di raccogliere informazioni non ha eguali, al punto che coloro che stanno imparando le configurazioni delle frecce possono sciogliere completamente una squadra con strumenti di "hacking del muro".

Ecco una rapida occhiata alle abilità e al motivo per cui sono così potenti.

La freccia della scoperta di Sovaè un potente strumento che fa luce brevemente sulle posizioni del nemico. Sebbene sia facilmente controintuitivo, ha un cooldown piuttosto basso e offre molte informazioni anche se non stai ricevendo alcuna attività.

Un altro strumento di visione è il drone Owl pilotato, dotato di un dardo che può volare a breve distanza intorno alla mappa e rivelare periodicamente i nemici etichettati. Ancora una volta, questa cosa può raccogliere molte informazioni per la tua squadra e non ti metterà in alcun modo in pericolo. Pensalo come svoltare un angolo e dare un'occhiata gratuita al sito.

Il prossimo è Shock Arrow, che infligge danni ad area durante la detonazione. Probabilmente l'abilità più debole del suo arsenale in termini di usabilità, ma comunque utile in alcuni scenari. Ad esempio, se sai che un nemico è bloccato in un punto, puoi sparare per metterlo KO o anche uccidere se sei fortunato.

Finalmente, Sova può scagliare tre potenti frecce che viaggiano per la mappa e infliggono danni. Questi sono piuttosto potenti se abbinati alle loro altre abilità, perché se sai dove sono, puoi inviarli direttamente ai nemici. In generale, è ottimo per ottenere rapidamente frammenti di informazioni per rotazioni, riprese e simili. Nelle mani giuste è devastante.

5. Zolfo

Zolfo Lo abbiamo trovato un grande personaggio per i giocatori nuovi al gioco perché le sue abilità sono facili da capire e applicare, ma portano comunque una discreta quantità sul tavolo.

zolfo, È stato in grado di individuare esattamente dove voleva che le tre granate fumogene atterrassero vicino alla loro posizione simultanea e abbiamo scoperto che questo è estremamente utile quando si difende un'area. Tuttavia, può anche essere usato per mascherare la visione di un lancio da angolazioni difficili per proteggere i compagni di squadra e lanciare un avversario. Inoltre, è semplice da usare. Apri letteralmente una piccola mappa, fai clic dove vuoi che cadano e dopo un breve ritardo cadono dal cielo.

di zolfo una delle sue altre abilità è una pistola che può essere sparata da molto lontano sulla mappa. è una molotov e può essere utile per allontanare gli avversari da dove sai che stanno tenendo. Può anche essere colpito da una bomba piazzata per ritardare il disinnescare, o usato in punti stretti per ritardare una spinta in modo che la tua squadra abbia qualche secondo in più per difendersi.

C'è anche uno Stim Pack, che non è incredibile, ma è facile da lanciare e infligge una maggiore velocità di fuoco e danni agli alleati nel suo raggio. Se sai che stai per entrare in uno scambio o in un conflitto, concederti quel vantaggio in più è un'opzione solida, ma non è affatto necessaria.

Orbital Strike di Brimstone fa miracoli se sai dove è posizionato il nemico. Se stanno spingendo, puoi abbassarli per dividerli, o se stanno piantando, puoi farli cadere direttamente su di loro per assicurarti un'uccisione facile. Pensalo come uno strumento per costringere i nemici in luoghi che non vogliono essere, il che ti consente di sfruttare i loro passi falsi.

6. Killjoy

Guastafeste Non così forte come pensavamo, ma comunque una buona scelta. I loro dispositivi sono ottimi per raccogliere informazioni o bloccare i siti di bombe e le granate possono fermare o costringere i nemici a spingersi davvero nei punti difficili.

Se affronti una squadra che indovina dove verranno posizionati i tuoi dispositivi, avrai un momento difficile. Devi continuamente mescolare le cose, altrimenti sarai obsoleto.

7. Raschiare

Non fa molto a una squadra, ma le loro capacità offensive non hanno rivali. Consente al Boombot di esplorare i nemici in sicurezza e la sua abilità in stile C4 può essere utilizzata per aumentare fino a punti unici intorno a una mappa.

E non dimentichiamo il lanciarazzi, che può uccidere rapidamente i nemici con il suo ridicolo raggio di danno da schizzi.

Nei nostri giochi, abbiamo scoperto che le munizioni a grappolo di Raze sono la sua più grande risorsa. Fanno danni enormi e sono ottimi per distruggere i nemici, finirli e cancellare le speranze di una spinta di gruppo.

8. Jetta

L'agente più mobile del roster getto, È ottimo per stare al passo con punti difficili da raggiungere e sfruttare gli angoli sfacciati. Il suo scatto gli dà la capacità di precipitarsi dentro e fuori dalla copertura, o brandire i suoi coltelli, rendendolo incredibilmente difficile da colpire e impossibile da schivare.

Jett Offre anche una piccola utilità con i fumi del nubifragio che sono ottimi per oscurare la visione in situazioni ristrette.

Se sei appena agli iniziPossiamo anche dire che è abbastanza difficile da usare in modo efficace. Tutte le sue abilità impediscono alla bomba fumogena di attivarsi rapidamente e, una volta commesso, non si torna indietro. Dovrai anche combinarli per ottenere il massimo da loro. Esercitati e diventerai una forza da non sottovalutare. In molte delle partite che abbiamo giocato, abbiamo un Jett che ci dà il mal di testa con giocate veloci e aggressive.

9.Vipera

di vipera La sua posizione in questa guida non lo rende certamente una cattiva scelta. È solo un agente che dovrebbe essere giocato nelle mani giuste, poiché molte delle sue abilità oscurano la vista, ma danneggiano anche gli alleati che vi entrano.

Una buona Vipera, Può dare mal di testa alla squadra nemica. Può lanciare fumogeni velenosi non solo per bloccare i punti di strozzatura, ma anche per lasciarlo entrare senza subire danni, perfetto per tenere i nemici a bocca aperta. Il suo enorme schermo velenoso divide completamente la visuale e il suo immenso potere può rendere incredibilmente difficile per il nemico riconquistare un sito di bombe. Ancora una volta, contatta la tua squadra prima di cestinare queste grandi abilità poiché non vuoi ostacolare i tuoi alleati.

10. Fenice

La maggior parte del contatore: simile a uno sciopero di Fenice uno nel tuo arsenale colpo di flash ve molotov C'è un'arma istantanea, che gli fornisce strumenti istantanei per infliggere gravi danni in attacco o in difesa. Inoltre, la sua caratteristica ultima è che è semplice da usare e un ottimo modo per imparare senza mettersi a rischio.

di Fenice capacità riutilizzabile, di zolfo È una palla di fuoco che è quasi la stessa della Molotov, ma con una portata minore. È adatto per bloccare un collo di bottiglia e spesso causare qualche grattacapo alle squadre, ma abbiamo scoperto che il suo più grande punto di forza è uno strumento di guarigione gratuito. Le sue abilità infuocate la curano, quindi se ti fai male, puoi prenderla a calci ai tuoi piedi per un po' di rigenerazione.

di Fenice Le raffiche di flash non possono essere lanciate in avanti o rimbalzate sugli oggetti, ma sono sfere che possono essere ruotate a sinistra oa destra negli angoli. A questo proposito, li abbiamo trovati un po' difficili da usare in modo efficace, in quanto meno versatili delle loro controparti informatiche. Non fraintenderci, se ti trovi nell'angolo di una scatola o in una porta, sono ottimi per cogliere di sorpresa i nemici mentre esplodono dal nulla, ma. E questo è grande però. Devi posizionarti correttamente nella foga del momento o probabilmente ti accecherai. L'opzione "lancia in avanti" è un ostacolo sorprendente!

di Fenice C'è anche un firewall che oscura la vista e taglia in due parte della mappa, rendendolo un evento rischioso e confuso per i giocatori nemici da avvicinare.

11. saggio

 

Possiamo dire che la capacità di rianimare un alleato è ciò che lo rende degno di essere provato. Questa è l'unica abilità del suo genere e offre un grande potenziale di cambiamento del gioco con il minimo sforzo.

Rianima un alleato e può prendere completamente una svolta a tuo favore e riportarti completamente in una partita. Naturalmente, ci sono altri brillanti strumenti di zonizzazione come un'area d'effetto congelata e un muro che può bloccare i blocchi o aggiornare gli alleati.

Non dimentichiamo che può indicare qualcuno e fare clic su di lui per curarlo, il che può fare la differenza in un round ravvicinato, specialmente la pistola in cui un alleato potrebbe essere pesantemente taggato. L'importo che porta a una squadra è piuttosto sbalorditivo.

12. Reina

di Reyna Il suo ghigno (bulbo oculare fluttuante) può effettivamente fare dei danni mentre costringe le squadre nemiche a sparargli o subirne le conseguenze. Inoltre, la capacità di sovracurare o riposizionare senza subire alcun danno, o essere invisibile al suo apice, rende solo più difficile affrontarlo.

 

 

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