Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Note sulla patch Stagione 2

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Note sulla patch Stagione 2 ; Nuova modalità Epidemia, nuove armi e nuovo operatore Naga

Yeni Call of Duty: Black Ops Guerra Fredda Le note sulla patch sono disponibili per la stagione 2, aprendo la strada a una serie di nuovi contenuti durante l'intero gioco.

Il cambiamento più grande è l'invasione di zombi su larga scala Outbreak e l'arrivo di nuove modalità di gioco come Gun Game, che richiede di progredire attraverso un set di 20 armi e ottenere punti uccisione per avanzare al livello successivo. Inizia con una pistola e sali di livello rivendicando l'uccisione finale con un coltello per vincere il round.


Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Note sulla patch Stagione 2


Novità di Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12

Quattro nuovi operatori

  • Naga (Patto di Varsavia)
  • Maxi (NATO)
  • Lupo (NATO)
  • Riva (NATO)

Sei nuove armi

  • Fucile d'assalto FARA 83
  • Mitraglietta LC10
  • Macete
  • Strumento elettronico
  • Balestra Shadowhunter R1
  • Fucile da cecchino ZRG 20mm

Espansione dell'epidemia

Il prossimo capitolo della storia di Dark Aether porta gli agenti del Requiem nel cuore della Russia, dove combatteranno per sopravvivere alla loro più grande sfida. Benvenuto in Outbreak: una nuovissima esperienza Zombi su larga scala come nessun'altra!

Mentre Requiem continua a rimanere indietro nella corsa agli armamenti contro il Gruppo Omega, varie regioni dei Monti Urali sono recentemente diventate zone di epidemia di Dark Aether. Sta a te e alle tue tre altre spie portare a termine esperimenti mortali in cui pochi sopravvivono, con nuove opportunità di ricercare l'etere oscuro e portare avanti l'agenda del Requiem.

Quattro nuove mappe multigiocatore

  • Apocalisse (6v6)
  • Golova (multisquadra)
  • Dimora (2v2, 3v3)
  • Colpo di Miami (6v6)

Nuove modalità multigiocatore

  • Gioco della pistola (FFA)
  • Scorte (6v6)
  • Hardpoint (multi-team)

Nuovi strumenti di trading

  • Serie di punteggi: Macchina della morte
  • Veicolo: Berlina
  • Veicolo: camion leggero

Queste nuove mod beneficeranno anche di mappe nuove e migliorate. Apocalypse è il debutto a tema giungla, ma sono in arrivo anche tre nuove mappe. Treyarch ha anche apportato una serie di modifiche alle mappe esistenti, con modifiche a Cartel, Crossroads Strike, Mosca, Satellite e Raid. Naturalmente, nuove mappe e nuove modalità non sono nulla senza alcune nuove armi su di esse per provocare il caos. Che tu preferisca un contatto ravvicinato e personale con l'E-Tool e il Machete, o dare la caccia ai nemici da lontano con il fucile da cecchino ZRG da 20 mm o la balestra R1 Shadowhunter, c'è qualcosa per te.

Black Ops Cold War 1.12 Modifiche generali

Attività di epidemia

  • L'evento Outbreak è disponibile in Black Ops Cold War e Warzone dal 24 febbraio all'11 marzo.

Battle Pass

  • Nuovo Battle Pass di livello 100 nella seconda stagione.
  • Aggiunte descrizioni a discesa degli allegati alle anteprime delle armi nel Battle Pass.

operatori

  • Naga
  • Nuovo operatore sbloccato nel Battle Pass della seconda stagione.

Araçlar

  • Berlina
    • Nuovo veicolo disponibile nella seconda stagione per le modalità Outbreak e multi-team.
    • Nuovo veicolo disponibile nella seconda stagione per le modalità Outbreak e multi-team.
  • Camion leggero
    • Nuovo veicolo disponibile nella seconda stagione per le modalità Outbreak e multi-team.
    • Nuovo veicolo disponibile nella seconda stagione per le modalità Outbreak e multi-team.

lobby principale

  • Aggiornato il tema della lobby principale e le animazioni per la seconda stagione.
  • Aggiunta una nuova modalità Screen Saver quando il giocatore è inattivo nella schermata del menu principale.
  • Risolto il problema per cui le armi equipaggiate dei membri del gruppo non venivano visualizzate nella lobby principale.

Record di guerra

  • Aggiunto Shot Tracker alla schermata delle armi multigiocatore di Combat Record.
  • Per ogni arma, questo mostra la distribuzione dei colpi alle diverse parti del corpo e i moltiplicatori di danno assegnati ad alcune di quelle parti del corpo.
  • Per ogni arma, questo mostra la distribuzione dei colpi alle diverse parti del corpo e i moltiplicatori di danno assegnati ad alcune di quelle parti del corpo.
  • Risolto un problema per cui le medaglie guadagnate non venivano più visualizzate.

Rapporto post-azione

  • Implementata una transizione più fluida tra l'animazione di livellamento e la visualizzazione delle ricompense del livello attuale.
  • Il rapporto dopo l'azione ora mostra solo le ricompense dell'ultimo livello quando si alzano più livelli contemporaneamente.

Livelli di prestigio

  • Aggiunti quattro nuovi livelli di prestigio nella seconda stagione (Prestigio 8-11).

Negozio di prestigio

  • A partire da Prestigio 8, è possibile sbloccare nuove vecchie ricompense Prestigio.

Lettore musicale

  • Le tracce originali di Treyarch di Black Ops II sono ora disponibili nel lettore musicale, una volta sbloccate tramite War Tracks nel Battle Pass:
  • “Tema principale”, “Adrenaline”, “Damned 100ae” e “Shadows”.
  • "Lost" (la canzone dell'Easter Egg di "Firebase Z") è ora disponibile nel lettore musicale quando sbloccato nel gioco dopo il lancio della seconda stagione.

Call of Duty: Black Ops Cold War Gunfight aggiunge tornei al gioco

Nuove caratteristiche

Armadietto del pacchetto

  • Accedi a tutti i pacchetti negozio che possiedi in qualsiasi modalità e nel nuovo armadietto pacchetti disponibile nel menu armi nel negozio.
  • Accedi a tutti i pacchetti negozio che possiedi in qualsiasi modalità e nel nuovo armadietto pacchetti disponibile nel menu armi nel negozio.

Hardware veloce

  • Equipaggia oggetti specifici direttamente da Battle Pass, Shop Pack Preview e Pack Locker con il semplice tocco di un pulsante.
  • Equipaggia oggetti specifici direttamente da Battle Pass, Shop Pack Preview e Pack Locker con il semplice tocco di un pulsante.

 

Guerra Fredda Black Ops 1.12  Mappe

Apocalisse [NUOVO]

  • Mappe 6v6 disponibili in multiplayer

cartello

  • Sono state apportate modifiche alla copertura, incluso l'abbassamento dell'altezza dei cespugli in determinate posizioni, per migliorare la prevedibilità del combattimento.

Sciopero Crossroads

  • Visibilità dei personaggi migliorata nelle aree chiave.
  • Sono state apportate modifiche alla copertura per far fronte a linee di vista indesiderabili o sfruttabili.
  • L'area P4 Hardpoint è stata spostata nei caveau nel lago ghiacciato.

satellitare

  • Risolti piccoli spazi vuoti nel portello che potevano essere abusati nel centro della mappa.

Moskova

  • Rifilata l'area inutilizzata vicino alla partenza per affrontare aree che non possono essere assediate in determinate modalità di gioco.

incursione

  • P1 Raggio dell'area del punto fisso ridotto per corrispondere al raggio dell'area di controllo
  • I giocatori possono ora guidare il furgone all'interno del garage.

esprimere

  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di spawnare davanti al treno attivo.

 

Guerra Fredda Black Ops 1.12 modalità

Gioco della pistola [NUOVO]

  • Disponibile in multiplayer all'inizio della seconda stagione.
  • Avanza attraverso un set di 20 armi, dalla pistola al coltello, passando a una nuova arma ad ogni eliminazione. Il combattimento corpo a corpo ha riportato il bersaglio di un livello nella progressione dell'arma. Il primo giocatore che uccide un nemico con ciascuna arma vince la partita.

Dama di scontro a fuoco

  • Nuovi progetti sono stati aggiunti all'equipaggiamento in Gunfight Blueprints durante la seconda stagione.

Cerca e distruggi

  • Risolto un problema per cui entrambe le squadre potevano guadagnare punti se i giocatori finali uccidono in Cerca e distruggi.

UI

  • Riducendo l'opacità dei waypoint durante l'ADS e quando si guardano i bersagli Hardpoint, Control e Search & Destroy.

Playlist in primo piano

  • Apocalisse 7/24 [NUOVO]
  • Gioco della pistola [NUOVO]
  • Bozze di Gunfight [Nuova bozza della seconda stagione]
  • Solo cecchini Moshpit
  • Nuketown 24 ore su 7, XNUMX giorni su XNUMX
  • faccia a faccia

Black Ops Cold War 1.12 Modifiche alle serie di punteggi

  • Macchina della morte
    Ora disponibile in multiplayer per 2200 punti.

Pattuglia Aerea

  • Costo ridotto da 2700 a 2400.

Elicottero d'attacco

  • Costo ridotto da 5000 a 4500.

Escort VTOL

  • Costo ridotto da 7000 a 6500.

Drone Spia Contro

  • Costo aumentato da 1200 a 1400.
  • Tempo di recupero aumentato da 60 a 90 secondi.

pacchetto di assistenza

  • Risolto il problema che causava il blocco dell'indicatore del pacchetto di manutenzione quando il giocatore aggirava la Killcam mentre era ancora visibile.

Missile da crociera

  • Risolto un problema per cui il missile da crociera poteva bloccarsi in modo incoerente nelle partite multi-squadra.

Aereo spia

  • Risolto il problema per cui un giocatore precedentemente nascosto dal Jammer poteva essere nascosto dagli aerei spia nemici.

ARPA

  • Risolto il problema per cui un giocatore precedentemente nascosto dal Jammer poteva essere nascosto dalle HARP nemiche.
  • Risolto il problema per cui un giocatore precedentemente nascosto dal Jammer poteva essere nascosto al nemico

Guerra Fredda Black Ops 1.12 armi

PERICOLO 83
Nuovo fucile d'assalto che puoi sbloccare nel Battle Pass della seconda stagione.

CL10
Nuovo SMG sbloccabile nel Battle Pass della seconda stagione.

Pala
La nuova arma da mischia è disponibile tramite la sfida in-game o il bundle Store.

groza
Sblocca la sfida attuale per il fucile d'assalto Groza.

Mac-10
Sblocca la sfida attuale per Mac-10 SMG.

attrezzatura

Bomba fumogena

Aggiornamenti sul campo

Sistema di tazze

Ridotto il danno che un sistema di trofei infliggerebbe a un giocatore.
Il danno massimo che un sistema di trofei infligge ora è 10.

Miniera di gas
I giocatori non possono più spawnare in una nuvola di miniere di gas attivata.

Hareket

  • Risolto un problema per cui se un giocatore si affrettava ad annullare la ricarica appena prima che le munizioni si ricaricassero, l'arma poteva sparare istantaneamente quando si annullava la ricarica.
  • Riduzione minore per il salto in alto e la penalità di rallentamento dopo l'atterraggio dal salto.

Le difficoltà

  • Aumentata la portata della sfida mimetica arma a bruciapelo.

tabellone segnapunti

  • Risolto un problema per cui il tabellone a volte mostrava informazioni invertite sul tabellone per la squadra avversaria.

Giochi speciali

  • Risolto il problema per cui i robot non erano in grado di catturare il territorio lato A in Dominio in Nuketown '84 in partite personalizzate.

Il menu principale

  • Aggiunta l'opzione "Seleziona/Deseleziona tutto" al menu Quick Play.

teatro

  • Risolto il problema con il Dropkick Nuke FX post-partita che si bloccava durante il riavvolgimento in Teatro.

Partita di campionato

Scorestreak

  • I punti guadagnati ora verranno ripristinati a 0 alla morte.
  • I giocatori ora avranno accesso solo alle serie di punti di artiglieria e missili da crociera per impostazione predefinita.
  • Costo dell'artiglieria ridotto da 3000 a 1600.
  • Costo dei missili da crociera ridotto da 3500 a 2000.

Crea una classe

  • Risolto il problema per cui i giocatori non potevano selezionare la mimetica Zombi sbloccata nell'equipaggiamento delle armi personalizzate.
  • Risolti diversi problemi con la Lobby e l'equipaggiamento Crea una classe che non venivano visualizzati correttamente

Rapporto post-azione

Risolto un problema per cui le ricompense del rapporto post azione non venivano visualizzate dopo una partita di campionato.

Black Ops Guerra Fredda 1.12 Zombi

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Note sulla patch Epidemia della seconda stagione

  • Outbreak è presente in Zombies all'inizio della seconda stagione.
  • Continua la storia di Dark Aether con la tua squadra di agenti Requiem in questa nuova esperienza su larga scala, completa di nuovi obiettivi di squadra, ricompense per i giocatori, intelligenza di gioco, nuovi nemici mortali e varie zone di infiltrazione attraverso i monti Urali.
  • Viene lanciato con tre regioni da esplorare: Ruka, Alpine e Golova (esclusiva Outbreak al momento del lancio), seguite da altre.

Livelli di abilità

  • Aggiunti nuovi livelli IV e V per ogni abilità.
  • È ora possibile ottenere nuovi cristalli di eterio raffinati e perfetti per potenziare le abilità al livello IV/V.
  • Aggiunte nuove categorie di abilità delle armi: lanciatori e speciali.

Aggiornamenti sul campo

  • Guardiano pazzo
  • L'aggiornamento del campo Guardiano selvaggio è disponibile in Zombi all'inizio della seconda stagione.
  • Abilità di livello base: ti costringe a prendere di mira tutti i nemici nell'area per 10 secondi. L'armatura subisce tutti i danni durante questo periodo.

Mod munizioni

  • Esplosione in frantumi
  • Il Mod Munizioni Shatter Blast è disponibile in Zombies all'inizio della seconda stagione.
  • Abilità di livello base: i proiettili infliggono danni esplosivi. Ogni proiettile ha la possibilità di esplodere, infliggendo danni esplosivi aggiuntivi e distruggendo l'armatura che colpisce (25 secondi di cooldown).

Destek

  • L'arma di supporto della macchina della morte è ora disponibile in Zombi.
  • Risolto il problema con il VO che non veniva riprodotto quando si attivava Napalm Strike, Cruise Missile o Artillery.
  • Sono state apportate modifiche visive ai segnalini di posizionamento per l'Artiglieria e l'Assalto al napalm.

Intel

  • Nuove Intel di gioco in Outbreak e Onslaught.
  • Tutti i sottotitoli possono ora essere visualizzati nelle colonne sonore di Zombies e nelle trasmissioni radiofoniche.

Nuove playlist in primo piano

  • epidemia
  • Dead Ops Arcade: Prima persona (esclusiva)
  • Assalto Apocalisse (PS4 / PS5)

Mappe

Base di fuoco Z

  • Risolti crash relativi a Mangler, Mimic, Intel e missioni secondarie.

gameplay
Vari exploit intorno al villaggio e alla base di fuoco in cui gli zombi non possono attaccare il giocatore sono stati chiusi.
Disattivati ​​vari exploit in cui i giocatori potevano raggiungere luoghi indesiderati.
Risolto un problema per cui gli zombi rimangono bloccati durante la generazione nel villaggio.
Risolto un problema per cui non veniva emessa una notifica quando veniva acquistato un cancello per lotti aperti.
Risolto un problema per cui la richiesta di rimuovere l'occhio persisteva dopo aver interagito con l'occhio di Dimitri.
Risolto il problema con la barra della salute dell'Orda che non appariva nell'elicottero.
Ripulita la collisione e aggiustato i passaggi di zombi in Difesa bruciata.
Risolto un problema per cui un giocatore spettatore non poteva vedere il numero di danni.

Proiettili d'assalto
Risolto un problema per cui il punto debole di Orda era sempre vulnerabile durante i round d'assalto.

Grande arma
Ridotto ritardo del fuoco quando si passa alla modalità di fuoco alternato.
Risolto un problema per cui l'attacco secondario non si attivava quando colpiva direttamente i Mangler.

compito principale
Risolto un problema per cui il Boss non poteva scalare correttamente con la difficoltà rotonda.
Risolto un problema che impediva di catturare un Mimic come giocatore singolo con Essence Trap.

Ricerca marginale
Aumentato il timeout del forziere della ricompensa dopo aver completato una missione secondaria.
Risolto un problema per cui la granata scimmia potenziata non uccideva il numero corretto di nemici.

capi
Risolto un problema per cui le uccisioni critiche ed elite non venivano registrate correttamente nelle classifiche.

gameplay
Risolto il problema che faceva teletrasportare il giocatore fuori dalla mappa all'uscita dall'etere oscuro.

Novità di Death Ops Arcade 3

Sono stati affrontati vari problemi di stabilità.

gameplay
Disattivato vari exploit.
Risolto un raro evento in cui Margwa veniva rimosso durante la creazione di dungeon dinamici.
Risolto il problema con l'esclusione di Chalice/Shield Fates come potenziali ricompense del dungeon Fate.
Risolto un problema per cui l'invio indesiderato di un pulsante d'uso poteva attivare accidentalmente un oggetto distante (e forse causare la perdita accidentale di una chiave).
Risolto il problema con la generazione di troppi boss aggiuntivi a partire dal round 125.
Risolto il problema per cui la stanza bonus War Store rimuoveva i veicoli quando il giocatore lasciava l'area bonus.
Risolto un problema per cui più giocatori donavano la propria vita a un giocatore abbattuto.
Le gemme ora smetteranno di fuoriuscire quando il giocatore si rigenera. Ciò consentirà ai giocatori di mantenere di più i loro moltiplicatori ed evolvere Divine Chalice Fate, che ha una resurrezione più rapida del giocatore.

Nemici

Distanza di scorrimento Margwa ridotta del 17%.

attività

La Camera di giustizia ora apparirà sempre dopo che il round 65 è stato completato.
Tempo aggiunto al RO

J eventi per numero di giocatori. Quattro giocatori ottengono ancora la stessa quantità di tempo.

destini

Fortune Fate ora aggiunge l'40% ai timeout invece del 80%.
Una sequenza di dichiarazione del destino è stata aggiunta alla modalità di avvio avanzato, che consente ai giocatori di scegliere un destino con cui giocare.

Aree bonus

Le morti dei giocatori non vengono più conteggiate nelle aree bonus di Slideways.
A seconda del livello avanzato nella modalità Principiante avanzato, il giocatore riceverà inizialmente vite, bombe e potenziamenti aggiuntivi.

capi

Il ripristino delle classifiche Solo, Duo, Trio e Quad offre a tutti i giocatori un nuovo inizio con nuove modifiche al gameplay della seconda stagione e correzioni agli exploit. La classifica della carriera rimarrà invariata.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Note sulla patch Privilegi della seconda stagione

Soda Tombstone
Risolto un problema per cui a volte la distanza dalla lapide del giocatore non si aggiornava correttamente.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Note sulla patch Sfide della seconda stagione

epidemia
Aggiunte nuove missioni Outbreak per Outbreak, inclusa una nuova sfida Zombies Dark Ops.
Aggiunte nuove missioni Outbreak per Outbreak, inclusa una nuova sfida Zombies Dark Ops.

sfide quotidiane
Gli attacchi in mischia ora contribuiranno correttamente a varie missioni giornaliere.
Risolto un problema per cui le eliminazioni con armi Pack-a-Punched non contribuivano alle sfide giornaliere.

Record di guerra

Aggiunto Cattivissimo Guardiano alla scheda Potenziamenti campo zombi.
Aggiunto RAI K-84 al record di combattimento degli zombi.
Risolto un problema per cui la medaglia del nascondino per il velo etereo in Zombi non veniva tracciata.

armaiolo

L'armaiolo in Zombi ora passerà automaticamente alla scheda Mimetica Zombi nella lobby degli Zombi.

personalizzazione

Aggiunto il menu di personalizzazione del veicolo alla lobby degli zombi.
Assalto (PS4/PS5)

giorno del giudizio universale
La mappa Apocalypse Onslaught è disponibile su PlayStation all'inizio della seconda stagione.

esprimere
Risolto il problema per cui i Manglers non attaccavano i giocatori mentre si trovavano in determinate aree.

Playlist in primo piano

  • Firebase Z Infinito [NOVITÀ]
    Firebase Z Tour 20 [NOVITÀ]
    Dead Ops Arcade Solo Advanced Starter [NOVITÀ]
    Assalto Express [NOVITÀ] (PS4 / PS5)

privilegi

  • Soda Tombstone [NOVITÀ]
    Il Tombstone Soda Perk è ora disponibile in "Firebase Z" e in "Die Maschine" tramite Der Wunderfizz.

rapida rinascita
Risolto un problema che impediva a Rianimazione rapida di ridurre il tempo necessario per rigenerarsi alla piena salute.

Destek

  • Colpo al napalm [NOVITÀ]
    Napalm Strike è ora disponibile come supporto per gli zombi.
  • Artiglieria [NOVITÀ]
    L'artiglieria è ora disponibile come supporto per gli zombi.
  • Rivivi te stesso
    Self Revive ora verrà rilasciato solo se un giocatore nel gioco può equipaggiarlo.
    La quantità massima di rianimazione che può essere rilasciata in una partita è stata limitata al numero totale di giocatori nel gioco.
  • Torretta di sentinella
    Risolto un problema che consentiva di copiare l'oggetto di supporto Torretta di sentinella.

armi

  • fucile d'assalto
    Aumentato il danno da colpo critico su tutti i fucili d'assalto.
    Aumentata la quantità massima di munizioni per tutti i fucili d'assalto.
  • Fucili mitragliatori
    Aumentato il danno del colpo critico su tutti gli SMG.
    Aumentato lo stock massimo di munizioni su tutti gli SMG.
  • fucile da caccia
    Aumentato il danno base del fucile a pompa Streetsweeper.
    Aumentata la gittata del fucile a pompa Streetsweeper.
  • bozze
    Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli allegati nello schizzo delle armi "Giustizia occidentale".

armatura

L'armatura di livello 1 ora sostituirà la prima armatura rilasciata in una partita quando nessun giocatore ha l'armatura.

Mod munizioni

  • criocongelare
    Il tempo di recupero di Cryofreeze è stato ridotto da 3 secondi a 1 secondo, rendendolo un metodo più affidabile per rallentare i nemici.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Note sulla patch Sfide della seconda stagione

Aggiunta una nuova categoria di sfide "Progressione dei requisiti" per aggiunte future.
Aggiunto il primo set di sei nuove sfide di progressione Requiem: "Rapporto Firebase Z".
Aggiunta una nuova sfida Dark Ops per "Firebase Z".

Modifiche a Death Ops Arcade 3

  • Inizio avanzato in solitaria [NOVITÀ]
    Nuova playlist personalizzata disponibile per i giocatori solisti.
    Consente ai giocatori di iniziare dal checkpoint dell'arena più alto raggiunto in modalità Solo. Non vengono salvate statistiche o sfide, ma è possibile completare obiettivi, incluso "Riunirsi con Fidolina".
  • gameplay
    Aggiunto un nuovo oggetto di ricezione: Pozione Scudo Divino – Fornisce al giocatore un potenziamento Scudo Divino che consente al giocatore di assorbire un evento danno (scadenza 30 minuti).
    Aggiunte nuove posizioni chiave di spawn: aggiunte al percorso del tunnel della strada maestra.
    In prima persona, quando si verifica un danno, al giocatore è stato aggiunto uno scudo di danno da 1,5 secondi.
    Sono state apportate piccole modifiche alla progressione del moltiplicatore.
    La donazione di vita automatica ora inizia automaticamente dopo il Round 64. Il giocatore con la più alta perdita di punti vita ora farà una donazione ai compagni di squadra abbattuti con un tempo di recupero di 120 secondi.
    Risolto un problema per cui lo scudo del giocatore era attivo anche se l'effetto non era visibile.
    Risolto un problema che impediva di dare salute extra alle soglie di punteggio previste.
    Varie correzioni di bug di gioco relativi alla scomparsa di Fated Chicken, attacchi di controllo all'uscita dai veicoli, morti involontarie associate a trappole, piloni elettronici invisibili, torri missilistiche che uccidono i giocatori, ecc.
  • Nemici e IA amichevole
    Gamma di mischia del ragno notevolmente ridotta
    Rimosso il boss scheletro che si generava nell'arena.
    I demoni sono stati rimossi prima che si generassero nell'arena.
    Portata in mischia di Megaton ridotta.
    Ridotto il tasso di generazione dell'arena Megaton dopo il round 64.
    Salute di Megaton ridotta nell'arena.
    L'arma Megaton Orb non è più un'uccisione con un solo colpo nell'arena.
    Dopo il Round 64, il comportamento di selezione del bersaglio nemico ora è interamente ponderato in base alla vicinanza.
    Aumentata la salute, il numero di nemici, la durata e il danno dell'arma dell'esercito di scheletri amico.
    Risolto il problema per cui i danni in mischia causati da una guardia scheletro amica non si registravano contro i nemici.
    Risolto il problema che faceva accelerare gli zombi quando l'orologio era sotto l'effetto di rallentamento del tempo.
    Risolto il problema per cui il danno esplosivo contro i nemici Ragno/Polpetta non veniva registrato correttamente.
    Risolto il problema per cui i nemici ragno non apparivano sul radar.
    Risolto un problema che consentiva al Gladiatore "Predone" di uccidere in mischia il giocatore quando non guardava nella direzione corretta.
    Risolto il problema per cui Margwa non lasciava il bottino quando veniva ucciso.
  • destini
    I giocatori destinati a Divine Chalice ora guadagnano vite extra il 125.000% più velocemente dei giocatori standard ogni 37.5 punti.
    Gli utenti destinati a Divine Chalice ora respawneranno con un buff di vitalità temporaneo.
    I giocatori destinati allo Scudo Divino ora riappariranno con il potenziamento Scudo Divino.
    Dopo il Round 64, quando un giocatore destinato a Divine Shield riceve un'atomica, tutti i giocatori riceveranno un'atomica.
    I polli dei giocatori con destini di amicizia ora durano il 25% in più.
    Golden Chicken associato a Friendship Fate ora genera periodicamente uova nell'arena.
    Dopo il Round 64, Golden Chicken associato a Friendship Fate ora avrà armi potenziate in modo permanente.
    Risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di raccogliere un Fate nella stanza del destino quando la stanza scadeva (cioè afferrando una roccia del destino meno di 4 secondi prima della fine della stanza)
  • immagini
    Aggiunta l'illuminazione sul quinto e sei piedistalli di Fate Rock alla Camera del Destino.
    Risolto un problema con vari effetti particellari con problemi di visibilità.
    Risolto un problema che poteva impedire la corretta visualizzazione della skin del personaggio selezionata dal giocatore.
  • armi
    Risolto un problema con l'acquisizione del fucile che poteva causare l'avvio lento del fuoco all'avvio prima di accelerare.
  • stabilità
    Aggiunte varie correzioni di crash.
  • Generale
    Aggiunte varie correzioni di exploit.
    Aggiunta nuova modalità fotocamera: Extra High.
    Risolto un problema per cui il giocatore non poteva usare la torcia in prima persona.
    Risolto un problema con alcune collisioni nell'arena del Tempio dell'acqua.
    Risolto un problema nella modalità a schermo diviso che faceva entrare i giocatori in The Wild in modalità di visualizzazione condivisa.

Assalto (PS4/PS5)

La playlist Onslaught Express è ora disponibile su PlayStation. [NUOVO]
Dove si generano nemici speciali.
Aggiunti nuovi nemici dal mod "Firebase Z".

stabilità

Aggiunte varie correzioni di crash.

Generale

Il leader del gruppo non ha più bisogno di caricare Dead Ops Arcade 3 per consentire al gruppo di partecipare ad altre modalità di gioco Zombi.
Risolto un problema che causava agli zombi di depotenziare il rallentamento per sempre se spiravano durante la presenza.

Aggiornamenti per PC (da Beenox)

stabilità

Aggiunte varie correzioni di crash.
Risolto un crash che poteva verificarsi durante la visione di un replay al cinema.
Risolto un crash su Windows 7 che poteva impedire l'avvio del gioco in determinate condizioni.

Generale

Risolto un problema che poteva causare la perdita della funzionalità di tastiera/mouse quando si attiva e disattiva il menu di acquisizione tasto Windows + G.
Risolto un problema che causava il blocco dei giocatori nel menu di pausa in determinate situazioni durante una partita.

 

Note sulla patch di Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Questo è tutto per il nostro articolo sulla Stagione 2 per ora, restate sintonizzati per altri sviluppi, note sulla patch e aggiornamenti...

 

Streaming della seconda stagione di Call of Duty: Black Ops Cold War