Skyrim: come diventare un vampiro | Skyrim vampiro

Skyrim: Come diventare un vampiro? , Il vampiro di Skyrim ; I vampiri vagano in The Elder Scrolls 5: Skyrim, quindi se un giocatore vuole diventare un vampiro, consulta questo articolo per i dettagli.

In The Elder Scrolls 5: Skyrim, i giocatori non rimarranno a corto di cose da fare a breve. È un mondo fantasy medievale pieno di mistero, mentre i giocatori hanno una sorprendente libertà di personalizzare i propri personaggi come vogliono. Dragonborn può persino diventare un vampiro, se è quello che vuole un giocatore.

in The Elder Scrolls vampirismo niente di nuovo. Contrattare in Skyrim è sorprendentemente facile (sebbene migliorarlo sia tutta un'altra questione). I fan che vogliono provare a essere un succhiasangue dai denti lunghi, in Skyrim segui semplicemente questa guida per imparare tutto ciò che devono sapere su come diventare un vampiro.

Aggiornato l'8 marzo 2022: Skyrim sebbene ora abbia più di dieci anni, tende sempre a esserci qualcosa di nuovo da sperimentare per il giocatore. Per i fan che non hanno mai giocato come un vampiro prima, i succhiasangue di mezzanotte di Skyrim offrono una visione unica di un'esperienza di gioco altrimenti familiare.

Vampir Essere un gioco comporta grandi vantaggi e svantaggi significativi di cui i fan dovrebbero essere consapevoli in un gioco. Questo post è stato aggiornato e ampliato per dare ai giocatori un'idea migliore di cosa aspettarsi dall'essere uno dei predatori più pericolosi di Skyrim.

Skyrim: come diventare un vampiro | Skyrim vampiro

Vampirismo contratto

vampir

vampirismo, Sebbene sia una delle malattie più importanti di Skyrim, è una delle tante malattie. con il vampirismo combattere, giocatori fisicamente o vampiro Un vampiro deve subire danni dal nemico attraverso un incantesimo di scarica. I giocatori sapranno di essere stati infettati quando riceveranno una notifica di contrarre Sanguinare Vampiris.

essere un vampiro I fan che sanno cosa vogliono dovrebbero cercare fuori Morthal per Movarth's Lair. La posizione gioca un ruolo centrale nella missione "Laid to Rest". La tana di Movarth è un insieme di diversi oggetti che molto probabilmente daranno al giocatore la malattia necessaria. vampir contiene. Lascia che i nemici attacchino e inizia il percorso verso il vampirismo.

I giocatori sapranno sicuramente di avere la malattia quando inizieranno a ricevere messaggi come "Ti senti stranamente indebolito dall'alba". Tre giorni dopo la sua malattia, il personaggio del giocatore diventa a tutti gli effetti vampir Sarà.

Come funziona il vampirismo?

I giocatori sono completamente vampiro Ci sono alcuni dettagli importanti da tenere a mente dopo averli esaminati. vampirismo È diviso in 4 fasi. I giocatori iniziano nel livello 1 e avanzano al livello successivo dopo 24 ore senza cibo. I giocatori possono nutrirsi interagendo con gli NPC dormienti, che ripristineranno sempre il loro stato di vampiro al livello 1.

Vampirismo i loro stadi più alti forniscono i migliori vantaggi, ma hanno anche gli svantaggi più paralizzanti. Il Sangue di Drago non morirà per l'esposizione alla luce solare, ma infliggerà grandi penalità alle sue qualità e sarà piuttosto sensibile al fuoco se esposto al sole. Per una ripartizione più dettagliata delle statistiche, vedere qui.

Vantaggi di essere un vampiro

Sebbene il vampirismo abbia evidenti punti deboli, i suoi benefici possono essere piuttosto preziosi. I vampiri hanno accesso a incantesimi unici ed effetti attivi che diventano più forti man mano che i giocatori evitano di essere nutriti (il livello 4 è il più alto). Le abilità speciali dei vampiri includono:

  • Evacuazione dei vampiri
  • La cameriera del vampiro
  • Visione da vampiro
  • La seduzione del vampiro
  • L'abbraccio delle ombre

Gli effetti attivi positivi includono Champion of the Night, che aumenta l'efficacia degli incantesimi Illusion. Le orme di Nightwalker rendono il giocatore difficile da individuare quando si intrufola. Al contrario, i giocatori avranno sempre punti deboli della luce solare che rendono estremamente difficile ripristinare salute, resistenza e magia se esposti alla luce solare diretta.

Come diventare un signore dei vampiri

Le informazioni sopra delineate spiegano come diventare un vampiro "normale". Una versione più potente del vampirismo viene offerta con il DLC Dawnguard. Signore dei vampiri Essendo un po' più complicato. I tratti generali sono riassunti di seguito:

  • Una guardia, un guardiano, ecc. Parla con (di solito intorno al livello 10)
  • Completa la missione principale "Dawnguard".
  • Completa la missione principale "Risveglio".
  • Durante la missione principale "Bloodline", i giocatori devono scegliere di supportare il Guardian of the Dawn o Lord Harkon.

Dopo aver restituito Serana a suo padre in "Bloodline", Lord Harkon dice al giocatore Signore dei vampiri offrirà l'opportunità di diventare I fan hanno un'altra opportunità per diventare un Vampire Lord di Serana durante la missione principale "A caccia di eco". Serana può anche fare questo dono dopo aver completato "Kindred Judgment" o "Destroying the Dawnguard".

Vantaggi di essere un signore dei vampiri

Vil signore dell'imperoessenzialmente un generico il tuo vampiro È una versione superiore. Signori dei vampiri, Hanno una forma mostruosa speciale che possono rilasciare un numero qualsiasi di volte al giorno. Mentre sono in questa forma, possono usare un'ampia varietà di abilità speciali e incantesimi che li rendono potenti guerrieri. Le abilità di un Vampire Lord includono:

  • pipistrelli
  • artigli da vampiro
  • Resuscitare i morti
  • Vampiric Drain (versione più potente)

Più importante, Signori dei vampiri ha accesso a uno speciale albero di Perk simile ai licantropi. Questi vantaggi sono Il signore dei vampiri aumenta notevolmente la sua efficacia e Drenaggio Vampirico e può essere acquistato uccidendo i nemici attraverso attacchi di potere. Alcuni dei migliori vantaggi che vale la pena considerare sono:

  • Riflessi soprannaturali: tutto rallenta man mano che il giocatore si muove più velocemente
  • Volontà ultraterrena: i poteri notturni e la magia del sangue costano il 33% in meno
  • Maledizione del cadavere: bersaglio paralizzato

 

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