Loop Hero: come evocare gli slime oscuri

Loop Hero: come evocare gli slime oscuri ; Loop Hero è pieno di tutti i tipi di nemici da combattere, ma alcuni si genereranno solo in circostanze estremamente speciali come Dark Slimes.

Loop Hero sembra un gioco semplice quando i giocatori entrano per la prima volta, ma dopo poche ore inizia lentamente a trasformarsi in una complessa rete di decisioni e scelte. I giocatori dovranno assemblare da diversi tipi di risorse fino a varie strutture che possono provare, ogni lavoro svolto nel ciclo sfiderà i giocatori in nuovi modi.

Loop Hero: come evocare gli slime oscuri

Loop Hero è pieno di diversi tipi di nemici che creeranno sfide uniche per i giocatori e potenzialmente faranno cadere ricompense diverse. La sperimentazione è estremamente importante in quanto ci sono alcuni nemici che i giocatori non riescono a trovare nel corso naturale del gioco. Dark Slimes è uno di questi nemici.

Gli slime oscuri verranno creati solo utilizzando una combinazione specifica di tessere in un momento molto specifico. Il primo passo che i giocatori devono compiere è ottenere un campo di goblin che si genererà nel ciclo. Questo accade automaticamente dopo che i giocatori hanno posizionato 10 pietre Rock o Mountain in qualsiasi punto del loop. Dopo che la decima tessera è stata posizionata, l'Accampamento dei Goblin apparirà casualmente.

Dopodiché, i giocatori dovranno aspettare che appaia una carta Oblivion nella loro mano, quindi può essere una buona tattica mettere in loop il maggior numero possibile di nemici di basso livello posizionando tessere Ragno, Boschi e più Campi di battaglia. I giocatori devono anche assicurarsi che la carta Oblivion sia nel loro mazzo prima di iniziare il gioco.

Dopo aver posseduto la carta Oblivion, i giocatori dovranno aspettare fino a poco prima dell'alba e poi prestare molta attenzione all'Accampamento dei Goblin. Ogni giorno comparirà un nuovo Goblin, e mentre il Goblin è ancora sulla tessera Campo Goblin, i giocatori devono usare la carta Oblivion per distruggere il campo. Questo distruggerà anche il Goblin e lo trasformerà in Black Slime. I giocatori combatteranno contro Black Slime la prossima volta che passeranno quella tessera, dando loro la possibilità di vincere sfere astrali.

A causa della natura del loro metodo di evocazione, le melme oscure sono una creatura rara, ma possono essere create nel Capitolo 1, consentendo ai giocatori di caricare i propri mazzi con le carte appropriate, quindi fare lunghe corse per cercare di allevare le creature. Quando si posizionano le prime tessere Roccia e Montagna, si consiglia di costruire prima una griglia 3x3 per creare un Picco di montagna, dando ai giocatori salute aggiuntiva per aiutarli in queste lunghe fasi del ciclo.

Le melme oscure non sono nemici particolarmente formidabili, ma spesso si generano su tessere con molti altri mostri oltre a loro, quindi i giocatori dovrebbero fare attenzione quando posizionano le tessere intorno al campo dei Goblin per garantire una battaglia facile e veloce contro le creature.