Notas do parche Wild Rift 3.5a

Notas do parche de Wild Rift 3.5a: data de lanzamento e afeccionados aos campións;

Notas do parche Wild Rift 3.5a; Pretende reforzar as opcións débiles no meta e dálles un poder extra. Este parche é unha actualización menor, pero serve como un pase de saldo adicional en lugar de un gran cambio de xogo. As notas do parche só conteñen beneficios específicos dos campións.

Data de lanzamento das notas do parche de Wild Rift 3.5a

Notas do parche; Dúas semanas despois do parche Wild Rift 3.5, é dicir. 1 de decembrocomezará ás. Polo tanto, o xogo aínda está actualmente na actualización core 3.5. Pero novos cambios chegarán moi pronto.

Notas do parche Wild Rift 3.5a

Kayn estivo loitando desde o seu debut en Wild Rift. O dano e a utilidade do campión non son o suficientemente fortes como para contrarrestar as principais loitas do primeiro xogo. É por iso que Riot decidiu pulir ao campión que loitaba.

Cambios de campión

Darius

hemorraxia (P)

  • Causa un 200% de dano aos monstros

Diana

Estatística básica

  • Saúde base 570 → 600

Lunar Rush (3)

  • Recarga: 22/20/18/16 s → 18/16/14/12 s

efervescente

Juguetón / Tramposo (3)

  • Danos base: 75/140/205/270 → 80/150/220/290

Kayn

Estatística básica

  • Daño de ataque básico: 66 → 70

The Darkin Scythe (P)

  • Cantidade de vitorias pasivas: Tempo de xogo + 15 → Tempo de xogo + 25

Segando corte (1)

Ratio de dano de ataque adicional: 65% → 60/65/70/75%

Shadow Step Shadow Assassin (3)

  • Enfriamento: 9s → 8s
  • Velocidade de movemento extra: 65% → 75%

Invasión Umbral Darkin (4)

  • Dano base: 10 % de saúde máxima do obxectivo → 15 % de saúde máxima do obxectivo
  • saúde base: 7 % da saúde máxima do obxectivo → 10 % da saúde máxima do obxectivo

rengar

Ruxido de batalla (2)

  • Danos base: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
  • Danos recibidos como curación: 50% → 60%
  • Dano potenciado recibido como curación: 50% → 60%

Shen

Crepúsculo Asalto (1)

  • Causa un 200% de dano aos monstros
  • Límite de monstros: 125/150/175/200 → 250

varo

Vinganza viva (P)

  • Aumento da velocidade de ataque ou matar campións: 40% → 60%
  • Aumento da velocidade de ataque de matar non campión: 20 % → 30 %

Salón das Frechas (3)

  • Ratio de dano de ataque adicional: 60% → 90%

veigar

Estatística básica

  • Dano de ataque básico: 52 →58
  • Rexeneración de maná base 12 → 16

Warwick

Coacción infinita (4)

  • Ancho: 100 → 150
  • Erro solucionado: agora Warwick só curará o 100 % do dano causado polo seu máximo, non o 100 % de todo o dano causado durante o seu último.