Notes de mise à jour Wild Rift 3.5a

Notes de mise à jour de Wild Rift 3.5a : date de sortie et buffs de champion ;

Notes de mise à jour Wild Rift 3.5a; Il vise à renforcer les choix faibles dans la méta et leur donne un pouvoir supplémentaire. Ce patch est une mise à jour mineure, mais sert de passe d'équilibre supplémentaire plutôt que de changement majeur de la donne. Les notes de mise à jour ne contiennent que des buffs spécifiques aux champions.

Date de sortie des notes de mise à jour Wild Rift 3.5a

notes de mise à jour ; Deux semaines après le patch Wild Rift 3.5, c'est-à-dire 1 décembrecommencera à. Par conséquent, le jeu est actuellement toujours dans la mise à jour principale 3.5. Mais de nouveaux changements arriveront très bientôt.

Notes de mise à jour Wild Rift 3.5a

Kayn a du mal depuis ses débuts dans Wild Rift. Les dégâts et l'utilité du champion ne sont pas assez puissants pour contrer les combats clés en début de partie. C'est pourquoi Riot a décidé de buff le champion en difficulté.

Changements de champion

Darius

hémorragie (P)

  • Inflige 200 % de dégâts aux monstres

Diana

Statistiques de base

  • Santé de base 570 → 600

Ruée lunaire (3)

  • Temps de recharge : 22/20/18/16s → 18/16/14/12s

Pétiller

Espiègle / Trickster (3)

  • Dégâts de base : 75/140/205/270 → 80/150/220/290

Kayn

Statistiques de base

  • Dégâts d'attaque de base : 66 → 70

La Faux Darkin (P)

  • Montant des gains passifs : Temps de jeu + 15 → Temps de jeu + 25

Tranche faucheuse (1)

Taux de dégâts d'attaque bonus : 65 % → 60/65/70/75 %

Assassin de l'Ombre à Pas de l'Ombre (3)

  • Temps de recharge : 9s → 8s
  • vitesse de déplacement bonus : 65 % → 75 %

Intrusion ombrale Darkin (4)

  • Dégâts de base : 10 % de la santé maximale de la cible → 15 % de la santé maximale de la cible
  • Santé de base : 7 % de la santé maximale de la cible → 10 % de la santé maximale de la cible

Rengar

Rugissement de bataille (2)

  • Dégâts de base : 50/90/130/170 → 60/100/140/180
  • Dégâts reçus en soins : 50% → 60%
  • Dégâts renforcés reçus en tant que soin : 50 % → 60 %

Shen

Assaut du Crépuscule (1)

  • Inflige 200 % de dégâts aux monstres
  • Limite de monstre : 125/150/175/200 → 250

Varus

Vengeance vivante (P)

  • Augmentation de la vitesse d'attaque ou d'élimination des champions : 40 % → 60 %
  • Augmentation de la vitesse d'attaque des non-champions tués : 20 % → 30 %

Salle des Flèches (3)

  • Taux de dégâts d'attaque bonus : 60 % → 90 %

Veigar

Statistiques de base

  • Dégâts d'attaque de base : 52 → 58
  • Régénération de mana de base 12 → 16

Warwick

Contrainte infinie (4)

  • Largeur : 100 → 150
  • Correction d'un bug : Warwick ne soignera plus que 100 % des dégâts infligés par son ultime, et non 100 % de tous les dégâts infligés pendant son ultime