Notes de mise à jour Wild Rift 3.5a
Notes de mise à jour de Wild Rift 3.5a : date de sortie et buffs de champion ;
Notes de mise à jour Wild Rift 3.5a; Il vise à renforcer les choix faibles dans la méta et leur donne un pouvoir supplémentaire. Ce patch est une mise à jour mineure, mais sert de passe d'équilibre supplémentaire plutôt que de changement majeur de la donne. Les notes de mise à jour ne contiennent que des buffs spécifiques aux champions.
Date de sortie des notes de mise à jour Wild Rift 3.5a
notes de mise à jour ; Deux semaines après le patch Wild Rift 3.5, c'est-à-dire 1 décembrecommencera à. Par conséquent, le jeu est actuellement toujours dans la mise à jour principale 3.5. Mais de nouveaux changements arriveront très bientôt.
Notes de mise à jour Wild Rift 3.5a
Kayn a du mal depuis ses débuts dans Wild Rift. Les dégâts et l'utilité du champion ne sont pas assez puissants pour contrer les combats clés en début de partie. C'est pourquoi Riot a décidé de buff le champion en difficulté.
Changements de champion
Darius
hémorragie (P)
- Inflige 200 % de dégâts aux monstres
Diana
Statistiques de base
- Santé de base 570 → 600
Ruée lunaire (3)
- Temps de recharge : 22/20/18/16s → 18/16/14/12s
Pétiller
Espiègle / Trickster (3)
- Dégâts de base : 75/140/205/270 → 80/150/220/290
Kayn
Statistiques de base
- Dégâts d'attaque de base : 66 → 70
La Faux Darkin (P)
- Montant des gains passifs : Temps de jeu + 15 → Temps de jeu + 25
Tranche faucheuse (1)
Taux de dégâts d'attaque bonus : 65 % → 60/65/70/75 %
Assassin de l'Ombre à Pas de l'Ombre (3)
- Temps de recharge : 9s → 8s
- vitesse de déplacement bonus : 65 % → 75 %
Intrusion ombrale Darkin (4)
- Dégâts de base : 10 % de la santé maximale de la cible → 15 % de la santé maximale de la cible
- Santé de base : 7 % de la santé maximale de la cible → 10 % de la santé maximale de la cible
Rengar
Rugissement de bataille (2)
- Dégâts de base : 50/90/130/170 → 60/100/140/180
- Dégâts reçus en soins : 50% → 60%
- Dégâts renforcés reçus en tant que soin : 50 % → 60 %
Shen
Assaut du Crépuscule (1)
- Inflige 200 % de dégâts aux monstres
- Limite de monstre : 125/150/175/200 → 250
Varus
Vengeance vivante (P)
- Augmentation de la vitesse d'attaque ou d'élimination des champions : 40 % → 60 %
- Augmentation de la vitesse d'attaque des non-champions tués : 20 % → 30 %
Salle des Flèches (3)
- Taux de dégâts d'attaque bonus : 60 % → 90 %
Veigar
Statistiques de base
- Dégâts d'attaque de base : 52 → 58
- Régénération de mana de base 12 → 16
Warwick
Contrainte infinie (4)
- Largeur : 100 → 150
- Correction d'un bug : Warwick ne soignera plus que 100 % des dégâts infligés par son ultime, et non 100 % de tous les dégâts infligés pendant son ultime