Skyrim: Comment apprivoiser les chevaux sauvages (sauvages) | Où sont-ils trouvés ?

Skyrim: Comment apprivoiser les chevaux sauvages (sauvages) ? | Où les trouve-t-on ? ; La capacité d'apprivoiser les chevaux sauvages Skyrim nouveau pour le joueur, c'est donc une bonne idée d'apprendre à les apprivoiser et où trouver chaque nouveau cheval.

Apprivoiser un cheval sauvageest une fonctionnalité de Skyrim qui n'était disponible qu'en tant que Creation Club jusqu'à ce qu'elle soit incluse dans l'édition anniversaire et est considérée par de nombreux fans comme l'une des créations les plus immersives disponibles.

SkyrimLorsqu'il s'agit d'apprivoiser des chevaux sauvages dans , il y a quelques points à garder à l'esprit : où chacun se trouve, à quoi il ressemble et les stratégies d'apprivoisement appropriées. Une fois qu'un cheval sauvage est apprivoisé, il fonctionnera comme n'importe quel autre cheval et peut même être renommé, sellé et même doté d'une armure de cheval, disponible en tant qu'extension distincte du Creation Club.

Types de chevaux sauvages dans Skyrim

chevaux sauvages  Il existe sept versions de Wild Horses à sa création, et ce n'est que grâce à une série de quêtes spécifique que vous pouvez obtenir un unique supplémentaire. Licorne disponible. Certains de ces sept chevaux sauvages ont une contrepartie similaire dans le monde de base de Skyrim, mais chacun se trouve à l'état sauvage, pas dans une écurie particulière, bien sûr. Chaque dans le jeu uniquement "Bronco», mais chacun est quand même différent.

Gris tacheté: Corps gris cendré avec une crinière noire. Trouvé dans les collines au-dessus de Markarth, au nord de la ferme Salvius.
Marron tacheté: Un mélange de brun foncé et de brun clair avec une crinière brun clair. Trouvé près d'un Dragon Mound au sud de Solitude.
Châtaigne: Corps châtain chaud avec une crinière noire. Trouvé dans les montagnes à l'est de Helgen.
cheval Rouge: Corps rouge vif avec crinière blanche. Trouvé à Whiterun Hold, juste au nord-est de Whiterun.
Tacheté de blanc : Taches noires et blanches de type Dalmatien avec une crinière foncée. Trouvé dans le fort Eastmarch près de la caverne de Stony Creek.
jument pâlek : Robe blanc cassé avec une crinière d'un blanc pur. Il a été trouvé près d'Yngol Barrow, au nord-est de Windhelm.
Cheval noir: Robe noir foncé avec une crinière gris moyen. Il a été trouvé près d'Evergreen Grove, au nord-ouest de Falkreath.
Licorne: Cheval unique avec un corps blanc, une crinière jaune et une corne sur la tête. La quête Créature de légende commence par la lecture du Journal de Soran dans l'Arcanaeum du Collège de Winterhold.

jeuEn outre, les joueurs peuvent acheter des cartes de chevaux dans les écuries de Skyrim, ce qui les aidera à localiser chacune d'entre elles (bien qu'il n'y en ait pas pour la licorne car elle est liée à une quête). Certains de ces endroits sont difficiles à atteindre en mode Survie, alors assurez-vous de vous préparer pour une longue randonnée froide dans les collines.

Skyrim: Comment apprivoiser les chevaux sauvages (sauvages)

apprivoiser des chevaux sauvages dans Skyrim, C'est beaucoup plus simple que dans la vraie vie. Alors que dans la vraie vie, cela peut prendre des mois voire des années pour obtenir l'obéissance d'un cheval, dans Skyrim, cela ne prend que quelques minutes. Commencez par localiser un cheval sauvage avec une carte de cheval achetée ou une description textuelle de son emplacement dans le livre d'apprivoisement des chevaux.

Ensuite, lorsque vous êtes prêt, approchez-vous du cheval sauvage et montez-le. Bronco, il essaiera périodiquement d'encourager le joueur, le frappant et infligeant des dommages à la santé si la chute est suffisamment longue. C'est une bonne idée d'acheter des potions pour améliorer la santé à l'avance pour éviter la possibilité d'en mourir. Le cheval s'enfuira, forçant les joueurs à l'attraper et à recommencer. Après suffisamment d'essais, une notification apparaît indiquant que le cheval a été apprivoisé avec succès et peut maintenant être renommé, blindé ou sellé comme le joueur l'entend.

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