Dying Light 2: Comment obtenir un moulin à vent en bouleau

Dying Light 2: Comment obtenir un moulin à vent en bouleau , emplacement du moulin à vent de bouleau ; Après l'entraînement, les rênes de la carte sont lâchées aux joueurs. Ceux qui se dirigent vers l'ouest au lieu de l'est voudront prendre le moulin à vent Birch comme base.

Hakon n'est pas trop malin pour dire à Aiden d'aller vers l'est après le premier épisode d'entraînement de Dying Light 2. La quête principale est indiquée sur la carte dans cette direction et les joueurs s'en tireront très bien s'ils se dirigent dans cette direction. Et les explorateurs ? Dans un vaste monde comme celui-ci, qui fait ce qu'on lui dit au lieu de collectionner des trésors ?

Dying Light 2 récompenses passionnés. Ceux qui se dirigent vers l'ouest auront à la place un accès rapproché aux combats de boss et aux installations de stockage de blocage. Mais ils auront besoin d'une base d'opérations pour attaquer, et leur meilleure option Moulin à vent en bouleauConfiance en votre capacité à prendre le relais.

Dying Light 2: Comment obtenir un moulin à vent en bouleau

Emplacement du moulin à vent de bouleau

Emplacement du moulin à vent de bouleau
Emplacement du moulin à vent de bouleau

De tous les moyens de restaurer l'immunité, l'option la plus efficace, la moins coûteuse, la plus sûre et la plus cohérente consiste à déverrouiller un endroit avec de la lumière UV. Au début du jeu, c'est la principale raison d'obtenir le moulin à vent de bouleau car il ne peut pas être attribué à une nation plus tard.

Le moulin à vent se trouve du côté centre-ouest de Houndfield, juste à l'ouest de la maison d'Aiden, enfin libre de faire ce qu'il veut. Cherchez-le à l'horizon avec deux mécanismes mobiles en dessous. De sérieux mouvements de voltige seront nécessaires pour atteindre le sommet.

Aller en haut

Ceux qui expérimentent beaucoup de parkour rapidement auront une endurance et des capacités supplémentaires, leur permettant de faire de nombreuses erreurs pour atteindre le sommet. Mais à ce stade, la plupart des joueurs devront protéger chaque énergie dont ils disposent et planifier leurs sauts en conséquence.

La tâche semble simple ; sautez de la plate-forme inférieure vers le mécanisme inférieur, puis tournez, vers le deuxième mécanisme et enfin vers la plate-forme supérieure. Le problème ici est le timing. Alors que le mécanisme inférieur fait deux fois, le mécanisme supérieur fait un tour. Les joueurs doivent faire attention lorsque les mécanismes ne sont pas synchronisés, puis intervenir pour s'assurer que le timing n'est pas un facteur.

Il n'y a pas de chronométrage à partir d'ici, mais la manœuvre n'en est pas moins intimidante. Si à un moment Aiden trébuche, il tombe directement sur les sacs poubelles pour éviter la mort. Faites demi-tour et trouvez une poutre peinte en jaune attachée à une autre plate-forme. Montez puis faites basculer l'échelle.

Fixez la boîte à fusibles sur le dessus, un processus qui sera répété avec d'autres moulins à vent et Aiden Birch réclamera le Mindmill tout seul ! De là, dormez, organisez vos provisions et profitez de la sécurité des lampes UV au crépuscule.

 

 

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