Dying Light 2: Comment obtenir le moulin à vent Willow

Comment obtenir Dying Light 2 : Willow Windmill ? , Willow Moulin à vent ; La zone Horseshoe a beaucoup à offrir alors que les joueurs commencent à explorer les débuts de Dying Light 2. Cependant, les joueurs voudront d'abord une zone de sécurité.

casting Lumière mourante 2′Ils passeront les premières phases du projet dans les deux premières régions : Trinité ve champ de chasse La difficulté de l'ennemi varie légèrement, mais les zones ne sont pas suffisamment distinctes pour empêcher Aiden d'être accidentellement entraîné de l'une à l'autre.

Tout cela change à mesure que les explorateurs deviennent sérieux. Joueurs faire du fer à cheval Quand il frappe, ils lancent une attaque légitime sur des eaux inexplorées. Une telle attitude devrait être encouragée, mais Lumière mourante 2Rappelez-vous que c'est un endroit dangereux. Toute expédition doit être reliée à un moulin à vent pour la lumière UV et Moulin à vent de saule le plus approprié à cet effet.

Dying Light 2: Emplacement du moulin à vent Willow

Dying Light 2: Moulin à vent en saule
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Le territoire du fer à cheval n'est pas en forme de fer à cheval et heureusement pour cela. C'est à l'est du district de Trinity, donc les joueurs voudront envisager de déverrouiller le moulin à vent Alder dans le district de Houndfield avant d'arriver ici.

Moulin à vent de saule Puisqu'il se trouve à l'extrême ouest du comté, il attend d'être découvert en premier. Ceux qui prennent le métro pour se rendre à l'église constateront qu'ils passent directement au-dessus du Willow Windmill en chemin. Un endroit propice à la détente pour ceux qui maîtrisent le casse-tête.

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multiple moulin à ventnécessite d'acquérir certaines des meilleures compétences de parkour du jeu pour passer au niveau supérieur, mais Willow Windmill concerne davantage la tricherie que les niveaux. Il existe deux mécanismes de mouvement, mais ils sont synchronisés et le second est grimpable, donc la perte d'endurance n'est pas un problème.

Dying Light 2: Moulin à vent en saule

Tournez tout droit et attendez que le mécanisme remonte. Il y a une autre plate-forme plate à portée de main. Il y a un trou sur la droite si grand que vous pouvez ramper à travers et ne pas regarder en bas.

C'est le grand nombre. Il y a une belle promenade sûre à droite mais qui ne va nulle part. Sur la gauche se trouve une fine poutre pour tendre la corde, et c'est la bonne direction. Il tourne jusqu'à l'arrière de la structure.

Dying Light 2: Moulin à vent en saule
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Au bout, il y a une échelle pour sauter. C'est la dernière étape du voyage, saute dessus, lève-toi, puis répare la boîte à fusibles et revendique la place ! En fin de compte, les joueurs peuvent le donner à une faction, mais les récompenses de base d'une lumière UV, d'un lieu de repos et d'un sac pour organiser les objets sont suffisantes pour le moment. Fer à cheval Amusez-vous dans votre région!