Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Notes de mise à jour Saison 2

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Notes de mise à jour Saison 2 ; Nouveau mode Epidemic, nouvelles armes et nouvel opérateur Naga

Yeni Call of Duty: Guerre froide Black Ops Les notes de mise à jour sont disponibles pour la saison 2, ouvrant la voie à une multitude de nouveaux contenus tout au long du jeu.

Le plus grand changement est l'invasion de zombies à grande échelle et l'arrivée de nouveaux modes de jeu comme Gun Game, qui vous oblige à progresser dans un ensemble de 20 armes et à obtenir des points de destruction pour passer au niveau suivant. Commencez avec un pistolet et montez de niveau en réclamant la victoire finale avec un couteau pour gagner la manche.


Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Notes de mise à jour Saison 2


Quoi de neuf dans Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12

Quatre nouveaux opérateurs

  • Naga (Pacte de Varsovie)
  • Maxis (OTAN)
  • Loup (OTAN)
  • Rivas (OTAN)

Six nouvelles armes

  • Fusil d'assaut FARA 83
  • Mitraillette LC10
  • Machette
  • Outil électronique
  • Arbalète Shadowhunter R1
  • Fusil de précision ZRG 20 mm

Extension de l'épidémie

Le prochain chapitre de l'histoire de Dark Aether emmène les agents de Requiem au cœur de la Russie, où ils se battront pour survivre à leur plus grand défi à ce jour. Bienvenue dans Outbreak : une toute nouvelle expérience de zombies à grande échelle pas comme les autres !

Alors que Requiem continue d'être à la traîne dans la course aux armements contre le groupe Omega, diverses régions des montagnes de l'Oural sont récemment devenues des zones d'épidémie d'éther noir. C'est à vous et à vos trois collègues espions de mener à bien des expériences mortelles dans lesquelles peu survivent, avec de nouvelles opportunités de rechercher l'Éther noir et de faire avancer le programme du Requiem.

Quatre nouvelles cartes multijoueurs

  • Apocalypse (6v6)
  • Golova (multi-équipes)
  • Manoir (2v2, 3v3)
  • Grève de Miami (6v6)

Nouveaux modes multijoueurs

  • Jeu d'armes à feu (FFA)
  • Réserve (6v6)
  • Hardpoint (multi-équipes)

Nouveaux outils de trading

  • Série de scores : Machine de la mort
  • Véhicule : Berline
  • Véhicule : camion léger

Ces nouveaux mods bénéficieront également de cartes nouvelles et améliorées. Apocalypse est le premier album sur le thème de la jungle, mais trois nouvelles cartes sont également en route. Treyarch a également apporté un certain nombre de modifications aux cartes existantes, avec des ajustements à Cartel, Crossroads Strike, Moscou, Satellite et Raid. Bien sûr, les nouvelles cartes et les nouveaux modes ne sont rien sans de nouvelles armes pour faire des ravages. Que vous préfériez vous approcher de près avec l'E-Tool et la Machette, ou traquer les ennemis de loin avec le fusil de précision ZRG 20 mm ou l'arbalète R1 Shadowhunter, il y a quelque chose pour vous.

Black Ops Cold War 1.12 Modifications générales

Activité d'épidémie

  • L'événement Outbreak est disponible dans Black Ops Cold War et Warzone du 24 février au 11 mars.

Battle Pass

  • Nouveau Battle Pass à 100 niveaux dans la saison deux.
  • Ajout de descriptions déroulantes de pièces jointes aux aperçus d'armes dans le Battle Pass.

les opérateurs

  • Naga
  • Nouvel opérateur débloqué dans le Battle Pass de la saison XNUMX.

instruments

  • Sedan
    • Nouveau véhicule disponible dans la saison XNUMX pour les modes Éclosion et multi-équipes.
    • Nouveau véhicule disponible dans la saison XNUMX pour les modes Éclosion et multi-équipes.
  • Camion léger
    • Nouveau véhicule disponible dans la saison XNUMX pour les modes Éclosion et multi-équipes.
    • Nouveau véhicule disponible dans la saison XNUMX pour les modes Éclosion et multi-équipes.

lobby principal

  • Mise à jour du thème et des animations du lobby principal pour la saison deux.
  • Ajout d'un nouveau mode économiseur d'écran lorsque le lecteur est inactif sur l'écran du menu principal.
  • Résolution du problème où les armes équipées des membres du groupe n'étaient pas affichées dans le hall principal.

Record de guerre

  • Ajout du suivi des tirs à l'écran des armes multijoueurs de Combat Record.
  • Pour chaque arme, cela montre la répartition des coups sur différentes parties du corps et les multiplicateurs de dégâts attribués à certaines de ces parties du corps.
  • Pour chaque arme, cela montre la répartition des coups sur différentes parties du corps et les multiplicateurs de dégâts attribués à certaines de ces parties du corps.
  • Résolution d'un problème où les médailles gagnées n'étaient plus affichées.

Rapport post-action

  • Implémentation d'une transition plus fluide entre l'animation de nivellement et l'affichage des récompenses du niveau actuel.
  • Le rapport après action n'affiche désormais que les récompenses du dernier niveau lorsque vous augmentez plusieurs niveaux en même temps.

Niveaux de prestige

  • Ajout de quatre nouveaux niveaux de prestige dans la saison deux (Prestige 8-11).

Boutique Prestige

  • À partir de Prestige 8, de nouvelles anciennes récompenses Prestige peuvent être débloquées.

Lecteur de musique

  • Les pistes Treyarch originales de Black Ops II sont désormais disponibles dans le lecteur de musique, une fois déverrouillées via les pistes de guerre dans le Battle Pass :
  • « Thème principal », « Adrénaline », « Damned 100ae » et « Shadows ».
  • "Lost" (la chanson Easter Egg de "Firebase Z") est désormais disponible dans le lecteur de musique lorsqu'il est déverrouillé dans le jeu après le lancement de la saison deux.

Call of Duty: Black Ops Cold War Gunfight ajoute des tournois au jeu

Nouvelles fonctionnalités

Armoire à colis

  • Accédez à tous les packs de magasin que vous possédez dans n'importe quel mode et dans le nouveau Pack Locker disponible dans le menu Armes de la boutique.
  • Accédez à tous les packs de magasin que vous possédez dans n'importe quel mode et dans le nouveau Pack Locker disponible dans le menu Armes de la boutique.

Matériel rapide

  • Équipez des objets spécifiques directement à partir du Battle Pass, de l'aperçu du pack de la boutique et du Pack Locker d'une simple pression sur un bouton.
  • Équipez des objets spécifiques directement à partir du Battle Pass, de l'aperçu du pack de la boutique et du Pack Locker d'une simple pression sur un bouton.

 

Black Ops Guerre froide 1.12  Plans

Apocalypse [NOUVEAU]

  • Cartes 6v6 disponibles en multijoueur

cartel

  • Des ajustements de couverture ont été effectués, notamment en abaissant la hauteur des buissons à certains endroits, pour améliorer la prévisibilité du combat.

Grève à la croisée des chemins

  • Amélioration de la visibilité des personnages dans les zones clés.
  • Des ajustements de couverture ont été faits pour traiter les lignes de vue indésirables ou exploitables.
  • La zone P4 Hardpoint a été déplacée vers les voûtes du lac gelé.

satellite

  • Correction de petits trous dans la trappe qui pouvaient être abusés au centre de la carte.

Moscou

  • Couper la zone inutilisée près du départ commence à s'adresser aux zones qui ne peuvent pas être assiégées dans certains modes de jeu.

raid

  • P1 Rayon de la zone de point dur réduit pour correspondre au rayon de la zone de contrôle
  • Les joueurs peuvent désormais monter dans la camionnette à l'intérieur du garage.

exprimer

  • Résolution d'un problème qui permettait aux joueurs d'apparaître devant le train actif.

 

Black Ops Guerre froide 1.12 Modes

Jeu d'armes à feu [NOUVEAU]

  • Disponible en multijoueur au début de la saison XNUMX.
  • Progressez dans un ensemble de 20 armes, du pistolet au couteau, en passant à une nouvelle arme à chaque élimination. Le combat au corps à corps a ramené la cible d'un niveau dans la progression de l'arme. Le premier joueur à tuer un ennemi avec chaque arme remporte le match.

Brouillons de fusillade

  • De nouveaux plans ont été ajoutés à l'équipement dans Gunfight Blueprints tout au long de la saison deux.

Rechercher et détruire

  • Résolution d'un problème où les deux équipes pouvaient gagner des points si les derniers joueurs tuaient dans Search and Destroy.

UI

  • Réduction de l'opacité des points de cheminement pendant l'ADS et lors de la recherche de cibles Hardpoint, Control et Search & Destroy.

Listes de lecture en vedette

  • Apocalypse 7/24 [NOUVEAU]
  • Jeu d'armes à feu [NOUVEAU]
  • Brouillons Gunfight [Nouvelle saison deux brouillons]
  • Tireurs d'élite seulement Moshpit
  • Nuketown 24h/7 et XNUMXj/XNUMX
  • Affronter

Black Ops Cold War 1.12 Modifications des séries de scores

  • Machine de la mort
    Maintenant disponible en multijoueur pour 2200 points.

patrouille aérienne

  • Coût réduit de 2700 à 2400.

Hélicoptère d'attaque

  • Coût réduit de 5000 à 4500.

Escorte VTOL

  • Coût réduit de 7000 à 6500.

Contre-Drone Espion

  • Coût augmenté de 1200 à 1400.
  • Le temps de recharge est passé de 60 à 90 secondes.

paquet de soins

  • Correction d'un problème qui bloquait le marqueur Maintenance Pack lorsque le joueur contournait la Killcam alors qu'il était toujours visible.

Missile de croisière

  • Résolution d'un problème où le missile de croisière pouvait se verrouiller de manière incohérente dans les matchs multi-équipes.

Avion espion

  • Correction d'un problème où un joueur qui était auparavant caché par le brouilleur pouvait être caché des avions espions ennemis.

HARPE

  • Correction d'un problème où un joueur précédemment caché par le brouilleur pouvait être caché des HARP ennemis.
  • Correction d'un problème où un joueur qui était auparavant caché par le brouilleur pouvait être caché de l'ennemi

Black Ops Guerre froide 1.12 armes

DANGER 83
Nouveau fusil d'assaut que vous pouvez débloquer dans le Battle Pass de la saison XNUMX.

CL10
Nouveau SMG qui peut être débloqué dans le Battle Pass de la saison XNUMX.

Pala
La nouvelle arme de mêlée est disponible via le défi en jeu ou le pack Store.

Groza
Débloquez le défi actuel pour le fusil d'assaut Groza.

Mac-10
Débloquez le défi actuel pour le Mac-10 SMG.

équipement

Bombe fumigène

Mises à niveau sur le terrain

Système de tasse

Réduction des dégâts qu'un système de trophées infligerait à un joueur.
Le maximum de dégâts infligés par un système de trophées est désormais de 10.

Mine de gaz
Les joueurs ne peuvent plus apparaître dans un nuage de mine de gaz activé.

mouvement

  • Correction d'un problème où si un joueur se précipitait pour annuler son rechargement juste avant le rechargement des munitions, l'arme pouvait tirer instantanément lors de l'annulation du rechargement.
  • Réduction mineure pour la pénalité de saut en hauteur et de ralentissement après l'atterrissage du saut.

Des difficultés

  • Augmentation de la portée du défi camo de l'arme à bout portant.

Tableau de bord

  • Résolution d'un problème où le tableau de bord montrait parfois des informations inversées sur le tableau de bord pour l'équipe adverse.

Jeux spéciaux

  • Correction des bots qui ne parvenaient pas à capturer le territoire du côté A dans Domination dans Nuketown '84 dans les parties personnalisées.

Le menu principal

  • Ajout de l'option « Sélectionner/Désélectionner tout » au menu Lecture rapide.

théâtre

  • Correction des effets d'après-match de Dropkick nuke bloqués lors du rembobinage dans le théâtre.

Match de Ligue

Séries de scores

  • Les points gagnés seront désormais remis à 0 en cas de décès.
  • Les joueurs n'auront désormais accès qu'aux séries de scores d'artillerie et de missiles de croisière par défaut.
  • Coût de l'artillerie réduit de 3000 à 1600.
  • Coût du missile de croisière réduit de 3500 à 2000.

Créer une classe

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas sélectionner le camouflage Zombies déverrouillé dans leur équipement d'arme personnalisé.
  • Résolution de plusieurs problèmes avec l'équipement du hall et de la création d'une classe qui ne s'affichaient pas correctement

Rapport post-action

Correction d'un problème où les récompenses du rapport post-action n'étaient pas affichées après un match de Ligue.

Black Ops Guerre froide 1.12 Zombies

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Notes de mise à jour Saison 2 Éclosion

  • Outbreak est présent dans Zombies au début de la saison deux.
  • Continuez l'histoire de Dark Aether avec votre équipe d'agents Requiem dans cette nouvelle expérience à grande échelle, avec de nouveaux objectifs d'équipe, des récompenses pour les joueurs, des informations en jeu, de nouveaux ennemis mortels et diverses zones d'infiltration à travers les montagnes de l'Oural.
  • Lancement avec trois régions à explorer : Ruka, Alpine et Golova (exclusivité Outbreak au lancement), suivies d'autres.

Niveaux de compétence

  • Ajout de nouveaux niveaux IV et V pour chaque compétence.
  • De nouveaux cristaux d'étherium raffinés et parfaits peuvent désormais être obtenus pour améliorer les compétences au niveau IV/V.
  • Ajout de nouvelles catégories de compétences d'armes : lanceurs et spéciaux.

Mises à niveau sur le terrain

  • gardien fou
  • La mise à niveau Wild Guardian Field est disponible dans Zombies au début de la saison deux.
  • Capacité de niveau de base : vous oblige à cibler tous les ennemis dans la zone pendant 10 secondes. L'armure subit tous les dégâts pendant ce temps.

Mods de munitions

  • Explosion éclatante
  • Le Shatter Blast Ammo Mod est disponible dans Zombies au début de la saison deux.
  • Capacité de base : les balles infligent des dégâts explosifs. Chaque obus a une chance d'exploser, infligeant des dégâts explosifs supplémentaires et détruisant l'armure qui touche (25 secondes de recharge).

Destek

  • L'arme Death Machine Support est désormais disponible dans Zombies.
  • Correction de la VO ne jouant pas lors de l'activation de Napalm Strike, Cruise Missile ou Artillery.
  • Ajustements visuels des marqueurs de placement pour l'artillerie et l'assaut au napalm.

Intel

  • Nouvel Intel dans le jeu dans Outbreak et Onslaught.
  • Tous les sous-titres peuvent désormais être vus sur les bandes sonores et les émissions de radio de Zombies.

Nouvelles listes de lecture en vedette

  • épidémie
  • Dead Ops Arcade : Première personne (exclusif)
  • Apocalypse d'assaut (PS4 / PS5)

Plans

Base de feu Z

  • Correction des plantages liés à Mangler, Mimic, Intel et aux quêtes secondaires.

gameplay
Divers exploits autour du village et de la base de feu où les zombies ne peuvent pas attaquer le joueur ont été fermés.
Désactivation de divers exploits où les joueurs pouvaient accéder à des endroits indésirables.
Résolution d'un problème où les zombies restaient bloqués lors de l'apparition dans le village.
Résolution d'un problème où une notification n'était pas émise lors de l'achat d'une porte Open Lot.
Correction d'un problème où l'invite de suppression de l'œil persistait après avoir interagi avec l'œil de Dimitri.
Correction de la barre de santé de la Horde n'apparaissant pas dans le Chopper Gunner.
Collision nettoyée et passes de zombies ajustées dans Scorched Defense.
Correction d'un problème où un joueur spectateur ne pouvait pas voir leurs numéros de dégâts.

Balles d'assaut
Résolution d'un problème où le point faible d'Orda était toujours vulnérable pendant les rounds d'assaut.

Grande arme
Délai de tir réduit lors du passage en mode de tir alternatif.
Correction d'un problème où l'attaque secondaire ne se déclenchait pas en frappant directement les Manglers.

Tâche principale
Résolution d'un problème où le boss ne pouvait pas évoluer correctement avec une difficulté ronde.
Résolution d'un problème qui empêchait d'attraper un Mimic en tant que joueur solo avec Essence Trap.

Quête secondaire
Augmentation du délai d'expiration du coffre de récompense après avoir terminé une quête secondaire.
Résolution d'un problème où la grenade singe améliorée ne tuait pas le bon nombre d'ennemis.

dirigeants
Correction d'un problème où les éliminations critiques et d'élite n'étaient pas correctement suivies dans les classements.

gameplay
Correction d'un problème qui faisait que le joueur se téléportait hors de la carte lorsqu'il quittait l'Éther noir.

Quoi de neuf dans Death Ops Arcade 3

Divers problèmes de stabilité ont été résolus.

gameplay
Désactivation de divers exploits.
Résolution d'un événement rare où Margwa serait supprimé lors de la création dynamique de donjon.
Abordé sans inclure les destins de calice/bouclier comme récompenses potentielles de destin de donjon.
Correction d'un problème où l'envoi non sollicité d'un bouton d'utilisation pouvait accidentellement activer un objet distant (et éventuellement entraîner l'utilisation accidentelle d'une clé).
Correction d'un problème avec trop de boss supplémentaires apparaissant à partir du tour 125.
Correction d'un problème où la salle bonus War Store supprimait les véhicules lorsque le joueur quittait la zone bonus.
Résolution d'un problème où plusieurs joueurs donnaient leur vie à un joueur abattu.
Les gemmes cesseront désormais de se répandre lorsque le joueur réapparaîtra. Cela permettra aux joueurs de conserver davantage leurs multiplicateurs et de faire évoluer Divine Chalice Fate, qui a une résurrection des joueurs plus rapide.

Ennemis

Distance de défilement Margwa réduite de 17%.

activités

La Chambre de justice apparaîtra désormais toujours après la fin du tour 65.
Temps ajouté au RO

J événements par nombre de joueurs. Quatre joueurs obtiennent toujours le même temps.

destins

Fortune Fate ajoute désormais 40% aux délais d'attente au lieu de 80%.
Une séquence de déclaration de destin a été ajoutée au mode de démarrage avancé, permettant aux joueurs de choisir un destin avec lequel jouer.

Zones bonus

Les décès de joueurs ne sont plus comptabilisés dans les zones bonus Slideways.
Selon le niveau progressé dans le mode Débutant avancé, le joueur recevra initialement des vies, des bombes et des buffs supplémentaires.

dirigeants

La réinitialisation des classements Solo, Duo, Trios et Quads donne à tous les joueurs un nouveau départ avec de nouveaux ajustements de gameplay et des correctifs d'exploits de la saison XNUMX. Le classement de carrière restera inchangé.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Notes de mise à jour Saison 2 Privilèges

Pierre tombale soda
Correction d'un problème où la distance jusqu'à la pierre tombale du joueur ne se mettait parfois pas à jour correctement.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Notes de mise à jour Saison 2 Défis

épidémie
Ajout de nouvelles missions d'épidémie pour Outbreak, y compris un nouveau défi Zombies Dark Ops.
Ajout de nouvelles missions d'épidémie pour Outbreak, y compris un nouveau défi Zombies Dark Ops.

défis quotidiens
Les attaques de mêlée contribueront désormais correctement à diverses missions quotidiennes.
Résolution d'un problème où les éliminations avec des armes Pack-a-Punched ne contribuaient pas aux défis quotidiens.

Record de guerre

Ajout de Despicable Guardian à l'onglet Zombies Field Upgrades.
Ajout du RAI K-84 au dossier de combat de zombies.
Correction d'un problème où la médaille Cache-cache pour le voile d'Éther dans les zombies n'était pas suivie.

armurier

Armurier dans Zombies utilisera désormais par défaut l'onglet de camouflage Zombies dans le hall Zombies.

personnalisation

Ajout du menu de personnalisation des véhicules au lobby Zombies.
Assaut (PS4/PS5)

jour du Jugement dernier
La carte Apocalypse Onslaught est disponible sur PlayStation au début de la saison XNUMX.

exprimer
Correction d'un problème où les Manglers n'attaquaient pas les joueurs lorsqu'ils se tenaient dans certaines zones.

Listes de lecture en vedette

  • Firebase Z sans fin [NOUVEAU]
    Firebase Z Tour 20 [NOUVEAU]
    Dead Ops Arcade Solo Advanced Starter [NOUVEAU]
    Assault Express [NOUVEAU] (PS4 / PS5)

Privilèges

  • Tombstone Soda [NOUVEAU]
    Le Tombstone Soda Perk est désormais disponible dans "Firebase Z" et dans "Die Maschine" via Der Wunderfizz.

renaissance rapide
Correction d'un problème qui empêchait Quick Revive de réduire le temps nécessaire pour se régénérer en pleine santé.

Destek

  • Napalm Strike [NOUVEAU]
    Napalm Strike est désormais disponible en tant qu'assistance sur les zombies.
  • Artillerie [NOUVEAU]
    L'artillerie est désormais disponible en tant que support sur les zombies.
  • Ranimez-vous
    Self Revive ne tombera désormais que si un joueur du jeu peut l'équiper.
    La quantité maximale de Self Revive pouvant être abandonnée dans un jeu a été limitée au nombre total de joueurs dans le jeu.
  • Tourelle de sentinelle
    Correction d'un problème qui permettait de copier l'élément de support de la tourelle sentinelle.

armes

  • fusil d'assaut
    Augmentation des dégâts des coups critiques sur tous les fusils d'assaut.
    Augmentation du stock de munitions maximum pour tous les fusils d'assaut.
  • Mitraillettes
    Augmentation des dégâts des coups critiques sur tous les SMG.
    Augmentation du stock de munitions maximum sur tous les SMG.
  • fusil de chasse
    Augmentation des dégâts de base du fusil de chasse Streetsweeper.
    Augmentation de la portée du fusil de chasse Streetsweeper.
  • brouillons
    Résolution d'un problème qui empêchait les pièces jointes d'apparaître dans le croquis d'armes « Justice occidentale ».

armure

L'armure de niveau 1 remplacera désormais la première pièce d'armure d'une partie lorsqu'aucun joueur n'a d'armure.

Mods de munitions

  • cryocongeler
    Le temps de recharge de Cryofreeze a été réduit de 3 secondes à 1 seconde, ce qui en fait une méthode plus fiable pour ralentir les ennemis.

Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 Notes de mise à jour Saison 2 Défis

Ajout d'une nouvelle catégorie de défis « Progression des exigences » pour les ajouts futurs.
Ajout de la première série de six nouveaux défis de progression de Requiem : « Rapport Firebase Z ».
Ajout d'un nouveau défi Dark Ops pour "Firebase Z".

Changements dans Death Ops Arcade 3

  • Démarrage avancé en solo [NOUVEAU]
    Nouvelle liste de lecture personnalisée disponible pour les joueurs solo.
    Permet aux joueurs de commencer à partir du point de contrôle d'arène le plus élevé atteint en mode Solo. Aucune statistique ni aucun défi n'est enregistré, mais les réalisations peuvent être complétées, y compris « Reunion avec Fidolina ».
  • gameplay
    Ajout d'un nouvel élément de réception : Potion de bouclier divin : accorde au joueur un buff de bouclier divin qui lui permet d'absorber un événement de dégâts (expiration de 30 minutes).
    Ajout de nouveaux emplacements d'apparition clés : ajouté à l'itinéraire du tunnel routier.
    En première personne, un bouclier de dégâts de 1,5 seconde a été ajouté au joueur lorsque des dégâts se produisent.
    A fait des ajustements mineurs à la progression du multiplicateur.
    Le don de vie automatique démarre désormais automatiquement après la ronde 64. Le joueur avec le plus de pertes de vie fera désormais un don à ses coéquipiers abattus avec un temps de recharge de 120 secondes.
    Correction d'un problème où le bouclier du joueur était actif même si l'effet n'était pas visible.
    Résolution d'un problème qui empêchait l'octroi de points de vie supplémentaires aux seuils de score attendus.
    Diverses corrections de bugs de gameplay liés à la disparition de Fated Chicken, aux liaisons de contrôle lors de la sortie des véhicules, aux morts involontaires associées aux pièges, aux pylônes électroniques invisibles, aux tours de missiles tuant des joueurs, etc.
  • Ennemis et IA amicale
    Portée de mêlée d'araignée considérablement réduite
    Suppression du boss squelette apparaissant dans l'arène.
    Les démons ont été éliminés avant qu'ils n'apparaissent dans l'arène.
    Portée de mêlée Megaton réduite.
    Réduction du taux d'apparition de l'arène Megaton après la ronde 64.
    Réduction de la santé de Megaton dans l'arène.
    L'arme Megaton Orb n'est plus un coup fatal dans l'arène.
    Après le Round 64, le comportement de sélection des cibles ennemies est désormais entièrement pondéré par la proximité.
    Augmentation de la santé, du nombre d'ennemis, de la durée et des dégâts des armes de l'armée squelette amie.
    Correction d'un problème où les dégâts de mêlée causés par un garde squelette amical ne s'enregistraient pas contre les ennemis.
    Correction d'un problème qui entraînait l'accélération des zombies lorsque l'horloge était sous l'effet de ralentissement du temps.
    Correction d'un problème où les dégâts explosifs contre les ennemis Spider/Meatball n'étaient pas correctement enregistrés.
    Correction d'un problème où les ennemis araignées n'apparaissaient pas sur le radar.
    Résolution d'un problème qui permettait au gladiateur « Marager » d'attaquer le joueur au corps à corps lorsqu'il ne regardait pas dans la bonne direction.
    Résolution du problème où Margwa ne laissait pas de butin lorsqu'il était tué.
  • destins
    Les joueurs destinés au Calice divin gagnent désormais des vies supplémentaires 125.000% plus rapidement que les joueurs standard tous les 37.5 XNUMX points.
    Les utilisateurs destinés au Calice divin réapparaîtront désormais avec un buff de vitalité temporaire.
    Les joueurs destinés au Bouclier divin réapparaîtront désormais avec le buff Bouclier divin.
    Après la ronde 64, lorsqu'un joueur destiné au Bouclier divin reçoit une arme nucléaire, tous les joueurs recevront désormais une arme nucléaire.
    Les poulets de joueur avec des destins d'amitié durent désormais 25% plus longtemps.
    Le Poulet doré associé à Friendship Fate génère désormais des œufs périodiquement dans l'arène.
    Après la ronde 64, Golden Chicken associé à Friendship Fate aura désormais des armes améliorées de manière permanente.
    Résolution d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs de collecter un destin dans la salle du destin lorsque la salle expire (c'est-à-dire saisir un rocher du destin moins de 4 secondes avant la fin de la salle)
  • Images
    Ajout de l'éclairage sur les cinquième et six piédestaux de Fate Rock à la Fate Chamber.
    Correction d'un problème avec divers effets de particules avec des problèmes de visibilité.
    Résolution d'un problème qui pouvait empêcher le skin de personnage sélectionné par le joueur de s'afficher correctement.
  • armes
    Résolution d'un problème avec l'acquisition du fusil de chasse qui pouvait provoquer un démarrage lent au démarrage avant d'accélérer.
  • stabilité
    Ajout de diverses corrections de crash.
  • Général
    Ajout de diverses corrections d'exploits.
    Ajout d'un nouveau mode de caméra : Extra High.
    Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas utiliser la lampe de poche à la première personne.
    Résolution d'un problème avec certaines collisions dans l'arène du Temple de l'eau.
    Correction d'un problème en mode écran partagé qui entraînait les joueurs à entrer dans The Wild en mode fenêtre partagée.

Assaut (PS4/PS5)

La liste de lecture Onslaught Express est désormais disponible sur PlayStation. [NOUVEAU]
Où des ennemis spéciaux apparaissent.
Ajout de nouveaux ennemis du mod "Firebase Z".

stabilité

Ajout de diverses corrections de crash.

Général

Le chef de groupe n'a plus besoin de charger Dead Ops Arcade 3 pour que le groupe puisse participer à d'autres modes de jeu Zombies.
Résolution d'un problème qui empêchait les zombies d'atténuer le ralentissement pour toujours s'ils expiraient pendant qu'ils étaient occupés.

Mises à jour PC (de Beenox)

stabilité

Ajout de diverses corrections de crash.
Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors du visionnage d'une rediffusion au cinéma.
Correction d'un plantage sur Windows 7 qui pouvait empêcher le jeu de démarrer dans certaines conditions.

Général

Correction d'un problème qui pouvait entraîner la perte de la fonctionnalité clavier/souris lors de l'activation et la désactivation du menu de capture touche Windows + G.
Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de rester bloqués dans le menu de pause dans certaines situations pendant une partie.

 

Notes de mise à jour Call of Duty: Black Ops Cold War 1.12 C'est tout pour notre article sur la saison 2 pour le moment, restez à l'écoute pour d'autres développements, notes de mise à jour et mises à jour...

 

Flux de la saison 2 de Call of Duty: Black Ops Cold War