Caractéristiques et costumes d'Amber Brawl Stars
Étoiles de bagarre
Dans cet article Caractéristiques et costumes d'Amber Brawl Stars nous examinerons ambre , L'un des personnages les plus communs dans les jeux en raison de son sang-froid et de la défaite de son adversaire en peu de temps, ajoutant un pouvoir efficace au rôle de guerrier,Ambre Nous fournirons des informations sur les fonctionnalités, les pouvoirs des étoiles, les accessoires et les costumes.
aussi Ambre Nprincipal à jouer, Des astuces Que sont nous parlerons d'eux.
Voici tous les détails Ambre personnage…
Caractéristiques et costumes d'Amber Brawl Stars
3000 émouvant Ambreattaquer en tirant un jet de feu continu qui peut traverser les ennemis. Personnage légendaire . Il a une longue portée avec une puissance de dégâts élevée et fiable. Amber tient une bouteille de liquide de feu pour son Super, qui peut s'enflammer et mettre le feu aux ennemis proches.
accessoire Allume feu, Augmente la vitesse de déplacement et laisse une traînée de fluide de feu pendant 3 secondes.
Puissance de la première étoile Flamme sauvagelui permet d'avoir deux flaques de feu à la fois et charge passivement le Super lorsqu'il se tient dessus.
Puissance de la deuxième étoile Siphon brûlant , lui permettant de se recharger plus rapidement à proximité d'une flaque de feu.
Attaque: Le souffle du dragon ;
L'ambre dégage un éclat constant de flamme.
Chaque flamme est déclenchée en un dixième de seconde et chaque flamme peut percer les ennemis. Un seul gros bâton de munitions peut contenir 40 flammes. L'attaque sera touchée automatiquement lorsqu'elle est ciblée et sera à court de munitions lorsque Amber attaquera. Il se recharge automatiquement lorsqu'il n'attaque pas et que la barre se remplit.
Super: Attrapons ! ;
Amber jette une bouteille de liquide ignifuge sur les murs et laisse couler une traînée noire de liquide ignifuge pendant qu'elle voyage. Lorsqu'il touche le sol, il crée une flaque de fluide de feu d'un rayon de 2.67 carreaux. La flaque d'eau reste indéfiniment jusqu'à ce qu'elle soit tirée ou qu'un autre Super soit utilisé, et n'affecte en aucun cas les ennemis. Si les flammes d'Amber entrent en contact avec le liquide, le liquide s'enflamme et brûle les ennemis dans la flaque d'eau, subissant des dégâts au fil du temps. Les buissons brûleront également s'ils sont dans une flaque d'eau après qu'elle s'enflamme.
Propriétés de l'ambre
Pouvez: | 4620 |
Dommage: | 3360 |
Super dégâts : | 2800 |
Vitesse d'attaque : 1000 | 1000 |
vitesse: | niveau normal |
Dégâts de niveau 1 : 2400 | 2400 |
Dégâts de niveau 9 et 10 : | 3360 |
Santé ;
Niveau | Sağlık |
1 | 3000 |
2 | 3150 |
3 | 3300 |
4 | 3450 |
5 | 3600 |
6 | 3750 |
7 | 3900 |
8 | 4050 |
9 – 10 | 4200 |
attaque | Savoir | ||||
Niveau | Dégâts par flamme | dommage par seconde | Niveau | dommage par seconde | dommage |
1 | 200 | 2000 | 1 | 450 | 1800 |
2 | 210 | 2100 | 2 | 472 | 1890 |
3 | 220 | 2200 | 3 | 495 | 1980 |
4 | 230 | 2300 | 4 | 517 | 2070 |
5 | 240 | 2400 | 5 | 540 | 2160 |
6 | 250 | 2500 | 6 | 562 | 2250 |
7 | 260 | 2600 | 7 | 585 | 2340 |
8 | 270 | 2700 | 8 | 607 | 2430 |
9 – 10 | 280 | 2800 | 9 – 10 | 630 | 2520 |
Pouvoir d'étoile d'ambre
du guerrier 1. puissance des étoiles : Flamme sauvage ;
Amber aura deux flaques de liquide de feu de son Super, et la première flaque ne sera supprimée que si le 3e Super est utilisé. De plus, lorsque vous vous tenez dans une flaque de liquide du Super ou de son accessoire, il chargera passivement le Super 5% par seconde.
du guerrier 2. puissance des étoiles : Siphon brûlant ;
L'ambre devient rouge à proximité d'une flaque de liquide incendiaire et se recharge 50 % plus rapidement. Cela ne fonctionne qu'à proximité d'une flaque d'eau créée par son accessoire ou son Super. Star Power doit être à moins de 0,67 pied carré de l'extérieur de la flaque d'eau pour se déclencher.
Ambre Accessoire
Accessoire du guerrier : Allume feu ;
Ambre augmente sa vitesse de déplacement de 3% pendant 14 secondes tout en laissant une traînée de fluide de feu derrière elle. Liquid se comporte de la même manière que Super, qui peut s'enflammer et restera jusqu'à ce qu'il s'enflamme.
Tactique d'extraction d'ambre de Brawl Stars
Si vous souhaitez ajouter Amber Brawl Stars à votre liste de personnages dès que possible, vous devez entrer dans des matchs rapides et commencer à collecter des trophées dès que possible.
Grâce à l'or et aux trophées que vous obtiendrez dans les boîtes du jeu, vous pourrez acheter de l'Ambre et faire trembler de peur vos adversaires avec "Dragon Breath".
Si vous ne souhaitez pas acheter de l'ambre en jouant au jeu et en collectant des trophées ou de l'or, vous pouvez facilement l'obtenir avec la méthode d'achat en jeu.
Notre recommandation serait d'acheter de l'ambre dans des boîtes que vous ouvrirez pendant le jeu. En fait, de cette façon, vous gagnerez à la fois de l'expérience et garderez votre argent dans votre poche.
Conseils d'ambre
- Amber est un excellent chasseur de tranchées, brûlant à la fois plus de 18 buissons de tuiles de la flaque principale et infligeant des dégâts de brûlure, limitant la capacité d'un ennemi à se soigner et à battre en retraite.
- Accessoire : Allume feu les chemins entrants doivent être utilisés comme pare-feu protégeant les tireurs d'élite lorsqu'ils se retirent. Mais les feux ne s'allument pas en même temps, gardez les pistes fermées pour vous assurer que l'ennemi est endommagé au passage.
- *En jouant à Ambre, il est préférable de viser son attaque au lieu de viser automatiquement. En faisant cela, il peut faire plus de dégâts et avoir plus de contrôle sur le blaster.
- La capacité de signature d'Amber peut être utilisée pour bloquer les points d'étranglement, ce qui rend plus difficile pour les ennemis de se déplacer sur la carte. Si un ennemi essaie de dépasser le fluide incendiaire, il peut tirer le fluide incendiaire à distance, infligeant des dégâts importants au fil du temps et rendant l'ennemi affecté vulnérable et faible.
- Amber's Super et son accessoire peuvent être connectés pour créer une plus grande flaque d'huile et Pouvoir des étoiles de la flamme sauvage Combiné avec, il peut contrôler de vastes zones de la carte.
- Les joueurs doivent être conscients de la façon dont ils positionnent Amber's Super. Prise de diamantS'il est projeté dans une position défavorable, comme lors de lane in , il peut être déconseillé d'attaquer un Super à un moment défavorable de peur de brûler une flaque d'eau. Mieux vaut l'utiliser pour contrôler une zone distincte de celle où Amber fait la plupart de ses combats.
- Pour tirer plus, essayez d'anticiper le mouvement de l'ennemi car il y a un petit délai entre la visée et le tir. En visant là où l'ennemi est susceptible de se déplacer, vous serez très probablement en mesure d'infliger un maximum de dégâts. Si vous visez l'endroit où se trouve l'ennemi, une fois que les attaques auront atteint votre emplacement cible, l'ennemi ne subira probablement aucun dommage car il s'est éloigné de cet endroit.
- d'Ambre Pouvoir des étoiles de la flamme sauvage ve Accessoire allume-feu est extrêmement utile pour aider Amber à retrouver rapidement son Super. Avec son accessoire, elle peut créer une grande zone où elle est suralimentée et ne peut jamais être détruite par des ennemis. Cela aidera Amber à retrouver rapidement son Super, même pendant que d'autres ennemis se battent.
Si vous vous demandez quel personnage et quel mode de jeu, vous pouvez accéder à la page détaillée préparée pour lui en cliquant dessus.
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