Le développeur de League of Legends révèle ses plans pour Clash en 2021

Le développeur de League of Legends révèle ses plans pour Clash en 2021 ; Le système de tournois par équipes tant attendu de League of Legends, Clash, est finalement arrivé dans le jeu MOBA l'année dernière, donnant aux joueurs la chance de "combattre à cinq – gagner à un" pour la première fois dans le mode. Maintenant, le développeur Riot Games a publié une série de détails sur la façon dont il vise à rendre le mode encore meilleur pour l'année prochaine.

Le développeur de League of Legends révèle ses plans pour Clash en 2021

Le développeur de League of Legends révèle ses plans pour Clash en 2021

« Clash n'en est qu'au début de son parcours pour devenir la meilleure expérience de jeu organisé et compétitif pour les joueurs de League du monde entier », déclare Cody « Riot Codebear » Germain, chef de produit pour le gameplay compétitif. "Cette année, nous nous concentrons sur les trois plus gros problèmes qui ont freiné l'intérêt et l'enthousiasme des joueurs pour Clash."

Après avoir passé la majeure partie de 2020 à déplacer le mod vers un état plus stable et pris en charge, l'équipe Clash souhaite atteindre trois grandes priorités pour améliorer le mod cette année : « donner aux joueurs de meilleurs moyens de trouver d'autres pour remplir leur liste », « abaisser les obstacles à entrée à Clash » et « Détecter et activer les schtroumpfs plus tôt dans Clash ».

Pour répondre au premier de ces points, Riot met en œuvre une version 2 de « Build Team ». Parmi les nouvelles fonctionnalités de la version 2.0, les agents libres ont accès à une page « Trouver des équipes » qui montre les équipes qui regardent les joueurs, que vous pouvez postuler pour occuper une place.

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De plus, 2.0 fait apparaître des notifications pour les capitaines d'équipe lorsqu'un agent libre demande à rejoindre leur équipe, et ils peuvent également voir toutes les candidatures en attente sur un écran d'invitation. Riot dit qu'il vise à développer des équipes qui font partie du processus, car il pense que "les équipes avec une bonne expérience des tournois ensemble voudront naturellement se regrouper à l'avenir".

En ce qui concerne la réduction des obstacles, il semble qu'il y aura plus de flexibilité avec des placements séquentiels et des entrées en avant. En début d'année, Riot permet aux joueurs qui n'ont pas terminé leur classement 2021 de concourir dans le trophée Shadow Isles tant qu'ils ont été classés lors de la saison de l'année dernière. ne voulait pas se précipiter pour participer ». Le studio dit qu'il le poursuivra dans les saisons à venir.

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De plus, le rythme de Clash double toutes les deux semaines au lieu d'une fois par mois. C'est parce que les joueurs qui ne peuvent pas faire une session ne pourront pas jouer au trot pendant huit semaines. Le développeur envisage également d'organiser des événements Clash spéciaux tout au long de l'année pour aider ceux qui ont du mal à faire leurs week-ends. Choses merveilleuses.

Comme dernière priorité, Germain dit que l'équipe Clash étudie comment apporter des améliorations au matchmaking classé en mode tournoi. ainsi que de fournir aux participants du tournoi une plus grande clarté sur les attentes en matière de qualité des matchs ».

Si vous êtes dans tous les détails, vous pouvez lire le message complet du développeur ici, et pendant que vous êtes ici, le patch League of Legends 11.5

 N'oubliez pas de consulter également les notes.

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