Notas del parche Wild Rift 3.5a

Notas del parche 3.5a de Wild Rift: fecha de lanzamiento y mejoras de campeones;

Notas del parche Wild Rift 3.5a; Su objetivo es fortalecer las opciones débiles en el meta y les da un poder adicional. Este parche es una actualización menor, pero sirve como un pase de equilibrio adicional en lugar de un gran cambio de juego. Las notas del parche solo contienen beneficios específicos para los campeones.

Notas del parche Wild Rift 3.5a Fecha de lanzamiento

Notas del parche; Dos semanas después del parche Wild Rift 3.5, es decir, 1 de diciembrecomenzará a las. Por lo tanto, el juego todavía se encuentra en la actualización principal 3.5. Pero muy pronto vendrán nuevos cambios.

Notas del parche Wild Rift 3.5a

Kayn ha estado luchando desde su debut en Wild Rift. El daño y la utilidad del campeón no son lo suficientemente fuertes como para contrarrestar las peleas clave al principio del juego. Es por eso que Riot decidió pulir al campeón en apuros.

Cambios de campeones

Darío

hemorragia (P)

  • Inflige un 200 % de daño a los monstruos.

Jennifer

Estadísticas básicas

  • Vida base 570 → 600

Acometida lunar (3)

  • Enfriamiento: 22/20/18/16 s → 18/16/14/12 s

Efervescencia

Juguetón / Tramposo (3)

  • Daño base: 75/140/205/270 → 80/150/220/290

Kayn

Estadísticas básicas

  • Daño de ataque básico: 66 → 70

La Guadaña Oscura (P)

  • Cantidad de ganancias pasivas: Tiempo de juego + 15 → Tiempo de juego + 25

Tajo segador (1)

Relación de daño de ataque adicional: 65% → 60/65/70/75%

Paso sombrío Asesino sombrío (3)

  • Enfriamiento: 9s → 8s
  • velocidad de movimiento adicional: 65% → 75%

Intrusión umbría Darkin (4)

  • Daño base: 10 % de vida máxima del objetivo → 15 % de vida máxima del objetivo
  • Vida base: 7 % de la vida máxima del objetivo → 10 % de la vida máxima del objetivo

Rengar

Rugido de batalla (2)

  • Daño base: 50/90/130/170 → 60/100/140/180
  • Daño recibido como curación: 50% → 60%
  • Daño potenciado recibido como curación: 50% → 60%

Shen

Asalto Crepuscular (1)

  • Inflige un 200 % de daño a los monstruos.
  • Límite de monstruos: 125/150/175/200 → 250

Varus

Venganza viviente (P)

  • Aumento de la velocidad de ataque de asistencia o muerte de campeones: 40% → 60%
  • Aumento de la velocidad de ataque de los no campeones: 20 % → 30 %

Sala de flechas (3)

  • Relación de daño de ataque adicional: 60% → 90%

Veigar

Estadísticas básicas

  • Daño de ataque básico: 52 →58
  • Regeneración de maná base 12 → 16

Warwick

Coacción infinita (4)

  • Ancho: 100 → 150
  • Error solucionado: Warwick ahora solo sanará el 100 % del daño infligido por su ultimate, no el 100 % de todo el daño infligido durante su ultimate