Notas del parche VALORANT 2.05

Notas del parche VALORANT 2.05  Las notas del parche de VALORANT 2.05 se compartieron con los jugadores, junto con el intercambio hecho por el especialista asistente en comunicaciones de VALORANT, Jeff Landa. Con la actualización de VALORANT numerada 2.05, el equipo de desarrolladores del juego parece haber hecho justicia.

Con esta actualización, se corrigieron errores en muchas partes del juego, mientras que se realizaron algunos cambios en la jugabilidad de los agentes de Sova y Astra. Lo más destacado de la actualización fue su competencia y actualizaciones sociales.

VALORANTE Como se indica en las Notas del parche 2.05, los jugadores que escapen de las partidas competitivas ahora tendrán una pequeña cantidad de puntos de nivel reducidos. También se agregó una configuración en la que puede activar o desactivar el Nivel de sección.

En el aspecto social, hay detalles que afectarán más de cerca a los jugadores. Al desarrollar un sistema de detección de AFK basado en lo que está en las notas del parche, también se han actualizado las penalizaciones por el comportamiento de AFK. Por ejemplo, los jugadores con restricciones de comunicación ya no podrán jugar partidas clasificatorias.

Notas del parche VALORANT 2.05

Notas del parche VALORANT 2.05

[Actualizaciones de agentes]

Sova

  • Se agregaron nuevas asignaciones de teclas al menú de configuración para poder volar hacia arriba y hacia abajo mientras usa Owl Drone.

Astra

  • Se han agregado nuevas asignaciones de teclas al menú de configuración para poder volar hacia arriba y hacia abajo mientras está en la forma Astral Passenger.

[Actualizaciones de la competencia]

  • La pestaña Carrera: Nivel de división ahora tiene una configuración en la que puede habilitar o deshabilitar el Rango de división.
    • Esta configuración está activada de forma predeterminada, pero puede desactivarla cuando lo desee si no quiere presumir de sus habilidades.
  • En la pestaña Historial de partidos, ahora puede filtrar los partidos que jugó por modos.
    • Sabemos que a veces solo quieres ver partidos en modo competitivo.
  • Los jugadores que escapen de encuentros competitivos ahora verán reducida su puntuación de nivel en una pequeña cantidad.
  • Se ajustó la tasa de ganancia y pérdida de puntos de rango en el nivel Radiante para que sea consistente con las proporciones de puntos de rango en Inmortalidad.
  • Se actualizaron el diseño y las imágenes de la pantalla de juegos personalizados.

[Actualizaciones sociales]

  • Se ha desarrollado el sistema de detección AFK.
  • Sanciones actualizadas por comportamiento AFK.
    • Estas sanciones incluyen advertencias, restricciones de rango, cancelación de XP ganado, colas competitivas y suspensión del juego.
  • Sanciones actualizadas por infracciones de las reglas relacionadas con el chat.
    • Estas sanciones incluyen advertencias, restricciones de chat, restricciones de colas competitivas y suspensiones.

[Errores]

  • Se corrigió un error por el cual los íconos de partidas clasificadas no estaban alineados en la pantalla del historial de partidas.
  • Astra ahora comienza las partidas de Spike Rush con una pila de 5 estrellas.
  • Killjoy ya no podrá saltar y colocar su dispositivo de aislamiento en los elementos o paredes circundantes.
  • Se corrigió el pin de la cámara oculta de Cypher que a veces golpeaba a los jugadores detrás de una pared.
  • Se corrigió un error que impedía que Killjoy ganara acumulaciones al reaparecer y recuperar su Bot de alerta y torretas.
  • Se corrigió un error que causaba que los enemigos muertos aparecieran cegados en el informe de combate.
  • Se corrigió un error por el cual Astra no podía activar la línea "Fuera de carga" para sus habilidades mientras estaba en la forma de Viajero astral.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto de sonido amortiguado del efecto de restricción de visión no se activaba mientras Astra estaba en el juego.
  • Se corrigió un error por el cual la cámara oculta de Cypher podía apuntar detrás de la pared de Sage.
  • Se corrigió un error que impedía que Astra colocara estrellas encima de las casillas de los defensores en la zona media cuando estaba en la zona A en el Icebox.
  • El dron búho de Sova y las teclas de ascenso / descenso de Astra ahora reconocen correctamente las asignaciones de salto / agachamiento modificadas.
  • El círculo de rango de destrucción que se genera después de que se coloca el Spike ahora se muestra correctamente.
  • Se corrigió un error poco común que impedía a los jugadores moverse o presionar teclas hasta morir al usar la forma Astral Passenger, Sova's Owl Drone, Skye's scouts o Cypher's Hidden Camera.
    • Solucionamos algunos problemas que causaron este error en el parche anterior. Con este parche, todos los problemas conocidos que causan el error ahora deberían resolverse.
  • Se corrigió un error que causaba que el trasero del Stinger derribado pareciera separado del arma.
  • Los nombres de los jugadores se han hecho mejor legibles en el modo Observador.
  • Se corrigieron los movimientos de los rastreadores de Skye que no aparecían en el mapa táctico de Brimstone.
  • Se corrigieron los colores de la tabla de clasificación que no cambiaban correctamente para los espectadores al cambiar de bando.
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera el ícono "Problema de red" cuando no había ningún problema con la conexión de red.